《求生之路2》(英文名:Left 4 Dead 2)是由Valve開發(fā)的一款第一人稱射擊恐怖合作動作游戲,于2009年11月16日在STEAM平臺發(fā)行。
本作是2008年最受歡迎且屢獲殊榮的合作游戲《求生之路》的續(xù)作,本作游戲故事發(fā)生的時間與原作幾乎相同,人類在感染了這種病毒后會迅速變異成喪尸,并攻擊其他人。在初代主角之外的另外四名新的幸存者在美國南部的城市、沼澤和墓地等五個漫長的戰(zhàn)役中奮力求生,游戲中出現(xiàn)了新的僵尸,以及種類繁多、數(shù)量驚人的經(jīng)典及先進(jìn)武器。
2017年首屆Steam大獎獲獎名單公布,《求生之路2》獲得“獨樂樂不如眾樂樂”獎。
截至2018年10月,根據(jù)最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《求生之路2》全球累計銷量已經(jīng)突破2300萬份。截至2023年5月,根據(jù)第三方數(shù)據(jù)平臺Steamdb數(shù)據(jù)顯示,《求生之路2》位居Steam平臺游戲好評榜第3位,累計獲得超過71萬條好評。
背景設(shè)定
故事背景
《求生之路2》故事背景發(fā)生在前作《求生之路》故事一個星期后的美國東南方,游戲場景主要發(fā)生在美國佐治亞州的沙瓦那和路易斯安那州的新奧爾良。游戲共有五個章節(jié)和一個DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之緣”DLC(The Passing)、“黑暗CARNIVAL”(Dark Carnival)、“沼澤激戰(zhàn)”(Swamp Fever)、“暴風(fēng)驟雨”(Hard Rain)及“教區(qū)”(The Parish)。與前作相同,在《求生之路2》的各個關(guān)卡中,玩家必須和隊友合作,逃到每一關(guān)的安全室。而在最后一個關(guān)卡中,玩家必須在軍方炸毀橋梁之前成功搭上最后一架離開疫區(qū)的直升機。
游戲人物
幸存者
參考資料來源
普通感染者
《求生之路2》中有多種不同的喪尸,他們各自特征也不同,玩家在游戲過程中需要時刻保持警惕,利用策略應(yīng)對不同的喪尸。與前作有所區(qū)別的是,在本作中,會加入一些特殊的普通感染者。
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特殊感染者
除了一般的感染者之外,《求生之路2》游戲中還有多達(dá)八種特殊感染者,包括新增的沖撞者Charger、噴射者Spitter以及騎師Jockey三種特殊感染者,和前作《求生之路》中已有的五種特殊感染者。
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游戲劇情
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游戲玩法
游戲模式
與舊作《求生之路》一樣,在游戲的各個關(guān)卡中,玩家必須和隊友合作,在逃生的路上,對抗沿途的眾多感染者,逃到每一關(guān)的安全室,并最終離開疫區(qū)。單人模式玩家只能操控一個角色,其余三者為AI;合作模式則是四位玩家共同作戰(zhàn)。
在《求生之路2》游戲中,玩家在一些關(guān)卡需要啟動某些機關(guān),才能繼續(xù)前進(jìn),但觸發(fā)這些機關(guān),會招來大量且不斷來襲的感染者,此時幸存者需要啟動其他機關(guān),才能停止感染者的來襲。
求生之路2除了保留了舊有的三種模式外,更新增了清道夫模式、寫實模式以及在2010年4月23日的更新中推出的突變模式。
劇情模式
在劇情模式中,玩家將和其他三名隊友組隊,對抗由AI操控的感染者,在沒有其他線上玩家加入的情況下,玩家隊伍中的其他角色將由AI操控。
對抗模式
四名幸存者陣營的玩家對抗四名特殊感染者陣營的玩家。雙方在戰(zhàn)役中于每一個章節(jié)交替扮演幸存者和感染者。
生存模式
在生存模式里,地圖中會有大量的物資供玩家使用。當(dāng)玩家準(zhǔn)備完畢后,便可以啟動機關(guān),此時會開始計時,大量喪尸不斷襲擊玩家,當(dāng)所有玩家死亡,則游戲結(jié)束。
清道夫模式
在該模式下,玩家被分為幸存者和感染者兩組,幸存者需要在規(guī)定時間內(nèi)收集油桶,將汽油裝進(jìn)收集汽油的裝置里(如發(fā)電機、跑車等);感染者需要阻止幸存者收集油桶,其中噴吐者噴出的酸液可以破壞油桶。雙方都扮演過幸存者和感染者后,游戲結(jié)束,最終收集油桶最多(或者用最少時間)的隊伍獲勝。
