《小浣熊百將傳》是由北京提塔利克科技有限公司制作、北京暢游時代數(shù)碼技術(shù)有限公司發(fā)行,出版單位為北京暢游時代數(shù)碼技術(shù)有限公司的一款采用Unity3D引擎開發(fā)的放置卡牌游戲,該作于2021年8月27日正式公開測試,批準文號為國新出審[2021]816號,游戲分級為12+(CADPA)。游戲以兒時的小浣熊干脆面水滸英雄卡為背景,不僅保留了108張經(jīng)典水滸卡形象,還重現(xiàn)了小時候那些集卡、斗卡的玩法和場景,還原水滸經(jīng)典。2022年10月,《小浣熊百將傳》新卡預(yù)告索超索超登場。
游戲簡介
正版IP授權(quán)國風(fēng)放置卡牌手游《小浣熊百將傳》重燃集卡新潮流。復(fù)古場景街頭的電玩城、懷舊小賣部帶你重回那個集卡的夏天,新國風(fēng)美學(xué)卡牌設(shè)計傳承老版水滸卡的獨特神韻,游戲畫面采用2D國風(fēng)Q版風(fēng)格。經(jīng)典水滸卡和新版水滸卡卡面隨心切換,108將全收集掛機領(lǐng)資源輕松培養(yǎng),還原梁山好漢們的專屬技能,再現(xiàn)熱血不屈的水滸江湖,還有更多惡人卡加入。你將化身極具天賦的水滸卡游戲挑戰(zhàn)者,與小浣熊共同踏上全國爭霸之路。游戲講述了邪惡勢力入侵浣熊市的故事,每個玩家在這個虛擬世界中有個掌機,通過購買虛擬方便面來獲得游戲武將卡牌,卡牌插入游戲機后,能召喚出各種水滸英雄來捍衛(wèi)浣熊鎮(zhèn)的秩序。
角色背景
天摧地塌,岳撼山搖。水泊上,白色浪潮翻涌,梁山頭,黑色身影躍動。王令緊握驚柯桃木劍,水滸好漢整頓刀槍劍戟,百將共呈現(xiàn)最英勇的姿態(tài)。時空交織于此刻,共同叱咤梁山縣之心由此聯(lián)結(jié),齊心捍衛(wèi)浣熊鎮(zhèn)的秩序,譜寫最熱血的英雄故事。
角色設(shè)定
英雄
玩家通過提升英雄等級、佩戴裝備等途徑,來提升英雄的屬性,從而獲得更高的戰(zhàn)斗實力。英雄有各種屬性,屬性各有不同的效果。英雄按照品質(zhì)不同,分為精英、精英+、史詩、史詩+、傳說、傳說+、神話、神話1-5星。品質(zhì)進階會根據(jù)條件,消耗若干的本體和材料。英雄品質(zhì)在達到神話之前,對英雄屬性、可升級等級上限、戰(zhàn)力加成均有很大提升。游戲分為春、夏、秋、冬、王牌、惡人6個陣營。春、夏、秋、冬四個陣營相互克制,王牌和惡人兩個陣營互相克制。
英雄等級的提高,可解鎖更高級的怒氣技能和小技能,使得英雄更加強大;提升英雄等級,會增加大量屬性;英雄等級的提升,會帶來戰(zhàn)力的明顯提升,能夠滿足推圖的最低戰(zhàn)力要求。受英雄等級影響,從英雄41級開始,每提高20級分別解鎖小技能/怒氣技能等級,到221級解鎖英雄所有技能。因此,需要盡快提升英雄至240級,保證英雄可以完全發(fā)揮實力。
英雄重置是小浣熊游戲機的功能之一,通過整合在游戲機內(nèi)的第二代重組芯片,可以將英雄的等級進行重置,主力英雄的等級被卡了不用急,通過重置更換同調(diào)英雄,即可快速解決。玩家可以花費鉆石糖,對英雄進行重置,獲得資源。選擇“普通重置”,重置完成后,英雄回到初始等級,且這些英雄身上的裝備,以及到當前等級消耗的游戲幣和經(jīng)驗等資源,將會完全返還至背包中。選擇“核心重置”重置后,返還戰(zhàn)斗核芯所有階段消耗的強化意識,但不返還覺醒/刷新覺醒效果消耗的覺醒意識。(核心重置包含普通重置效果)
