卓爾游俠原名黑暗游俠是dota升級版本《刀塔2》(由維爾福集團出品)中一名天輝方的遠程敏捷型英雄。
卓爾游俠名叫崔希絲,這個名字很適合矮小癥、有點像侏儒、令人生厭的卓爾人。但崔希絲并不是卓爾人。她的雙親在坐大篷車旅行時受到土匪的襲擊,濫殺無辜的土匪激怒了附近愛好和平的卓爾人。
背景故事
卓爾游俠名叫崔希絲,這個名字很適合矮小、有點像侏儒、令人生厭的卓爾人,但崔希絲并不是卓爾人。她的雙親在坐大篷車旅行時受到土匪的襲擊,濫殺無辜的土匪激怒了附近愛好和平的卓爾人。戰斗結束后,卓爾人發現了一個藏在馬車殘骸中的小女孩,他們一致同意不能讓這個失去父母的孩子被拋棄。還是孩童時,崔希絲就展現出了她對那些卓爾人引以為傲的技術的天賦:隱秘、沉默、敏銳。如果不看身體,在精神上她就像一個被拐走后又回到自己真正家中的卓爾人孩童。但隨著她的成長,她的個頭比她的家人高了不少,她因此認為自己是個丑陋的卓爾人。即使她皮膚光滑且長得勻稱,完全沒有卓爾人的肉疣和粗糙的須。與收養她的部族疏遠后,她獨自居住在森林中。許多在森林中尋路的旅行者都說他們見過一個美麗得難以置信的游俠在樹林深處凝視他們,而當他們試圖接近時,她又消失得無影無蹤。輕盈、隱秘的冷美人,像無聲的迷霧般移動。你聽到的森林低語,其實是她命中敵人心臟的霜凍箭矢的破空之聲。
能力設定
英雄屬性
天賦樹
玩家評價
英雄優勢
只要擁有少量基礎裝備后就有可怕的輸出,對線期強勢,霜凍之箭的減速很容易制造擊殺機會。
英雄劣勢
卓爾游俠自身生存能力較弱,懼怕高爆發和控制,輸出為單一的單體輸出,比較懼怕分身系。
玩法分析
適配英雄
術士強大的線上能力能配合
卓爾游俠進行最大限度的壓制,大招可以在團戰時制作混亂便于輸出。
撼地者撼地神牛的溝壑可以為卓爾游俠提供優秀的先手,同時也是保護卓爾游俠打錢的利器。
克制英雄
獸王大招很容易對卓爾游俠進行點殺,一個3秒以上的控制足以集火秒殺卓爾游俠。
萊恩對于卓爾游俠最懼怕的控制和高爆發萊恩兼具,裝備彈簧刀的萊恩更是防不勝防。
英雄出裝
出門裝
樹之祭祀、治療藥膏、敏捷便鞋*2、鐵樹枝干。
中期核心裝
動力鞋、天鷹之戒、幻影斧、魔杖。
后期神裝
遠行鞋、幻影斧、蝴蝶、撒旦之邪力、金棒、代達羅斯之殤。
出裝思路
前期屬性裝備是卓爾游俠的最佳選擇,而支配頭盔可以用于拉遠古野,提升打錢速度的同時減小被gank的幾率。
加點方式
常規加點
1.一級冰箭,0CD的手動法球,為的是線上點人不拉小兵仇恨。偏發育的小黑的首要任務是輸出,高等級的冰箭減速效果并不是這個路線的小黑所需要的,余下三級可以晚加或不加。
2.一級沉默使得脆弱的羅小黑在前期有了一定的自保能力。
3.精準光環是小黑的核心技能,作為推進核心主加技能。通常會選擇在2級大招的同時擁有滿級光環,此時小黑的輸出便以初具威力。而且新版本的光環可以對全圖遠程兵都有影響,開關可以控制兵線的走向,這在前期控線和后期推線是非常重要的。
4,光環點滿之后盡早點滿狂風,團戰6秒的沉默和擊退效果可以讓對面痛不欲生。
5. 射手天賦在附件有敵方英雄時失去效果,進來與敵人拉開距離是小黑的主要要領。
新版本加點
冰箭的加強讓這個技能更有使用價值,對自己實力有信心的同學這樣的加點讓自己殺人能力大增。至于沉默等級提升和黃點選擇我認為還是選擇沉默,因為畢竟這是一個有抬手的法術,3秒的時間感覺有些浪費你這個抬手,一個長時間的沉默還是非常有用的在團戰或者單殺中。
歷史版本
7.00
移動速度由300降低至290
7.02
25級天賦從+350 狂風距離/擊退提升至+400
7.06
霜凍之箭不再是獨占攻效
7.07b
20級天賦從+1.5秒 狂風持續時間提升至+2秒
精準光環的攻擊力加成從20/26/32/38%降低至16/22/28/34%
7.07c
精準光環的攻擊力加成從16/22/28/34%降低至10/18/26/34%
15級天賦從+300 狂風距離/擊退提升至+400
7.10
15級天賦從+400 狂風距離/擊退提升至+550
20級天賦從+2秒 狂風持續時間提升至+3秒
7.12
精準光環的攻擊力加成從10/18/26/34%提升至10/20/30/40%
7.16
基礎攻擊力提升4點
基礎生命恢復提升至1.75點/秒
7.19
基礎力量減少1點
7.19b
基礎敏捷從26減少到19(基礎攻擊力不變)
敏捷增長從1.9增加到2.2
基本攻擊動作時間從0.7提高至0.65
7.19d
射手天賦的敏捷加成從40/60/80點減少至35/55/75點
7.20
精準光環提供攻擊速度,數值為敏捷值的20/36/52/68%,原為敏捷值10/20/30/40%的攻擊力
重做射手天賦。提供20/30/40%概率發動一次透甲攻擊,無法被閃避并且完全無視敵人的護甲。立刻擊殺非英雄單位。400范圍內存在敵方英雄時技能沒有效果
