《神秘海域:失落的遺產(Uncharted: The Lost Legacy)》是由頑皮狗工作室制作,索尼互動娛樂發行的一款動作冒險游戲。本作是《神秘海域》系列的首款獨立作品,系列主角內森·德雷克并未出現在本作中。游戲采用雙主角設定,德雷克的前情人克洛伊·弗瑞茲與《神秘海域4:盜賊末路》中的亦敵亦友娜汀·羅斯一同在印度的西高止山尋找傳說中的“象神之牙”,并阻止反派阿薩夫的陰謀。游戲以第三人稱視角進行,融合了射擊、近戰格斗、潛行、平臺及解謎元素。整個游戲設定的地點為印度,因為克洛伊有印度血統。《失落遺產》與《盜賊末路》相同,為“寬線性”游戲,擁有開放區域。克洛伊·金的戰斗風格與德雷克不同,更多使用武術技巧。
游戲玩法
《神秘海域:失落遺產》是一款第三人稱射擊及動作冒險游戲,包含平臺游戲及解謎等元素。玩家需要控制主角克洛伊·弗瑞茲來穿越不同的城鎮、建筑及寺廟,推動游戲故事發展。她是一名身體質素較佳且技藝嫻熟的寶藏獵人,能夠進行跳躍、沖刺、攀登、游泳及其他困難動作。此外,玩家需要使用槍械、近身攻擊或偷襲敵人,甚至在部分關卡駕駛車輛。游戲設有五種難度,分別是探險家、輕量、中等、困難及慘烈,玩家可按自己的能力及目標來游玩。
在戰斗中,玩家可以使用長管槍械(例如步槍和霰彈槍)及短管槍械(例如單膛室手槍和左輪手槍),亦可以使用手榴彈和C4等炸彈。玩家在戰斗時除了直接攻擊敵人外,亦可以選擇隱藏于周遭環境之中來偷襲未發現自己的敵人,又或者使用消音槍械攻擊他們。本作雖然是線性游戲,但游戲環境具有多條路徑供玩家探索,而且游戲地圖亦較《神秘海域4:盜賊末路》大。游戲設有人工智能系統,敵人會對其所處的任何戰斗情況作出反應,他們更會對玩家所采取的行動作出回應,協調戰術并相互配合。而玩家的同伴也會受人工智能控制,在戰斗時會投擲物體來恫嚇敵人,通知玩家部分未被發現的敵人的位置,或使用武器攻擊敵人。除了戰斗外,游戲亦涉及大量人物之間的對話。玩家能透過對話樹來決定部分對話的結果。
此外,玩家亦可透過游戲連線至《神秘海域4》的多人游戲模式,而且附加的內容與本作相關。除了原有的求生戰模式外,開發團隊還添加了名為“求生戰競技場”的全新合作挑戰模式。“求生戰競技場”是求生戰模式的升級版本,開發團隊把原有模式的50波攻擊增強至100波,并加入新的敵人及地圖等。另外,玩家亦可在多人電子游戲模式操控本作反派阿薩夫。
劇情設定
《神秘海域:失落遺產》的故事敘述身為探險家及寶藏獵人的克洛伊·弗瑞茲正在印度尋找傳說中的“象神之牙”,它原屬于印度教濕婆的兒子象頭神,但后來在象頭神保衛其父的廟宇時被持斧羅摩所砍下。克洛伊的父親亦致力于尋找“象神之牙”,但期間不幸被土匪殺害。之后,克洛伊成功躲避當地叛亂分子的追蹤,并與傭兵團首領娜汀·羅斯會面。在得知叛亂分子領導人阿薩夫企圖以“象神之牙”換取大量資金并于印度發動內戰后,克洛伊與娜汀一同潛入阿薩夫的所在地。之后,她們偷走了一張指向古代曷薩拉王朝所在地的地圖及一個充當鑰匙的圓盤,并成功逃避阿薩夫手下的追擊。
在印度南部的西高止山,克洛伊與娜汀朝著幾座刻有印度教武器的塔樓前進:濕婆的弓,象神的三叉戟,以及持斧羅摩的斧頭。在解開三座塔樓的謎題后,她們獲得前往曷薩拉王朝其中一個首都“海勒比度”的線索。然而,當時的國王建造海勒比度的原因是把它當視作誘餌并故意讓波斯人攻擊,從而減低舊首都貝魯爾被攻擊的風險。在意識到“象神之牙”位于舊都城貝魯爾后,她們準備離開海勒比度,卻遇到阿薩夫及其手下的攻擊,幸好成功逃離。接著,娜汀在監視阿薩夫等人的動向時,發現阿薩夫之前所指的“曷薩拉王朝專家”是系列主角內森·德雷克的哥哥山姆·德瑞克。當娜汀打算殺死山姆時,克洛伊卻表示山姆是她的同伙,亦是她們來到此處的原因。得知真相的娜汀感到生氣及被背叛,她們更一度分道揚。