英雄拆解是小浣熊游戲機的功能之一,通過整合在游戲機內(nèi)的第二代重組芯片,可以將已合成的英雄再次拆解,方便各位玩家針對不同的戰(zhàn)斗環(huán)境及時調(diào)整自己的主力陣容。史詩及以上品質(zhì)的英雄可被拆解。拆解英雄將返還進階必須消耗的同名精英+的英雄,以及進階時消耗的等額同花色的稀有+品質(zhì)英雄卡。英雄拆解后,返還戰(zhàn)斗核芯所有階段消耗的強化意識,但不返還覺醒/刷新覺醒效果消耗的覺醒意識。
英雄回收是小浣熊游戲機的功能之一,通過整合在游戲機內(nèi)的第二代重組芯片,可以將多余的普通品質(zhì)英雄進行回收,回收后獲得的遣散幣可以在攤販車處購買其他高級道具。玩家可以對普通品質(zhì)的英雄進行回收。英雄被回收后,目標英雄將會消失,但身上的裝備以及到當前等級消耗的游戲幣和經(jīng)驗等資源,將會完全返還至背包中。
英雄同調(diào)是小浣熊游戲機的功能之一,通過整合在游戲機內(nèi)的第三代同調(diào)芯片,可以將英雄等級進行同步,目的就是讓玩家們減少無意義的消耗,從而能將更多的精力,放到對戰(zhàn)術(shù)的研究中去。等級最高的5名英雄,會自動成為同調(diào)英雄。放入槽位的英雄,將會提升至同調(diào)英雄中的最低等級,但仍然受到其最高品質(zhì)的等級限制。日常的掛機獎勵中,會產(chǎn)出解鎖槽位所需的同調(diào)原件。放入槽位的英雄,暫時無法升級,需離開槽位后,才可以升級。當英雄離開槽位時,槽位會進入24小時的冷卻時間,冷卻時間完畢后,可以重新放入英雄,可以通過花費鉆石糖,立即清除冷卻時間。因合成和重組離開槽位時,槽位不會進入冷卻時間。槽位中的英雄成為同調(diào)英雄時,也會離開槽位,此時,也不進入冷卻時間。當5名同調(diào)英雄等級,均達到240級后,可以解鎖更高的等級上限。等級上限解鎖后,同調(diào)等級將不再依賴其他英雄,并且從240級開始提升,同調(diào)英雄實際等級,將變?yōu)?級,并且直接享受同調(diào)等級提升的效果。等級上限解鎖后,玩家可以直接花費資源強化同調(diào)機,提升同調(diào)等級,所有同調(diào)槽位內(nèi)的英雄,都會同步提升自己的戰(zhàn)力和等級。等級上限解鎖后,只有可以達到神話品質(zhì)的英雄,可以突破240級,其他英雄只能達到最高品質(zhì),可以達到的最高等級。
英雄合成是小浣熊游戲機的功能之一,通過整合在游戲機內(nèi)的第四代合成芯片,可以將已有英雄的品質(zhì)進行提升,是提升戰(zhàn)力的絕佳功能。另外,合成芯片經(jīng)過若干次的迭代升級,已經(jīng)做到了百分百合成成功,且沒有任何額外消耗。在英雄合成功能中,將多名英雄進行合成,可以聯(lián)展進化成一個品質(zhì)更高的單體英雄。第一個被選中的英雄為主目標,會保留英雄的培養(yǎng),裝備。根據(jù)主目標英雄的品質(zhì)和花色,需要消耗一定數(shù)量符合條件的英雄進行合成。合成完畢后,被消耗的英雄數(shù)據(jù)會消失,同時將會返還這些英雄的裝備,培養(yǎng)消耗的游戲幣,經(jīng)驗和英雄潛能,可以通過背包查看。被消耗的英雄返還戰(zhàn)斗核芯所有階段消耗的強化意識,但不返還覺醒/刷新覺醒效果消耗的覺醒意識。
