幻影長矛手是基于《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖dota(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄,位于清晨酒館。
該英雄可以學習靈魂之矛,神出鬼沒,并列和幻化之鋒。該英雄綜合成長高,技能也很強,是一個合格的后期英雄。
玩法分析
加點順序
加點方很多,各有優劣。但總體的思路是不變的,都是一個作為大后期拯救世界的角色而存在。猴子的4個技能都和幻象有關,后期制造戰場混亂的能力超群,如果沒什么特別的理由不會把后期能力超群的猴子當前期英雄來打。
1.幻影長矛手唯一一個指向性技能靈魂之矛成長性很不錯。雖然無打斷,傷害一般,減速效果也差強人意,但這個技能的優勢在于較長的出手距離和很短的冷卻時間。前期在線上可以提供一定的爆發力和留人能力。這個技能在后期意義在于投矛之后留下的幻象還有可能繼續產生新幻象,讓幻影長矛手不用深入戰場就可以擾亂戰場。主加沒有任何疑問。
2.幻影長矛手加點的分歧在于余下的三個技能連同黃點的取舍。有副神出鬼沒,有副并列,也有副黃點的,以及6級是否加大招都各有優劣。
這里給出的推薦加點是一種比較常見的。更高等級的神出鬼沒耗魔更少,冷卻也更短,但如果對方鐵了心要抓的時候一定會帶顯影之塵的,所以推薦前期加一級就好,不要奢望這個技能能在中后期能起死回生。關于大招,推薦還是有大加大,畢竟提升了一定的魔抗,對反GANK有一定幫助。滿靈魂之矛后推薦滿并列為后期做準備。
彩蛋花絮
角色形象
盡管盟友中沒有人知道他的真名,可是幻影長矛手這個英雄稱號已經告訴你足夠多了。就像死亡天使亞茲拉爾一樣,他為清除掉世界上那些皈依不死生物的人而戰。他像幽靈一樣按照自己的意愿神出鬼沒,能夠同時出現在許多地方,沒有人比他更擅長使用長矛來瓦解亡靈部眾了,每次打擊都使敵人離地獄更進一步。他的長矛能夠賦予他驚人的能力,復制自身的鏡像,每當他的長矛吸入鮮血時,他就用敵人的生命力制造出一個自身的稍弱鏡像。
英雄屬性
英雄技能
英雄分析
優缺點
從屬性上看,lancer可以說十分出色了,綜合成長高達6.8,要知道靈魂守衛也不過6.85。敏捷2.8的成長和月騎是在同一水平,盡管不如靈魂守衛,幻影刺客那樣的成長BT,但是后期足夠能保證自己的輸出。2.0的力量成長對于敏捷型英雄來說中規中矩,當然拍拍熊那種異類是不在討論范圍之內的。2.0的智力成長對于只有兩個主動技能的他來說,后期魔量也絕對夠用,但是前期還是需要節約一點。290的移動速度也不算太慢,和大部分英是站在同一條起跑線上的。而由于LANCER的原始模型是地獄咆哮(和斧王是一家),攻擊前搖比較小,初始攻擊也比較低,因此補刀方面也沒有什么難題。
搭配英雄
克制英雄
惡魔巫師、賞金獵人、魚人守衛、仙女龍、沉默術士、風暴之靈
英雄出裝
前期
艾西菲的遠古祭祀、大藥膏、圓盾、三樹枝。
幻影長矛手初始攻擊動作比較流暢,初始攻擊力也很不錯,攻擊力起伏大是個無傷大雅的缺點,相對來說還是比較容易補刀的;圓盾是為了經濟起見可以后續合成先鋒盾,如果補刀壓力偏大可以在路邊合成窮鬼盾,或者購買補刀斧。出門不帶圓盾直接帶補刀斧也行。
中期
假腿、先鋒盾、輝耀、祭品、魔棒
由于幻影長矛手的幻象產生效率在dota中無人能及,所以總體的思路是輸出以幻象能繼承效果的輝耀和散失為核心,余下經濟全部用來增加幻象的生存率,團戰時,以消耗為主,主身沒有把握不要輕易深入,靠7秒一個長矛反復消耗。核心裝現在綠鞋的存在使得猴子可以摒棄875,帶個活力球可以使輝耀速度更快,輝耀后如果形勢緊迫就散失,如果形勢尚有刷錢空間,龍心無疑最佳鞋類選擇綠鞋現在對4.2敏捷成長的猴子來說大于一切。
后期
飛鞋、輝耀、龍心、散失、分身斧、鳳蝶總科
猴子的輸出核心裝備就是輝耀和散失,實際打起來如沒有絕對的把握,猴子是不會親臨戰場的,如果運氣不是差到極點,神裝猴子僅靠幻象就可以輕松殺人。龍心的意義在于為幻象撐血,使幻象更難以被清除,蝴蝶的意義也更多的是為了那30%的閃避效果,因為這個效果可以被幻象所繼承。最后一格神裝的選擇余地很大,幻影斧,林肯法球,甚至再出一顆心都是可以選擇的,畢竟猴子不是主要靠本體平A輸出的英雄。在最后一格神裝之前記得給散失升級。友情提示:主身親臨戰場謹防神牛跳大。
加點推薦
長矛特殊的技能使得這個英雄的前期成長有兩套發展方案:1.前期以傷害為主,重點升級第一第二技能。2.以幻影為主,重點升級第二第三技能。在實踐了無數次后,血的經驗告訴我們,幻影路線實在是太沒用了。有時你只能眼睜睜的看著豬血的敵人拖著半條廢腿從你眼前跑過。因為你只有打到兵才能出幻影。
參考資料 >
悟空再世 幻影長矛手大型英雄專題.游久網.2015-01-17
dota 出裝 - 幻影長矛手猴子技能加點 - 幻影長矛手猴子技能介紹 - 幻影長矛手猴子出什么裝備 - 游久網.游久網.2015-01-17