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英雄大作戰(zhàn)
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《英雄大作戰(zhàn)》由香港特別行政區(qū)游戲開發(fā)者Marti Wong(小熊)繼小朋友齊打交2后于2009年期間制作的一款橫版格斗游戲,在2009年7月底正式發(fā)布。由于此游戲是使用web-based和flash技術(shù)制作的,可以使用瀏覽器玩。下載版(exe文件)現(xiàn)只供微軟(Windows)用戶使用,而下載版(swf)可同時支持微軟(Windows)用戶與麥金塔用戶使用。目前,PC端最新版本為v0.7,手機版最新版本為1.091版本。現(xiàn)游戲內(nèi)已有二十多位英雄角色及數(shù)十種士兵角色。

《英雄大作戰(zhàn)》并具有多人連線系統(tǒng),最多容納四臺電腦、十二位玩家連線對戰(zhàn),現(xiàn)因為無敵版等侵犯游戲版權(quán)導(dǎo)致作者失去收入,PC版與手機版現(xiàn)已暫時停止更新。

介紹

中文名稱:英雄大作戰(zhàn)

英文名稱:Hero Fighter開發(fā)及發(fā)行:Marti Wong

游戲平臺:PC

基礎(chǔ)教學

基礎(chǔ)屬性

紅色為HP,角色的HP(生命值),以角色腳下的紅色小棒代表。當角色受到攻擊HP就會減少。如果HP耗盡,角色就會死亡。

藍色為MP,角色的MP(能量值),以角色腳下的藍色小棒代表。當玩家輸入特定的按鍵序列時,便能令角色使出絕招。大部分的絕招都會消耗MP。

白色為SP,角色的SP(耐力值),以角色腳下的白色小棒代表。一些令角色瞬速移動的動作(例如:奔跑、跳躍、沖跳、跟頭),都會消秏SP。

恢復(fù)速度

SP恢復(fù)最快。

MP恢復(fù)速度中等,且HP越低MP恢復(fù)速度越快。

HP恢復(fù)最慢,HP低于25%時才可以恢復(fù)HP。

基本移動

基礎(chǔ)攻擊

抓人攻擊

攻擊敵人2~3次敵人就會眩暈,此時只要接近敵人便可抓住他。

防御操作

使用物件

進階物品攻擊(只有愛新覺羅·褚英可用)

上下?lián)]擊:褚英拿起物件后按攻擊鍵(只對木頭有效)

旋風橫掃:褚英拿起物件后按防御鍵(對木頭和石頭都有效)

騎馬操作

小提示:如果你想練習這些基本操作,你可以開個沒有電腦玩家的游戲,這樣你在練習時就不會受到電腦對手的搔擾。

比較

小朋友齊打交2比較,新增和改進的事項:

HF以Flash制作,LF2以C++制作。

連線模式更多樣化,可選擇采取房間連線或IP連線。玩家可自行建立游戲房間。

新增了玩家位置座標,以免玩家找不到自己的角色。

新增了坐騎,部份招式在坐騎上依然有效。

新增了耐力值(SP),一些令角色迅速移動的動作,都會消秏 SP。

新增了更多的動作以增加技術(shù)性,如后空翻或唇足綱彈。但攻擊招式卻相對變少。

新了角色一覽及介紹,使玩家對角色資料一目了然。

暫時,部份角色需要付款購買。

每個角色的HP都各有不同,而非每個角色的HP皆500。

當角色的 HP 少于25%時,而非少于1/3時,HP才會自動回復(fù)。

女角數(shù)量比 LF2 更多。

雖然沒有 小朋友齊打交2 的角色,但許多音效跟招示都直接承襲自 LF2,從人物中也能看出 LF2 角色的影子。

出招方式與 LF2 不盡相同,有不少是源自 LF 的控制方式。

VS模式加入了使用士兵的功能,使對戰(zhàn)的規(guī)模更大。

除VS模式外,還有故事模式和戰(zhàn)爭模式,比起 LF2 的闖關(guān)模式更加吸引。

究極難度下,可以對躺在地上的所有角色作攻擊,其他難度下不能對躺在地上的士兵角色作攻擊。

HP 補給品不再是牛奶,取而代之的是紅色補給品,效果為一次性補充少量HP值。

MP 補給品不再是啤酒,取而代之的是藍色補給品,效果為 MP 暫時性全滿不減。

巨形物件不再從天而降,而是由玩家控制出現(xiàn)與否及出現(xiàn)數(shù)量。

對電腦同伴的指令更多。

取消功能鍵F1-F12;取消作弊碼F6-F9。

角色與角色各自向?qū)Ψ脚軇訒r,會撞在一起,不會直接穿透。

角色HP接近0時不會見血。

VS模式時,背景會慢慢自動收窄。

游戲角色

龍介(Lucas)

HP:760(滿級時)

MP:475(滿級時)

(注,官方mp數(shù)據(jù)有縮水,實際mp量比顯示數(shù)據(jù)高約100~200左右)

武器:劍

介紹:萬能型劍士。是人類與魔族大戰(zhàn)中幸存下來的孤兒,亦是八神最年輕的徒弟。其絕招升龍斬乃他的哥哥龍奧所傳授。

從故事模式第七話中可以知道是勇士龍軒的小兒子。

第六話可以知道英雄之劍的繼承者。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

(注:在官方出招表中,A代表攻擊,J代表跳躍,G代表防御)

褚英(Drew)

HP:840(滿級時)

MP:445(滿級時)

介紹:進攻力量型戰(zhàn)士。戰(zhàn)后孤兒,八神的徒弟。爽直重義,與龍介、承影年紀相若,感情甚篤。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

承影(Shawn)

HP:680(滿級時)

MP:475(滿級時)

武器:弓箭

介紹:遠攻型弓箭手。戰(zhàn)后孤兒,八神的徒弟。勇敢果斷,與龍介、諸英年紀相若,感情甚篤。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

解玲(Jenny)

HP:640(滿級時)

MP:525(滿級時)

武器:鋼槍

介紹:防御型鋼槍手。戰(zhàn)后孤兒,八神的徒弟。外柔內(nèi)剛,視師兄龍奧為偶像。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

戈登(Gordon)