卡牌提煉是小浣熊游戲機的功能之一,通過整合在游戲機內(nèi)的第五代合成芯片,可以將多余的神話英雄卡牌,以及史詩卡牌,進行卡牌提煉,獲得閃亮彈珠。玩家通關(guān)24-4解鎖卡牌提煉,可提煉精英品階及以上的英雄,但在英雄同調(diào)中的英雄,不可提煉。神話英雄需要同名英雄中,至少有一個神話五星,才可提煉,戰(zhàn)力最高的神話五星,不可被提煉;史詩英雄達到精英品質(zhì)即可提煉。提煉成功后,提煉的英雄將會消失,但是這些英雄身上的裝備,培養(yǎng)的道具會返還至背包(不返還覺醒意識以及合成過程中消耗的卡牌)。
戰(zhàn)斗核心是英雄的重要培養(yǎng)系統(tǒng),每名史詩英雄有4個核心階段,神話英雄有6個。每個階段可進行強化培養(yǎng),強化至滿級(并達到所需品質(zhì)要求)后可開啟下一階段的強化。每階段強化至滿級后,可開啟覺醒效果,覺醒效果可以刷新。英雄進行拆解、重置操作時,或作為材料英雄進行合成操作時,返還所有階段消耗的強化意識,但不返還覺醒/刷新覺醒效果消耗的覺醒意識。英雄的核芯培養(yǎng)進度各自獨立(同名英雄的進度共享)。
小浣熊是玩家在游戲中的虛擬伙伴,通過完成特定任務(wù)條件“擁有若干個指定品質(zhì)的英雄”,玩家將直接獲得珍貴道具“邏輯點”。完成浣熊養(yǎng)成系列任務(wù),將提升小浣熊的學(xué)習(xí)進度,提升小浣熊智能等級。小浣熊智能等級提升,背包英雄的攻防血屬性將得到加成。小浣熊每提升1次智能等級,系統(tǒng)將給予對應(yīng)數(shù)量的“邏輯點”獎勵。
時裝是小浣熊的個性化裝扮,同個部位只能穿戴一件時裝。決斗家已擁有的小浣熊時裝,可在“我的衣柜”中查看。游戲當前已上市的全部時裝,可在“櫥窗”中查看。櫥窗中還包含一系列可以通過消耗鉆石糖或浣熊時裝幣,來進行購買的小浣熊時裝。完成汴京戰(zhàn)紀高級關(guān)卡,可獲得浣熊時裝幣。
邏輯樹是小浣熊的技能加成系統(tǒng),玩家通過消耗邏輯點,可激活對應(yīng)的加成效果。邏輯點通過浣熊智能等級提升,或部分浣熊養(yǎng)成任務(wù)產(chǎn)出。通過累計激活一定數(shù)量的邏輯點,解鎖對應(yīng)的邏輯層。激活對應(yīng)的“掛機加成”可提升掛機收益,以及掛機最大時長。
物品道具
武器裝備
游戲里的裝備有武器、衣服、帽子、鞋子4種部位,裝備有粗糙(灰色)、普通(綠色)、稀有(藍色)、精英(紫色色)、史詩(橙色)、傳說(紅色)。裝備品質(zhì)越高,裝備屬性效果越好。游戲的裝備分類分為板甲、皮甲、布甲,武器有重武器、輕武器、法杖。其中,力量型的英雄只能佩戴板甲和重武器;敏捷型的英雄只能佩戴皮甲和輕武器;智力型英雄只能佩戴布甲和法杖。玩家可通過不同的關(guān)卡,或者從雜貨架里購買,獲得一些裝備。
英雄徽章是在通關(guān)“梁山風(fēng)云”副本后,達到一定進度可陸續(xù)獲取的游戲內(nèi)物品。游戲中共有7種英雄徽章,可通過現(xiàn)有副本獲取。英雄徽章可使用某些徽章升星材料,對其進行強化。當提升星級符合條件時,會額外激活屬性,搭配英雄使用,格外強大。
英雄專屬武器是當英雄品質(zhì)達到傳說,或者更高等級時,可使用基礎(chǔ)單元,激活英雄專屬武器。1-10級消耗基礎(chǔ)單元提升專屬武器等級,10級激活第1項專屬武器屬性;11-20級消耗增幅單元提升專屬武器等級,20級激活第2項專屬武器屬性;21-30級消耗花色極限單元提升專屬武器等級,30級激活第3項專屬武器屬性;王牌/惡人英雄,可額外提升專屬武器等級至40級,但材料消耗較大,需謹慎選擇。
道具強化
