《極光世界》是極光互動開發并發行的一款大型3DMMORPG仙俠類網絡游戲,發行于2010年9月28日,游戲平臺為PC。游戲以中國上古傳奇為藍本,顛覆了傳統的穿越題材,呈現出一幅時空流動的史詩畫卷。游戲里,時代穿梭所涌現出的不同歷史時期的法寶別具看點,盛凌萬種飛行器械的空戰場面更是曠世震撼。研發團隊以“學暴雪娛樂,做精品”的理念嚴格要求自己,對游戲進行了進一步的完善和改進。2012年4月1日,《極光世界全球版》開啟公測,首創的瞬殺玩法和全新終極法寶重磅推出,陸??杖龡珖鴳鹄_序幕。
背景設定
背景故事
無盡的混沌空間中極光大帝開天辟地,能量體上升成為天,物質體下沉成為地,這就有了天與地。極光大帝為安頓天上諸神在上天開辟了靈域,為人界劃出一個地域取名為“極光大陸”,供凡人繁衍生息。為管理這紛亂并且繁榮的世界,極光大帝化身為“天道”,設九幽鬼域,界定人有生死,死后成鬼,記功德,定輪回,天地就此分割。自此萬物繁衍,生生不息。億萬年后,眾神歸隱仙宮浮云城,命諸仙繼續管理供人繁衍生息的極光大陸。
隨著時間的推移,天上諸仙漸生分歧,順天者、逆天者由此而來,諸仙之戰愈演愈烈,已無心管理極光大陸,致使凡間疏于管理,而各路凡間修士修煉功德,為達到目的無所不為,極光大陸一片混亂。
逆天者之首“恨天“為提升修為,不惜修煉邪功“吞天決”并吸食凡間修士精氣,致使凡間人心惶惶,諸仙大戰一觸即發,順天者仙者們為了擊敗“恨天”不惜布下以生靈萬物精氣為祭奠的陣法,導致凡間生靈涂炭,極光大陸支離破碎,效忠于雙方的凡間修士死傷無數,凡人百不存一。
極光大陸上所發生的一切使極光大帝震怒萬分,在九幽鬼域深處開啟無邊之魔界,將參戰諸仙貶為魔,打入魔界,淪為畜道,使其受盡輪回之苦。而“恨天”則被其封印于魔域深淵,永世禁。為防止諸魔輪回后再次騷擾極光大陸,極光大帝特降下封印山脈鎮壓魔界入口。
極光大帝為凡間顧及甚眾,對生活在最初創造的極光大陸的眾生失望不已,于是開辟仙域,舍棄曾經的靈域以及仙宮浮云城,帶領眾真仙升至仙域,不再插手生靈俗事。
極光大陸十不存一,修士們銷聲匿跡,凡間恢復了往日的平靜,幸存下來的凡人們雖艱難但堅定,為生存而不懈的努力著,極光大陸漸漸的恢復了往日的生機。
百余年后,極光大陸上僅存的幾個凡人聚集地不斷的壯大,相繼立國。隨著諸國不斷的重復、聯合以及吞并,約一千年后,大陸上只留下烈日國、映月國和晨星國三個最強大的國家。三國疆界彼此相接,成鼎立之勢,極光大陸表面上暫時恢復了平靜。但實際上,三個國家各自不斷的發展著自己的國力,與其他兩國在邊境上的小規模沖突并沒有間斷過。
三國崛起中,修仙之風再次興起,修士再次大規模出現。
諸仙之戰后凡間其實已無修士,隨著第一座古修士遺跡被世人發現,越來越多的修仙功法重現凡間,一些獲得仙功修煉之法的凡人就此走上了修仙之路。
世界組成
世界:
世界由三個獨立的位面組成,每個位面有自己的獨立法則。能夠自由穿越于三界之間的人類必是一個擁有與仙、魔抗衡力量的人。
三界分別為人界、仙界、魔界。
人界:
人界是一塊位于海上的大陸,曾是無數民族散居的土地,千百年來的弱肉強食使大陸上只剩下了三個強盛的民族和若干勢力較小或位置偏遠的民族。三只強盛民族文明程度已經遠遠超越其他勢力,他們在逐漸的發展中形成了獨立的國家。