HP:880(滿級時)

MP:455(滿級時)

武器:巨斧

介紹:龍族戰(zhàn)斧悍將,與索思并稱為龍族雙璧,擅長突破攻擊。身經(jīng)百戰(zhàn),與圣殿武士負責龍族東部的邊防工作。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

結(jié)成(Jason)

HP:710(滿級時)

MP:415(滿級時)

武器:匕首

介紹:龍族飛刀手。擅長飛刀回旋鏢攻擊。因其家人死于鳳族軍之手,故藏匿鳳族境內(nèi),等待報復(fù)機會。

在第五話中幫助泰來等人潛入鳳族領(lǐng)地。

在第六話中幫助龍介等人阻擋鳳族三巨頭之一的赤木。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

泰來(Taylor)

HP:680(滿級時)

MP:495(滿級時)

武器:法杖

介紹:輔助型魔法師。八神的第三名徒弟。冷靜沉著,心思細密,為圣殿的第一智囊。

為第五話中潛入小隊的首腦人物。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

小櫻(Vivian)

HP:640(滿級時)

MP:525(滿級時)

武器:劍(刃遜的贈禮)

介紹:刃遜、萊格從小一起長大的的好友,同為戰(zhàn)后孤兒,由于未能通過圣殿的測試,沒有成為圣殿武士。曾經(jīng)是圣殿的二等士兵。為保護刃遜而被利佛魔擊殺。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

提示:小櫻的治療可以為刃遜回復(fù)MP(恢復(fù)速度加快,并非無限)

萊格(Legge)

HP:710(滿級時)

MP:475(滿級時)

武器:鞭子

介紹:使鞭好手,八神的第二名徒弟。沉默寡言,視師兄刃遜為他的親哥哥一般。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

龍奧(Leo)

HP:880(滿級時)

MP:575(滿級時)

武器:劍

介紹:天才型劍士,領(lǐng)悟力極強,八神最喜愛的弟子,八神視他為大長老(圣殿領(lǐng)袖)的繼承人。從故事模式第七話中可以知道他是勇士龍軒的大兒子。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

劍客刃遜(Eason)

HP:760(滿級時)

MP:475(滿級時)

武器:劍(父親的遺物)

介紹:年輕時代的刃遜,未曾領(lǐng)略“無劍勝有劍”的奧義。

在HF中與無劍刃遜共享經(jīng)驗。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

無劍刃遜(Eason)

HP:880(滿級時)

MP:575(滿級時)

介紹:圣殿第一高手,八神的大弟子,是貴族的后裔。夢想成為史上最強的圣殿武士。意識到師弟龍奧的潛能,視其為假想敵。為了領(lǐng)略“無劍勝有劍”的奧義,放棄用劍。

在故事模式第七話后期時,因為小櫻的死亡,完全領(lǐng)悟了無劍勝有劍的奧義。

最終為了遵守與小櫻的“活下去”的約定,在摩爾族的圍攻下拔出了死神之劍。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

冰森(Iczzy)

HP:840(滿級時)

MP:555(滿級時)

介紹:鳳族三巨頭之一,擅長冰系攻擊。心高氣傲,只聽令比他強勁的人。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

赤木(Heater)

HP:850(滿級時)

MP:555(滿級時)

介紹:鳳族三巨頭之一,擅長火系攻擊。性格火爆沖動,卻很重情義。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

雷殷(Raye)

HP:870(滿級時)

MP:555(滿級時)

介紹:鳳族三巨頭之一,擅長雷系攻擊。三巨頭中最為健碩,不過亦是最機智的一位。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

杰斯(Giggs)

HP:640(滿級時)

MP:445(滿級時)

武器:鋼棍

介紹:鳳族使棍好手,滔滔的手下,自視甚高,與龍族戰(zhàn)斗時卻經(jīng)常逃命。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

滔滔(Titto)

HP:880(滿級時)

MP:455(滿級時)

武器:鐵蒺藜骨朵

介紹:鳳族將領(lǐng),體型肥胖,擅長體術(shù)攻擊。囂張傲慢,一直暗戀他的上司善男。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

善男(Sinan)

HP:650(滿級時)

MP:545(滿級時)

武器:魔杖

介紹:鳳族巫師,手段狠毒,擅長黑魔法。喜歡比自己強大的男人,對愛情專一。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

利佛魔(Livermore)

HP:910(滿級時)

MP:525(滿級時)

武器:死神之劍

介紹:摩爾族人的首領(lǐng),為了迎接大魔王的來臨,率軍攻打龍族,與刃遜決一死戰(zhàn)。

不敵之時拔出死神之劍并殺死了小櫻。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

八神(Yaga)

武器:重大刀

介紹:龍族圣殿領(lǐng)袖(大長老),以刀為武器,經(jīng)歷過兩次人魔大戰(zhàn)。武功極高,連冰森都未必是其對手,保護著英雄之劍及封印著大魔王的幽冥之壺的秘密。

僅手機版可以使用。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

索思(Saws)

武器:重戰(zhàn)槌

介紹:龍族皇家軍隊將軍,以槌為武器,與戈登并稱為龍族雙璧。武功雖高,為人卻魯莽沖動,貪功近利,為達目的不擇手段。與摩爾族第一次世界大戰(zhàn)中,為了取得功勞,刻意等待刃遜軍隊五癆七傷后才派兵攻擊摩爾族,希望把消滅敵人的功勞盡歸己有。

僅手機版可以使用。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

亞薩雷爾(Azrael)

介紹:魔族之王,擁有舉世無雙的力量。十五年前打開魔界入口,企圖滅絕人類。被龍軒封印于幽冥之壺,上面的預(yù)言寫著,封印期滿后,大魔王將會于龍軒之子的肉體身上復(fù)活。

僅手機版可以使用。

出招表:(出招以角色面向右邊為準)

角色圖冊

特殊角色

以下角色暫無人設(shè)或技能,可能在以后版本推出。(按時間順序排列)

