《白發(fā)魔女傳》是 由稻草熊公司研發(fā)的一款橫版武俠回合制游戲。以中國(guó)武俠小說(shuō)三大宗師之一的梁羽生同名武俠小說(shuō)《白發(fā)魔女傳》 為故事背景,玩家扮演一個(gè)初出茅廬的武林新秀,展開(kāi)一段驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)。
背景設(shè)定
白發(fā)魔女傳中明朝中葉,皇上昏庸,閹黨當(dāng)?shù)溃?a href="/hebeideji/7306003786941317129.html">錦衣衛(wèi)和東廠為了擁護(hù)瑞王繼位,不惜對(duì)太子的黨羽狠下殺手錦衣衛(wèi)總指揮慕容沖打算要挑起武當(dāng)和明月峽的紛爭(zhēng),慕容沖更派他的師弟,錦衣衛(wèi)千戶岳鳴珂到明月峽勸降,意圖收服“玉羅剎”為朝廷效力,借玉羅剎凌慕華之手拔了武當(dāng)這根眼中釘。
再加上東廠的幕后人紅花鬼母從中作梗,武當(dāng)和明月峽的惡斗便要一觸即發(fā)。不想,江湖上的此“玉羅剎”其實(shí)是練霓裳假扮師傅凌慕華所為,卓一航對(duì)“玉羅剎”的愛(ài)越陷越深,每逢十五,她就會(huì)走火入魔,濫殺無(wú)辜。他不顧一切準(zhǔn)備幫她尋回劍譜,解除魔障。
誰(shuí)知一夜之間,練霓裳竟從美貌少女變成白發(fā)老婦,心灰意冷難受至極,從此退出中原武林,遠(yuǎn)走天山南峰,但其喜歡找人比武的個(gè)性未改,隱居之余,也下山為民除害,開(kāi)找成名人物比武,將其打敗,從此人稱白發(fā)魔女。
卓一航得知傳說(shuō)中能使白發(fā)變黑的優(yōu)曇仙花,卻因該花已開(kāi)過(guò),所能做的,唯有夜夜相思長(zhǎng)相憶,等候著優(yōu)曇仙花再開(kāi)的那一天。
角色設(shè)定
武當(dāng)
武林名門(mén),人才濟(jì)濟(jì)深不可測(cè)。
武學(xué)特點(diǎn):
擅長(zhǎng)各類劍法,劍如游龍,連綿不絕。在各種內(nèi)家功法的輔助下,依靠著高絕的身法,擁有非常高的閃避與出招速度,攻守如一,進(jìn)退自如。
門(mén)派背景:
武當(dāng)是道教武林圣地,與佛教的少林寺齊名,故江湖上有“北宗少林,南崇武當(dāng)”之說(shuō)。武當(dāng)派主張三教合一,以“道”為三教共同之源,認(rèn)為道統(tǒng)生天地人物,含陰陽(yáng)動(dòng)靜之機(jī),具造化玄微之妙,統(tǒng)無(wú)極,生太極,是萬(wàn)物的根本、本始和主宰,并強(qiáng)調(diào):儒離此道不成儒,佛離此道不成佛,仙離此道不成仙。
明月峽
綠林豪寨,劫富濟(jì)貧名聞江湖。
武學(xué)特點(diǎn):
擅長(zhǎng)各類拳掌功夫,開(kāi)山劈石,威不可當(dāng)。在各種獨(dú)門(mén)絕學(xué)輔助下,倚仗著自身深厚內(nèi)力與高破防,給予對(duì)手意想不到的傷害。
門(mén)派背景:
明月峽是綠林中的龍首,總寨位于廣元明月峽中,號(hào)令江南七省綠林豪強(qiáng)。平日劫富濟(jì)貧,時(shí)刻以百姓為念,生在綠林,心系天下安危,堅(jiān)持盜亦有道。
錦衣衛(wèi)
天子親衛(wèi),一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)。
武學(xué)特點(diǎn):
擅長(zhǎng)各類刀法技擊,攻守有度,堅(jiān)忍不屈。憑借各種大內(nèi)絕學(xué),攻如猛虎下山,守則潑水不進(jìn)。