裝備強化是通過使用材料和金幣進行的,初始裝備都是無強化等級,強化裝備需要用到強化代碼,如果強化代碼不夠,還可以用閑置的其他裝備來強化,可提升至1-5星,最高5星強化等級。
裝備進階是傳說裝備使用對應(yīng)類型的模組(例如:敏捷裝備需使用敏捷模組),可升級至傳說+裝備。
裝備重鑄是帶花色的傳說/傳說+裝備,可使用重鑄石對當前花色重新進行隨機分配,春夏秋冬+日/月,共6種花色。當英雄穿戴的裝備和英雄的花色匹配時,會額外獲得30%裝備屬性加成。
消耗品
游戲里的貨幣有游戲幣、鉆石糖2種貨幣,每種貨幣有著不同的用途及其獲得方法。游戲幣是水滸卡對戰(zhàn)的通用貨幣,升級英雄、強化裝備等,都需要消耗大量的游戲幣,通過主線掛機、完成日常任務(wù)等途徑,可獲得大量的游戲幣。鉆石糖是童年至高無上的珍稀貨幣,可以用來在小賣部購買干脆面抽卡,也可以在商店里購買裝備,通過日常任務(wù)、游戲廳、對戰(zhàn)等途徑獲得,或者通過充值的途徑獲取。
其他消耗品包括英雄潛能、強化代碼、挑戰(zhàn)書等,這些消耗品可以為提升英雄潛能、提供強化經(jīng)驗、參加街頭對決等。部分消耗品可以在背包內(nèi)疊加,消耗掉這些消耗品后,疊加數(shù)量會變少。玩家要想獲得各種消耗品,可以進入到雜貨店購買,或者通關(guān)各種關(guān)卡、參加活動等途徑獲得。
場景地圖
游戲里的地圖主要有功能地圖、關(guān)卡地圖、特殊地圖,玩家可通過界面底部的街區(qū)、家、全國大賽、英雄、聊天5個圖標,自由切換到各種地圖。
功能地圖包括街區(qū)、家、英雄、聊天等,玩家在這些地圖內(nèi),可進行聊天、培養(yǎng)英雄、培養(yǎng)浣熊、查詢英雄信息、建立班級等,玩家在這些地圖內(nèi),無法進行任何戰(zhàn)斗類操作,可支持上下移動操作。
關(guān)卡地圖包括野外地圖有回憶、浣熊鎮(zhèn)、京都及我國所有省份(包含港澳臺)等,這些地圖需要按照關(guān)卡章節(jié)順序逐個解鎖,才允許進入。玩家進入關(guān)卡地圖后,擊敗地圖內(nèi)的怪物,可通過關(guān)卡并獲得相應(yīng)的材料、裝備等獎勵。各種關(guān)卡地圖還設(shè)有相應(yīng)場景相關(guān)的考驗任務(wù),包括有答題、拼圖、挑戰(zhàn)指定怪物等,玩家成功答對題目、拼出原始圖偏、打敗指定怪物等,可獲得相應(yīng)的獎勵。
特殊地圖是玩家通過功能地圖的街區(qū),可找到各種特殊地圖的傳送口。游戲里的特殊地圖有街頭對戰(zhàn)、電腦城挑戰(zhàn)、水滸快打等,這些特殊地圖進入有等級、進入憑證道具、組隊條件、進入次數(shù)、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規(guī)定的時間段內(nèi),才允許進入的。玩家進入到這些特殊地圖后,按照地圖的任務(wù)要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、采集指定任務(wù)道具等類型的操作,就可以領(lǐng)取到對應(yīng)的任務(wù)獎勵。
游戲系統(tǒng)
玩家系統(tǒng)
同學(xué)錄允許玩家最多可添加30名好友。點擊“切磋”按鈕,來挑戰(zhàn)好友的陣容。每天至多可贈送30個好友“友情點”,領(lǐng)取20個好友贈送的友情點。玩家獲得的“友情點”,可以去小賣部抽取英雄。玩家贈送友情點,或參與組隊玩法將獲得親密經(jīng)驗,提升親密等級。玩家好友列表中,親密等級最高的“3”名好友,將自動成為親密好友,并激活對應(yīng)親密等級的親密特權(quán)。刪除好友將重置對該好友的親密等級和親密經(jīng)驗,請謹慎操作。