龍族

Temple three Sage圣殿三賢者:圣殿的三位高手,在人魔大戰(zhàn)中犧牲自己生命將戰(zhàn)斗力灌入英雄之劍中。于第4話對話中提到。

Lincoln龍軒:龍奧、龍介之父,在十五年前的人魔大戰(zhàn)中使用了灌入圣殿三賢者戰(zhàn)斗力的英雄之劍成功封印大魔王。然而鳳族人怕龍軒的力量會對他們不利,于是在慶功宴中將龍軒毒死。

Super Lucas超級龍介:龍介拔出英雄之劍后,能力大量提升的狀態(tài)。但能量不穩(wěn)定。

Eason刃遜(拔出死神之劍后):刃遜為了遵守和小櫻的約定,拔出死神之劍,能力大量提升后的狀態(tài)。

鳳族

Trevor追風:鳳族劍神,其武器是鳳族神器“不死鳥之劍”,可爆成鎧甲合體成為強大的戰(zhàn)士。曾提出馭氣、馭劍、人劍及無劍的劍說,認為“無劍勝有劍”是用劍的最高境界。多年前和龍族聯(lián)手擊退大魔王。

魔族

Azreal S亞薩雷爾S(大魔王):魔王使用死神之劍變身的終極形態(tài)。

故事模式

新故事正在推出,敬請期待!

士兵信息

士兵等級分化

LV1小兵:無HP槽、MP槽與SP槽。

LV2士兵:有HP、MP、SP槽,擊敗后歸屬于“擊敗英雄”類別。

LV3士兵:可以進行后空翻,唇足綱彈等動作。戰(zhàn)爭模式中不可使用。

LV1小兵

村民(Villager)

HP:130(滿級時)

MP:175(滿級時)

可召喚英雄:龍介 愛新覺羅·褚英 承影

介紹:于v0.3登場,在故事第一話出現(xiàn)并可作為隊友使用。擁有很慢的攻擊。

婦人(Woman)

HP:90(滿級時)

MP:175(滿級時)

可召喚英雄:解鈴 小櫻 戈登

介紹:于v0.3登場,在故事第一話出現(xiàn)并可作為隊友使用。使用石頭遠距離攻擊敵人,擁有治療法術(shù),是當前游戲中僅有的補給兵種。

盜賊(Bandit)

HP:180(滿級時)

MP:175(滿級時)

可召喚英雄:結(jié)成 杰斯 滔滔(步兵)

可召喚英雄:結(jié)成 杰斯 滔滔 善男(騎兵)

介紹:于v0.3登場,為較弱小的步兵單位,在戰(zhàn)爭中由于招募費用極低而可以獲得開場的數(shù)量優(yōu)勢。作為騎兵單位的盜賊卻有著很強的戰(zhàn)場作用。

步兵(Infantry

HP:220(滿級時)

MP:175(滿級時)

可召喚英雄:龍介 褚英 承影 解鈴 泰來 萊格 小櫻 戈登 滔滔 善男 龍奧 刃遜 冰森 赤木 雷殷 利佛魔

介紹:于v0.2.1登場的步兵兵種。

弓兵(Archer)

HP:180(滿級時)

MP:175(滿級時)

可召喚英雄:龍介 褚英 承影 解鈴 泰來 萊格 小櫻 戈登 滔滔 善男 龍奧 刃遜 冰森 赤木 雷殷

介紹:于v0.2.2登場的弓兵兵種。有著良好的射程,射速是承影的一半。

飛刀手(Daggerman)

HP:130(滿級時)

MP:175(滿級時)

可召喚英雄:結(jié)成 杰斯 滔滔

介紹:于v0.3登場的弓兵兵種,但是弱于弓兵。在戰(zhàn)爭中由于招募費用極低而可以獲得開場的數(shù)量優(yōu)勢。

騎兵(Cavalry)

HP:220(滿級時)

MP:175(滿級時)

可召喚英雄:龍介 褚英 承影 解鈴 泰來 萊格 小櫻 戈登 善男 龍奧 刃遜 冰森 赤木 雷殷 利佛魔(騎馬)

可召喚英雄:善男(魔獸)

可召喚英雄:利佛魔(角龍)

介紹:于v0.2.2登場的騎兵兵種,在地面作戰(zhàn)擁有較高的攻擊距離使其與步兵抗衡,作為騎兵沖鋒有很高的破壞力。其從馬匹掉落后,約十幾秒后馬匹便會回來。魔獸騎兵與角龍屬騎兵同樣具有很高的破壞力,且故事中騎兵掉落后,魔獸/角龍還會繼續(xù)施展攻擊(在戰(zhàn)爭中不會)。

鐮刀手(Sickleman)

HP:180(滿級時)

MP:175(滿級時)

可召喚英雄:結(jié)成(步兵與騎兵)

介紹;于v0.4中第四話登場,是結(jié)成的個人兵種,且在鳳族也存在少部分該兵種。是非常強大且令人頭疼的步兵單位,在中等范圍的抓斗中,可以進行追擊,第二個鐮刀可以簡單地捕捉對手并且可以重復(fù)捕捉。他也可以用來攔截馬上的任何人(魔獸除外)。作為騎兵單位也有著不俗的戰(zhàn)斗力。

冰之傀儡(ice guard)

HP:180(滿級時)

MP:175(滿級時)

可召喚英雄:冰森

介紹:于v0.6中第六話登場,是冰森的個人兵種。其攻擊可以凍結(jié)敵人,并可以在地上留下冰塊。由于自帶護甲,因此十分抗打,在與正規(guī)部隊交戰(zhàn)中擁有極大的優(yōu)勢。死后不會留下尸體,會直接破碎消失。

地獄亡靈(hell ghost)

HP:180(滿級時)

MP:175(滿級時)

可召喚英雄:赤木

介紹:于v0.6中第六話登場,是赤木律子的個人兵種。行走過后會在地面上留下火焰,其攻擊快于盜賊,且同樣可以令敵人著火。這使得他們在作戰(zhàn)中擁有極為恐怖的破壞力。

LV2士兵

力士(wrestler)

HP:530(滿級時)

MP:175(滿級時)

可召喚英雄:愛新覺羅·褚英 杰斯 滔滔 雷殷

介紹:于v0.3登場的特殊兵種,隸屬于鳳族的部隊。個頭十分高大,擁有很高的血量與破壞力。同時也是僅有的可以舉起重物的兵種。

劍士(swordsman)

