必威电竞|足球世界杯竞猜平台

魂斗羅
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《魂斗羅》(Contra)是日本科樂(lè)美(Konami)公司開發(fā)并發(fā)行的橫向卷軸射擊類游戲,于1987年首次發(fā)行在名叫“Jamma”的街機(jī)上。1988年,該游戲被Ocean Software以Gryzor的名字移植到Commodore 64、ZX Spectrum和Amstrad CPC。

魂斗羅游戲改編自著名恐怖片《異形》(Alien),以著名影星施瓦辛格和史泰龍為原型。游戲支持單人或雙人合作進(jìn)行,在游戲中玩家將扮演戰(zhàn)場(chǎng)中的精英戰(zhàn)士,和大量的敵人、機(jī)器乃至異形及外星人戰(zhàn)斗。

游戲自1987年推出街機(jī)版之后,又于1988年推出《超級(jí)魂斗羅》(添加了新武器和俯視關(guān)卡),后續(xù)陸續(xù)推出《魂斗羅: 鐵血兵團(tuán)》《魂斗羅:鐵血兵團(tuán)》等版本,并在2017年與騰訊天美工作室聯(lián)合研發(fā)出橫版動(dòng)作射擊手游《魂斗羅:歸來(lái)》。同時(shí)1988年,游戲中包含的30 條命秘籍”開始在各大游戲雜志上走紅,“科樂(lè)美密碼”也成為了游戲的拓展樂(lè)趣。此后不少開發(fā)商從中借鑒,也嘗試在自家游戲中加入類似的“秘技”選項(xiàng),由此形成了一種新的游戲文化。

游戲背景

1987年發(fā)行的初代《魂斗羅》游戲,其中的很多關(guān)卡的內(nèi)容吸收了1979年的美國(guó)科幻片《異形》的元素。而游戲中的兩個(gè)主人公則是以西爾維斯特·史泰龍阿諾德·施瓦辛格兩個(gè)動(dòng)作巨星為模版。其游戲名“魂斗羅”則是來(lái)自中文發(fā)音的印度梵語(yǔ),該人物身份是一名婆羅門斗士。相傳“魂斗羅”武力超凡,以一敵十,戰(zhàn)死之后亦不曾倒下,因此被世人奉為“武士的精神象征”。

劇情介紹

公元2631年,一塊隕石墜落在新西蘭島附近海域的加爾加(Galuga)島。兩年后海軍總部得到密報(bào)說(shuō)一個(gè)叫做“紅色獵鷹”的武裝組織正在將加爾加群島地區(qū)修建成一個(gè)發(fā)動(dòng)異型侵略戰(zhàn)爭(zhēng)的基地。為了不讓對(duì)方的陰謀得逞,地球聯(lián)邦把兩名“魂斗羅”戰(zhàn)士比爾·雷澤(Bill Rizer)和蘭斯·比恩(Lance Bean)空投上島去破壞對(duì)方的計(jì)劃,最后兩名戰(zhàn)士成功破壞敵人的基地并順利撤離。行動(dòng)獲得圓滿成功,但海軍部門卻將此次事件作為高級(jí)機(jī)密,并無(wú)公之于眾。

主要人物

以上信息來(lái)源:

游戲玩法

《魂斗羅》屬于一款動(dòng)作射擊游戲。玩家在游戲中扮演戰(zhàn)場(chǎng)的特種兵,與大量的敵人、機(jī)器乃至異形及外星人戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗途中,玩家可以擊落飛行的特殊目標(biāo)來(lái)獲得各種強(qiáng)化,來(lái)增加武器的發(fā)射速度、傷害力和發(fā)射角度;在游戲中,玩家扮演的角色會(huì)因?yàn)槌缘阶訌棥C(jī)關(guān)、部分?jǐn)撤絾挝坏呐鲎病⒌鋺已碌仁艿讲煌潭鹊膫ΑH绻婕沂ド麄円矊⑹ニ鶖y帶的任何武器道具。游戲支持兩位玩家同時(shí)進(jìn)行游戲,以及幾個(gè)場(chǎng)景的縱深視角。

開始游戲時(shí),玩家持有的是可以向八個(gè)方向發(fā)射子彈的普通沖鋒槍,但是在擊落特殊目標(biāo)強(qiáng)化之后,手中的武器便會(huì)升級(jí)成威力更大的武器。與此同時(shí),作為特種兵的玩家還具備跳躍的能力,在跳躍時(shí)可以用方向鍵控制移動(dòng)和開火的方向。