班級是玩家可以通過游戲任務(wù)提示,通關(guān)指定關(guān)卡,解鎖學(xué)校區(qū)域后加入或創(chuàng)建的團隊。玩家在加入到班級后,再次進入到學(xué)校后,就能直達教室,座位只要沒有其他玩家,都能自由選擇坐下的。打開講臺上的“班級名冊”可以查看同班同學(xué)的信息,成為“班長”的話,更可以審批入班申請、管理班級成員、修改班級信息、發(fā)送全員郵件。玩家點擊墻上的大老虎,戳一下它,“班級挑戰(zhàn)”就開始了。“景陽崗老虎”加入班級,就可以挑戰(zhàn),每天有2次免費挑戰(zhàn)的機會,“渾天獸”則需要花費班費,才能解鎖。班費不夠的話,可以寫“作業(yè)”賺班費,在“街區(qū)”或“全國大賽”右上方,能找到“今日作業(yè)”和“本周作業(yè)”,完成作業(yè)得到活躍值的同時,會收獲等量的班費。玩家打敗老虎和渾天獸,班級挑戰(zhàn)成功,能獲得豐厚的獎勵。使用獲得的班級彈珠,可以在“跳蚤市場”中購買裝備。班級里還有通往“電腦城”的后門,趁大家不注意,偷偷和同學(xué)去玩組隊挑戰(zhàn),能收獲班級彈珠。學(xué)校里還會不定時開展社會實踐活動,單大爺、榴奶奶、康師傅控股等等,都有機會來到教室里,給同學(xué)們科普豐富的課外知識,和他們嘮嘮嗑能解鎖更多彩蛋劇情和有趣的新任務(wù)。
任務(wù)系統(tǒng)
景陽岡老虎是小浣熊水滸爭霸新出的活動,玩家可以挑戰(zhàn)這只斑斕猛虎,一起贏取大獎。班級挑戰(zhàn)“景陽岡老虎”每天6:00刷新,持續(xù)23小時。BOSS更新后,玩家可以免費挑戰(zhàn)2次。挑戰(zhàn)BOSS過程中,BOSS每損失一定血量,能力就會獲得一定幅度提升。參與挑戰(zhàn)的同學(xué)可以獲得班級彈珠,游戲幣,鉆石糖,裝備等獎勵,挑戰(zhàn)傷害越高,獎勵越豐厚。每天挑戰(zhàn)結(jié)束后,對日OSS造成傷害最高的同學(xué),為班級里的所有同學(xué)爭取到了一份額外獎勵。每個同學(xué)獲得的額外獎勵,與自己對BOSS造成的傷害數(shù)值相關(guān),請多多留意郵箱。
電腦城挑戰(zhàn)需要“3名玩家組隊”才能開啟挑戰(zhàn),可以和班級成員/好友一起挑戰(zhàn)。每隔2天平師傅會更新一張游戲碟片,每次更新碟片時,會獲得3張“記憶卡”,當持有“記憶卡”時,挑戰(zhàn)成功后會“消耗1枚記憶卡”,并獲得一份豐厚的挑戰(zhàn)獎勵。“無記憶卡”時仍能進行挑戰(zhàn),但是不會獲得獎勵。玩家點擊主界面上的“記憶卡”,可以看到詳細的獎勵規(guī)則。每次更新碟片時,未消耗的記憶卡將會清除,記得及時使用。玩家可以根據(jù)“小浣熊智能等級”創(chuàng)建隊伍,戰(zhàn)斗為6人戰(zhàn)斗,隊伍中每個玩家只能“上陣2名”英雄,前排后排各一個,隊伍中的位置決定了布陣的位置。玩家可以在“組隊大廳”,加入班級成員的隊伍。當隊伍中有“班級成員”時,挑戰(zhàn)成功后,會貢獻10點班級挑戰(zhàn)積分,“班長/副班長/三好生”每輪可貢獻40點積分,“其他成員”可貢獻30點。每次更新碟片時,平師傅會根據(jù)班級挑戰(zhàn)積分的多少,提供不同品質(zhì)的平師傅驚喜洞洞獎,同時重新計算班級挑戰(zhàn)積分。