竹田玄洋(1949年3月7日—),生于大阪,企業(yè)經(jīng)理人,曾任任天堂公司代表董事技術(shù)研究員和綜合開發(fā)本部部長,現(xiàn)已榮退為特別顧問。他在任天堂的職業(yè)生涯中,參與了多個主機的設(shè)計開發(fā),包括N64、NGC和Wii等,并在硬件設(shè)計方面有重要貢獻。此外,他也參與了《大力水手》《拳無虛發(fā)》《StarTropics》等游戲的制作。
人物經(jīng)歷
1971年,竹田玄洋畢業(yè)于靜岡大學(xué)工學(xué)院電機工程系,畢業(yè)后進入三洋電機。1972年,他通過橫井軍平的面試后,正式進入任天堂公司任職。他最早是上村雅之領(lǐng)導(dǎo)的開發(fā)第二部(R&D2)成員之一。在開發(fā)第二部工作一年后,他加入剛成立的“任天堂開發(fā)第三部”并成為創(chuàng)始成員之一。開發(fā)第三部(R&D3)是任天堂最小的開發(fā)部門(最多只有約20名員工),主要職責是街機系統(tǒng)和后來家用游戲機技術(shù)的硬件設(shè)計和軟件開發(fā)。
1975年,竹田玄洋首次制作任天堂首款街機游戲《EVR Race》。1980年,他升任經(jīng)理,成為R&D3部長。2000年6月,任天堂開發(fā)第三部更名為“任天堂綜合開發(fā)本部”,并成為其部長。
在硬件設(shè)計方面,竹田玄洋為N64、64DD、GC、Wii、WiiU的設(shè)計開發(fā)主要負責人。他主導(dǎo)了最初的電池記憶系統(tǒng)、在卡帶中搭載MMC強化芯片以及后來的FX芯片的設(shè)計、N64的3D模擬搖桿以及Wii Remote。他的這些設(shè)計,使得FC平臺初代《塞爾達傳說:曠野之息》擁有了游戲存檔功能。
2014年,在任天堂年度股東大會上,竹田玄洋再次當選為任天堂高管。2015年7月13日,在巖田聰兩日前過世后,他與宮本茂共同以任天堂董事身份代理高層事務(wù)。2017年6月29日,竹田玄洋宣布退休,但會繼續(xù)擔當顧問。
參考資料 >