在再次逃離阿薩夫手下的攻勢后,克洛伊與娜汀終于到達貝魯爾。她們在解決了數個謎題后被阿薩夫等人所抓,阿薩夫意識到山姆并不是所謂的專家并且一直在誤導他們,于是以娜汀及山姆的性命要脅克洛伊協助他們奪得“象神之牙”。之后,克洛伊成功解決持斧羅摩與象神謎題,而阿薩夫亦因而奪得“象神之牙”。接著,阿薩夫觸發陷阱企圖讓克洛伊等人淹死,但克洛伊成功協助兩人解開腳鐐手銬并逃離該處。而在追上阿薩夫的過程中,娜汀亦發現曾經聽命于她的“海岸線”傭兵團正與阿薩夫合作。
在發現阿薩夫把“象神之牙”交給“海岸線”的現任首領傲卡之后,克洛伊等人破壞了傲卡的直升機并奪回“象神之牙”,且得知阿薩夫試圖在首都引爆炸彈。最終,克洛伊等人成功阻止炸彈在首都引爆,阿薩夫則被炸死。事件告一段落后,克洛伊與娜汀結成伙伴,而山姆則把“象神之牙”捐贈給文化部。
前期宣傳
PSX 2016上公布的宣傳片是游戲的開端,克洛伊·弗瑞茲和娜汀?羅斯去一個戰亂中的城市尋找線索。玩家這次將操控克洛伊·弗瑞茲,同時娜汀?羅斯將作為伙伴。游戲在2017年8月22日發行,適用于playstation 4平臺。
開發過程
《神秘海域:失落遺產》的開發工作在《神秘海域4:盜賊末路》發行后不久便開始,庫爾特·瑪吉諾(Kurt Margenau)及肖恩·埃卡耶(Shaun Escayg)分別被任命為游戲監制及創意總監。瑪吉諾獲任命的原因為其對編程的認識及對游戲及互動性的熱情,而埃卡耶獲任命的原因為其對敘事結構的理解。本作的配樂由曾經負責《神秘海域4》配樂的亨利·杰克曼(Henry Jackman)創作。雖然開發團隊最初是考慮開發《神秘海域5》,但隨著團隊同步開發《最后生還者 第II章》,導致開發人員傾向于更為精簡的故事以盡快發布本作,最終他們選擇為《神秘海域4:盜賊末路》制作DLC。
游戲發行
2016年12月4日,索尼互動娛樂在playstation體驗賽事中公布游戲,并公開首條游戲預告片。其后,PlayStation于2017年4月發布了一段游戲影片,并透露了游戲發行日期及預購禮品:《捷克與達斯特:舊世界的遺產》的高清重制版。2017年6月,索尼在2017年E3電子娛樂展上展出最新游戲預告片。而為了展現游戲的氣氛,索尼在公開影片之前更特別以印度風味的音樂搭配幕后光影。游戲于2017年8月22日及23日分別在北美及歐洲發行,并收錄了《神秘海域4:盜賊末路》多人電子游戲功能及求生戰模式。
游戲影響
評價
根據評論網站Metacritic,本作自評論媒體獲得平均84/100的好評。針對游戲主角的更改,Destructoid的克里斯·卡特(Chris Carter)指出從一開始《神秘海域》系列便與奈森·德瑞克掛鉤,因此他原本并不看好游戲改為采用雙人組合作主角,但其后發現雙人組合有著頗佳的效果。卡特又指游戲證明了頑皮狗不需要奈森·德瑞克來維持《神秘海域》系列。而Game Informer的安德魯·雷納(Andrew Reiner)則認為當游戲兩位主角克洛伊及娜汀消除了她們之間的困惑后,她們便會變得合拍并最終成為一個迷人的二重奏,而他亦希望還看到她們的下一場冒險。《衛報》的喬丹·埃里卡·韋伯(Jordan Erica Webber)亦指游戲主角的更改對玩家來說頗為新鮮,她們之間的關系亦會隨著故事推進而出現起伏,令人感到很有趣及滿意,同時證明了游戲系列不需要奈森·德瑞克來維持。