水國是一個崇尚魔術的母系氏族社會,剛與柔的完美結合。
山國一個崇尚科技的獨裁國家,惡劣的生存環境鑄就了山國人探索精神。他們是人界中第一個將機械運用到日常生活中的民族。
雪國是一個崇拜原始宗教,政教合一的國家,虔誠的人民對神毫無動搖的信念,使他們在人界最惡劣的環境中,堅強而且樂觀地生活著。
天界:
九天之外世外桃源,修真者向往的最終的凈土。天界由兩個域組成,分別是:靈域、仙域。
靈域:曾經是古仙和人類雜居的地方,仙和人和平在這里生活修煉。
仙域:未探明。
魔界:
惡魔滋生的邪惡之地,由三個域組成,分別是:鬼域、妖域和魔域。
鬼域:原名雷澤;三界大戰的戰場,三界大戰后大量橫死而成的鬼怪占據了這里,魔界的鬼怪也趁機進入,逐漸演變成了鬼域。
妖域:妖族占領的地區,生活著各種妖獸,較強大的種族有羽族、蛟族、鮫人等。
魔域:雖然對人類來說這里就是不毛之地,卻是魔界生活環境最好的地方,被魔界最強大的種族惡魔族占據。
角色設定
俠士
劍修興起于八百年前,某修士因機緣巧合在古修士遺跡中得到一本古劍修劍訣,修煉有成后,將劍訣贈予本派長老,并在交換秘籍的過程中在各派間流傳開來。
劍修學徒自稱為俠士,專注于鑄劍之術以及劍術。
傳承:劍修大量存在于各派之中。雖有師徒之實,但師承關系也并不被重視,純粹由劍術造詣來決定其地位與稱號。
主城聚集點:武館。
劍俠有兩種常見的進階方向,一是進階為游俠,全面學習各種武器;一是進階為劍圣,專精劍。
游俠:是團隊對抗怪物時的肉盾,尤其特長于對抗物理系怪物,在無須執行肉盾任務時,游俠也可以很容易地切換成輸出者,提供不俗的近戰物理攻擊傷害。
戰場職業定位
劍圣:唯一一個注定要沖鋒到敵方陣地中進行戰斗的職業,近戰物理傷害輸出者。其主要職責在于盡可能地騷擾對方的施法者,并對集火目標提供關鍵減益。劍圣是團隊PVP的領袖。
丹士
丹修興起于諸仙之戰后,最初的丹修修士精湛醫術與氣術,在救治傷患的過程中極受百姓愛戴。也是最早流傳開來的修仙道統之一,丹修修士存在的初衷是為將醫術推廣開來,治病救人;但是數百年后,隨著越來越多的遺跡被發掘,丹修開始重新研究古丹術體系所遺留下來的氣術與醫術。
丹士并不追求法力上的強大,因此永遠不會有天劫之憂。而卓絕的醫術與氣術使得丹士們可以長生不老,青春永駐。
傳承:丹修傳承于古峨眉山市體系,因身具醫術,普遍存在于各派之中并深受重視,往往是重點培養與保護的對象。丹修擇徒范圍較廣,根基與福緣優厚者成為正式門徒,資質不足者則酌情授以醫術或者毒術,視為信徒。
主城聚集點:藥店。
丹修學徒自稱為丹士,專注于煉丹之術以及醫術。丹士有兩種常見的進階方向,一是進階為神醫,專精白醫術,強化治療;一是進階為藥靈,專精青醫術,以毒攻毒。
神醫,顧名思義,任何場合下都是最專業的治療者,同時也是最專業的輔助者。擁有著各種強大的治療能力以及增益能力,并且對操作要求較低。
戰場職業定位
藥靈,一個真正的多面手。她可以為團隊提供增益,可以依靠各種毒術對對方的近戰職業進行限制,可以靠關鍵的治療來挽救瀕死的隊友,還可以進入冷酷的毒王形態,以降低自身防御為代價,提供出爆發性的近身混合性傷害。
方士
術修是傳統意義上的正統修士,真仙時代的大部分修士都主修古法術體系。但是,修士時代的術修們已經無力像古術修一樣精通所有派系的法術。