HP:300(滿級時)

MP:375(滿級時)

可召喚英雄:龍介 龍奧 萊格 小櫻 刃遜

介紹:于v0.5登場的特殊兵種,隸屬于龍族圣殿部隊。于第五話中作為敵人的傀儡出現(xiàn),第七話中的小春與細榮也屬于劍士中的一員。

擁有技能劍氣波與落龍斬,使得他們在中近距離作戰(zhàn)與突破攻擊中擁有優(yōu)勢。

可以騎乘。

術(shù)士(sorcerer)

HP:220(滿級時)

MP:375(滿級時)

可召喚英雄:承影 泰來 善男 無劍刃遜 冰森 赤木 雷殷 利佛魔

介紹:于v0.5登場的特殊兵種,隸屬于鳳族部隊,同時也在進行一些科學研究。擁有技能追蹤波與治療術(shù),在團隊作戰(zhàn)中能夠給予隊友很大的幫助。

可以騎乘。

斧頭兵(axeman)

HP:180(滿級時)

MP:175(滿級時)

可召喚英雄:戈登 利佛魔

介紹:于v0.7登場的特殊兵種,隸屬于摩爾族部隊。在特殊兵種中最為脆弱,但是他們的武器使得他們有著強大的破壞力。作為騎乘單位出現(xiàn)時更是有著恐怖的破壞力。

可以騎乘。

LV3士兵

棍兵(可召喚英雄:暫無)

狼牙棒兵(可召喚英雄:暫無)

介紹:第七話中出現(xiàn)的杰斯與滔滔的皮膚兵種,不可能會在戰(zhàn)爭中可以使用。

戰(zhàn)爭模式主帥

龍族主帥(V0.7版本)

龍介(Lucas)$100@(+3)

$40 村民(X1)

$100 步兵(X6)

$100 弓兵(X1)

$200 騎兵(馬)(X3)

$360 劍士(X1)

愛新覺羅·褚英安德魯)$100@(+3)

$40 村民(X1)

$100 步兵(X8)

$100 弓兵(X1)

$240 騎兵(馬)(X1)

$360 力士(X1)

承影(Shawn)$100@(+3)

$40 村民(X1)

$80 弓兵(X6)

$100 步兵(X2)

$280 騎兵(馬)(X2)

$720 術(shù)士(X1)

解鈴(Jenny)$70@(+5)

$100 步兵(X5)

$100 弓兵(X2)

$150 婦人(X1)

$160 騎兵(馬)(X4)

泰來(Taylor)$250@(+1)

$100 步兵(X6)

$100 弓兵(X2)

$240 騎兵(馬)(X2)

$540 術(shù)士(X2)

龍奧(Leo)$200@(+1)

$80 步兵(X4)

$100 弓兵(X2)

$240 騎兵(馬)(X4)

$300 劍士(X2)

萊格(Legge)$150@(+3)

$80 步兵(X6)

$100 弓兵(X3)

$240 騎兵(馬)(X2)

$360 劍士(X1)

刃遜(Eason)$250@(+1)

$80 步兵(X3)

$100 弓兵(X2)

$240 騎兵(馬)(X3)

$348 劍士(X3)

$630 術(shù)士(X1)

劍客刃遜(Swordsman Eason)$150@(+3)

$80 步兵(X3)

$100 弓兵(X2)

$240 騎兵(馬)(X3)

$360 劍士(X4)

小櫻(Vivian)$50@(+10)

$100 步兵(X5)

$100 弓兵(X2)

$150 婦人(X1)

$240 騎兵(馬)(X1)

$480 劍士(X3)

結(jié)成(Jason)$80@(+3)

$60 盜賊(X4)

$60 飛刀手(X4)

$150 鐮刀手(X2)

$210 盜賊(馬)(X1)

$300 鐮刀手(馬)(X1)

戈登(Gordon)$100@(+3)

$100 步兵(X6)

$100 弓兵(X2)

$180 婦人(X1)

$240 騎兵(馬)(X2)

$300 斧頭兵(X1)

鳳族主帥(V0.7版本)

杰斯(Giggs)$30@(+20)

$54 盜賊(X4)

$60 飛刀手(X4)

$210 盜賊(馬)(X3)

$480 力士(X1)

滔滔(Titto)$50@(+10)

$60 盜賊(X3)

$60 飛刀手(X3)

$100 步兵(X1)

$100 弓兵(X1)

$210 盜賊(馬)(X3)

$480 力士(X1)

善男(Sinan)$250@(+1)

$120 步兵(X7)

$120 弓兵(X2)

$280 騎兵(馬)(X1)

$540 術(shù)士(X1)

$640 騎兵(獸)(X1)

冰森(Iczzy)$200@(+1)

$100 步兵(X4)

$100 弓兵(X3)

$240 騎兵(馬)(X3)

$350 冰之傀儡(X1)

$540 術(shù)士(X1)

赤木(Heater)$200@(+1)

$100 步兵(X4)

$100 弓兵(X3)

$240 騎兵(馬)(X3)

$450 地獄亡靈(X1)

$540 術(shù)士(X1)

雷殷(Raye)$200@(+1)

$100 步兵(X4)

$100 弓兵(X3)

$240 騎兵(馬)(X3)

$360 力士(X1)

$540 術(shù)士(X1)

摩爾族主帥(V0.7版本)

利佛魔(Livermore)$400@(+1)

$100 步兵(X4)

$240 騎兵(馬)(X4)

$360 斧頭兵(X1)

$540 術(shù)士(X2)

$640 騎兵(角)(X1)

版本信息

v0.1版本&v0.1.1版本

英雄大作戰(zhàn)的早期版本,分別于2009年7月31日與8月3日公開。

在0.1.1版本中

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新功能: 設(shè)定"圖像去鋸齒化" 與 "自動縮放畫面"

錯誤修正: 修正 preloader, 防止載入時黑畫面

錯誤修正: 沖跳降落時不會判定身體與身體間的空間碰撞 (fans提議)

錯誤修正: Internet Explorer 已使用了快捷鍵 'Ctrl-R'. 所以游戲中所有快捷鍵會使用 'Shift' 而不是 'Ctrl'

