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冥界亞龍
來源:互聯網

冥界亞龍是多人實時對戰游戲《刀塔2》(Defense of the Ancients)里夜魘軍團的一名敏捷英雄。

冥界亞龍的毒性攻擊和腐蝕皮膚的存在使得它對線期非常強勢,而且強力的減速技能讓他擁有優秀的gank能力。

角色介紹

一個暴虐兇殘的巫師捕獲了亞洲蝮屬,希望馴服它作為自己的兇狠寵物,好奇的蛇很樂意被帶離那封閉不化的 三途河,那是一塊在地殼滑移中被封閉的幽冥龍穴,它的種族在那里已經居住了成千上萬年。蝮蛇一開始還試著花時間來理解并服從巫師的命令,希望能學到他最高超的黑暗魔法。但它很快就發現,沒有多少咒語比它與生俱來的毒液更致命。蝮蛇流出的酸液很快就腐蝕掉了它籠子上的鐵柱,冥界亞龍掙脫出了巫師的囚禁,將它的毒液噴在了老巫師眼睛里殺死了它,蝮蛇翱翔在空中,向世界宣告它的來臨。

英雄屬性

天賦樹

英雄技能

英雄臺詞

歷史版本

7.00

幽冥劇毒的基礎傷害從2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻擊力從40/80/120/160提升至48/96/144/192)

7.02

10級天賦從+125 生命提升至+150生命

7.03

15級天賦從 +7 力量提升至 +8

7.05

10級天賦+150 生命提升至+175生命

15級天賦+8力量增加至+10力量

15級天賦+14敏捷增加至+16敏捷

20級天賦從+7護甲變為毒性攻擊對建筑有效

25級天賦從毒性攻擊對建筑有效變為+20護甲

7.06

亞洲蝮屬突襲會馬上造成第一次傷害

蝮蛇突襲的冷卻時間從70/50/30秒降低至60/45/30秒

7.06c

15級天賦力量加成由10增加至15

7.06d

蝮蛇突襲的冷卻時間從60/45/30秒降低至50/40/30秒

7.07

基礎移動速度減少5點

基礎護甲減少1點

腐蝕皮膚不再減緩移動速度

腐蝕皮膚每秒傷害從10/15/20/25點提升至8/16/24/32

腐蝕皮膚降低攻速效果從10/15/20/25調整為8/16/24/32

重做毒性攻擊。對目標造成減速,并根據目標缺失的生命值造成傷害

(每秒傷害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比。滿級時損失了50%生命值將受到每秒50點傷害,損失了90%生命值將受到90點每秒傷害)

重做幽冥劇毒。向目標區域施放劇毒。對范圍內敵人造成持續傷害,降低魔法抗性并施加破壞效果(禁用被動技能)

這將作用目標區域,施放時不會使敵人獲得持續的負面效果。只有他們站在該區域內才會生效。

7.20

幽冥劇毒的作用范圍從300提升至350

幽冥劇毒的傷害從20/30/40/50點調整為20/35/50/65點

7.21

幽冥劇毒的作用范圍從350提升至380

幽冥劇毒的傷害從20/35/50/65點提升至30/45/60/75點

7.21c

敏捷成長從3.3減少至2.8

幽冥劇毒的范圍傷害不再相互疊加

幽冥劇毒的魔法消耗從75點增加至70/80/90/100點

毒性攻擊的減速從25/30/35/40%減少至10/20/30/40%

7.21d

敏捷成長從2.8減少至2.5

幽冥劇毒的冷卻時間從5秒增加至6秒

7.22d

毒性攻擊的損失生命傷害系數從0.25/0.5/0.75/1提升至0.5/0.75/1/1.25

7.22e

基礎攻擊力提升2點

10級天賦從+20 攻擊速度提升至+25

15級天賦從+100 攻擊距離提升至+125

7.22f

25級天賦從+120 攻擊力提升至+160

7.23

基礎攻擊速度從100提升至120

毒性攻擊的距離從600提升至600/640/680/720

毒性攻擊已經重做。減少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移動速度并造成4/8/12/16點每秒傷害。負面效果可以疊加5次,每次疊加會刷新持續時間。持續4秒。魔法消耗:20點。冷卻時間:0

幽冥劇毒的冷卻時間從6秒增加至14秒

幽冥劇毒不再降低魔法抗性

幽冥劇毒根據敵人在目標區域內停留的時間造成更大的傷害。基礎每秒傷害為15/20/25/30點,最高為60/80/100/120點。需要4秒才能達到最大傷害。傷害間隔:0.5秒。

幽冥劇毒的作用范圍從380提升至400

幽冥劇毒的頭頂破壞效果只會在英雄頭上顯示

亞洲蝮屬突襲的傷害無視技能免疫

20級天賦從毒性攻擊可作用建筑改為+90 攻擊力

25級天賦從+160 攻擊力改為毒性攻擊可作用建筑

7.23f

毒性攻擊的魔法消耗從20點增加至25點

7.25

蝮蛇突襲的傷害從60/100/145點提升至80/120/160點

10級天賦從+8% 技能吸血提升至+10%

7.26c

幽冥劇毒的最大每秒傷害從60/80/100/120點提升至80/100/120/140點

7.27b

基礎攻擊力提升2點

基礎智力從15提升至17

智力成長從1.8提升至2

7.28

幽冥劇毒的魔法消耗從70/80/90/100點調整為85點

25級天賦從幽冥劇毒造成沉默改為-11秒 幽冥劇毒冷卻

阿哈利姆魔晶技能:毒性攻擊還將降低1.5點護甲。最大疊加次數提升2次。

7.28a

毒性攻擊的魔晶最大疊加次數從+2次提升至+3次

7.29

毒性攻擊魔法消耗從25點調整為20/22/24/26點

毒性攻擊魔晶升級護甲降低從1.5點降低至1點

毒性攻擊魔晶升級可以作用于建筑,造成40%毒素傷害。

亞洲蝮屬突襲魔法消耗從125/175/225點減少至100/150/200點

25級天賦從毒性攻擊影響建筑改為2倍 腐蝕皮膚減速和魔抗

15級天賦從+5 腐蝕皮膚各屬性改為+300 生命

7.30

毒性攻擊魔法消耗從20/22/24/26點降低至18/20/22/24點

幽冥劇毒最高傷害從80/100/120/140點減少至50/75/100/125點

15級天賦從+100 攻擊距離改為+70 幽冥劇毒最高傷害

7.30c

敏捷成長從2.5提升至2.7

毒性攻擊的魔法抗性降低從3/5/7/9%提升至4/6/8/10%

7.31

10級天賦從+8% 技能吸血改為+13 腐蝕皮膚傷害

15級天賦從+70 幽冥劇毒最高改為+40 幽冥劇毒最低/最高傷害

20級天賦從+70 攻擊力改為+8% 毒性攻擊魔法抗性降低

參考資料 >

7.06d平衡性改動.dota2官網.2017-06-18

7.07版本更新.dota2官網.2017-11-03

7.20版本更新.DOTA2官網.2018-11-25

7.21d版本更新.DOTA2官網.2019-04-20

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