門(mén)派背景:
錦衣衛(wèi),全稱“錦衣親軍都指揮使司”,前身為朱元璋設(shè)立的“拱衛(wèi)司”,后改稱“親軍都尉府”,統(tǒng)轄儀鸞司,掌管皇帝儀仗和侍衛(wèi)。洪武十五年(1382年),裁撤親軍都尉府與儀鸞司,改置錦衣衛(wèi)。作為皇帝侍衛(wèi)的軍事機(jī)構(gòu),朱元璋為加強(qiáng)中央集權(quán)統(tǒng)治,特令其掌管刑獄,賦予巡察緝捕之權(quán),下設(shè)鎮(zhèn)撫司,從事偵察、逮捕、審問(wèn)等活動(dòng)。
物品道具
裝備強(qiáng)化
◆ 游戲內(nèi)每個(gè)部位的裝備都可以在門(mén)派中的鐵匠鋪中對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化。
◆ 每次強(qiáng)化增加的屬性是固定的,強(qiáng)化需要消耗人物的銅幣。且當(dāng)前強(qiáng)化等級(jí)不能超過(guò)玩家的等級(jí)。
優(yōu)曇仙花
1、每個(gè)玩家達(dá)到等級(jí)后,通過(guò)劇情進(jìn)展能夠獲得一株優(yōu)曇仙花。
2、為優(yōu)曇仙花澆水施肥可以幫助仙花成長(zhǎng),同時(shí)玩家也能獲得銅幣獎(jiǎng)勵(lì)。
3、每隔一段時(shí)間,可以請(qǐng)伙伴從仙花處拾取露珠,露珠為伙伴帶來(lái)經(jīng)驗(yàn)。
4、澆水和拾取露珠可獲得銅幣。
5、可以打開(kāi)好友仙花列表,查看好友的仙花,并且?guī)椭糜严苫菜?/p>
特色系統(tǒng)
幫派系統(tǒng)
1、當(dāng)玩家等級(jí)到達(dá)21級(jí)就能開(kāi)啟幫派,創(chuàng)建幫派需要10萬(wàn)銅幣。
2、在幫派中,幫主與具有權(quán)限的玩家,可以對(duì)幫派中的人事權(quán)限進(jìn)行分配。
3、每個(gè)幫派都有屬于自己的幫會(huì)大廳,可在里面與幫派成員進(jìn)行交流集會(huì)。
4、幫派可以進(jìn)行升級(jí),幫派的等級(jí)越高,所能容納的幫派成員就越多。
5、加入幫派后,可以參加幫派的活動(dòng),從中獲得收益。
6、同時(shí),在幫派酒窖中,還可以把自己釀造的好酒進(jìn)行窖藏,以便獲得更高收益。
情侶系統(tǒng)
1、玩家可以招募到異性伙伴,和他(她)結(jié)成情侶,同游江湖。
2、通過(guò)與情侶間培養(yǎng)好感度,玩家可以釋放越來(lái)越強(qiáng)的合體技能。
3、通過(guò)情侶翻牌小游戲(30級(jí)開(kāi)放),可以快速的增加與情侶的好感度培養(yǎng)。
4、還可以領(lǐng)取每日的情侶賜福,增加自身的屬性能力。
忘憂酒屋
1、18級(jí)開(kāi)啟酒窖系統(tǒng),分為個(gè)人酒窖和幫派酒窖,酒窖可以儲(chǔ)存?zhèn)€人以及幫派的酒,并且升級(jí)其品質(zhì)。將已經(jīng)擁有的酒放入酒窖一個(gè)周期之后,將進(jìn)行一次隨機(jī)的品質(zhì)提升。隨機(jī)提升的品質(zhì)范圍分為三種:維持原品質(zhì)不變,提升一個(gè)品質(zhì)等級(jí)以及提升兩個(gè)品質(zhì)等級(jí)。當(dāng)前隨機(jī)結(jié)束之后會(huì)直接進(jìn)入下一輪周期。如果玩家不把當(dāng)前放入酒窖的酒去除,那么每到一個(gè)周期就會(huì)進(jìn)行一次隨機(jī)品質(zhì)變化。