錯誤修正: '暫停後終止游戲會變成黑畫面'

v0.1.2版本

英雄大作戰(zhàn)flash版本,與2009年8月4日發(fā)布,游戲一開始有三個人物可以選擇分別是:龍介(lucas),褚英(安德魯)和承影(Shawn)。

新功能: 重寫「確定」選單 (游戲終結(jié)時用)

調(diào)整: 改變沖跳時間及速度

調(diào)整: 跳躍上升時, 不能再以方向鍵改變速度, 令玩家能在空中往後望而不影響到速度

調(diào)整: 加快 SP(耐力值, 白色小棒) 復(fù)原速度

調(diào)整: 承影 '漫天箭雨' 較易操控

調(diào)整: 承影 '五子棋矢' 減少 mp 消 (15% -> 12%)

調(diào)整: 承影 '破空矢' 減少 mp 消粍 (40% -> 35%)

調(diào)整: 龍介 普攻防箭/波時間縮短.

調(diào)整: 禇英 '回旋碎擊拳' 增加 mp 消粍 (30% -> 35%)

調(diào)整: 愛新覺羅·褚英 '霸王沖鋒' 和 '纏身鎖' 增加 mp 消粍 (20% -> 30%)

調(diào)整: 馬匹轉(zhuǎn)身加快

錯誤修正: '當騎乘者被擊落時馬匹有機會會繼續(xù)跑動'

v0.1.3版本

2009年8月19日發(fā)布

背景: 新背景 '新蒲崗 (San Po Cliff)'

新功能: 設(shè)定多重卷軸

新功能: 設(shè)定局部跳幀

新功能: 可以奔跑上馬

新功能: 位置指標 (幫助玩家在人海中找到自己)

調(diào)整: 死去的角色會消失 (節(jié)省 CPU)

調(diào)整: 持有重物奔跑時, SP 消耗較快

調(diào)整: 馬匹會在騎乘者倒下三次後消失

調(diào)整: 躺下時 SP 回復(fù)加快

調(diào)整: 空中翻滾消粍多點 SP

調(diào)整: 在普通及困難, 角色起身時有 0.5 秒無敵時間

調(diào)整: 縮短沖跳時的 Z 軸移動距離

調(diào)整: 沖跳時容許回望

調(diào)整: 縮短暈眩時間

調(diào)整: 龍介 昇龍斬 - 縮細攻擊范圍

調(diào)整: 龍介 飛龍斬 mp 24% -> 18%

調(diào)整: 禇英 霸王沖鋒 - 縮細攻擊范圍

調(diào)整: 禇英 轟天拳 - 起手時間長些

調(diào)整: 愛新覺羅·褚英 旋風擲 - 能擋格

調(diào)整: 承影 較少 HP (只有 禇英 及 龍介 的 80%)

調(diào)整: 承影 沖跳 - 增加高度

調(diào)整: 承影 破空矢 mp 35% -> 50%, 及扣多點 hp

調(diào)整: 承影 漫天箭雨 - mp 30% -> 35%, 電腦使用時會慢些及更分散些

人工智能: 加入使用重物(石頭/木頭)的人工智能

人工智能: 加入騎馬的人工智能

人工智能: 作出便多沖跳攻擊

人工智能: 對沖跳有較佳防衛(wèi)

人工智能: 遠攻者會盡量避免太接近近攻者

人工智能: 近攻者會盡量避免站在遠攻者的同一線上

錯誤修正: 站在被人持著的石頭/木頭上時, 如持有者跑, 站立者會跌到地上.

錯誤修正: 承影升空永不著地

錯誤修正: 角色被捉時死去但仍能在著地前作出一次攻擊

錯誤修正: 按 Shirt-R 重開游戲時音量有時會變細

v0.1.4版本

于2009年9月17日發(fā)布,

出現(xiàn)HF第一位女性角色——鋼槍手解玲(Jenny)。

調(diào)整: 普攻與普攻之間可轉(zhuǎn)變方向

調(diào)整: 角色選單中, 隨機選角時較難出現(xiàn)相同角色

調(diào)整: 「容易」電腦也會作出滾地及後空翻動作

v0.1.5版本

發(fā)布于2009年10月2日,新角色戈登(Gordon)登場。

同時對解玲的招式,如烈風鉆的判定等做出改動。

在v0.1.5b中對人物平衡,人物靈活度做出改動。

v0.2.0版本

英雄大作戰(zhàn)的第一款可聯(lián)機版本,于2009年11月29日推出。

此后分別在12月1日、3日、14日和2010年1月15日推出0.2.0b---0.2.0e調(diào)整、穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò)。連線模式: 加入 "連線模式", "房間主程式" 及 "房間列表"

優(yōu)化代碼: 重寫戰(zhàn)斗主程序, 提升 30% 繪圖速度.

v0.2.0:新功能: 迷你地圖, 戰(zhàn)斗人數(shù) (螢?zāi)挥蚁陆?

新功能: 容許更改玩家名稱

調(diào)整: 縮短所有中招硬直時間

調(diào)整: 縮短起跳及著地時動作時間

調(diào)整: 被打飛時, 0.3 秒後才可受身

調(diào)整: 被擲時不能受身

調(diào)整: '步行擋格' 與 '奔跑擋格' 硬直時間較長, 更易被爆擋

調(diào)整: 龍介 普攻 - 縮短起手時間

調(diào)整: 龍介 飛龍斬 - 縮短起手時間, 增長距離

調(diào)整: 龍介 昇龍斬 - 起手時能擋格

調(diào)整: 愛新覺羅·褚英 普攻 - 縮短起手時間

調(diào)整: 禇英 霸王沖鋒 - 縮短起手時間

調(diào)整: 禇英 轟天拳 - 縮短起手時間, 增長距離

調(diào)整: 禇英 旋風擲 - 速度加快

調(diào)整: 禇英 纏身鎖 mp 30% -> 25%

調(diào)整: 當角色被禇英以旋風擲攻擊其他人/物時, 被捉角色會扣減HP

調(diào)整: 承影 增加箭的速度及距離

調(diào)整: 承影 增加箭的破防能力

調(diào)整: 解玲 旋風盾 - 防御力減弱

調(diào)整: 戈登 石破天驚 mp 60% -> 50%, 空中能檔格

v0.2.0b:改善連線模式: 加入更多連線延遲, 減少 lag 機問題.

