《異度之刃X》是由Monolith Soft開發的角色扮演游戲,由任天堂公司發行,日版發行日期為2015年4月29日,美版歐版為2015年12月4日,澳版為2015年12月5日。該游戲是異度之刃系列(日名ゼノブレイド,美名XenobladeChronicles)的續作。實體版銷量93萬套?!懂惗戎蠿》的游戲版圖為Wii上《異度之刃》5倍大,本作的地圖達400平方公里,分為多個風格迥異的區域,玩家可以無縫探索。
本次《異度之刃X》依舊由MONOLITHSOFT進行制作,通過結合了動作游戲與指令戰斗,并增加了一系列的新要素。另外本作中玩家還可以搭乘被稱作“DOLL”的巨大機器人在廣大的開放式可變世界地圖上進行自由移動和戰斗。
背景設定
公元2054年7月,地球被卷入了謎之異星文明之間的戰斗中。遠遠超越地球科技水準的兵器在進行著戰斗,雖然并不知道其中的理由,但是地球慘遭蹂躪,大地也化為焦土。在事前察覺到地球圈將被戰斗波及的統合政府發動了“地球種泛移民計劃”,從世界上的主要都市中有許多恒星間移民船起飛了,要從這個45億年之間孕育了無數生命的故鄉中逃脫。
然而許多移民船在脫離重力圈的途中就被擊落了,最終能夠平安脫出的飛行船僅有“白鯨”一艘而已。在那之后“白鯨”流浪了2年,不過在地球圈的戰斗中幸運存活下來的“白鯨”還是被異星文明的追擊部隊發現了。盡管依靠軍隊的拼死戰斗和某位英雄的活躍,他們擊退了追擊部隊,然而在激烈的戰斗之中白鯨的主機關也遭受了巨大的損害。失去了航行能力的“白鯨”被未知行星“米拉”的重力所捕捉,隨著船體的崩落而墜落了下去,人類使用剩余的能源終于將主要單元軟降落于“米拉”行星。本作情節主要圍繞“米拉”行星探索展開,貫穿整個劇情和支線任務。生存者的家園NewLosAngeles(新洛杉磯),那里也是你接任務獲得成長的地方。
新洛杉磯—NLA
原本是行星間移民船“白鯨”的居住區。迫降至行星“米拉”后,是“白鯨”的幸存者們的生活空間以及活動據點。其名字取自于該區塊建設時所參考的模板。經過兩個月的復興,NLA已經逐漸成形,共有4個大區域。
Blade區是新洛杉磯的心臟部位,分為上層和下層。其中上層包含暫定自治政府、Blade總部、Blade隊員居住區,而下層則包含Doll的修理區域。
工業區包含糧食種植、武器開發、Doll研發設施在內的區域,在這里設置了新洛杉磯西側的出入口。
商業區在這里設置了咖啡館、酒店、雜貨店和其他各種各樣的商店。
住宅區是新洛杉磯居民居住的區域,這里設置了公園和教會等設施。
行星米拉
在宇宙航海圖中沒有記錄的神秘行星,在“白鯨”遭到敵人追擊、船體重度損壞的時候突然出現于“白鯨”面前。經過驗證,這顆行星的環境適合人類居住?!鞍做L”已經無法再次起航,行星“米拉”已經變成了“白鯨”幸存者們的第二故鄉。
BLADE
BLADE,全名“BeyondtheLogosArtificialDestinyEmancipator”意即是“超越神的語言的人造的命運解放者”,取首字母即為“BLADE”。
“Blade”根據任務內容的不同,共分為8個不同部門(Union),根據所屬部門的不同,其負責的任務類型也不一樣。玩家們可選擇想要歸屬的部門。
特色系統
開放世界
《異度之刃X》的游戲版圖為Wii上《異度之刃》的5倍大,而在2015年1月29日的Fami通雜志的專訪中,制作人透露本作的地圖達400平方公里。前作《異度之刃》廣受好評的特色之一——廣闊的地圖,在本作中得到了繼承,而且更進一步的得到了強化。行星米拉有著前作地圖5倍大小、共計400平方公里的地圖,并被分為原初的荒野、忘卻的溪谷、月光的森林、白樹的大陸、黑鋼的大陸等五個大區域。每塊地圖都有著風格迥異的自然風貌,生態體系也截然不同。玩家可以在行星米拉這如此廣大的地圖中無縫地進行移動前作中就已經存在的實時變化的時間、天氣在本作中依然存在。
自定義主角
本作和通常的JRPG不同,游戲中玩家的分身并非是定式化的固定主角,而是用玩家進行自定義的avatar。游戲開始時,玩家即可進行對自己的分身——avatar進行創建。
