滑板(Skateboard)是一項板類冒險運動。運動員會在滑板上保持平衡并表演各種各樣的技巧,包括跳躍、空翻和半空中旋轉等等。運動員所用的滑板是以底部帶滾輪的扁平窄板為基礎所制作而成的。
滑板運動最初出現在20世紀50年代的加利福尼亞州。但滑板的起源仍然沒有確切的答案,一種說法是滑板運動起源于一種滑板車,人們把滑輪裝在木板或木箱上,后來孩子們拆掉了木箱并改變了設計成為了滑板。另一種說法是滑板由沖浪者發明,他們想要一種在沒有海浪時模仿沖浪的方法,所以他們也被稱為“瀝青沖浪者”。
1959年,經Roller Derby(一種滑輪項目)改良,發布了第一款官方滑板,并進行了一些技術革新。因此,操縱性得到了改善,滑板運動員得以完成和創造更多新的技巧和動作。第一屆美國滑板比賽是在1963年加利福尼亞州的赫莫薩海灘舉行的。1978年第一屆德國滑板錦標賽在慕尼黑舉行,滑板運動在德國也開始了發展。1995年國際滑板公司協會(IASC)成立,IASC是一個多樣化的滑板組織,目標是保證滑板運動的完整性并推動滑板運動的發展。
滑板運動還衍生出了像街頭滑板聯盟這種全球知名的大型賽事,如今滑板運動擁有了更加獨立、職業和全國性的賽事。2020的東京奧運會滑板作為街頭運動首次進入了到奧運會的比賽項目中,更是將滑板運動推向了一個嶄新的高度。
歷史沿革
二十世紀五十年代
滑板起源
20世紀50年代初,世界上有兩個地方首次出現了滑板:加利福尼亞州和夏威夷。是當地的一些沖浪者為了把乘風破浪的感覺轉移到街道上,便使用較短的沖浪板和沒有軸承的金屬輪子制作了滑板。也有另一種說法稱滑板最初是當地孩子們將滑輪裝在2×4的樺木板或牛奶箱上而制成的一種滑板車,后來他們拆掉了箱子改變了一些設計成為了滑板,并開始騎著自制的“滑板”在社區里游玩。
得到發展
20世紀50年代末,第一批商用滑板上市了,滑板運動迎來了第一個高峰。在戰后時期,美國經濟蓬勃發展,影響了玩具業。玩具行業也發現了這種帶著輪子的板,于是滑板公司陸續成立。1959年,由Roller Derby(一種滑輪項目)改良,第一款官方滑板發布了。從此,滑板的可操縱性得到了提升,也使得滑板運動員能夠開發出新的技巧和動作。
二十世紀六十年代
由于工業的發展,滑板的地位從玩具變成了運動器材。1962年,好萊塢的沖浪商店“Val-Surf”出售了第一批自產滑板。這些沖浪板以典型的沖浪板形狀和新型滾軸為特色,作為完整的滑板出售。同年,Patterson Forbes公司開發了第一批工業化生產的完整板,并配備了更先進的零件。1963年,沖浪指南雜志的出版商拉里·史蒂文森在他的雜志上發布了第一個滑板廣告。1963年在美國加利福尼亞州的赫莫薩海灘舉行了第一屆滑板比賽,滑板運動員在不同的項目中展示了他們的技巧。很多公司開始組建團隊來贊助滑板選手。隨著滑板的普及,服裝業也越來越專注于滑板運動,其中最著名的滑板鞋品牌范斯就成立于1966年。
自滑板大規模銷售后,截止1963年就已經賣出了超過5000萬塊。僅1963年至1965年間,滑板銷售額就達到了400萬美元。1965年國際滑板錦標賽還在國家電視臺進行了播出。
出現衰落
1966年,滑板的銷售額出現了顯著下降。滑板熱度下降,季刊《滑板者》在只發行了四本雜志后就停止發行。而出現此現象的原因是當時滑板輪子的質量極差且人們不戴頭盔和護具就使用滑板,這導致了滑板用起來不僅不舒服還易損壞,玩滑板也變成了一項危險的活動。低劣的質量導致了事故和多次嚴重的摔倒,出于健康和安全考慮,各地的城市都開始禁止滑板運動,滑板運動幾乎被淘汰,制造商也損失了巨額資金。只有少數真正專注的滑板愛好者拒絕放棄,讓這項運動繼續下去。制作了自己的滑板并隨著時間的推移進行微調。
二十世紀七十年代
改良突破