寫實模式
和戰(zhàn)役模式一樣,在寫實模式下,玩家需要一路逃亡到安全的地方。但在寫實模式中,感染者將更難被擊殺,女巫可以“秒殺”玩家,玩家被擊殺后,除了使用除顫器外,只能在下一章節(jié)的安全室重生。
突變模式
2010年4月23日,維爾福集團(tuán)在《求生之路2》游戲最新版更新中推出了突變模式,突變模式下,系統(tǒng)隨機生成一系列難度較高的游戲關(guān)卡,對應(yīng)的是發(fā)生了一些突變,如死亡病毒變異、天氣變化等。突變模式的玩法以周為單位進(jìn)行更改。
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戰(zhàn)斗系統(tǒng)
同前作一樣,《求生之路2》游戲中,手槍是玩家在游戲起初必備的武器,以及在受傷倒地時唯一可以使用的武器,玩家有機會在游戲中獲得多一把手槍。除了手槍外,所有的槍械都有彈藥的限制。在游戲中,誤傷隊友是會被計算的,也就是說,幸存者會被其他幸存者的武器誤傷并損失生命值。在困難度“容易”的游戲中,幸存者不會因隊友開火而受傷,但游戲仍會把它紀(jì)錄下來。另外,玩家可以利用手上的武器把身旁的喪尸推開。玩家也可以在游戲中得到彈藥、急救包、止痛藥、土制鐵管炸彈和燃燒瓶。也有一些大型物品如汽油罐、瓦斯罐、氧氣筒和隨著犧牲戰(zhàn)役的更新而新增的炸藥桶等,可以幫助對付喪尸,不過它們是不能被隨身攜帶的。
感染者弱點
在遭遇普通感染者時,他們的弱點在于頭部;操作精準(zhǔn)的玩家可以直接爆頭擊殺,這些也只是針對普通感染者而已,如果是特殊感染者爆頭只是會增加至4倍傷害而不會一擊必殺。射擊坦克和女巫頭部不會獲得額外傷害,但是在困難以上的難度下,射擊女巫的身體會遭到傷害減少。
生命值系統(tǒng)
在《求生之路2》游戲中,幸存者的速度會隨生命值的降低而減慢。當(dāng)幸存者的生命值降到零的時候就會受傷倒地且無法移動,此時玩家仍然可以用手槍防衛(wèi)自己。幸存者倒地后,另一種生命值將暫時提到幸存者的生命值,這些生命值會逐漸減少,當(dāng)生命值為0時,幸存者死亡。
如果幸存者不小心地從高處失足墜下的話,幸存者可以抓住邊緣,但此時玩家將無法活動。如果玩家墜落后沒有抓住,或被特殊感染者擊落,則會直接死亡。
在《求生之路2》中,新增了鹽酸腎上腺素道具以及除顫器道具。腎上腺素可以為玩家暫時回復(fù)25點生命值,除顫器可以救活死亡的幸存者,并回復(fù)50點生命值。
游戲裝備
游戲武器
《求生之路2》在前作的基礎(chǔ)上增加了許多新的武器和道具。游戲中武器主要分為槍支和近戰(zhàn)武器兩大類。
近戰(zhàn)武器
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槍械
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消耗品
《求生之路2》游戲中的消耗品主要分為急救包、止痛藥、腎上腺素、電棍、膽汁炸彈和彈藥。這些道具都可以在一些建筑物和安全屋里尋找到。
急救品
《求生之路2》游戲中,當(dāng)角色血量過低時,急救包可以為角色回復(fù)血量,若隊友身上擁有急救包,也可以通過溝通讓隊友幫忙用急救包為自己回復(fù)血量。除顫器可以復(fù)活已經(jīng)死亡的玩家,二者都屬于游戲中的急救品。
止痛藥
《求生之路2》游戲中,止痛藥可以為幸存者提供暫時性的生命值,幸存者使用后,會暫時恢復(fù)至50點生命,但生命值會隨著藥效衰退而下降,速度一般為2秒下降1點生命值。
腎上腺素
在《求生之路2》游戲中,腎上腺素是新增的消耗品道具,使用腎上腺素,玩家會進(jìn)入15秒鐘的興奮狀態(tài),除了回復(fù)少量生命值以外,還可以加快移動速度、耐力無限,但角色聽力會暫時受到影響,視力稍微受阻,遭到感染者攻擊,同樣會損失生命值。
電擊器
和急救包屬于同一類急救品,電擊器主要作用是將已死去的生存者救活。
膽汁炸彈
投擲物,命中喪尸群后喪尸會互相毆斗,即使沒有命中喪尸群也會冒出氣體吸引喪尸。
彈藥
《求生之路2》游戲中的武器,分為燃燒子彈和爆破子彈,由于游戲中的槍械源于真實世界,所以彈藥機制也與現(xiàn)實類似,同一種彈藥可以用在多種相同口徑的武器上。
游戲地圖