游戲一共分為10個(gè)階段,除了標(biāo)準(zhǔn)的側(cè)視關(guān)卡外,還有“3D迷宮”階段,玩家必須穿過(guò)敵方基地內(nèi)的一系列走廊,摧毀各種傳感器,才能到達(dá)基地的核心。游戲的最終目標(biāo)是打敗最終BOSS,完成任務(wù)。

游戲模式

玩家交互模式

游戲支持單人或雙人合作進(jìn)行。當(dāng)單人電子游戲時(shí),是單人玩家進(jìn)行闖關(guān);當(dāng)雙人游戲時(shí),是兩名游戲玩家協(xié)作闖關(guān)。

場(chǎng)景設(shè)定

在魂斗羅游戲中,一共有8個(gè)不同的場(chǎng)景,其中日版游戲在每個(gè)場(chǎng)景開始前會(huì)出現(xiàn)一張簡(jiǎn)略地圖提示目前所處位置,在玩家損失全部生命而選擇接關(guān)時(shí),也將自動(dòng)從該場(chǎng)景起始處重新開始。8個(gè)場(chǎng)景中,第2、第4關(guān)為特殊的仿3D第三人稱視角,在兩個(gè)關(guān)卡中有電屏障,如果玩家與他們接觸,可能會(huì)暫時(shí)癱瘓,同時(shí)玩家也會(huì)暴露在敵人的火力之下。為了進(jìn)一步進(jìn)入這些關(guān)卡,玩家必須摧毀每個(gè)房間后墻中間的球體。另外,第3關(guān)為縱向卷軸,其余各場(chǎng)景為橫向卷軸。具體如下表所示:

*以上信息來(lái)源:

武器裝備

游戲武器

*以上信息來(lái)源:

30命秘籍

在《魂斗羅》中,游戲角色初始有三條命,但玩家可以使用密令來(lái)增加30條命,俗稱“30命秘籍”。游戲指令由Konami公司的游戲制作人橋本和久創(chuàng)造,操作方法為“上上下下左右左右BABA”,又被玩家稱之為“科樂(lè)美秘技”、“科樂(lè)美密碼”,隨后發(fā)展為一種流行文化的符號(hào)。該指令最早出現(xiàn)在FC版《宇宙巡航艦》,后在《魂斗羅》中被發(fā)揚(yáng)光大。

制作開發(fā)

開發(fā)

街機(jī)版《魂斗羅》的制作人廣下宏治在策劃之初,是以“想要看到施瓦辛格與史泰龍兩大動(dòng)作明星同臺(tái)戰(zhàn)斗”為出發(fā)點(diǎn),并用“伊朗門”事件命名“魂斗羅”。同時(shí)他把之前研發(fā)的游戲《赤色要塞》中被玩家肯定的要素:不同的武器種類、雙人配合通關(guān),以及花樣繁多的BOSS戰(zhàn),延續(xù)到了《魂斗羅》中,并進(jìn)行了大幅度的升級(jí)。例如把《赤色要塞》中原本只是充當(dāng)駕駛員的1P、2P,改為有著發(fā)達(dá)肌肉、身纏子彈帶且外表酷似施瓦辛格和史泰龍兩大動(dòng)作明星的蘭斯與比爾,并以此為原點(diǎn)描繪出充滿熱血和友情的戰(zhàn)斗世界。

游戲最開始是以一個(gè)基礎(chǔ)的紙面草稿為原型,開發(fā)組只確定了要做一款橫向卷軸并可以上下?lián)Q層移動(dòng)的動(dòng)作游戲,經(jīng)過(guò)制作開發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷打磨和嘗試,最終做出了一款橫向卷軸射擊類單機(jī)游戲。

在開發(fā)過(guò)程中,廣下宏治啟用剛畢業(yè)的新人村岡一樹擔(dān)任游戲的音樂(lè)制作。開發(fā)組當(dāng)時(shí)并沒(méi)有給他下達(dá)具體的需求,所有的曲子都是他看著開發(fā)中的游戲?qū)懗鰜?lái)的,所有曲子完成之后,開發(fā)小組認(rèn)為和游戲的風(fēng)格非常匹配,幾乎一刀沒(méi)砍地直接放到游戲里去了。

發(fā)行

1987年,魂斗羅一代首次發(fā)行在名為Jamma的街機(jī)上。1988年,該游戲被Ocean 軟件以Gryzor的名字移植到Commodore 64、ZX Spectrum和Amstrad CPC。1989年,科樂(lè)美(Konami)公司在日式計(jì)算機(jī)MSX2上推出了大型游戲機(jī)的同名移植版。該版本有血槽,有水下關(guān)卡,但它不是橫板卷軸游戲,只能一人游戲,有十九個(gè)關(guān)卡。