傳承:術修擇徒極嚴,非天資超群者概不收錄,往往是各派中人數最少的一群。正因如此,術修極為重視師承,不敢逾越分毫。
主城聚集點:道場。
術修學徒自稱為方士,專注于制器之術以及奇術中的雷法與符二系。方士有兩種常見的進階方向:一是進階為散人,專精范圍傷害法術;一是進階為天師,專精控制類法術。
散人,在團隊對抗怪物時提供主要的控制與群體傷害,其遠程法術攻擊的特性,持久而穩定的輸出能力,使之成為最專業的傷害輸出者。
戰場職業定位
天師,控場者,若不對天師進行壓制任其發揮的話,其各種定身,減速,沉默,打斷施法的能力會使得對方立即崩潰。天師注定會在壓制與反壓制中存活,對操作要求較高。
巫士
巫神宗學徒的統稱,擅長借助天地間的污濁之氣,下咒施蠱。
巫師分為了兩大派系:一部份以拘役、驅使游魂野鬼為主,被稱為鬼巫;一部分將咒術蠱術醫術祭術混合使用。
鬼巫,以單體持續傷害,單體減益為主的遠程(各種類型)持續傷害,較高的元素防御能力。
祭司,以群體減益與群體治療為主,輔以群體直接傷害與單體增益(相對于神醫的單體增益而言,效果強但是冷卻時間長,定位在救場)。
國家介紹
真仙之戰之后,古大陸支離破碎,大部分沉入海底,雖然極光這個名字被保留下來,但面積只余原本百分之一。幸存的人類在這塊原本被視為貧瘠至極的土地上艱難求生。
人們為了生存逐漸聚集到一起,形成了若干大小不一的聚集點。之后,以這些聚集點為中心,形成了國家的雛形。之后,人類不斷重復著聯合與吞并的過程,直到仙元一千年前后,山、雪、水三國的國境線在封印山脈附近重合,三國鼎立之勢成形,直至今日……
映月國
簡介:
水國于仙元457年建國。
之后百余年間,一直做為當時大陸東南部強國神風國附庸。每年納貢金銀無數,青年壯丁則全部被征調入神風國軍隊參與侵略戰爭,雖然居住地物產富饒,卻因此無法積蓄國力。
仙元578年,皇室得女水凌波,風華絕代。十四年后,艷名傳遍天下,一時間天下人人爭睹。是年,映月宗宗主元鵬收其為關門弟子,自此密地苦修,從世人眼中消失。
十年后,水凌波學有所成,回國欲輔佐王室。消息傳出,世間奇人義士盡皆云集,奢望抱得佳人歸。佳人可禍國,神風國主攜經年之威,欲強行納其為妾。若一言不合,便要兵戈相見,盡屠水國之民。
水國神女,豈可褻瀆。水國民壯五千余人于神風國十萬大軍對持于國境線上,水凌波急怒之下施展憑生所學,于萬軍中取神風國主首級,加之水國士兵臨陣倒戈,十萬大軍不戰而潰。
水凌波立即重組軍隊,攜余威一路尾隨,大小十余戰后,攻破神風國都。神風國自此消散于長河之中,其地大部為水國所占。
一年后,水凌波繼任水國女王,帶領全國軍民開疆擴土、建設家園;二十年后,水凌波禪位于其女,取代其師元鵬成為映月宗宗主;百年后,云游天下,世人不知其蹤;又過二百余年,水國疆域擴展至如今規模。
烈日國
簡介:
仙元532年,山國開創者山野生于極光大陸西部獵戶家中。
山野自由聰慧,喜好機關之術。六歲時家中突遭變故,因附近山林發現大規模靈脈,有修士前來占據,盡屠家中父母兄妹。碩士見其年幼,且身具靈根,遂收其為書童。
山野為報家仇,裝做不知幼年之事,對仇人極盡親近只能,漸漸得其信任。余暇時便刻苦鉆研其所藏千機冊,精研機關傀儡之術,試圖借外力除去仇人。
二十年后,山野自認時機成熟,操縱數十傀儡驟然發難,奈何仇人修為精深,雖將其重傷,卻依然被棄逃脫。