包括DLC地圖在內(nèi),《求生之路2》游戲中共有14張戰(zhàn)役地圖,除了6張《求生之路2》游戲劇情地圖之外,6張來自前作《求生之路》,另外還有2張地圖由官方和游戲社區(qū)共同完成。
參考資料來源
開發(fā)與發(fā)售
游戲開發(fā)
在《求生之路》發(fā)售后不久,維爾福集團(tuán)就火速啟動了游戲續(xù)作的開發(fā)工作。開發(fā)團(tuán)隊期望正在開發(fā)的下一款作品可以比前作“更大更好”。為了防止游戲開發(fā)細(xì)節(jié)被透露出去,這款游戲在開發(fā)初期以“康乃馨”為代號。
在構(gòu)思本作中新的感染者時,開發(fā)團(tuán)隊在思考如何將新感染者的新能力與現(xiàn)有的感染者融合起來。例如開發(fā)過程中一份名為“Leaker”的感染者棄案,這種感染者會向幸存者噴射粘性物質(zhì),還能像Boome一樣自爆。然而開發(fā)者認(rèn)為這種機制會給幸存者足夠的逃跑時間,最終“Leaker”的創(chuàng)意被放棄,部分特征被應(yīng)用到另外一種新感染者“Spitter”(Boomer)身上。
導(dǎo)演系統(tǒng)
在《求生之路2》游戲中,繼續(xù)沿用了前作的導(dǎo)演系統(tǒng),在本作的導(dǎo)演系統(tǒng)能夠靈活調(diào)整玩家在游戲過程中沿途的天氣,還可以根據(jù)玩家的表現(xiàn)和水平,動態(tài)調(diào)整感染者的數(shù)量,甚至是游戲音效。
游戲發(fā)售
《求生之路2》游戲于2009年E3游戲展上初次亮相,并于當(dāng)年11月17日正式發(fā)售。截至2018年10月,根據(jù)最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《求生之路2》全球累計銷量已經(jīng)突破2300萬份。
游戲更新
2009年12月14日,Valve宣布將在2010年發(fā)布名為“消逝”的戰(zhàn)役地圖,2010年4月23日,該戰(zhàn)役地圖正式發(fā)布。
2010年10月5日,《求生之路》和《求生之路2》共用DLC“犧牲”正式發(fā)售,本作是首部DLC“消逝(The Passing)”的前傳故事。“犧牲”中玩家必須做出選擇,在生存者中選擇一人去犧牲,用前作的幸存者代替。
2020年9月24日,《求生之路2》在發(fā)售近11年后,再一次迎來了大型更新,此次更新,包含20張全新的戰(zhàn)役地圖,以及2把近戰(zhàn)武器,開發(fā)團(tuán)隊同時對游戲PVP的平衡進(jìn)行了重新調(diào)整。
游戲影響
游戲評分
游戲評價
《求生之路2》丟失了原作的一些陰暗,令人毛骨悚然的氣氛,而正是這些因素使得原作顯得十分出眾。城市的陰森感和恐怖的音效一去不復(fù)返。取而代之的是陽光明媚的南方都市。《求生之路2》缺失了驚嚇的要素,失去了一些原作的味道。增加一些電閃雷鳴和風(fēng)雨雪的天氣或許是一個不錯的補充。——游民星空評
L4D2已經(jīng)走過十年,現(xiàn)在對于老玩家來說,它已經(jīng)不僅僅是一個游戲那么簡單,而是一個情懷符號。誠然,隨著游戲的推陳出新,像L4D2這樣的經(jīng)典之作難免人氣逐漸下滑,但是老玩家們不會忘記曾經(jīng)一起組隊打僵尸的日子,那時無論誰倒地了,其余三人都會想盡辦法營救,就算因此無法通關(guān)也沒關(guān)系,大家深諳聚在一起開黑的喜悅是游戲勝利無法比擬的。——新浪游戲評
負(fù)面事件
由于游戲中暴力與血腥的元素,澳大利亞游戲評級機構(gòu)拒絕對《求生之路2》基于MA15+的評級,依據(jù)澳大利亞法律規(guī)定,評級高于MA15+的游戲,禁止在澳大利亞發(fā)售。隨后游戲開發(fā)團(tuán)隊對游戲進(jìn)行了相應(yīng)修改,最終游戲在澳大利亞獲得MA15+評級并被允許發(fā)售。
衍生作品
2010年9月15日,講述《求生之路》及《求生之路2》幸存者們遭遇的漫畫“犧牲”的第一章節(jié)在求生之路的官方網(wǎng)站釋出發(fā)布,“犧牲”漫畫共分為四個章節(jié),分別講述游戲中四位幸存者的遭遇。
參考資料 >
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起源引擎 游戲引擎 Source.game.tgbus..2023-05-31
求生之路2.小黑盒.2025-06-12
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