版本區(qū)別

另外,F(xiàn)C版的日、美、歐三個(gè)版本亦存在差別,具體表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

以上信息來(lái)源:

游戲續(xù)作

*以上信息來(lái)源:

游戲配樂(lè)

歌曲列表

該游戲的配樂(lè)一共包含14首:

音樂(lè)賞析

FC版《魂斗羅》系列的音樂(lè)主創(chuàng)為日本著名的矩形波俱樂(lè)部成員之一:前澤秀憲(マイケル前)。該俱樂(lè)部為KONAMI游戲音樂(lè)所做的貢獻(xiàn),就是他們創(chuàng)作了后世知名的“KONAMI PAUSE”音樂(lè)——也就是80后、90后耳熟能詳?shù)摹痘甓妨_》《沙羅曼蛇》《赤色要塞》這些KONAMI游戲暫停時(shí)的輕快短音樂(lè)。在當(dāng)時(shí)的年代,電子音樂(lè)還是一個(gè)新興領(lǐng)域,只能用這幾種波形來(lái)創(chuàng)作音樂(lè),因此大多數(shù)游戲開發(fā)廠商在FC等游戲主機(jī)平臺(tái)上對(duì)聲音資源的利用都比較束手束腳。而矩形波俱樂(lè)部在這方面則進(jìn)行了大膽突破,不僅同時(shí)利用兩個(gè)矩形波聲道生成不同旋律來(lái)混出主旋律,還將FC原本用來(lái)播放游戲音效用的雜波聲道也強(qiáng)行挪給音樂(lè)使用(用來(lái)播放鼓點(diǎn)等節(jié)奏音),大大加強(qiáng)了音樂(lè)的感染力。該系列的游戲音樂(lè)就是在此情況下誕生的。

游戲影響

最早出現(xiàn)在FC版《宇宙巡航艦》,后在《魂斗羅》中被發(fā)揚(yáng)光大的科樂(lè)美秘技(也稱“科樂(lè)美密碼”)不僅拓展了游戲的內(nèi)在樂(lè)趣,還讓不少游戲媒體多了新欄目和談資。其他開發(fā)商也試在自家游戲中加入類似的“秘技”選項(xiàng),由此形成了一種新的游戲文化。

隨著“科樂(lè)美密碼”越來(lái)越多地出現(xiàn)在經(jīng)典作品之中,它逐漸變成了象征意義與實(shí)際意義兼具的亞文化產(chǎn)物,在許多的音樂(lè)、電影和電視節(jié)目中都會(huì)有它的身影,如動(dòng)畫電影《無(wú)敵破壞王》中主角們用“科樂(lè)美密碼”打開《Sugar Rush》程序。此外,“科樂(lè)美密碼”也成為了許多品牌或者活動(dòng)的彩蛋,諸如在某些設(shè)備上使用“科樂(lè)美密碼”可以重置 Netflix,在新聞聚合網(wǎng)站 BUZZFEED(相當(dāng)于美國(guó)版今日頭條)上使用密碼可以得到一個(gè)漂浮的小球;在加拿大中央銀行發(fā)行的 10 元紀(jì)念幣的申領(lǐng)頁(yè)面中輸入此密碼,不僅會(huì)播放加拿大國(guó)歌,屏幕上還會(huì)玩起“撒幣”;在谷歌助手、SIRI 和 ALEXA INTERNET 輸入“科樂(lè)美密碼”同樣會(huì)得到相應(yīng)的回答。

游戲評(píng)價(jià)

游民星空評(píng):游戲的故事設(shè)定是機(jī)器統(tǒng)治的世界,活下來(lái)的少數(shù)人類處在滅絕邊緣,能源匱乏、聲望低迷、地位岌岌可危,金屬和電路是這里的霸主,故事本身就很有畫面感和腹黑情節(jié)。帶上好友進(jìn)行本地或聯(lián)機(jī)雙人合作,把子彈裝滿,通過(guò)酣暢淋漓的經(jīng)典炮轟式射擊,射爆那些金屬殘骸,解放人類同胞。

電玩巴士評(píng):《魂斗羅》是一代游戲玩家心中永恒不滅的經(jīng)典,游戲中的音樂(lè)更是令人激情澎湃。在一系列的作品中,內(nèi)容上呈現(xiàn)的動(dòng)作射擊爽快感不容置疑,同時(shí)在音樂(lè)的渲染下,闖關(guān)都感覺(jué)更加給勁。