仇人乃一俗世小國貴戚,其回歸門派后,糾集數十修士,發動該國軍隊遍地搜尋,欲至山野于死地。山野已隱姓埋名,加入修士小派烈日門以求棲身,誓要將仇人家國、門派盡數抹除。
其后百余年間,山野以一座無主小城為據點向四周擴張,建國名山;在門中建千機院廣教弟子,終執掌門內大權。
之后,山野借手中權力,于世俗發動戰爭,于修士間盡屠仇人門派。百余年忍辱負重,大仇一旦得報,山野飄然而去,不再眷戀紅塵。
山野雖走,在山野數代子孫的雄才大略以及烈日門不遺余力的支持下,山國終在三百余年后站立于大陸之巔。
晨星國
簡介:
北地冰寒,不宜人類居住,只有少量苦修士居于此地,雪玉師門晨星谷便隱匿其間。晨星谷向來低調,雖其養蟲驅蟲之術天下無雙,但谷中門人尊從祖訓,從不摻和世俗之事。
仙元五百年前后,大陸上群雄并起、諸國爭雄,以致戰亂不斷,難民流離失所,大批涌入北地以避戰亂。
時值寒冬,難民缺衣少食,餓遍地。眾修士門派為求清凈,對此視而不見。
雪玉心憐難民,卻礙于谷內祖訓不便出手相助,思量數日后,毅然脫離晨星谷,甘愿以散修身份生存于天地間,只為助難民度過寒冬。
雪玉將難民帶至雪山之陽,教難民鑿冰為屋,磨鏡取暖,又以御蟲之術驅趕無數野獸至營地附近供難民獵取……
轉年入春后便集眾人之力筑基建城、開田放牧,竟在極北苦寒之地打造出一片樂土。
晨星谷眾碩士早在暗中支持雪玉所為,卻不敢挑明。當代谷主乃大魄力者,感念雪玉為天下蒼生,毅然拋棄祖訓,重召雪玉入谷,恢復門人名分。見難民已能在此地生存,雪玉回谷后便閉關修行,不問外事。
眾難民感念雪玉之恩,以雪為名立國,并認為無人之德能與雪玉相提并論,遂不設國主,只立長老會,掌管國中事物。
仙元千年前后,雪國盡占北地,與其他兩國遙相對峙。
游戲指南
界面說明
游戲界面說明如圖所示:
操作指南
人物屬性
生命值:當前的生命值與生命值上限。
法力值:當前的法力值與法力值上限。
力量:力量可以提高物理攻擊力,護甲以及生命值上限。
靈巧:靈巧可以提高致命率,會心率以及閃避率。
體質:體質可以提高生命值上限。
智慧:智慧可以提高法術攻擊力與法力值上限。
元氣:元氣可以提高抗性,抵抗率以及生命值與法力值上限。
堅韌:堅韌可以提高在PVP時的抗性與護甲。
根骨:大幅度提高角色各項能力,道行達到分神期的修真者才能擁有根骨。
物理攻擊:物理攻擊力可使您物理攻擊的傷害提高。
法術攻擊:法術攻擊力可使法術攻擊以及治療的效果提高。
護甲:護甲可以降低敵人對你造成的物理傷害。
抗性:抗性可以降低敵人對你造成的法術傷害。
閃避率:有幾率完全閃避敵人對你的物理攻擊,從而完全不受傷害。
抵抗率:有幾率完全抵抗掉敵人的法術攻擊,從而完全不受到傷害。
會心率:在攻擊時有幾率造成會心一擊,完全忽視敵人的護甲,抗性與堅韌。
致命率:在攻擊或治療時有幾率造成致命一擊或極療效果,獲得1.5倍于正常的傷害或治療效果。
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參考資料 >
背景故事.www.aiaigame.com.2019-07-03
操作介紹.www.aiaigame.com.2019-07-03
人物屬性.www.aiaigame.com.2019-07-03