游戲橘子數位科技股份有限公司(英文名稱GAMANIA)1995年成立于臺灣,是一家從事線上游戲軟件的開發、代理、發行和運營的公司。目前已經在日本、韓國、北美、中國香港地區、北京等地與當地行業領先的業者合作建立分公司。
簡介
游戲橘子數位科技股份有限公司成立于1996年6月12日,為臺灣一家網絡游戲公司,創辦人為劉柏園(亦為現任執行長),以經營網路游戲“天堂”崛起,為臺灣網路游戲會員最多的網路游戲公司,英文全名為gamania digital entertainment。2002年5月31日在臺灣證券柜臺買賣中心上柜交易,代號:6180。
游戲橘子的前身開始于1990年一個僅有4個人的工作室。在1995年6月12日正式成立公司,取名為“富峰群資訊”,曾以單機版游戲“便利商店1”大賣。1999年游戲橘子正式成立,并于2000年推出其所代理的韓國線上游戲“天堂”,雖非臺灣推出的第一款網絡游戲,但卻是創造臺灣網路游戲風潮的第一款網絡游戲。
名稱由來
gamania這新字的起源來自于GAME & MANIA兩字的合并。這個新字的意思為"喜愛游戲的狂熱份子",完全的反映了 gamania的企業精神與文化。而gamania的前兩個音節"Ga-Ma"發音與閩南語"蜜橘"同音,所以我們的LOGO以一個快樂奔跑的橘子為圖像。橘子的英文為 tangerine,又稱 mandarin orange,意即東亞的橘子,相較于美國游戲重鎮──加利福尼亞州──同為柳丁(orange)的產地,gamania勉勵自己成為東方游戲的原力。以我們對游戲高度的狂熱,相信借著我們所創造的虛擬世界,將帶給所有的人們快樂。
歷史沿革
富進軟件工作室
1991年~1995年劉柏園先生在學生時代成立的工作室。在沒有任何電玩開發的技術資源運用下,他們利用課余時間進行游戲的研發,獨立完成制作并發行了兩套暢銷的單機版 游戲產品《戰國策》及《魔異入侵》。
富優資訊
1995年~1997年 與工作室的主要成員共同成立研發公司,公司規模約15人,產品銷售范圍包括韓國、日本、中國、新加坡等市場,代表性產品為《日蝕》、《富貴列車》。
富峰群資訊
1997年~1999年 從單純的研發公司開始朝向游戲發行商的角色演進,1999年發行單機游戲“便利商店”,銷售達百萬套,造成亞洲市場風潮。
游戲橘子
1999年~至今
游戲橘子以“Love to play”為品牌核心精神,以“探索歡樂的無限可能”為愿景。 2000年,建立了第一個亞洲最大的線上游戲機房,將韓國線上游戲“天堂”引進臺灣,從此改寫臺灣游戲產業的歷史,改變臺灣人的游戲習慣。此外,游戲橘子更成為臺灣第一個放眼國際、將事業版圖擴展至亞洲(韓國、香港特別行政區、日本、上海市、北京)的線上游戲品牌。自2003年起陸續發表“椰子罐頭”、“封魔獵人”、“仙魔道”、“星辰”等自制游戲,創下亮眼成績。未來,游戲橘子將致力于整合數位娛樂資源,發展成為“世界級數位娛樂領導品牌”。
企業精神
玩樂為GAMA之本
游戲橘子生來就是要玩的,玩樂是我們的根本。
我們奉行以玩樂為核心的柑橘精神!
蜜橘核心:LOVE TO PLAY橘子的原點,一切都從這里開始。
橘子天生愛玩,篤信玩樂可以讓人類遠離沮喪、
充滿創意、懷抱斗志與希望。
橘子愿景:探索歡樂的無限可能
橘子以“探索歡樂無限可能”為愿景,
持續帶給人們嶄新的視野和感動,
并且堅持任何人、任何事、任何地方都不應該呆板無趣!