游資網(wǎng)評(píng):總的來(lái)說(shuō),F(xiàn)C版魂斗羅無(wú)論操作體驗(yàn)還是關(guān)卡設(shè)計(jì),都屬于Run&Gun類型,強(qiáng)調(diào)在運(yùn)動(dòng)中消滅敵人,利用精妙的按鍵設(shè)計(jì)配合場(chǎng)景內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)了極為流暢的手感,在硬件條件并不發(fā)達(dá)的時(shí)代,可以說(shuō)是非常成功的游戲設(shè)計(jì)典范。操作要和內(nèi)容精密貼合,按鍵指令貴精不貴多,這就是魂斗羅給我們帶來(lái)的成功啟示。

游戲大觀評(píng):對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家,尤其是八零后玩家來(lái)說(shuō),“魂斗羅”三個(gè)字所代表的絕不僅僅是一款受歡迎的游戲。1987年魂斗羅初代誕生,隨著FC漂洋過(guò)海進(jìn)軍大陸市場(chǎng)。也許就連中里伸也都沒(méi)有想到,這款最初被認(rèn)為是《赤色要塞》升級(jí)版的游戲,能在大洋彼岸的國(guó)度收獲如此之高的人氣:無(wú)關(guān)年齡無(wú)關(guān)性別,玩家們操作著蘭斯和比爾這對(duì)紅藍(lán)小人踏上了一次又一次的冒險(xiǎn)征程。而這些或激烈或幽默的冒險(xiǎn)征程,在最后都成為了銘刻著鮮明印記的回憶碎片。

參考資料 >

《魂斗羅》介紹.單機(jī)站.2023-05-08

07073.07073游戲網(wǎng).2023-05-08

騰訊手游魂斗羅正式定名為.mbd.baidu.2023-05-08

《魂斗羅》12部作品大盤點(diǎn) 轉(zhuǎn)戰(zhàn)千年的最佳組合.游民星空.2023-05-08

魂斗羅.藝術(shù)中國(guó).2023-06-20

魂斗羅專題首頁(yè).單機(jī)站.2023-06-20

不止80后,魂斗羅可能還會(huì)是00后心中的一代經(jīng)典.gamelook.2023-06-20

橋本和久 魂斗羅秘籍之外的故事.gameres游資網(wǎng).2023-06-20

魂斗羅.游民眾評(píng).2023-06-20

Arcade Video game.arcade-history.2023-06-20

魂斗羅 危機(jī)重重(悟飯).3DM手游.2023-06-20

童年的陰影!騰訊正版《魂斗羅》經(jīng)典BOSS大曝光.3DM.2023-06-20

“上上下下左右左右BA”已經(jīng)35周歲,這些游戲你還記得嗎?.游民星空.2023-06-20

魂斗羅30條命口訣密碼是什么.游俠網(wǎng).2023-06-20

從紅白機(jī)到手機(jī)端——《魂斗羅》悄然“歸來(lái)”.chuap.2023-06-20

血與火之歌:《魂斗羅》英雄群像.chuapp.2023-06-20

揭秘:最早的街機(jī)版《魂斗羅》設(shè)計(jì)企劃書.gameres游資網(wǎng).2023-06-20

《魂斗羅》周年合集實(shí)體版4月29日開啟預(yù)訂 分4個(gè)版本、低至34美元一套.游民星空.2023-06-20

《魂斗羅》歷代記.游民星空.2023-06-20

魂斗羅4.gouhuo.2023-06-20

《魂斗羅》12部作品大盤點(diǎn) 轉(zhuǎn)戰(zhàn)千年的最佳組合.游民星空.2023-06-20

一個(gè)時(shí)代的天籟之音:矩形波俱樂(lè)部雜談.機(jī)核網(wǎng).2023-06-29

只用了三個(gè)音!當(dāng)年最經(jīng)典的馬里奧音樂(lè)是這樣做出來(lái)的.游研社.2023-06-29

魂斗羅帶你玩音樂(lè),有多久沒(méi)有聽過(guò)魂斗羅的BGM了? | 電玩巴士.電玩巴士.2023-06-20

深度分析FC魂斗羅的操作設(shè)計(jì)理念,為何能成為后續(xù)同類型標(biāo)桿產(chǎn)品.gameres游資網(wǎng).2023-06-20

生活家百科家居網(wǎng)