v0.2.0c:

改善連線模式: 房間會催促較慢的玩家電腦跑快一點

改善連線模式: 房間會在嘗試在掛掉時自我修復(fù)

v0.2.0d:

改善連線模式: 房間程式會在 lag 機時增加各人的連線延遲

改善連線模式: 房間程式會叫較快的電腦跑慢一點

改善連線模式: 容許房間名稱及描述包含 unicode 字串

改善連線模式: 房間列表中顯示房間成員

改善連線模式: 顯示房間成員的連線延遲及其地區(qū)

改善連線模式: 游戲螢?zāi)挥疑辖羌尤敕块g成員圖示, 以顯示成員資訊

v0.2.0e:

改善連線模式: 重寫房間程式, 改善 lag 機問題, 以及減輕 bandwidth 用量

改善連線模式: 在所有「詢問框」, 「提示框」中加入倒數(shù)計時, 以防止其他人無限等待

調(diào)整: HP 只會在少於 25% 時才會回復(fù)

調(diào)整: 加快鏡頭追蹤速度

錯誤修正: 連線選角時, 其他玩家加減角色會中斷聊天框的打字輸入

v0.2.1版本

2010年2月10日發(fā)布,繼續(xù)改進了聯(lián)機模式,完善了房間創(chuàng)建。在v0.2.1中取消了大型混戰(zhàn)與independent(自由人)隊,

并加入第一款兵種——步兵,可以展開簡易的百人戰(zhàn)爭,并由此奠定了往后VS模式的格式。

首個士兵角色 - Infantry 步兵, 加入士兵 AI 及後備兵機制

新功能: 游戲完結(jié)時顯示總結(jié)表

連線模式功能: 容許為房間加入連線延遲上限 (防止超lag玩家加入拖慢整間房)

調(diào)整: 承影 五子棋矢 mp 12% -> 18%

調(diào)整: 禇英 轟天拳 mp 40% -> 50%

調(diào)整: 禇英 霸王沖鋒 - 弱一點

調(diào)整: 解玲 烈風鉆 - 穿透更多敵人

調(diào)整: 戈登 石破天驚 mp 50% -> 55%

v0.2.2版本

英雄大作戰(zhàn)史上的一個經(jīng)典,不論在操控性、玩家人數(shù)亦或是連線流暢度都達到了一個高峰。

更新于2010年3月8日,推出了弓兵與騎兵。

此時英雄大作戰(zhàn)達到了第一個高峰。

兩個士兵角色 - Archer 弓兵, Cavalry 騎兵

調(diào)整: 改善了士兵跟隨英雄的 AI

調(diào)整: 士兵的攻擊扣英雄多點 HP

調(diào)整: 英雄暈眩時間較短 (如果暈眩是由士兵攻擊做成)

調(diào)整: 英雄攻擊時, 動作不會被士兵的普攻中斷(除非暈眩)

調(diào)整: 英雄攻擊時較難被士兵擊倒地上

調(diào)整: 英雄攻擊與士兵攻擊碰撞時, 英雄不會被爆擋

調(diào)整: 可以上、下方向步行來抓人 (以往只容許左、右方向)

調(diào)整: 就算士兵沒有暈眩, 愛新覺羅·褚英仍可直接步行抓住士兵

調(diào)整: 禇英的 '旋風擲' 可在 '纏身鎖' 中途使出

調(diào)整: 禇英用 '旋風擲' 時, 被抓者無敵 (不會被打至倒下)

調(diào)整: 禇英的 '旋風擲' 每一轉(zhuǎn)扣 20 MP

調(diào)整: 禇英的地上 '旋風擲' 只轉(zhuǎn) 3 圈 (以往是 5 圈) (馬上'旋風擲'沒變)

調(diào)整: 禇英的地上 '旋風擲' 移動速度減慢

調(diào)整: 禇英的 '回旋碎擊拳' 可在 '旋風擲' 中途使出

調(diào)整: 解玲 HP 增加 10%

調(diào)整: 龍介的 '飛龍斬' - 穿透更多敵人

調(diào)整: '空中翻滾' 時能上馬

v0.3版本

經(jīng)過英雄大作戰(zhàn)史上第一次長時間未更新后,0.3版本于2011年5月2日面世了。

0.3版本出現(xiàn)了故事模式的前三話,并出現(xiàn)杰斯(Giggs)、滔滔(Titto)、冰森(Iczzy)三位BOSS。可用人物為龍介(Lucas),承影(Shawn),褚英(安德魯),解玲(Jenny),戈登(Gordon)。

0.3版本改變了承影及龍介兩個角色的人物模型

新的未可用人物:八神(Yaga),泰來(Taylor),龍奧(Leo)。

新功能: 士兵指令

增加新背景音樂音樂6&MUSIC7(均在第三話出現(xiàn)),出現(xiàn)新兵種(故事模式):山賊、飛刀手、力士。

v0.4版本

2011年6月27日,故事模式第四話登場,打通第四話普通可解鎖新人物——結(jié)成(Jason)。解玲與戈登需要通過第二話與第三話解鎖。

用戶注冊

升級機制,最高等級為 10

主畫面加入“角色列表”

新兵種:鐮刀手

新音樂:MUSIC8

v0.4a

更新于2011年7月1日

優(yōu)化代碼: 重寫部份程序,提升繪圖速度 (特別針對較慢電腦的情況).

錯誤修正: 修正一個 memory leakage bug

錯誤修正: 一些角色于v0.3版本重制后,失去了“蜈蚣彈”后立即沖動的能力,現(xiàn)已修正.

調(diào)整: 在 VS 模式中加入“無等級化”

調(diào)整: 作出以下修改, 使故事模式較容易:

-降低第 2 至 4 關(guān)敵人的 Level 1 級

-縮短故事模式中敵人起身時的無敵時間

-增加玩家角色的 MP 與 MP 回復(fù)速度

-每節(jié)完結(jié)時,如地下有剩馀的同伴生命物品,會被自動拾起.

