《大白鯊》是一款2006年美國發行的游戲。游戲中玩家將扮演一條大白鯊,為了生存必須對抗人類,殺死他們,受傷時,會有其他魚類來攻擊玩家,必須咬死其他魚類或者人才能回復生命值,畫面非常血腥。
背景設定
很多人都看過經典恐怖電影《大白鯊》,但是,如果在游戲中扮演“大白鯊”,又會是什么樣子呢?簡單來說,Appaloosa公司根據同名電影改編的《大白鯊》讓玩家體驗一種“海中俠盜獵車手”的感覺。
特色系統
汪洋大海的俠盜
《大白鯊》的游戲方式類似于“俠盜獵車手”,只不過將場景換成了海洋和大河,將汽車換成了氣墊船,將行人換成了大小不一的小魚。而玩家,則具有殺戮一切的沖動,玩家是大白鯊。游戲中最刺激,也是最常見的場面是,玩家拽住從漁船上垂下的釣絲,直到將船掀翻,然后再將落水的船員一個一個干掉。
弱肉強食的世界
對于射擊類游戲愛好者來說,《大白鯊》的操作方式實在是再熟悉不過了。“WASD”四鍵負責移動,鼠標控制方位,良好的水下環境特效讓玩家在靈活的移動過程中仿佛感覺自己真的是一條魚,一條大鯊魚。而鼠標左鍵的“攻擊”,也就是張開血盆大口去咬,更是刺激萬分。如果在咬緊獵物的同時晃動鼠標的話,鯊魚也會隨著劇烈抖動,而將口中的獵物撕碎。這時候玩家能看見獵物的鮮血染紅了大片片水域。一直沒有提到的鼠標右鍵在對付普通獵物時無需出手,只有在攻擊船只時,特殊技才會發揮作用。有沒有可能做一個和平的大白鯊呢?這是不可能的,因為游戲會周期性地發出饑餓警報。作為鯊魚,不去獵取食物,豈不是太可恥了……
血腥與美麗并存
設計師們為《大白鯊》規劃了10個獨具特色的場景,從藻類遍地的深海海底到游人如織(同時也是獵物如織)的旅游海灘,從競爭激烈的珊瑚礁地帶到一片蔚藍的空曠海底原野。游戲將給玩家帶來一種從未有過的海底運動體驗,它的動力學效果將大白鯊的快速與殘忍,優雅與瘋狂的行動完美地結合在一起。而采用類似《命運戰士》的那種血腥特效則讓對手在玩家眼皮底下被生生撕成碎片。
強中自有強中手
雖然是海中霸王,遇到鯨目也得讓它三分,游戲中特意讓體型比大白鯊龐大數十倍的鯨魚成為部分關卡的BOSS,這些龐然大物不但在電腦屏幕上給玩家以視覺上的強烈沖擊,同時也會在玩家不注意的時候把玩家打成碎片。當然,相對于捕鯊船來說,鯨魚又成了小兒科,人類利用各種高科技武器,比如聲納,不但可以立即查出玩家所在的位置,還能引誘玩家不得不迎戰他們,面對捕鯊船力道千鈞的投槍,玩家如何才能打敗他們?尤其是不能讓捕鯊投槍射中,這樣的話,會被發動大馬力引擎的船一口氣拖到岸邊,這時候就算是神仙下凡,也救不了玩家了。
游戲評測
游戲對水的表現真的是非常的出色,不管是水面波紋的晃動,還是水底的光線反射,都表現地非常到位。而主角大白鯊的建模也很用心,皮膚表層細微的凹凸處都反映在實際游戲畫面里。可見是用了一番心思的。除了這些主要方面以外,在其他方面表現得也很不錯,比如水中有許許多多的生物,水母,熱帶魚,小鯊魚,海豚,海豹等等,非常豐富。海底景物的修飾也包括了珊瑚,水草,巖石,沉沒的船等,而海面上的小島,水中產生的倒影,還海上玩耍的人群,天上的明月等等應有盡有,整個世界營造地非常真實。
游戲規則
大白鯊的機器是不會辨認燕子、鴿子、孔雀、老鷹、兔子、獅子、熊貓、猴子,大白鯊的機器只認識分值:40幾的、30幾的、20幾或者10幾或者幾,至于這些分值出現在哪個動物上,那是隨機的,其實玩家壓的是分值而不是動物,動物只是這臺機器的娛樂噱頭,跟核心的吐賠比率無關。
參考資料 >
你就是終極食人機器!PS2《大白鯊》簡評 _ 游民星空 GamerSky.com.游民星空.2022-03-06