20級天賦從+20 射手天賦敏捷改為+25% 閃避
25級天賦從+20% 精準光環攻擊力改為+25% 精準光環攻擊速度
7.20b
基礎敏捷提高4點
精準光環攻擊速度加成從20/36/52/68%提高至20/40/60/80%
7.20c
射手天賦對英雄額外造成120點AD
7.21
15級天賦從+25 攻擊速度改為+10 敏捷
7.21d
敏捷成長從2.5提升至2.8
基礎敏捷提升6點(基礎攻擊力不變)
7.22
射手天賦不再秒殺遠古生物(額外傷害/穿甲依然有效)
射手天賦只無視基礎護甲,不是總護甲
7.22d
射手天賦的額外傷害也算作單次普通物理傷害,可以觸發致命一擊
射手天賦的額外傷害從120點提升至120/130/140點
7.22e
15級天賦從+550 狂風距離/擊退改為+30% 狂風致盲
15級天賦從+10 敏捷提升至+14
7.22f
基礎力量提升1點
基礎敏捷提升1點
15級天賦從+30% 狂風致盲提升至+40%
7.22g
精準光環的攻擊速度提升從20/40/60/80%提升至22/44/66/88%
15級天賦從+40% 狂風致盲提升至+50%
7.23
基礎敏捷從30降低至20(基礎攻擊力不變)
敏捷成長從2.8降低至2.6
霜凍之箭造成5/10/15/20點傷害
霜凍之箭不再對非英雄單位持續7秒
狂風的最大擊退距離從350提升至450
精準光環替換為數箭齊發。最多持續施法1.75秒。在此期間,不斷齊射陣陣箭矢。3波內總計射出12支箭。箭矢造成基礎攻擊力的95/125/155/185%的傷害,并施加霜凍之箭的減速效果,持續1/2/3/4秒。箭矢飛行距離為攻擊距離的兩倍。魔法消耗:50/60/70/80點,冷卻時間:32/28/24/20秒。
射手天賦不再秒殺非英雄單位
射手天賦的觸發傷害為40/50/60點(先觸發,不計入致命一擊)
射手天賦對自身和附近遠程英雄提供敏捷加成,數值為自身敏捷的25/30/35%。
20級天賦從+25% 閃避改為+35% 數箭齊發傷害
25級天賦從+20% 精準光環攻擊速度改為+15% 射手天賦觸發幾率
7.23a
數箭齊發的冷卻時間從32/28/24/20秒降低至26/24/22/20秒
射手天賦的光環效果從25/30/35%提升至30/35/40%
射手天賦的觸發傷害從40/50/60點提升至70/80/90點
7.23b
敏捷成長從2.6提升至2.9
射手天賦的敏捷加成從30/35/40%提升至35/40/45%
7.23d
數箭齊發的傷害從95/125/155/185%降低至90/115/140/165%
15級天賦從+14 敏捷降低至+12
25級天賦從+50% 冷卻時間減少降低至+40%
7.23e
射手天賦的敏捷加成從35/40/45%減少至28/36/44%
7.23f
數箭齊發的魔法消耗從50/60/70/80點增加至50/70/90/110點
數箭齊發的減速時間從1/2/3/4秒調整為1.25/2/2.75/3.5秒
7.24
數箭齊發的傷害從90/115/140/165%降低至85/110/135/160%
7.25
攻擊前搖從0.65秒降低至0.55秒
7.26a
基礎護甲提升2點
7.26c
10級天賦從+4 全屬性提升至+5
10級天賦從+15 移動速度改為+40% 狂風致盲
15級天賦從+40% 狂風致盲改為+20 移動速度
7.27b
基礎攻擊力浮動從49-60調整為51-58
基礎移動速度從285提升至290
基礎護甲提升1點
10級天賦從+40% 狂風致盲提升至+50%
15級天賦從+20 移動速度改為-6秒數箭齊發冷卻
7.28
基礎攻擊力降低2點
霜凍之箭的減速效果從16/32/48/64%降低至15/30/45/60%
射手天賦的敏捷加成從28/36/44%調整為25/35/45%
射手天賦的額外傷害從70/80/90點降低至50/70/90點
20級天賦從+2.5秒 狂風沉默改為-4秒 狂風冷卻
阿哈利姆魔晶技能:霜凍之箭對敵方英雄施加一個低溫效果,每次疊加都會降低10%恢復。持續7秒。敵方英雄在低溫效果下陣亡時會爆炸,每層疊加效果都會對650范圍內敵人造成60點魔法傷害,以及持續2秒的25%減速效果。最大疊加次數:7。
7.28b
魔晶升級霜凍之箭每次疊加還將+5 傷害
7.29
攻擊前搖從0.55秒減少至0.5秒
霜凍之箭魔晶升級減速效果從25%提升至40%
霜凍之箭魔晶升級可以影響非英雄單位
狂風魔法消耗從90點減少至70點
15級天賦從-6秒 數箭齊發冷卻提升至-8秒
7.29b
霜凍之箭的減速效果從15/30/45/60%降低至10/25/40/55%
英雄臺詞
參考資料 >
卓爾游俠.DOTA2 刀塔.2024-01-22