2、玩家釀造出的酒不在人物背包內(nèi)顯示,即時(shí)顯示在酒庫(kù)內(nèi)。酒庫(kù)為獨(dú)立背包,所有釀造出的酒都顯示在酒庫(kù)內(nèi),玩家可對(duì)酒庫(kù)內(nèi)的酒進(jìn)行使用提升角色屬性。
3、更新有趣的是,玩家在飲酒中還會(huì)有一定幾率出現(xiàn)隨機(jī)事件。出現(xiàn)的共飲對(duì)象為玩家已經(jīng)招募的伙伴,隨機(jī)事件出現(xiàn)之后,共飲雙方酒量共同上升。
華山論劍
華山之險(xiǎn),聞名于天下,歷來(lái)江湖名俠高手獨(dú)愛(ài)華山。華山之巔,論劍悟道,實(shí)為武林佳話。
1、當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到40級(jí)后,可以挑戰(zhàn)華山論劍。
2、玩家需從低往高的挑戰(zhàn)各平臺(tái)副本,每成功挑戰(zhàn)一個(gè)副本,都將得到相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。而且每當(dāng)玩家成功登頂一座山峰后,每日都可領(lǐng)取一份固定獎(jiǎng)勵(lì)。
3、華山分為西峰、朝陽(yáng)峰、南峰、北峰四個(gè)階段,必須前一個(gè)階段登頂成功才能進(jìn)行下一個(gè)階段的挑戰(zhàn)。
4、成功挑戰(zhàn)后可以獲得經(jīng)驗(yàn),銅幣,以及隨機(jī)獲得寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
經(jīng)脈系統(tǒng)
玩家可以通過(guò)消耗感悟點(diǎn)數(shù)來(lái)沖擊自己或伙伴的經(jīng)脈,打通周身穴道。
◆打通不同的穴道,獲得的效果也各不相同:
◆增加角色屬性
◆中間圓盤(pán)代表著增加的屬性多寡
- 左上:很多
- 左下:挺多
- 右下:一般
- 右上:很少
◆增加出戰(zhàn)角色各項(xiàng)屬性
真元是作為與筋脈系統(tǒng)相輔相成的系統(tǒng)而所存在的,由于獲取的真元可以直接裝備在經(jīng)脈中的特殊穴位中,所以玩家可以得到真元的屬性加成。
真元一共分為五個(gè)品階,從低到高分別為灰、綠、藍(lán)、紫、橙。真元的品階無(wú)法提升,始終固定;并且品階越高的真元屬性越好,越難以獲得。并且每個(gè)真元的初始登記均為1級(jí),最高為12級(jí)。除了灰色真元,其余真元都可以進(jìn)行升級(jí),真元的升級(jí)需要消耗行動(dòng)悟性,等級(jí)品階越高的真元升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值越高;同樣,被分解時(shí)得到的行動(dòng)悟性就越高。另外,進(jìn)行內(nèi)功心法修煉的同時(shí),也會(huì)得到行動(dòng)悟性。
真元是通過(guò)修煉內(nèi)功心法獲取,內(nèi)功心法共分為五個(gè)階層,每個(gè)階層對(duì)應(yīng)產(chǎn)出真元的一個(gè)品質(zhì)。心法層級(jí)分為感氣凝神、氣隨意性、匯流成海、聚氣入竅以及三花聚頂。修煉的層級(jí)越高,獲得的行動(dòng)悟性也就越多。
值得注意的是,當(dāng)當(dāng)前修煉層級(jí)產(chǎn)出紫色真元,沖擊產(chǎn)出橙色層級(jí)失敗時(shí)(即下降一個(gè)層級(jí))時(shí),才會(huì)獲得一個(gè)心得。心得擁有獨(dú)立的兌換界面,可以兌換相應(yīng)的真元。