橘子價值:FAMILY
“家”(FAMILY)是所有關系的起點,
所有人都從“家”開始去學習社會化,
同擔責任、共享歡樂,勇敢筑夢。
發展歷程
1999年
“便利商店”不僅創下在亞洲5個地區超過120萬套的銷售佳績(當時亞洲游戲市場知名產品銷售成績約為10多萬套),更是1999年全亞洲最成功的單機游戲。
2000年
游戲橘子進軍韓國市場,成立韓國游戲橘子。
游戲橘子企業識別榮獲“臺北市國際創意設計展”標志設計創作金獎及評審團大獎。
跨足媒體領域,在臺灣發行數位休閑雜志《Mania游戲玩瘋志》,一上市即成為同類型雜志之冠,發行量達20萬本。
建置亞洲最大的線上游戲機房。
韓國發行“速食店”韓文版,銷售量突破五萬套,由釜山廣域市大學設為指定教材。
代理發行“天堂”線上游戲中文版,在臺灣上市兩個星期,會員人數即高達20萬。
成立香港特別行政區游戲橘子,并在臺灣、香港、韓國同時上市“便利商店2”。
2001年
游戲橘子企業識別獲選“國家十大設計”金獎。
2002年
游戲橘子正式在臺灣掛牌上柜。
成立北京游戲橘子。
并購飛魚數位游戲公司。
2003年
自制游戲“椰子罐頭Online椰子罐頭”搭配“游戲貓”單曲唱片在臺灣上市,兩個星期會員人數即突破25萬。
游戲入口網站Gamania正式整合,成為臺灣網絡游戲業界點閱率最高、且最具指標性的入口網站。
游戲橘子企業識別榮獲國家級創作金獎,并收錄在年度《中國CIS年鑒》中。
“天堂”會員在臺灣突破350萬,是目前臺灣會員人數最多的線上游戲。
《水火108》、《地獄小學》榮獲“2003年國際級數位內容雛形獎”的動畫雛形獎。
2004年
并購臺灣易吉網股份有限公司,將其所經營的線上游戲“希望online”、“N-age”與“圣戰”資源整合。
在臺灣完成手機付費機制,所有的門號手機皆可儲值GASH點數,成為臺灣第一個整合虛擬付費管道的游戲廠商。
首款音樂連線游戲“勁樂團”在臺灣上市。
主打歐美市場的《小豬上菜》以及鎖定華語市場的《誰在隔壁》榮獲臺灣“2004年國際級數位內容雛形獎”的動畫雛形獎。
2005年
代理發行“新楓之谷”,成為臺灣第一款成功的免月費線上游戲,打開年輕玩家市場,創造游戲另一熱潮。
2006年
“2006 GAME STAR游戲之星選拔”由游戲橘子“椰子罐頭Online椰子罐頭Ver3.0”奪得“最佳休閑游戲”。
首度于國際東京電玩展中公開五款自制線上游戲:“富貴達人”、“封魔獵人”、“仙魔道”、“星辰”及“AOW”,獲得廣大回響。
2007年
成立“放電人文”媒體子公司,推出全新電玩娛樂媒體事業。
代理“跑跑卡丁車”,成為臺灣第一款規模最大的休閑游戲,會員數高達500萬。
“星辰online”線上游戲,榮獲經濟部工業局主辦2006年數位內容系列競賽的“國際級數位內容雛形獎”。
推出首款自制線上游戲“封魔獵人”,創下同時上線人數突破3萬的亮眼成績。
跨足動畫首部代表作《水火108》與英國Cartoon Network完成簽約。
2008年
游戲橘子成立“游戲橘子關懷基金會”,鼓勵16至22歲青少年“用力作夢、用力做自己”。
游戲橘子榮獲2008年臺灣十大品牌優良獎項。
游戲橘子成立電競代表隊伍“橘子熊”,正式投入電子競技職業運動行列。
日本子公司以集團自制產品“封魔獵人”與“星辰”,營收屢創新高。
2009年
成立“玩酷”“果核”“紅門”等研發子公司。
游戲產品
天堂
瑪奇
Grand Chase(三小俠)
潘朵拉傳奇封魔獵人
幻想戰記
尋仙Online
神說Online
N-age
爆爆王
CS Online
Dead or Alive Online
未來啟示錄SP1
反斗西游Online(香港特別行政區游戲橘子)
名將三國(香港游戲橘子)
夢幻舞曲(愛舞炫)(香港游戲橘子)
功夫外傳Online(香港游戲橘子)
地下城與勇士DNF(港澳臺游戲橘子)(已于2012年7月11日中午12:00終止)
參考資料 >