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刺客信條:叛變
來源:互聯網

《刺客信條:叛變》是一款2014年發行的動作冒險游戲,由育碧開發并發行。這是《刺客信條》系列的第11部作品,也是2013年《刺客信條IV:黑旗》的續作,與《刺客信條:大革命》皆有聯系。游戲講述了主角謝伊從一名低階刺客叛變為圣殿騎士,并獵殺導師的故事。該作是《刺客信條》系列中唯一一部以圣殿騎士視角描繪刺客信條世界觀的作品。

《刺客信條:叛變》于2014年11月11日在playstation 3和Xbox 360平臺上發行,2015年3月10日在Windows平臺上發行。2018年3月20日,游戲在PlayStation 4和Xbox One平臺上發行重制版。2019年12月6日,游戲在任天堂Switch平臺上與《刺客信條IV:黑旗》捆綁發行,名為《刺客信條:逆命合集》。

背景設定

《刺客信條:叛變》的游戲背景設定在1752年到1761年的七年戰爭期間,將是《刺客信條4:黑旗》的續作,確切的說是與三代早期平行時間段的一個故事,將會以一位名叫“謝伊”的圣殿騎士作為游戲主角?!?a href="/hebeideji/7233986469224087587.html">刺客信條3》中的海爾森·肯維,威廉·強森等圣殿騎士還有阿基里斯·達文波特和《刺客信條4:黑旗》中的阿德瓦勒也會在該作中登場。

1751年,北美,法國美洲原住民之間關系緊張,時局相當動蕩。Shay Patrick Cormac是一位年輕叛逆的刺客組織成員,然而,一次關于某個任務的爭論與該任務的最終慘敗,使得他質疑刺客兄弟會的信條。于是,Shay決心要干掉阻礙他的人,這使得他最終成為了一名圣殿騎士團。

角色設定

玩家角色

該游戲的主角,原是一名刺客組織成員,后轉向圣殿騎士的事業獻身,獵殺他以前的刺客同僚。搭乘他的船摩莉甘號,謝伊的旅程將他帶往紐約阿巴拉契亞山脈等地。

次要角色

游戲中的次要角色,他們是除主角外最重要的角色。這些角色有與主角友好的,也有與主角敵對的人物。

他們可以推動游戲劇情的發展,幾乎游戲中所有的劇情動畫、主線任務都是他們觸發的。同時,與他們對話可以更直觀的了解到該作的背景故事和當前區域發生的一些事情。

NPC

游戲中玩家可以在城鎮里看到許多游蕩的NPC,他們沒有什么特殊的特征和特點、不會與玩家對話,他們作為城鎮的平民存在,在某些任務里玩家可能會用到他們。

此外,游戲中的敵對士兵也是NPC的一種,他們總是成群結隊的在安全區域內巡邏,玩家可以擊殺他們。在游戲中敵人角色可以靠服裝顏色分辨陣營,如刺客是身著黃色服裝、紅色是英國殖民軍。

物品道具

武器裝備

游戲中武器分為徒手、近戰和遠程武器,此外裝備上還會配備一些手榴彈脫手鏢等。

服裝

與前幾作相同,玩家角色會擁有數件不同的服裝,裝備這些服裝只能改變玩家的外觀,沒有特殊屬性的加成。游戲中可以購買或者完成任務、寶藏里尋到特殊的服裝。

場景地圖

在該作中玩家除了城鎮外還可以在海上游行,游戲中的場景地圖分為城鎮、海域和小島。

游戲中每個場景區域都會在屏幕上顯示該區域的寶箱、野生動物、鳥瞰點和支線委托。左上角也會顯示該區域的完成度,當達到100%時表示了該區域已經全部探索。

游戲中的地形均是一些高大的房屋,玩家可以抓住一些房屋墻壁凹凸不平的缺口進行攀爬,一些鳥瞰點也需要玩家攀爬到該區域的制高點進行同步,這些鳥瞰點也是之后玩家進行傳送的方式。

特色系統

任務系統

分為主線任務和支線任務,主線任務是游戲的劇情章節,在該游戲中會分幾段章節流程供玩家完成,每完成一個會自動接受下一個主線任務的目標;支線任務是游戲中的偏支任務,可以進行一些攔截刺客、占領據點等任務,完成后會獲得獎勵。

戰斗系統

游戲與前幾作不同,不在是近距離暗殺。在該作中玩家會擁有一把氣步槍,可以在遠程無聲的暗殺敵人。此外,玩家還會配備手榴彈和鞭炮等武器進行騷擾攻擊。當主角受到威脅時,周圍會變成紅色,也可以聽到附近敵人的聲音,刺客會追殺玩家,甚至一招將玩家秒殺。

在該作中還會擁有海戰系統,玩家會乘坐自己的船只進行海上戰斗,船只也會進行升級、上面的武器裝備也能得到改進。

成就系統

(參考資料來源)

配置要求

(參考資料來源)

游戲評價

《刺客信條:叛變》就是一部利用了《刺客信條3》與《刺客信條4:黑旗》的下腳料制作的一款作品。既浪費了七年戰爭這樣一個好素材,也浪費了Shay這樣一個好角色和一條極富潛力的故事線。該游戲不單劇情過短、游戲的場景地圖也非常的小,讓很多游玩了《刺客信條4:黑旗》巨大地圖的玩家一時無法適應。在游戲玩法上也沒有增加新的元素。(游民星空評)

《刺客信條:叛變》憑借著獨有的叛變刺客摧毀刺客兄弟會的劇情,成為了《刺客信條》系列最獨特的一步作品?!洞炭托艞l:叛變》從多重方面向玩家們講述了刺客和圣殿騎士之間的羈絆,而不是以前玩家簡單的看做沖突。但是令人失望的是深處故事情節中玩家能做的還不多。《刺客信條:叛變》的金錢升級系統顯得沒有多大的意義,此外任務也十分的繁瑣。除了優秀的故事情節之外,其他似乎都在做著無限的重復。(IGN評)

參考資料 >

《刺客信條:叛變》背景設定.游民星空.2017-02-13

《刺客信條:叛變》流程攻略.游民星空.2017-02-13

《刺客信條:叛變》服裝.游民星空.2017-02-13

《刺客信條:叛變》任務介紹.游民星空.2017-02-13

《刺客信條:叛變》戰斗系統.游民星空.2017-02-13

《刺客信條:叛變》成就系統.游民星空.2017-02-24

《刺客信條:叛變》專區.游民星空.2017-02-20

《刺客信條:叛變》評測.游民星空.2017-02-13

《刺客信條:叛變》IGN評測.游俠.2017-02-13

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