《怪物史瑞克2》是2001年動畫作品《怪物史瑞克》的續集,由夢工廠制作并發行,安德魯·亞當森、凱利·阿斯波利、康拉德·弗農執導,麥克·梅爾斯、艾迪·墨菲、卡梅隆·迪亞茨等配音的動畫喜劇電影。
影片講述史萊克和他拯救的費奧娜公主結婚了,夫妻倆甩下超級電燈泡加擴音機的驢子,去度蜜月。
該影片于2004年5月19日在美國上映。
劇情簡介
很久很久以前,史瑞克和他拯救的費奧娜公主結婚了。夫妻倆甩下超級電燈泡加功放機的驢子,去度他們幸福浪漫的蜜月。小兩口卿卿我我,甚是甜蜜。當他們返回沼澤地,收到一封來自“遙遠國”的邀請函。費奧娜的父母哈沃爾德國王和莉蓮王后想請分別許久的女兒和從未謀面的乘龍快婿回娘家看看。于是這對怪物夫妻乘坐馬車浩浩蕩蕩地趕往“遙遠國”,當然還得帶上他們最丟不起的驢子。
“遙遠國”舉國歡慶的時刻到了,成千上萬的國民開始到處張燈結彩、敲鑼打鼓。電視臺也將盛況空前地直播這場“世紀回歸”。正當人群興高采烈地準備迎接美麗的公主和帥氣的駙馬爺時,居然從馬車上走出一對怪物來。
國王和王后萬萬沒想到美若天仙的掌上明珠也變成了胖乎乎的恐龍,姑爺更是打著燈籠也找不到的丑角。受到驚嚇的二老發現災難才剛剛開始。
國王很早和仙女教母談好了條件,要讓Fiona嫁給她的兒子白馬王子。白馬王子出馬,本應該是馬到成功的,但是沒想到半路殺出個程咬金搶先一步屠龍救美了。于是國王決定雇傭大名鼎鼎的怪物殺手穿靴子的貓,希望他能把他們的絆腳石給除掉。
演職員表
演員表
職員表
角色介紹
音樂原聲
獲得榮譽
幕后制作
幕后花絮
1·片中穿靴子的貓說“我討厭星期一”,這明顯是引用了加菲貓的名言。
2·史瑞克在攻城戰中跳上驢子的動作模仿的是勒茍拉斯勒茍拉斯在《魔戒》中的“特技表演”。一開始菲奧納戴上結婚戒指的鏡頭也明顯是對《指環王》的戲仿。
3·本片是夢工場使用新標志的首部影片。
4·最開始編導們想讓菲奧納的國王爸爸在片中一直裸體,上演“皇帝的新裝”。
5·卡梅倫·迪亞茲在晚餐那場戲中真的打了一個飽嗝。
6·遙遠國的中的許多標志都是對現實的戲仿,例如BurgerPrince(BurgerKing漢堡王)、遙遠國FarFarAway的標志(好萊塢的標志)、FarbucksCoffee(星巴克星巴克)等。
穿幫鏡頭
連貫性:在和菲奧娜的父母吃晚餐的時候,史萊克被自己的勺子哽住了并且把它咳了出來。在接下來的鏡頭中,勺子竟然不在那里了。
幕后
高級光照技術
《怪物史瑞克2》制作的過程取得了兩個技術突破:光線反彈著色器(類似全局光照明)和次表面散射技術。在《怪物史瑞克2》中,80%的鏡頭都使用了全局光照明技術。
“光線反彈著色器”由夢工場開發完成,作用是讓光線自然地從一個表面彈跳到另一個表面。比方說,在黑暗的房間里只有一盞小燈,但它發出的光卻照亮了很大一片,這是因為光線在房間里經過了多次反射。同理,光線反彈著色器也能計算出一盞燈射出的光線反彈時的位置。
次表面散射則起到了“里應外合”的作用。可能很多人沒有意識到光線能夠滲透到我們的皮膚下面,但玩過“手電筒照手掌”的人應該知道,光線穿過了手掌,手看起來幾乎是透明的。次表面散射就是為了模仿半透明皮膚而開發的技術。
制作6000多名的公民
控制大量人群做各自不同的動作要得益于夢工場“DCC技術”的開發。按照以前的技術,人群中所有人只會注視到同一個點,但在DCC系統中,通過施加“lookat”(觀看)控制器,動畫師能讓人群中的不同人在關注事件時從各自不同的視角出發,甚至能分開人群的興趣點,讓他們有的盯著菲奧娜,有的則望著史瑞克。
人群能夠動態地對場景中發生的事情作出反應。例如,馬路上有人散步,當史瑞克從旁邊經過時,會嚇他一跳,或加快腳步或轉身跟著史瑞克走。
