《勝利之日:起源(Day Of Defeat Source)》是維爾福集團制作在2005年09月26日發行的射擊類游戲,游戲里德軍使用的是德語。玩家可以選擇同盟國中的美國,也可以選擇軸心國的納粹德國,但去除了上作的英國。 每個陣營都有6個兵種,分別為步槍兵、突擊兵、補給兵、狙擊手、機槍手、火箭兵。
游戲簡介
維爾福集團在Half-Life 2(半條命2)發布不久就放出了一些DOD:S的圖片和視頻,可游戲的畫面并不能讓玩家滿意,當時感覺游戲畫面就和Half-Life Source差不多,同Halfe-Life 2的畫面有很大差距。但后來Gabe努力將畫面質素大副提高,并加入了HDR(高范圍動態渲染),使得DOD:S畫面終于接近了Half-Life 2和CS:S的水平。
游戲的畫面整體雖然可以說還不錯,但和F.E.A.R,Doom 3,BattleField 2這樣頂級的第一人稱大作還有很大差距,而且系統要求比較高,使得其在國內很難紅火。
游戲的音效和DOD變化不大,但還是有細微的變化,如MG42的聲音感覺更有壓迫感,當你趴在掩體后,聽著MG42機槍的槍聲和呼嘯而過子彈聲,你是絕對抬不起頭的。而不少人會偏愛M1嘉蘭德步槍開火后退鏜乓的一聲子彈彈出動人的聲音。游戲里德軍使用的是德語,這樣雖然比較真實,但對于大多數不懂得德語的玩家來說會比較吃虧。
DOD:S雖然傳承了DOD的經典,但沒有什么創新,這個如同CS:S和CS的關系一樣,維爾福集團過于保守,這樣雖然可以一頂程度上保持住固有的玩家群體,但和戰地2,紅色管弦樂,美國陸軍這樣后起之秀比實在沒有什么優勢,場景小,武器少,沒有載具,上手也相對困難,國內沒有代理,通過Steam購買售價高,我個人感覺這些因素使得DOD:S很難吸引新玩家。
游戲中的武器模型細節都得到大幅加強,使得武器模型更為精細,特別是MG42,看上去給人很真實的感覺,表面很有金屬的質感。但部分武器看上去偏短(如M1),還有些武器過于圓滑(如MP40沖鋒槍)。戰游戲中的一些環境細節做的很不錯,如殘破墻壁的德語海報上的文字都清晰可見,戰場上廢棄的六號重型坦克細節也很豐富(可惜不能開)。游戲的水面做的很漂亮,如Anzio盟軍登陸的海灘水面在陽光的照耀下波光粼粼,影射著岸邊建筑的倒影,而往前走小鎮中教堂高塔也是狙擊手的最愛,這不由使人想起《拯救大兵瑞恩》狙擊手犧牲的場景。光影和其它特效方面比較簡單,游戲的槍口焰可以將周圍環境照亮,手榴彈和高爆彈在你旁邊爆炸的時候,你視線會模糊,不過現在的很多游戲有這個設定,也沒有什么新鮮的了。
游戲發行
維爾福集團在2005年2月24日宣布這個游戲會在春天通過Steam放出。但是直到2005年7月22日,游戲還沒有出現。
Valve對跳票行為沒有做出解釋,只是說會推遲到夏天發布。最后游戲于2005年9月26日發行。
參考資料 >
勝利之日:起源 Day of Defeat: Source.豆瓣.2024-01-23