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Retro Studios
來源:互聯網

Retro Studios是一家位于得克薩斯州奧斯汀的電子游戲開發公司,成立于1998年9月21日,是任天堂的全資子公司。公司最初的目標是為即將推出的GameCube開發面向成年人群的游戲。Retro Studios在游戲開發領域以開發《梅特羅德黃昏》(Metroid Prime)系列和《堂吉訶德國家》(Donkey Kong Country)系列而知名。此外,公司還參與了《馬力歐卡丁車7》(Mario Kart 7)等其他任天堂項目的開發。

歷史

任天堂旗下知名工作室。Retro Studios是得克薩斯州的知名游戲工作室,由著名游戲制作人Jeff Spangenberg于1998年10月創立。1998年,任天堂與《恐龍獵人》的監制杰夫·施潘根貝格(Jeff Spangenberg)出資,成立Retro制作組。因為是白手起家,任天堂100萬美元獲得了最大股東地位。Retro成立宗旨是開發NGC游戲,他們打造的《銀河戰士Prime》媒體評分與《007黃金眼》并駕齊驅。

在當時,任天堂正在研發尚未公布的GameCube(代號Dolphin),為Retro占地面積4萬英尺的工作室提供了資金。Retro擁有奧斯汀當地首批動作捕捉舞臺之一,以及一座員工們可展示他們正在開發的游戲的劇場,還從美國各地招募開發者。

起初,Retro計劃為GameCube開發4款首發游戲,分別是橄欖球游戲《NFL復古橄欖球》(NFL Retro Football)、賽車對戰游戲《Thunder Rally》、角色扮演游戲《Raven Blade》,以及一款未定名的動作冒險游戲。Retro將大約120名員工劃分為4支團隊。

由于公司過快擴張,導致工作環境混亂,開發進度落后于預期,造成了任天堂高層的抱怨。2000年,宮本茂參觀了工作室,除了動作冒險游戲引擎,大部分游戲的開發工作都讓他失望,宮本茂于是提議使用該引擎開發《銀河戰士》系列新作。不久后,任天堂授予Retro Studios開發許可,公司隨后將所有資源集中到了新作的開發上。

2002年5月2日,任天堂從斯潘伯格手中購入了100萬美元左右的股票,從而將后者變為自己的旗下子公司。銀河戰士Prime最終于2002年11月17日在北美發行,獲得了商業上的成功和廣泛的好評,全球銷量最終超過200萬套。

主要作品

參考資料 >

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