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食尸鬼
來源:互聯網

食尸鬼是基于魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖dota(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名力量型英雄,位于黑夜酒館,俗稱N'aix,小G,狗,小狗,也是大型網絡游戲《魔獸世界》怪物之一。

英雄背景

曾經在Lordaeron有一個貪婪到已經不值得任何憐憫的人。終于,在試圖偷取Arthas王子的圣戒時被抓獲并被判絞刑。他因盜竊的欲望而腐蝕的身體后來以食尸鬼的形態復生。他已經不記得自己的名字了,只知道自己是N'aix,欲望和貪婪的化身。從它遇見的每一個生物那里貪婪的偷取生命。

英雄屬性

總體評價:從英雄成長來看,作為一個力量型英雄,它只有2.4的屬性成長,的確顯得很尷尬;而對于擁有三個主動技能,且一二技能均耗魔甚巨且需頻繁使用的它來說,各階段的魔量顯然也是供不應求的。所以得出這樣一個結論:這是一個很容易被針對的英雄,一本死靈書或小強都可以讓它痛不欲生,但是,擁有四個完美技能的它,一旦被放縱出自己貪婪者的本性,將會成為戰場上夢魘一般的存在。

英雄技能

英雄分析

優點

爆發高,血量高,攻擊高,攻擊速度快。食尸鬼自身具有優秀的續戰資質,和大部分英雄對A都有優勢,因此裝備不拘一格,選擇空間較大。爆發力、留人追擊能力、切入能力都是值得考量的因素。

缺點

Naix是個近戰而且是靠物理輸出的Carry,這必須是狗作為Carry最大的一個缺陷,也是其他所有近戰DPS共有的通病,對輸出環境的要求近乎苛刻,容錯率低,一旦團戰開啟后不能近身后秒掉對面英雄,很容易因為攻擊距離的關系或對手的保命技能、物品配合而浪費大量的輸出時間。如何在CW中擺脫近戰DPS的這個天生劣勢,是所有用Naix的職業選手都在追求的。

搭配英雄

惡魔巫師、巫妖、撼地神牛、風暴之靈、暗影薩滿、復仇之魂

克制英雄

幻影刺客、冥界亞龍、惡魔巫師、風暴之靈、仙女龍、熊貓酒仙

使用技巧

1.線上追殺或者逃命找個滿血小兵用一下出來反殺。

2.線上別人豬血直接躲進一波兵里,兵過去了突然出來GANK。

3.利用隊友的螞蟻、獸王鷹之類的單位實現空投。

4.打野打到紅血找個人馬或者大熊,立即滿血。

5.在對面/自己家野區被人追殺,路過野怪點躲進去別出來。

6.追殺的人沒視野往往就路過,然后你過一會出來反方向逃。

7.利用1技能配合大招哪怕是紅血小兵也能100%回滿血。作用效果類似大招傷害無限高然后1技能作用只要造成傷害就能回百分比血。

8.還有其他更多用法實戰中的突發奇想往往能起到好效果!

英雄出裝

出門裝

補刀斧可以說是非常適合naix的物品,無論是補刀還是鉆野效率都將得到很大提高。

中期核心裝

假腿、臂章都能顯著增強小狗最需要的兩項能力,攻速和力量屬性,而且合成極為平滑,25分鐘前一定要完成的裝備?;炯偻?、臂章后可以判定Naix的裝備已經初步成型,有一定的戰斗能力了。

后期神裝

有攻速、移速、暈眩、暴擊的裝備對于食尸鬼的DPS輸出都有很好的提高。

英雄加點

Naix的加點靈活性很大,并且他的分路空間也很寬,無論在野區發展或是配合帶限制技能的法師隊友在線上發展都是很理想的。強調戰斗力的主狂暴加點是相對較為通用的路線,滿級4.5秒持續時間,15秒冷卻時間的狂暴堪稱神技,還附帶優秀的DPS爆發力,適合主加。Naix打野時只要注意利用技巧減少損耗,1級的盛宴已經可以滿足續航要求。在前期英雄HP上限有限的情況下,越吸越慢的盛宴升級成長實際上很不理想,不建議主加盛宴。這里給出的加點是打野開局的加點。若是線上開局,Lv1請先點撕裂傷口。

撕裂傷口的等級不影響單次限制能力,提高撕裂傷口的等級主要的收益在于降低冷卻時間,4級的撕裂傷口相比3級是一次飛躍。若是局面順風,有擊殺空間,又有隊友的秘法鞋支持耗魔,可以考慮先加滿撕裂傷口來強勢地擊殺。

參考資料 >

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