平師傅驚喜洞洞獎開啟時,根據(jù)玩家貢獻的班級挑戰(zhàn)積分,每10分轉(zhuǎn)換成1次開獎會。“班長/副班長/三好生”創(chuàng)建房間時,可以使用浣熊托管功能,浣熊托管可幫玩家自動進行挑戰(zhàn),期間可以同時進行其他操作或離線。每次托管最多進行2場戰(zhàn)斗(失敗不會記錄),更新碟片時托管會自動取消。托管卡每周一會重置次數(shù)。托管戰(zhàn)斗中,隊伍存在2人時,即可開啟倒計時,30秒后自動開始戰(zhàn)斗,如果有新隊員加入,會重新開始倒計時。“注冊14天以內(nèi)”的玩家會獲得新手標識,當幫助“擁有記憶卡”的新手玩家,并挑戰(zhàn)成功后,會獲得“家具幣”獎勵,可以在家具商店使用,每輪最多獲得100枚家具幣。
魔星釋厄傳是游戲廳里經(jīng)久不衰的經(jīng)典游戲,講述了一百零八位魔星齊聚一堂,勇斗天庭的故事。游戲一共十二層,為了吸引那些勇于挑戰(zhàn)自己的玩家,葉老板還在第10-12層,設(shè)置了獎勵更多,難度更大的困難關(guān)卡。據(jù)說本市一位前職業(yè)電競選手,也會經(jīng)常來這家游戲廳,挑戰(zhàn)這款游戲,要是有機會可以和他,切磋一下水滸卡。每局魔星釋厄傳持續(xù)48小時,持續(xù)時間結(jié)束后,本局游戲中所有的敵人、游戲幣、地圖時間,與玩家等級都將重置,同時玩家所獲得的法術(shù)牌與祝福,也將被刪除。本游戲共有12層關(guān)卡,當進入新的層數(shù)后,系統(tǒng)將重新分配當前層數(shù)的事件和行動點數(shù)。玩家完成或跳過事件,需要消耗1個行動點數(shù),想要獲得通層寶箱,并前往下一層,需要消耗完本層的全部行動點數(shù)。玩家開啟通層寶箱,可以獲得魔星彈珠,魔星彈珠可用于魔星商店兌換物品。玩家可通過開啟法術(shù)牌寶箱和完成金德太白星君事件,來獲取法術(shù)牌,并在法術(shù)牌事件中,強化已獲得的法術(shù)牌。玩家獲得的法術(shù)牌,只針對本局游戲有效,法術(shù)牌可以大幅強化戰(zhàn)力,使通關(guān)更輕松。每局游戲中,用來進行購買行為的魔星游戲幣,可以通過完成戰(zhàn)勝敵人等事件來獲得。每局魔星釋厄傳重置后,都將為玩家提供一定量的“額外行動力”,當本層行動力耗盡后,可以選擇使用額外行動力,繼續(xù)完成本層其它事件。通關(guān)全國大賽9-24后,魔星開啟困難模式。刷新魔星玩法后,玩家通關(guān)魔星第9層后,將可選擇進入普通或困難模式。選擇后,10-12層將為該模式難度。困難模式第10層,將固定包含一關(guān)老虎Boss。玩家擊敗Boss將獲得大量資源,若玩家戰(zhàn)敗,也將默認為完成該事件,但無法獲得該事件獎勵。
水滸快打是小浣熊官方推出的街機游戲,第二代的街機已經(jīng)允許用戶將個人游戲機和街機進行交互連接,使用自身的英雄,去挑戰(zhàn)一個個的關(guān)卡,并獲得獎勵,不斷的挑戰(zhàn)新的關(guān)卡,可登上排行榜。在排行榜上留下名字,是坐在街機前最榮耀的時刻。每層水滸快打,都有強力的敵人守衛(wèi),層數(shù)越高,敵人越強力。擊敗守衛(wèi)當前層數(shù)的敵人,可以獲得豐富的獎勵,并開啟通往更高層數(shù)的入口。面對戰(zhàn)力較高的敵人,合理地調(diào)整陣容與英雄的站位,更容易獲勝。如果無法戰(zhàn)勝眼前的敵人,可以點擊關(guān)卡信息參考其他玩家的挑戰(zhàn)陣容。