迷蹤尋寶
迷蹤尋寶是一個(gè)隨機(jī)迷宮探寶型玩法,每天的迷宮和獎(jiǎng)勵(lì)都有所不同。
1、迷宮一共有3層,每天隨機(jī)生成迷宮地形和怪物寶箱位置。
2、迷宮有迷霧覆蓋,每走一步都能打開(kāi)附近的迷霧,也可以直接花費(fèi)元寶來(lái)消除迷霧。
3、根據(jù)VIP等級(jí)不同,玩家每天可以進(jìn)入迷宮探寶的次數(shù)也不同。
(1). VIP0玩家每天1輪迷蹤尋寶。
(2). VIP1-VIP3玩家每天2輪迷蹤尋寶。
(3). VIP4-VIP8玩家每天3輪迷蹤尋寶。
(4). VIP9-VIP10玩家每天4輪迷蹤尋寶。
4、玩家每次進(jìn)入迷宮有行走步數(shù)限制,可以花費(fèi)元寶增加步數(shù)。
5、探完一輪迷宮后可以在輪數(shù)允許下重置迷宮再探一次。
6、迷宮中的怪物和boss擊殺后可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)。
7、迷宮中的寶箱中可以開(kāi)出銅幣、精力、元寶、打造材料、釀酒材料。
天牢系統(tǒng)
系統(tǒng)開(kāi)放:
開(kāi)放條件:55級(jí)。
進(jìn)入系統(tǒng):主界面活動(dòng)按鈕區(qū),點(diǎn)擊“天牢”按鈕進(jìn)入。
玩法介紹:
面積越大的牢房,守衛(wèi)越強(qiáng),營(yíng)救成功的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚。
每打通一個(gè)牢房,會(huì)開(kāi)啟相應(yīng)牢房的營(yíng)救資格(但也可能是死路哦)。
打通當(dāng)前一層出口所在牢房,即可開(kāi)啟下一層。
每營(yíng)救一個(gè)玩家均可獲得獎(jiǎng)勵(lì),被營(yíng)救者也能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
花費(fèi)元寶可清除牢房冷卻時(shí)間,也可用來(lái)購(gòu)買營(yíng)救次數(shù)。
武林大會(huì)
挑戰(zhàn)規(guī)則:
有排行榜記載著所有超過(guò)20級(jí)的玩家,玩家可以通過(guò)挑戰(zhàn)并擊敗排名在自己之前的玩家來(lái)提升自己的排名(每天有挑戰(zhàn)次數(shù)限制)
挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):
每打敗一個(gè)玩家就可以獲得相應(yīng)的銅幣和威望獎(jiǎng)勵(lì),每晚會(huì)根據(jù)玩家排名發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。
宿敵玩法:
1、玩家可以將某些特定玩家設(shè)定為自己的宿敵。
2、如果在武林大會(huì)系統(tǒng)中最近100次戰(zhàn)斗中和另一個(gè)玩家戰(zhàn)斗達(dá)到3次,并且玩家至少取得1次勝利,則玩家可以將此玩家設(shè)定為自己的宿敵。
宿敵的作用:
當(dāng)宿敵排名在玩家之前一定范圍,玩家可隨時(shí)向其發(fā)起挑戰(zhàn),一旦勝利可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)加成。
懸賞:
1、擊敗懸賞的玩家,可以直接獲得該玩家的排名,同時(shí)可以獲得更多威望。
參考資料 >