1970年代的滑板界迎來了新的突破。Creative Urethane公司發現了一種新材料聚氨酯。一位名叫弗蘭克·納斯沃西(Frank Nasworthy)的年輕滑板者想出了用柔軟的聚氨酯制成輪子并進一步開發和重新利用的主意。在納斯沃西親自測試了聚氨車輪對速度、控制和平滑度的影響后,他決定將它們推銷給其他滑板愛好者,又創辦了自己的公司凱迪拉克車輪公司。經過改進的、性能優越的輪子使得滑板再次流行起來,公司們也開始了投資和研發,滑板運動重回大眾視野。
黃金時代
1976年,第一個人工建造的SMP滑板公園落成,新的公園出現了垂直坡道等新型元素。1978年,艾倫·蓋爾范德(Alan Gelfand)發明了一個滑板特技,他在跳躍的時候,滑板就像連在了他的腳上。這個技巧被稱為“奧利”,現已成為大多數滑板技巧的基礎之一。20世紀70年代加利福尼亞州圣莫尼卡的澤法競賽隊也成為了滑板界的創新源,澤法成員托尼·阿爾瓦(Tony Alva))發現他可以在排干的泳池邊通過滑行之后,在空中翻轉180度,然后從另一個方向返回,這種高難度動作很快席卷了全球。澤法隊隊員成為了真正的傳奇人物,斯泰西·佩拉塔(Stacy Peralta)、托尼·阿爾瓦(Tony Alva))、杰伊·亞當斯(Jay Adams)創造了滑板的歷史。
20世紀70年代末是滑板運動的黃金時代,隨著這項運動變得流行,成百上千的SMP滑板公園都建立了起來,新一代的滑板運動開始飛速發展。
風靡德國
20世紀70年代中期,滑板運動由美國士兵傳到了德國。到1976年,慕尼黑成立了第一個德國滑板中心。在慕尼黑Neuperlach,第一個滑板公園也完成了建造,隨后第一份德國滑板雜志出版。1978年第一屆德國滑板錦標賽在慕尼黑舉行。
二十世紀八十年代
街頭滑板
到了1980年,滑板愛好者們開始在家里建造坡道,這樣他們就可以隨時滑板了,滑板運動也更加普及。羅德尼·馬倫第一批將滑板轉移到街道上進行不同操作的滑板者之一,他傳播了一種新的滑板風格。碰撞、抓取、踢翻和其他各種技巧很快適應了平坦的街道,小型跳躍坡道變得流行起來,這些坡道設計對街頭滑板的未來產生了巨大的影響。
1981年的鞭撻者雜志就代表了街頭滑板、朋克搖滾和“滑板與毀滅”的生活口號。1983年,另一個著名的雜志成立了,即“環球滑板雜志"。Tim Piumarta推出了凹面板,為更先進的技術技巧打開了新的大門。正因為如此,滑板的受歡迎程度持續增長。新技巧和眼花繚亂的滑板動作被記錄在了視頻之中并在全球進行傳播。明斯特怪獸大師賽也成為20世紀80年代最大的國際滑板比賽之一。范斯、匡威或Vision的鞋子成為滑板界的旗艦產品。滑板運動在美國和德國已經完全立足,滑板運動員的數量顯著增加,職業滑板運動員變得越來越有名,就像棒球或足球明星一樣。
二十世紀九十年代
盡管滑板在80年代很受歡迎,并且有新的滑板技術的推動,但由于SMP滑板公園的可用性有限,以及滑板者在街上滑板影響交通秩序和造成的交通事故等安全隱患,增大了執法部門對滑板者的審查力度,滑板在90年代初開始了短暫的衰落。1991年的世界性經濟衰退,也嚴重打擊了滑板運動。許多滑板公司遭受了財務損失甚至破產。1992年,滑板的受歡迎程度再次下降,只有街頭滑板仍在進行。
但因為滑板的潮流屬性和酷的形象一直影響著新一代,以及老滑板玩家對新玩家的不斷激勵,滑板運動并沒有再一次死亡。20世紀90年代中期,滑板再次出現,通過衛星電視和極限運動(世界極限運動會)等賽事使得滑板運動在幾乎每個國家都有觀眾,滑板運動再一次流行了起來,公共SMP滑板公園復活,新的滑板公園完成建造。上一代滑板玩家的后代在此時期也正好步入了青少年階段,他們購買裝備的能力和不斷增長的消費能力也幫助了滑板運動上升到了新水平。
二十一世紀至今
進入奧運會
2016年,國際奧林匹克委員會宣布滑板成為奧運會正式比賽項目,國際奧委會主席巴赫說:“我們想把體育運動帶給如今的年輕人,而這群年輕人有很多的選擇,我們不再期待他們會自己擁抱我們,反而是我們應該走向他們。”自此,滑板運動第一次進入了奧運會。
在2020年的東京奧運會上,16歲的曾文蕙代表中國參加了滑板街式項目,作為排名第20位的選手,曾文蕙兩輪線路賽發揮穩定,在“大絕招”環節,她第一個動作就得到了4.92分的超高分,成功晉級決賽。最終,曾文蕙在決賽中拿下第6名的好成績,成為了中國歷史上亮相奧運會滑板項目的第一人,也是中國歷史上進入奧運滑板決賽的第一人。
