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馬里奧與路易RPG2
來源:互聯網

《馬里奧與路易RPG2》(日版名:マリオ&ルイージRPG2×2,英文版名:Mario & Luigi: Partners in Time)是一款由AlphaDream開發、任天堂于2005年發行的角色扮演游戲。它是《馬里奧與路易rpg》系列的第二部作品,也是2003年Game Boy Advance游戲《馬里奧與路易超級巨星》的前傳/續集。游戲的劇情與前作無關,主題圍繞時間旅行展開,穿插于現代和古代的蘑菇王國。游戲講述了馬力歐路易吉、嬰兒時期的瑪利歐和路易吉一起尋找被毒菇外星人綁架的桃子公主的故事。游戲中,瑪利歐兄弟和嬰兒時期的自己合作,通過各自的特技解決難關,完成游戲。游戲基于回合制戰斗模式,但背景比前作更加黑暗。游戲獲得了不錯的評價,在Game Rankings中獲得了86.80%的得分,在Metacritic中獲得了87分。游戲后來在2015年作為Virtual Console游戲重新發行在Wii U上。游戲的成功促成了2009年的續作《馬里奧與路易骨灰級冒險》的發行,而其續集《馬里奧與路易RPG3!!!》則是于2009年2月11日在日本發布及于2009年9月14日在北美發布,唯一是沒有3DS重制版。

游戲信息

游戲容量:512

存檔類型:Eeprom - 64 kbit

游戲語言:法語 - 英語 - 德語 - 意大利語 - 西班牙語

游戲畫面:2D

游戲平臺:nds

游戲內容

《馬里奧與路易RPG2》的故事仍然發生在大家熟悉的蘑菇王國,只不過時間有所不同。不知為何,馬力歐與路易發現他們被傳送到過去,并遇到了少年時代的馬里奧與路易,4人同心協力(這也是日版取名2*2的原因)從神秘的異國力量的威脅下在一次拯救了蘑菇王國。在游戲中,現在的馬里奧、路易與小馬里奧、小路易4人將同時登場,并利用nds的雙屏,上屏幕顯示小馬里奧和小路易,而下屏幕顯示馬里奧與路易。游戲的整個過程中都要通過雙方的巧妙配合才可以解開一個個謎題。而新角色大恐龍“蓋西”,總是處于饑餓狀態,身形巨大的它一口就能將耀西吞進肚子里。

在前作中馬力歐直接使用大錘進行攻擊,而游戲中由于身背小馬里奧,所以就由小馬里奧手持大錘,馬里奧攻擊時將小馬里奧聯同大錘一起對敵人進行攻擊,這使攻擊的威力比前作有所增強。同樣由于身背小馬里奧使得重量增加,所以本作中跳躍攻擊的威力也比前作大的多。另外,在放下小馬里奧后,馬里奧可以對敵人進行連續的跳躍攻擊。

游戲的顯示系統是地圖位于DS的上方顯示屏,而角色及其周邊地圖則位于DS的下方觸摸屏,且地圖會顯示出角色的位置和儲存點的位置。在地圖上,玩家能夠操控四位主角移動,他們能以四人組或二人組的形式移動,游戲中部分謎題需要利用四人組或二人組的形式來解開。DS上的每個按鈕均有不同功效,當玩家按下一個按鈕,主角們就會進行相應的行動。

劇情

與前作不同,此游戲并不是設定于新創的豆豆王國,而是設定于原有的蘑菇王國。在游戲中,玩家能透過時間洞穿越不同地點。游戲開始時,哎唷·喂博士發明了一個由鈷藍星發動的時間機器,而碧奇公主則走進時間機器測試其功效。結果,時間機器發動后碧奇公主消失了,但回來的卻是一個外星怪物。在過去,蘑菇王國曾被外星人占領,而碧奇公主剛好回到那個時間中,并且被外星人綁架。在擊敗該外星怪物后,一個時間洞被開啟了,而瑪利歐等人則進入時間洞回到過去,并遇到嬰兒時期的自己。四人為了將碧奇公主送回現代,便搜集了全部鈷藍星碎片。可是,當他們使用鈷藍星時,卻沒有將碧奇公主送回現代,反而召喚了被封印的外星人公主。當他們擊敗外星人公主后,便成功將碧奇公主帶回現代。

評價

《馬里奧與路易RPG2》獲得的評價多為正面,而這些評價主要稱贊其角色設定和劇情。IGN的克雷格·哈里斯稱贊此游戲的畫風,并指出“馬力歐與路易的魅力都來自其幽默感”。而GameSpot的里卡多·托雷斯則稱贊其“自我指涉的幽默”。任天堂世界報告的喬納森·馬特稱贊此游戲重用蘑菇王國的設置,并聲稱他們這樣做使得人物形象和情節元素更加鮮明。可是,RPGamer的德里克·卡萬則批評游戲的劇情,并把它描述為“一個發展不足夠的故事”。游戲中的角色設定亦深受好評。其中Eurogamer稱贊其配角設定很好。

此游戲的游戲系統則獲得不少批評。其中的GameSpot卻批評其短暫使用觸摸屏的設定。除此以外,Eurogamer的約翰·沃克亦批評同一個問題,并指出“游戲沒有使用觸摸屏的話就會被更好”。評論家亦批評此游戲在控制四個角色時的操控太復雜。而評論家對戰斗系統的評價則好壞參半。GameSpot稱贊其更加復雜和豐富的頭目戰斗模式,而任天堂世界報告則批評戰斗系統附加了太多元素。IGN亦批評游戲開始時的戰斗過于簡單。

《馬里奧與路易RPG2》的視覺效果和畫面則獲得不少好評。Eurogamer把它描述為“完全可愛”,而GameSpot則贊賞此游戲的畫風為“錦上添花”。可是,部分評價則批評游戲的配樂。另外,此游戲獲IGN頒發編輯選擇獎,并于任天堂官方雜志“100個最偉大的任天堂游戲”中排第50名。

銷售

此游戲在日本發布后一周已售出了132,726套游戲。截至2007年7月25日,此游戲已于全球售出了逾139萬套游戲。

參考資料 >

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