Avatar可進行性別、臉的基本形、身高(女性還可以設定胸圍)等之外,連皮膚(包括痣、膚色、傷痕等)、發型、發色、眼瞳的形狀和顏色、妝容等都可進行自由定制。聲音也在定制范圍內,本作提供了男女各10種、共計20種各有特色的聲音供玩家選擇。
DOLL系統
Doll從大的方面可分為3個類型:輕型、中型、重型。每個類別下又有多種特征各異的機體。
在線要素
在《異度之刃X》中存在在線要素,大家可以和其他玩家一同冒險。連接到網絡中后,隨著游戲的進行,玩家們可以和Blade區域等地區和其他玩家的角色相遇,并能夠令其加入自己的隊伍成為同伴。
和其他玩家之間維持一種舒緩的連接狀態是本作聯機的特色。玩家的分身可被其他玩家雇傭,協助其他玩家完成任務。自己能獲得經驗值。
玩家可組成32人的分隊。分隊間可進行消息的共享對于掉落的裝備,分隊隊員之間可進行裝備的贈送和接收。分隊可進行分隊mission,這是由分隊內的隊員們共同完成的團隊任務。當分隊mission的任意一個目標達成后,可開啟分隊quest。這是一種允許4人組隊完成的特殊任務。
完成分隊mission和分隊quest,可推進行星米拉的探索進程,也可提升在網絡上的討伐開拓度。開拓度提升后,會喚醒比超越者難對付的原生生物——世界BOSS。世界BOSS的討伐難度高,但報酬也可觀。游戲中也有著UnionGram系統,可用于進行玩家所屬的部隊之間的排行比較。
也有排行榜系統,可用于單個玩家在特定項目上的排行比較。
企業成長系統
武器防具的生產由各個armscompany(軍工企業)進行。各企業專精的方向不同。使用關聯企業開發的武器防具進行戰斗,可獲得這個企業的青睞。有商業效果的情況下,裝備品會成為企業的資源,使企業得到成長,并與新裝備的開發相關聯。持續進行戰斗,關聯企業也會得到持續的成長。隨著游戲的進展,會有越來越多的新企業在NLA中成立。從事武器防具生產的企業越多,所能購買的武器防具就會越豐富。
高速化戰斗
本作的戰斗系統嚴格意義上并非全新,是在前作《異度之刃》的戰斗系統基礎上提升戰斗節奏而形成的。前作中非?;A同時又富有策略性的崩壞3——轉倒戰術依然健在。
在本作中,取消了類似前作卡露娜那樣的定位于專業治療的職業,僅保留了少量的治療戰技。取而代之的,本作中引入了名為靈魂之聲的系統。戰斗中,隊友和玩家之間會互相發送靈魂之聲,靈魂之聲被響應后,玩家和目標隊友的HP會回復。這樣,就不會因為釋放治療技能而導致戰斗節奏的中斷本作追加了部位破壞的概念,對怪物的特定部位進行破壞,不僅可封鎖掉怪物的某些招式,還能在戰后獲得部位破壞的戰利品。在游戲流程推進到一定程度,還能獲得本作中新追加的“超頻”的能力。開啟“超頻”后,不僅可大幅縮短戰技的冷卻時間,還可積累命中數獲得多種多樣的附加效果,更進一步把戰斗節奏提升到瘋狂的地步。
角色設定
發售版本
曾于Wii平臺上推出的日式角色扮演游戲《異度之刃》(日版名:異度之刃、Xenoblade,歐美版名:XenobladeChronicles)將于2015年推出全新續作《異度之刃X(讀作:cross)》。
衍生版本
限定版
《異度之刃X》WiiU主機同捆版
美版限定版
《異度之刃X》的美版特別版,該特別版售價為89.99美元
游戲主題特別包裝
《異度之刃X》游戲本體
收錄了數字版原聲集的特別U盤
藝術設定集
多張藝術卡
音樂原聲
2015年5月10日發售《異度之刃X》的原聲集,該原聲集將收錄澤野弘之等人打造的原聲歌曲,其曲目總數55首,售價為3980日元(不含稅)。
參考資料 >
《異度之刃X》官網正式開放 世界觀及人物公開.電玩巴士·異度之刃X專題.2015-02-09
Wii U獨占大作《異度之刃X》新預告 故事背景公布.3dm.2014-11-12
異度的風景:《異度之刃》淺層閱讀與《異度之刃X》深度前瞻.電玩巴士.2017-06-12
《異度之刃X》前瞻 游戲系統與世界觀資料匯總.電玩巴士.2017-06-12
《異度之刃X》版圖是Wii初作的5倍大.新浪網.2014-11-07
《異度之刃X》官網更新 在線要素羈絆系統簡介.電玩巴士.2017-06-10
《異度之刃X》美版特別版公布 收錄內容公開.電玩巴士.2017-06-17