評判標準
滑板比賽的評判會在一致性和創造性之間取得平衡。裁判會根據以下內容進行評分:
滑板賽制
無論是中華人民共和國全國運動會還是國際賽事,運動員都必須先經歷選拔賽才能獲得參賽資格,對于最終的參賽人數也會有所限制,如全運會滑板項目的各組的參賽人數都是15人,賽事分為半決賽和決賽兩個階段。到了正式比賽階段,這15位運動員會按照成績排名決出前8位進入決賽,然后8人再決出前三名。
街式“2+5”賽制
街式賽制采用的是“2+5”。“2”代表的是兩輪線路,每輪有45秒的時間給運動員展示動作;“5”則是指五輪技巧動作展示,也叫大絕招比賽,運動員在這個環節,每輪可以展示一個動作,若動作失敗不得分。
每輪比賽中由5名裁判員進行打分,去掉最高分和最低分后,剩余3名裁判員給出的分數取平均分后,即為該選手本輪的最終得分,分數要精確到小數點后兩位。
街式賽分制
在街式決賽中通常采用0~10分制來評分。
動作比較簡單,水平較低的給0.01~3.99分;
動作有難度,達到中等水平的給4.00~7.99分;
動作難度高,滿足高水平標準的給8.00~10分。
碗池賽制
在碗池賽中,賽制采用的是三輪線路的方式,每輪45-60秒,具體時間取決于場地的大小和布局。每輪比賽中由5名裁判員進行打分,去掉最高分和最低分后,剩余3名裁判員給出的分數取平均分后,即為該選手本輪的最終得分,分數要精確到小數點后兩位。
碗池比賽中有限制時間,如出現摔跤情況,將被視為本輪比賽結束。如果選手一出場就摔跤,那么直接0分。如果選手前面已經完成了好幾個動作,中途才摔倒,那么還是會得到相應的分數。
碗池賽分制
在碗池決賽中采用的是0-100分制來評分。
動作比較簡單,水平較低的給0.01~49.99分;
動作有難度,達到中等水平的給50~79.99分;
動作難度高,滿足高水平標準的給80~100分。
評分影響因素
滑板風格
滑板風格指的是滑手在滑板當中給人的觀感。每位滑手都有自己獨特的風格,有的滑手滑板風格兇狠做動作一氣呵成,也有的滑手干凈利落。滑板風格并沒有統一的打分標準,受裁判的主觀影響比較大。
滑板技巧的多樣性
豐富多樣的滑板動作,是裁判打分的客觀因素之一,滑手在比賽過程中展現的滑板動作越多、難度系數越大,得到的分數就會越高。如果在同一輪次中重復出現同個動作,最終分值的比例也會降低。
線路的利用
這個點的打分主要在于,滑手在比賽場地內躍過障礙物的動作,以及對道具的利用率等。如果滑手對場地內的道具有全部利用起來,并且動作難度較高,那么所得到的分值也會很高。
動作的美觀度
因為滑板比賽是非常具有觀賞性的,所以對滑手做動作的美觀度也會有所要求。這個點是影響裁判打分的主觀因素。
動作的連貫性
滑手在比賽過程中,動作的連貫完成以及落地時是否出現失誤都會影響分值,簡單來說就是動作的流暢性。在線路中出現動作失誤或者落地不穩的滑手,分數會比沒有失誤的滑手低。
動作的難度
在任何一場滑板賽事中,動作難度都是占到主導因素。這里說的難度包括了滑板技巧的難度、選擇的道具、以及是否出現重復動作。
滑板構成
板面
滑板的板面通常由七塊加拿大楓木的矩形薄板制成,將木頭進行壓制以增加強度,并用ep粘合在一起,然后在每平方英寸數千磅的蒸汽壓力下成型數周,再將其切割成所需的形狀。坡道滑板者喜歡大而寬的、抗沖擊的頭部和尾部的板形(通常寬達9英寸),而街頭滑板愛好者喜歡較窄的板形(寬達7.5英寸),這種板形更輕,旋轉更快,并且具有逐漸變小的前后傾斜,可以更精確地輕擊以控制旋轉。
橋
滑板的橋是連接了板面及軸承輪子的重要部件,在滑板橋最底下的橋基上有四個小孔可以用板釘將板面和橋連接起來,還有一個副橋支環及主橋釘。主橋釘一般為實心,也有空心的設計,以減輕橋的整體重量。
橋通常有高強度的軸制成,以防止折斷,轉向響應度由每個偏置垂直轉向柱中的緩沖襯套的硬度控制:軟橡膠提供寬松的轉向和更緊密的轉彎,硬橡膠提供穩定性,并減少高沖擊著陸期間車輪咬在板面下側的次數。