面部動畫系統表達微妙而復雜的神情
過去,CG人物總是難逃動作僵硬、神情虛假的臼,這一點在《怪物史瑞克2》中可以說有了大幅度的精進。夢工場開發的“面部動畫系統”是幕后功臣,其復雜的分層系統能夠表達出角色面部表情所傳遞的內心情感。
建模師先在電腦中為角色創建顱骨,然后添加一塊塊肌肉,最后蒙皮。蒙皮后,面部皮膚與肌肉控制手柄相呼應,使動畫師捕捉到想要的表情。史瑞克身上的肌肉比第一集中增加了許多,光面部就有218塊,也施加了被稱之為“megacontrols”的控制器,使諸如咬緊牙關這種使整個臉部發生微妙變化的復雜表情得以實現。
粒子技術流體動力學系統打造海浪
《怪物史瑞克2》中有這樣一幕,小兩口坐在海灘上激情擁抱,共同迎接海浪的洗禮,但海浪過后,史瑞克抱著的卻變成了一只儒艮。這一幕中,模擬海浪與角色身體之間的動力學碰撞是難中之難。為了達到比較真實的效果,夢工廠使用了專為《蟻哥正傳》而開發的“流體動力學系統”,它可以編輯幾十個層的流體動畫,通過粒子模擬海浪翻滾和海面上濺起的朵朵浪花。
毛發模擬假發生產線的動力學運動
渲染富有真實感的頭發是動畫師們面對的又一挑戰,工作室特意請來一位專門制作假發的師傅給動畫師們講解各種發型的制作方法、顏色和樣式等。經過一番“專業培訓”后,動畫師都笑稱自己已經變成了發型師,而把用電腦模擬頭發的過程稱為“假發生產線”,它包括動力學運動以及手調動畫。
這個系統能讓動畫師控制一縷縷的頭發運動并把它們放置到合適的部位。最后由燈光部和特效部負責每縷頭發的最終效果。當然,并非所有角色的頭發都是一樣的,像國王哈沃爾德這種,頭發就必須對王冠的運動做出反應。
播出信息
上映時間
票房收益
該片在北美收獲4.41億美元,全球票房收獲9.20億美元,是2011年動畫片中最高紀錄。
制作播出
作品評價
新意念
該片對于著名影片場景的戲仿風格更加妙趣橫生,而且這種形式從來沒有在以往的動畫片中出現過,即使在其余形式的影片中,也絕對沒有如此集中,使人耳目一新。史瑞克和菲奧娜公主度過的蜜月里面,看到了一些電影的經典難忘的鏡頭和道具,只是編導們用一種令人捧腹的方式表現出來。
除了模仿電影,本片對于美國或者說好萊塢文化的戲弄充滿了靈感。遙遠國對于好萊塢比弗利山的模仿,把比弗利山形容為非常遙遠的地方,流露出一種暗諷,而在遙遠國的街道兩旁那些商店被編導們從日常生活美國人最熟悉的品牌中信手拈來,稍加改頭換面,產生了妙趣橫生的效果。
喜劇式風格
《怪物史瑞克2》擁有那些傳統的王子公主故事從來都不敢顯露的幽默。那些對白,不是單純的饒舌和逗樂。電影的第二部不僅傳承了第一部當中的反傳統傾向,而且整個電影就是游戲人間之作,盡管在電影的末尾一段史瑞克和菲奧娜的重聚再次讓觀眾的眼淚在好萊塢熟識的溫情中即將墜落,兩個電影當中最頑皮的角色立刻以他們風格強烈的表演讓我們迅速用開懷大笑代替了內心的一點點感傷。這種調笑明星本身的藝術風格,揉合上角色本身的喜劇感的手法,達到的反差直接制造了絕佳的喜劇效果。
在影片中,史瑞克惡搞的主要是美國文化,特別是好萊塢文化。全片從好萊塢地區的環境到人物,無處不在的顛覆著現有的價值觀,創造出一個讓人覺得既熟悉又陌生的童話世界。(時光網評論)
演職員表
職員表
參考資料 >
怪物史瑞克2.豆瓣.2022-03-01
《怪物史瑞克2》劇情.時光網.2019-07-03
《怪物史瑞克2》的演職員表.時光網.2019-07-03
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怪物史瑞克2 獲獎.時光網.2022-03-01
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