交易系統(tǒng)
玩家可通過街區(qū)里的“攤販車”,進入到雜貨店、跳蚤市場、回收商店、魔星商店、核心商店等,去購買各種游戲道具來使用。各種商店里的道具會在指定時間點后,重新刷新出新的道具。玩家可以消耗鉆石糖,快速刷新各種商店的道具。不同的道具購買花費的貨幣不同,而且購買價格也不同。玩家所購買到的道具,將會存放在背包內(nèi)。
PVP系統(tǒng)
街頭對決是在決斗館中,玩家可以通過消耗挑戰(zhàn)狀,來向其他玩家發(fā)起街頭對戰(zhàn)。每天有5次沒有任何消耗的挑戰(zhàn)機會,5次之后每發(fā)起1次街頭對戰(zhàn),會消耗一張?zhí)魬?zhàn)狀。當所有的挑戰(zhàn)狀全部使用完畢后,可以使用鉆石糖來購買挑戰(zhàn)狀。玩家在決斗中獲得勝利,提升積分,若決斗失敗,降低積分。每天將根據(jù)在街頭對戰(zhàn)的積分排名發(fā)放獎勵,排名越高,獎勵越豐厚。街頭對戰(zhàn)以兩周為一個賽季,賽季結(jié)束后,將根據(jù)賽季最終排名發(fā)放獎勵,并重置玩家當前賽季的積分。新賽季開啟后,需要進入一次街頭對戰(zhàn)獲取初始積分,才能參與新賽季的積分排名。
班級爭霸戰(zhàn)是在班級爭霸賽中,會將每3個班級分別按照紅藍黃的陣營進行分配,系統(tǒng)會優(yōu)先為玩家匹配到和自身同段位的班級,如果段位沒能匹配成功的話,則會次之分到臨近段位的班級。當己方班級向其他班級所占據(jù)的要塞發(fā)起挑戰(zhàn),并成功將其擊敗時,那么將會得到此要塞的占領(lǐng)權(quán)。在交戰(zhàn)的階段,只要占領(lǐng)了要塞就能夠持續(xù)性的為所屬班級產(chǎn)出積分,按每分鐘來結(jié)算。當積攢積分先到達60000分的陣營,會被判為勝利。如果到交戰(zhàn)結(jié)束,所有班級都沒有攢到60000分,那么此時擁有積分最高的隊伍,將會贏得勝利。班級對其他班級所占領(lǐng)的要塞發(fā)起挑戰(zhàn),率先擊敗要塞全部守軍的班級,將獲得此要塞的占領(lǐng)權(quán)。從占領(lǐng)開始,要塞進入1小時的免戰(zhàn)狀態(tài),此狀態(tài)下,決斗家可將手上空閑的布防隊伍在此要塞中,進行布防配置(免戰(zhàn)狀態(tài)下,要塞不產(chǎn)出積分)。所占領(lǐng)的且處于非免戰(zhàn)狀態(tài)的要塞,需要連接城池(大本營),才可為班級產(chǎn)出積分。所以切斷連線,也是一種進攻策略。班級成員盡可對本班級非免戰(zhàn)狀態(tài)下的要塞的鄰格發(fā)起進攻。在交戰(zhàn)中,決斗家防守成功、防守失敗、進攻成功、進攻失敗,均可獲得班級貢獻。結(jié)算時,將根據(jù)本班級貢獻排名發(fā)放對應(yīng)的輪次獎勵。報名成員,但未獲得任何貢獻的成員,僅可獲得一份保底獎勵。20:00、20:30、21:00點,系統(tǒng)將隨機激活戰(zhàn)場上三個礦點中的其中一個。礦點持續(xù)30分鐘,在此期間,若有班級占領(lǐng)了礦點,周邊6個要塞,則立刻獲得大量礦點積分。若沒有完成占領(lǐng)礦點的班級出現(xiàn),則礦點結(jié)束時,將根據(jù)礦點鄰格的班級要塞數(shù)量,按照比例瓜分礦點積分。
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