滑板的橋可分為矮橋、中橋和高橋。矮橋:高度在46-49mm左右,使用矮橋會使板面更接近地板,控板感覺更穩。矮橋體積相對較小所以也會較輕。使用矮橋時,輪子更容易摩擦到板面,需要搭配小直徑的輪子或者橋墊使用。中橋:高度在50-53mm左右,適用于大部分滑板愛好者。高橋:高度在53.5-58mm左右,使用高橋時,板面離地更遠,點板起跳時要使板尾移動更長的距離,也會使板面的傾斜程度更陡峭,爆發力強的滑手能更好地發揮高橋的特性。
軸承
精英級別的軸承往往要么是瑞士設計的定制滾珠軸承圈,要么是鑄造的陶瓷滾珠軸承,它們會通過極致的拋光來減小摩擦。
車輪
如今的滑板輪子由聚氨酯制成,這是一種由杜邦開發的聚合物,其密度根據硬度計測量最高可達100a,聚氨酯作為車輪的完美之處在于滑板產生的熱量不會對其造成損壞。坡道滑板者喜歡大輪子(大約58-60毫米直徑),大輪子具有更寬的運行表面和大約97a硬度。而街頭滑板者喜歡50毫米的小直徑(對平衡調整更敏感)和更高的硬度的輪子,便于使用出技巧。
基本動作
反腳滑行(switch)
反腳滑行技巧基本上就是一般的踩板滑行,只是運用另一只腳來踩板前進。例如,若通常是以左腳在前、用右腳助滑,那么反腳滑行就是將右腳置于前、改用左腳助滑。
下板(Drop-ins)
這項技巧不像豚跳那般復雜,卻是滑坡道和碗池時需要掌握的另一門技能。下板時,需要在斜坡或弧形頂緣上,用后腳定住滑板的尾部,前腳一踩作下板動作,整個人順著滑板一起向下滑即可。
后輪滑行 / 翹孤輪(Manuals)
翹孤輪,又稱作后輪滑行,就像騎單車時拉起前輪以后輪行進一樣。練習后輪滑行時,抬起板頭,在滑行時僅用后面的兩顆輪子行進。
帶板轉向(The Kick Turn)
將后腳置于板尾位置,身體重量也傾于后腳一些。而前腳則置于前輪架位置的板面上,當重心略移至后腳上時,板頭應該也會順勢抬起。此時,當板頭離開地面數十公分時,便能用前腳托板向左或向右轉向。
踢踏(The Tic-Tac)
踢踏技巧是由來回數個帶板轉向所組成的連續動作,這左右來回的小角度轉向形成前進的動力,可以持續行進向前。切轉角度較小的踢踏可以提高滑板向前推進的助力,同樣也能滑得更快一些。
豚跳(Ollie)
豚跳是以其發明者艾倫·“奧利”·蓋爾范德的名字命名,是當今滑板運動的基礎。通過擊打板的尾部使其離開地面,然后僅通過腳的牽引引導反彈到空中來實現徒手空中。以下為豚跳的變化形式。
倒板(Shove It)
一種豚跳的動作,尾部以45度角撞擊地面,借助沖擊力從而使滑板在運動員腳下橫向翻轉180度。
尖翻(Kickflip)
讓滑板在大眾中爆炸的技巧:領先的腳將籃板沿其長度彈成一個完整的旋轉,然后再次在半空中被引導回到陸地,看起來像魔術一樣。
腳跟翻(Heelflip)
通過一個翻轉向相反的方向旋轉。由于具有很大不確定性,如果滑板者判斷失誤會付出很大代價。
抓取(Grabs)
在飛行中抓住滑板,更多的是風格而不是必要性。任何一只手都可以抓住滑板的任一部分,以產生華麗、扭曲和伸展,來展示控制和技巧。
磨板身 / 板身滑行(The Boardslide)
做磨板身的招式時,以豚跳動作帶板轉九十度跳至桿子上,讓板身能以輪架之間的中間位置架于桿子上,接著順著桿面向前滑至尾端再順勢轉正落地。使用滑板蠟也能有助于板身滑動(同時可以保護板面)。
主要賽事
滑板世界杯(WCS)
由世界滑板組織(World Skate)舉辦的滑板世界杯,是世界范圍最廣的滑板賽事,每年都在世界各地不同的城市舉辦十幾場比賽,比賽類型主要是街式滑板和碗池滑板兩個大項,不同的站點也會舉辦特別的比賽,比如大絕招。因滑板成為奧運會比賽項目,所以國際奧林匹克委員會將SLS世界巡回賽和WSC全球冠軍賽定為了2020年東京奧運會滑板選拔的主要方式。
街頭滑板聯盟世界巡回賽(SLS)