在游戲玩法方面,Game Informer的安德魯雷納(Andrew Reiner)指游戲玩法是《神秘海域4:盜賊末路》的直接延續,頑皮狗并沒有引入太多新的機制,但又表示“頑皮狗仍有一些竅門來吸引玩家”。例如游戲內的部分謎題極具挑戰性,令人留下深刻印象。GameSpot的米格爾·康塞普西翁(Miguel Concepcion)指游戲的解謎、戰斗及探索元素相較以往作品其分布更加均勻,而新的謎題亦能令玩家感到困惑不已,使他們有一種解決難題的感覺。Giant Bomb的布拉德·蘇梅克(Brad Shoemaker)表示即使游戲是神秘海域系列第五部作品,開發團隊仍然可以設計一些獨特而令人驚訝的場景,供玩家攀登、解決或經歷拼命追逐的過程,從而保持游戲玩法的新鮮感。
針對游戲的劇情及地圖,評論則較為兩極。Polygon的菲利普·科拉爾(Philip Kollar)贊賞游戲的節奏及其開放世界地圖的設定,指玩家可以按照自己的步伐探索,自由選擇全速奔向主要目標抑或是前往次要目標,而游戲結局亦值得玩家特別注意。但是,IGN的馬蒂·席爾瓦(Marty Sliva)則表示游玩本作就好像重玩一款精彩的線性動作游戲,雖然是很好,但沒有新鮮感和懸念。他同時指出一個好的開放世界地圖能促進玩家探索及滿足他們的好奇心,但《神秘海域》似乎在以不同方式來懲罰這種事情,例如地圖環境內充滿爬坡但實際上大部分都是不可攀爬。另一方面,雖然游戲地圖內有數十種小飾品供玩家收藏,但開發團隊卻沒有制造真正的動機予玩家去尋找它們。最后席爾瓦更直指游雖然戲在故事及對印度叢林和廢墟的描繪方面取得成功,但其開放世界地圖卻令人失望。另外,VideoGamer.com的愛麗絲·貝爾(Alice Bell)亦認為游戲與《神秘海域4:盜賊末路》有著同樣缺點,而且雖然玩家能夠自由探索地圖,但故事仍是線性發展。她同時指出游戲透過引人入勝的角色講述新故事及發展一段自然并令人信服的新關系,證明《神秘海域》這款游戲仍有一定的生命力,但如果開發團隊還想繼續開發系列游戲,就必須要突破公式。
銷量
游戲在日本發售的首周內,其playstation 4版本的銷量為23,131份,在全平臺上的銷量排名第四位,僅次于《實況足球2018》《Splatoon 2》及《銀河戰士 薩姆斯歸來》。而在英國,游戲在發售后的一周便成為英國第九藝術銷售排行榜的榜首,擊敗了長期冠軍的PlayStation 4版本《古惑狼三部曲》,并在第二周繼續保持優勢。在2017年12月舉行的“PlayStation 經驗值”活動上,主持指截至當時游戲銷量已超過一百萬份。
獎項與榮譽
游戲發售后獲得了多個獎項與提名。在2017年,游戲先后在獨立游戲開發者協會獎、金搖桿獎及游戲大獎內獲得多項提名,包括最佳敘事、最佳演出及最佳動作/冒險游戲等,可惜未有斬獲。而在2018年,游戲同樣在多個游戲大獎內獲得多項提名,例如紐約游戲獎、D.I.C.E.獎、西南偏南游戲獎及英國學院游戲獎等。其中在NAVGTR獎,游戲合共獲得十項提名,并奪得冒險系列游戲及音效剪接這兩個獎項。而在美國電玩音頻網絡協會獎內,游戲亦獲得最佳電影/劇情畫面音效、最佳對話及最佳混音等三個獎項。另外,游戲亦在威比獎內獲得由民眾選擇的最佳音樂/音效設計獎項。
參考資料 >
PSX 2016:《神秘海域:失落遺產(UNCHARTED:The Lost Legacy)》公布!.游民星空.2016-12-04