SLS是職業滑手Rob Dyrdek在2010年創立的滑板組織?,旨在促進全球街式滑板的發展,讓更多人接受滑板愛上滑板。SLS是代表世界最高水平的街式滑板比賽,也是最具影響力的職業滑手公開賽。SLS比賽分為:職業滑手公開賽、世界巡回賽、超級皇冠總決賽,因其專業性和知名度,從2019年開始,SLS全賽程中的世界巡回賽以及Super Crown世錦賽成為了2020年東京奧運會滑板的主要路徑,即滑板奧運積分賽的重要組成部分。
X比賽(X Games)
X Games是由ESPN舉辦的全球最大極限運動挑戰賽,分為了夏季賽和冬季賽。比賽項目涵蓋了滑板、單雙板滑雪、極限小輪車、摩托車越野、雪地摩托車等極限運動項目,是世界上最具影響力的極限運動挑戰賽之一。從2013年起,X Games走出美國,全球賽事由原來的兩場變為了六場,此舉成為了X Games國際擴張道路上的一個重要里程碑。
Tampa AM&Tampa Pro(Tampa)
Tampa Pro是在知名的滑板公園Tampa舉辦的。Tampa位于佛羅里達州,被稱為東海岸最出色的滑板場之一。這里每年都有兩個非常重大的比賽:Tampa AM和Tampa Pro。
Tampa AM是新人選拔賽,為新人滑手提供表現平臺。比賽的評審團由五位評委組成,其中許多人以前都是職業選手,他們根據trick的難度、技巧、種類、風格、連貫性、流暢性和獨創性以及對滑板場地的運用來打分。但除了獲得滑板界的認可,賽事并沒有實際性的獎勵。
Tampa Pro和業余級別的Tampa Am一樣,是歷史最悠久的滑板賽事。而在Pro級別的比賽中,要求選手必須是一個專業的滑板者,或擁有一個全球認可的滑板品牌的職業模特簽名板才能獲得參賽資格。Tampa Pro評審團由五位評審組成,按照滿分100分進行評分。職業選手的獲勝者可以享受豐厚的報酬。金額每年根據贊助商的不同而變化,但通常在1萬美元到2萬美元之間。除此之外,Pro將作為北美預選賽,這意味著獲勝者將有機會加入街頭滑板聯盟(SLS),并參加世界巡回賽。
世界綜合自由式滑板錦標賽(World Round-Up)
世界級自由式滑板比賽,每年5月在加拿大舉行。比賽分為三個組別,分別是:Amateur(業余)、Professional(職業)、Legends(傳奇)。
紅牛系列賽(Red Bull)
紅牛飲料品牌每年都會在世界各地舉辦各種主題的極限運動比賽,比賽涵蓋滑板、沖浪、滑雪、自行車等所有極限項目。?滑板比賽也和常規街式賽不同,紅牛車隊會建更高更大更具有創意和挑戰性的場地,然后規定不同主題的比賽,比如2018年的 Red Bull Roller Coaster (紅牛過山車挑戰賽)。
萬斯碗池滑板賽(Bowl-A-Rama)
全球頂級碗池滑板賽,由范斯主辦的一項重要滑板賽事,獎金豐厚,比賽分為職業組,女子組,青少年組以及大師組四組,目前有四個站點:澳大利亞,新西蘭,美國,西班牙。
Exposure滑板賽
Exposure Skate是一項僅限女性參加的業余和職業滑板比賽,總部設在加州恩西尼塔斯,賽事提供超過60,000美元的現金獎金。每年都會有來自世界各地的170多名女性滑板選手參賽,以展示她們的才華,鼓勵其他女孩參與到滑板中來。
在業余和職業比賽中,包含更具體的比賽項目,如碗池、街式和垂直。業余比賽對手按年齡劃分,從公開賽開始,到資格賽,然后以決賽結束。
奧運會
東京奧運會滑板比賽一共有兩個項目,分別是碗池賽和街式賽,每個小項目都分為男子和女子項目。
碗池賽
碗池比賽(也叫公園賽)是在一個布滿弧度的碗狀賽道進行。碗池賽場地凹槽底部相對較平,越接近周圍側壁弧面坡度越陡,邊緣側壁最上端已經呈垂直或接近垂直的角度。碗池賽的看點是運動員加速沖向陡坡之后高高躍起的同時在空中完成復雜技巧展示。2020年東京奧運會碗池賽的男子金牌得主是來自澳大利亞的基岡·帕爾默(keegan palmer),女子金牌得主是來自日本的小櫻洋泉(sakura yosozumi)。
街式賽
街式賽在街頭風格的筆直賽道上進行,賽道中包括臺階、欄桿、長椅以及墻壁。每位運動員都需單獨完成比賽,利用每個設施完成技巧展示。裁判員要綜合考慮技巧難度、起跳高度、速度、原創性、執行力和動作構成等因素,打出綜合分。2020年東京奧運會街式賽的男子金牌得主是來自日本的堀口裕人(yuto horigome),女子金牌得主是來自日本的西谷摩美治(momiji nishiya)。
機構組織
國際輪滑協會(WORLD SKATE)
WORLD SKATE是由國際輪滑聯合會(International Roller Sports Federation即:FIRS)和國際滑板聯合會(International Skateboarding Federation即:ISF)2017年9月合并而成。目前World Skate包含如下:Skateboarding、Speed、Artistic、Inline Alpine、Inline Downhill、Inline Freestyle、Inline Hockey、Rink Hockey、Roller Derby、Roller Freestyle、Scooter等項目,其中Skateboarding和直排輪滑項目的Speed、Inline Alpine、Inline Downhill、Inline Freestyle、Inline Hockey同屬WORLD SKATE管理的項目。
2017年擁有97年歷史的世界輪滑協會FIRS與國際滑板聯合會ISF在中國南京正式宣布合并,組成全新組織WORLD SKATE,給所有輪滑、滑板項目提供了一個更加現代化的管理平臺。
中國滑板協會(China?Skateboarding?Federation)
2017年,為了更好的在中國推動并發展滑板運動和滑板核心文化,也為了給中國的滑手們創造更多的機會,更好的滑板大環境,由中國六位資深的滑板專業人士(車霖,陳龍,管牧,田軍,謝文凱,袁飛)成立了中國滑板協會(China?Skateboarding?聯邦制),簡稱CSF。宗旨是讓每一個對滑板有興趣有熱情的人都有機會參與到滑板運動中,感受到滑板文化的魅力。團結滑手并致力于維護滑手的權益,同時鞏固并保護滑板最純粹的核心文化。CSF也將會與國內外的滑板組織,商業機構及媒體在滑板產業層面進行深入探討與合作,謀求滑板運動在中國未來的長遠健康發展。
代表人物
托尼·阿爾瓦
托尼·阿爾瓦(Tony Alva)于1957出生于加利福尼亞州圣莫尼卡,父母是墨西哥裔美國人和荷蘭人。他從6歲起就開始玩滑板,在16歲時成為一名職業選手,年僅19歲時就贏得了男子世界職業滑板錦標賽冠軍,成為滑板歷史上最具革命性和最令人驚嘆的職業滑板運動員,并于1974年與范斯簽約,迅速成為了這項運動的首批明星之一。阿爾瓦涉及了品牌、公司、營銷、創新的廣告活動和意想不到的代言,被譽為現代滑板運動教父,是1970年代和80年代滑板運動發展的關鍵人物。但隨著名望和金錢的累積,也間接導致乙醇、大麻、化學品差點要了他的命。2006年,他決定戒酒戒毒,他說:“我與太陽爭奪宇宙的中心,不再那樣生活了,我拒絕回到那種自私和以自我為中心的生活方式。我不想再做那個人了。”之后的阿爾瓦將老派動作與街頭滑板相結合,繼續在幫助滑板運動以積極的方式發展。
羅德尼·馬倫
羅德尼·馬倫 ( Rodney Mullen) 于1966年8月17日出生于佛羅里達州的蓋恩斯維爾。他在一位鄰居朋友的介紹下,開始接觸滑板。在獲得第一塊滑板一年后,羅德尼就在佛羅里達州杰克遜維爾的科納滑板公園舉行的1978年美國公開賽滑板錦標賽中獲得男子自由式組第五名。他于2013年入選了滑板名人堂。他還將自己過去的經歷轉化為深刻的哲學問題和反思,稱:“滑板與其說是一項運動,不如說是一種表達方式的藝術。滑板一直是我的戰場,我個人的試驗場,無論是否有觀眾。它是我可以宣示主權的舞臺,是我貢獻詩句的舞臺,甚至是我用來寫作的筆。”
他最重要的突破發生在1981年底,當時他想出了如何通過在正確的時刻踩下他的后腳來讓他的滑板騰空,這個技巧后來被稱為奧利或豚跳(ollie),此后他還發明了如540倒板(540 shove-it)、50/50翻轉(50/50 Casper) 、跟反(Heelflip) 、奧利手指翻轉(Ollie finger flip)、尖翻(kickflip) 、大亂(360 flip)等滑板技巧。
托尼·霍克
1968年,霍克(Tony Hawk)出生于加利福尼亞州圣地亞哥,他智商高達144。在霍克9歲時,他的哥哥給了他一塊滑板,讓他發泄多余的能量,也永遠改變他的生活。1982年,14歲的他就成為職業滑板手,并連續12年蟬聯世界冠軍頭銜。在他17年的職業生涯中,他贏得了70多場滑板比賽,還開發了100多個標志性技巧。霍克是一個遠超出其技術領域的榜樣,是美國最知名的運動員之一,也是現代流行和街頭文化中代表的人物之一。如今,他已是四個孩子的父親——他的大兒子Riley Hawke也是一名職業滑板運動員。如今他仍然投身于滑板運動,還在研究新技巧并與托尼霍克基金會一起為滑板運動進行創新。
克里斯·科爾
克里斯·科爾(Chris Cole)出生于1982年,是一位來自美國賓夕法尼亞州朗霍恩的職業滑板運動員。自1993年開始滑板,2000年成為了職業滑手,因其令人驚嘆的滑板和炫酷的視頻而聞名,贏得了許多知名的滑板比賽,曾兩次獲得“年度滑手”稱號。他幫助了傳奇滑板運動員托尼·霍克發明了稱為雙桶腳后跟翻轉和360度翻轉的技巧。他還擁有眾多贊助商,如Fallen Footwear, Monster 能量, Bones bearings, Cult Crew, Thunder, Spitfire, Reign Skate Shop, Stance, Kershaw Knives, Grizzly Griptape等等。
羅布·戴克
羅布·戴克(Rob Dyrdek)于1974年出生于俄亥俄州凱特靈是滑板界的傳奇人物。在他戴克11歲的時候,他得到了一個滑板作為圣誕禮物。1989年7月,15歲的戴克在全國滑板協會的北中心區比賽中獲得了第一名。1991年,他成為了職業滑手,在德國舉行的世界錦標賽中獲得第五名。在他的滑板生涯中,已經成功地建立了21個吉尼斯世界記錄(GWR)。創建了街頭滑板聯盟(SLS),該聯盟已成為一項國際賽事,吸引了來自世界各地的專業滑板者。他還創立了自己的鞋子設計公司、唱片公司和滑板店。
丹尼·威
丹尼·威(Daniel Way)出生于1974年,是一名美國職業滑板運動員、公司老板和拉力賽車手,擁有1200萬美元的凈資產,曾兩次獲得Thrasher雜志的“年度滑手”獎。在他只有11歲時就贏得了參加的首場比賽的冠軍。他在 X games 中獲得了四枚金牌。威以極限的滑板特技而聞名,還保持著最長制空、長距離跳躍和滑板落地速度的世界紀錄,曾用滑板來跳過中國長城的巨型斜坡。于1991年創立了滑板公司 Plan B。
車霖
1981年出生的車霖,在他9歲時看了電影《危險之至》之后就迷上了滑板,自此一發不可收拾。2000年,車霖在鄭州成立了Fly滑板店;2003年,車霖正式成為中國第一位職業滑手;在2005年曼谷舉辦的第一屆亞洲室內與武道運動會上,他以12個干凈利落的動作在一分鐘內征服了評委,代表中國獲得了該賽事的冠軍,奠定了“中國滑板第一人”的地位。如今,年近不惑的他在技巧上不斷精益求精的同時,也致力于把滑板運動推向年青一代。
尼賈·休斯頓
尼賈·休斯頓(Nyjah Huston)出生于1994年的加利福尼亞州,在全球擁有數百萬的追隨者和粉絲,是歷史上收入最高的滑手之一也是是有史以來最著名、最受歡迎和最有影響力的新時代滑手之一,與多家跨國公司簽訂了贊助合同。
2004年,休斯敦的父母在加利福尼亞州伍德蘭買了一個室內滑板場,他大部分時間都在那里練習技巧和動作。11歲到13歲間,休斯頓平均每年能獲得310,000美元的比賽獎金和贊助。2011年,他在X games 街頭比賽中獲得金牌,在SLS中獲得亞軍。2012年,休斯頓加冕了SLS冠軍。2014年至2021年間,他在世界滑板錦標賽上獲得了四枚金牌和三枚銀牌,在 X games 賽事中獲得13枚金牌、4枚銀牌和2枚銅牌,使他成為該系列賽中最成功的滑板運動員之一。休斯敦還代表美國參加了2020年的東京奧運會,他進入了決賽并獲得第七名,是滑板運動的下一個超凡之星。
衍生作品
滑板電影
《火爆少年隊》(Thrashin')
《火爆少年隊》講述了一名來到洛杉磯旅游的青少年科里·韋伯斯特計劃參加并贏得一場名為“大屠殺”的速降滑板比賽。他的主要競爭對手是胡克,當地一個朋克搖滾滑板團伙的無情頭目。就在滑冰比賽的前一天,科里和胡克之間爆發了一場殘酷的爭吵。隨后,科里必須找到勇氣繼續他的目標,帶著傷參加并贏得滑板比賽。在此電影中托尼·霍克,托尼·阿爾瓦也都有出演。
《危險之至》(gleaming the cube)
《滑出彩虹》這部電影于1989年上映,在80年代末非常受歡迎,主演是克里斯蒂安·斯萊特,是80年代當紅的“少年”明星之一,講述了一個滑板少年目睹了兄弟被謀殺但被掩蓋真相的故事。片中很多滑板明星如托尼·霍克等都有出現。
《狗鎮男孩(Dogtown & Z-BOYS)
《狗陣男孩》發行于2002年,講述了70年代滑板運動的起源和發展,人們發現了滑板運動的可能性,并將其推向了下一步,開發了技術、材料,制作出了早期滑板的雛形,是一部講述滑板運動的經典影片。
參考資料 >
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滑板加入奧運會.theconversation.2023-05-04
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從街頭走向奧運,滑板進入主流運動.網易.2023-05-05
滑板與技巧.redbull.2023-05-04
滑板比賽怎么打分?教你看懂滑板賽事規則 .搜狐.2023-06-04
如何選擇合適的滑板橋?.搜狐.2023-06-04
基本技巧.redbull.2023-05-04
滑板除了奧運會 還有這些你不知道的滑板賽事!.新浪體育.2023-05-05
滑板的這15個賽事你都了解嗎?.知乎.2023-05-05
東京奧運五個新項目看點解讀.新浪體育.2023-05-05
奧運金牌.olympics.2023-06-04
輪滑&奧運會.今日頭條.2023-06-04
合并重組為WORLD SKATE .搜狐.2023-06-04
中國滑板聯合會(China Skateboarding Federation) 正式宣布成立.skatehere.2023-06-04
托尼·阿爾瓦的故事.surfertoday.2023-05-05
與傳奇人物托尼·阿爾瓦談論滑冰和清醒.hypebeast.2023-05-05
羅德尼·馬倫.wired.2023-05-05
Rodney Mullen:滑板偶像的生活和事業.surfertoday.2023-05-05
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克里斯·科爾.originboardshop.2023-05-05
我的英雄科爾.myhero.2023-05-05
戴克傳記:他的成名之路.therichest.2023-05-05
在羅布·戴克成為全國名人之前,他是一個在圣誕節得到滑板的孩子.daytondailynews.2023-05-05
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威的凈資產.celebritynetworth.2023-05-05
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終極街頭滑板冠軍.surfertoday.2023-05-05
有史以來最佳滑板電影.skatethestates.2023-05-05
滑板電影.hyclothing.2023-05-05