-新被解封的角色的起始級數(shù)會有 2~4 級

v0.4b

在2011年7月8日更新,改良了自v0.3以來龍介圖像重繪后操控性遠不及v0.2.2的問題。

新功能:玩家可降低游戲畫面像素,以減低記憶體使用量,及 CPU 的負擔。

錯誤修正:修正了一個「愛新覺羅·褚英能無限捉住敵人」的 bug。

調(diào)整: 增加戈登攻擊的殺傷力 20~30%.

調(diào)整: 英雄角色不會再被同組士兵攔阻.

調(diào)整: 結(jié)成“回力鏢”增加 mp 消粍 (225 -> 275). 回力鏢返回時補回 mp 200 (而不是 225)

調(diào)整: 結(jié)成“飛刀”增加 mp 消粍 (每把刀 10 -> 15).

v0.5版本

故事模式第五話更新于2011年8月10日,通過普通或困難模式可以解鎖泰來。新BOSS:善男(Sinan)、龍奧(Leo)。

新坐騎:魔獸。新兵種:魔獸騎兵,術(shù)士,劍士。新音樂:音樂9&10。

英文故事重寫: 萬分感謝 William Piper 花如此多時間、心機, 重寫第 1 至 4 話的英文劇本!!!

優(yōu)化代碼: 減少記憶體不斷被反覆徵用/釋放的問題. 令游戲較穩(wěn)定暢順.

優(yōu)化代碼: 再次提升繪圖速度.

故事模式第 5 話

調(diào)整: 最高等級從 10 改為 12

調(diào)整: '結(jié)成'的解封要求調(diào)低. 現(xiàn)可在「容易」解封他

調(diào)整: 等級(大概在) 3~9 時, 增加所得經(jīng)驗

調(diào)整: 在故事模式作出以下更改, 以提升游戲節(jié)奏 及 稍為降低難度:

- 使所有非 Boss 的敵人, 倒地時仍能被攻擊到.

- 增加玩家倒地後起身時的無敵時間 (在容易、普通).

- 當 hp<30% 時, 減少損傷 (困難 30%, 普通: 40%, 容易: 50%).

- 英雄在作出攻擊時, 如被士兵以普通攻擊擊中 (困難: 1 次, 普通: 2 次, 容易: 直至倒下), 會免於硬直.

改善連線模式: 取消了「房間在 lag 時增加各人連線延遲」, 減少因為一兩次偶發(fā)性緩慢而糟蹋了全局連線質(zhì)素的情況.

v0.5a

于2011年8月13日更新,修復(fù)了一個可以使用未開放英雄的重大BUG

錯誤修正: 捉人 bug - 被「爆擋」後的英雄沖向你時, 你能(很不自然地)捉著他

調(diào)整: 在 VS mode, 泰來分身的 MP 不會自動回復(fù). (不過, 泰來只要在兩個分身出現(xiàn)後再使出「分身」招式, 就能替分身補回 MP)

調(diào)整: 在 VS mode, 背景長度會漸漸地縮短, 直到 1.5 個螢?zāi)婚L為止.

操控調(diào)整: 修正以下「食鍵」的 bugs:

- 暫立時, 同時按 (後 + 跳), 會變成向前跳

- 同時按 (跳 + 攻) 不會作出跳躍攻擊

- 倒下按 防 前 跳, 會變成唇足綱

- 跑時, 同時按 (後 + 跳), 會變?yōu)?剎停, 而不是 跳然後往後望.

- 跑時, 同時按 (跳 + 攻), 會變?yōu)?沖跳, 或者 跑攻, 而不是 沖跳攻.

操控調(diào)整: 跑步剎停時, 可立即作出普攻

操控調(diào)整: SP (白色小棒) 回復(fù)速度加快

操控調(diào)整: 較快速的角色會消耗較多 SP

操控調(diào)整: 「沖跳往後攻」時, 速度會驟降.

v0.6版本

發(fā)布于2011年10月22日,更新故事模式第六話。新BOSS:赤木、雷殷。新兵種:冰之傀儡、煉獄亡靈。通過六話困難可解鎖杰斯(Giggs)、滔滔(Titto)、善男(Sinan)。

泰來的魔法盾不能再無限使用,被限制為三個。結(jié)成飛刀速度提升。善男的芒星咒不再能浮起無限的敵人。防止冰森無限冰封連技。

在 VS mode, 可「關(guān)閉」魔獸

在 VS mode, 背景縮短速度稍降

最高等級從 12 改為 14。

加入難度「究極」(Crazy)

英文故事: 重寫部分第 5 話對白(感謝 William Piper), 改正所有故事中的一些語法/錯字的問題(感謝 William Piper, Travis Moton, Leo Gautama, MH-Razen)

動作時間調(diào)整: 把全角色的動作、招式、受傷等時間作出調(diào)整 (大部分都被縮短了), 提升「手感」.

調(diào)整: 受傷修正 (被連續(xù)快速擊中很多次時, 受到傷害與硬直時間會減少. 這樣能減少秒殺情況)

調(diào)整: 調(diào)整後空翻距離, 把快、慢角色間的後空翻距離的差別縮短.

調(diào)整: 降低沖跳的高度, 令沖跳攻更實用(特別對近身敵人時)

調(diào)整: 調(diào)整大部分耗用 MP 的空中招式, 使它們不會一著地就被中斷

調(diào)整: 取消 v0.5a 對「沖跳往後攻」的調(diào)整

調(diào)整: 減少攻擊/氣功對物件(e.g. 木箱,木頭,冰塊)的穿透

調(diào)整: 泰來最多只能出 3 個防護罩. 使出第 4 個時會變成延長現(xiàn)有防護罩的時間

調(diào)整: 善男魔法陣的擊中人數(shù)設(shè)限 (以往能擊中無限人)

調(diào)整: 防止冰森無限冰封連技

調(diào)整: 在 VS mode, 背景縮短速度稍降

調(diào)整: 在 VS mode, 可「關(guān)閉」魔獸

防駭: 凍結(jié)竄改資料的玩家戶口

改善: 自動儲存登入電郵

優(yōu)化代碼: 作出以下改善, 以提升繪圖速度、減少硬盤/記憶體使用空間、縮短載入時間:

- 重新設(shè)計角色儲存格式

- 減少背影解析度

- 減少人物部件解析度

- 繪圖時, 減少應(yīng)用 anti-alias

操控調(diào)整: 修正一些「食鍵」的 bugs (例如: 不能 3 鍵同按來出招)

錯誤修正: 善男的蝙蝠在主人死後仍為她補血

錯誤修正: 按右, 等 30 秒, 再按右, 再等 30 秒, 按跳, 居然變成沖跳

v0.65版本

(2012.1.16)

出現(xiàn)戰(zhàn)爭模式,向下/上發(fā)破空矢、烈光炮等招式遇墻會抵消(以前只會貼著墻繼續(xù)走)

戰(zhàn)爭模式規(guī)則: 角色每擊破 50 人,英雄角色復(fù)活次數(shù) +1, HP/MP 100% 回復(fù) (次數(shù)不限)

V0.7版本

英雄大作戰(zhàn)V0.7新增人物:刃遜(Eason)、劍客刃遜、萊格(Legge)、小櫻(Vivian)、利佛魔(Livermore)。新增未解鎖人物:幼年刃遜,魔劍刃遜,無劍利佛魔,索斯(Saws)。

最高等級從 14 改為 16

戰(zhàn)爭模式:(新增)

隊伍每擊破50人,攻擊力防御力全體提升10%(最多5次)

HFX1.04版本

英雄大作戰(zhàn)于2015年6月5日更新手機版《英雄大作戰(zhàn)x》(HeroFighter X)1.04版本,手機版可同時于安卓和蘋果平臺運行。

安卓平臺的充值需要谷歌商店。

HFX關(guān)卡分為單挑、團體戰(zhàn)、任務(wù)、訓練、戰(zhàn)爭、比武大會、故事等模式,分七個章節(jié)共計300余關(guān)卡。

1.04版本只免費開放前八關(guān),需要充值40元人民幣解鎖完整版才可以繼續(xù)游戲。

新增可用人物:八神(Yaga),索斯(Saws),亞薩雷爾(Azrael)。

大部分人物的招式攻擊力及消耗相v0.7有所平衡,小部分人物招式有重寫。

HFX1.07---1.08版本

于2015年10月更新1.07版本,并在兩天內(nèi)更新1.08版本。

1.07及1.08版本取消了1.04版本中不充值無法繼續(xù)游戲的弊端,增加了能量、寶石、看廣告與等級上限系統(tǒng),除完整版之外增加了部分寶石充值系統(tǒng)。

升級關(guān)卡難度,修復(fù)部分bug,增加了完整版充值所需金額。

HFX1.091版本

于2015年11月更新,修復(fù)部分bug。

由于hfx破解版過早橫行,導(dǎo)致作者失去收入不得已而取消完整版充值系統(tǒng)(詳細信息可在官方貼吧herofighter吧查看),已充值過完整版的用戶點擊恢復(fù)購買依然可以享受完整版服務(wù)。

v0.8預(yù)告

0.8預(yù)計出現(xiàn)以下角色

Lincoln 龍軒

Super Lincoln 超級龍軒(升龍斬名為Final Uppercut)

Trevor 追風

Trevor Ex (追風的護甲模式)

Sabrina(龍介和龍奧的母親)

圣殿三賢者

Abbott (龍の巫師)

OCCAM (龍の王)

Alexander (不死鳥の王)

Younger Saws (第七關(guān)出沒的索斯的年輕版本)

Younger Yaga (八神年輕的樣子,是黑胡+黑發(fā))

Azrael 亞薩雷爾 即大魔王

Demon King AzraelS(魔王使用死神之劍變身后的形象)

HFL版本

經(jīng)過數(shù)位蒼天哥親自測試,并操刀完成的vs專用平衡版本。

削弱了原本過于強大的英雄(如刃遜、利佛魔等),使其得以被允許正常使用。

并且加強了原本vs因過于弱勢而無人問津的英雄(如承影、小櫻、雷殷、萊格等),使其能夠登上VS的舞臺。

少量減少了跳躍對sp的消耗,相比原版被動流的巨大優(yōu)勢,HFL給予主動流更大的發(fā)揮空間,使戰(zhàn)斗更加平衡。

由于更佳的平衡,現(xiàn)在HFL版本已經(jīng)被廣泛用在玩家聯(lián)機vs對決當中。

目前HFL資源僅在官方QQ群組以及HF論壇開放。

HF故事編輯器

HF Story Editor,簡稱HFSE:

由國外玩家MangD自主開發(fā)的可以自由編輯HF故事與關(guān)卡的軟件,為游戲的延續(xù)做出了很大的貢獻。

目前已有的部分優(yōu)秀HFSE作品:

Clan War HFv0.7(國外玩家制作的第一個HFSE測試品,制作者:Leo Gautama)

冰火大戰(zhàn)(純劇情觀賞打斗故事,制作者:不餓白帝)

七日夜7 day-night (精心設(shè)計的超高難度優(yōu)秀關(guān)卡,制作者:S*LuEX)

夏夜祭sss (優(yōu)秀故事關(guān)卡,制作者:存存)

雪蓮花asl (同上)

加冕戰(zhàn)爭cw (致敬全體玩家的生存關(guān)卡,制作者:不餓白帝)

目前HFSE成品資源僅在官方QQ群組以及HF論壇開放。

HFW 與 HFU

HF Workshop

簡稱HFW:

預(yù)計將在2019年八月推出,屆時玩家將可以自己設(shè)計人物、背景等。

unity重制版

作者小熊表示將來會使用unity重制HF,不再使用flash進行游戲編程。并表示如果時間允許,近兩年之內(nèi)便可以問世。

關(guān)于無敵版

自HF系列面世以來,網(wǎng)上陸續(xù)發(fā)現(xiàn)了緊跟正版更新的一系列無敵版本(實為盜版),并登陸某些小游戲網(wǎng)站,擠壓了正版的生存空間。

無敵版非作者本人制作,侵犯了游戲版權(quán),這是一種違法的行為,并且導(dǎo)致作者沒有了正常收入,使得英雄大作戰(zhàn)長期停更。

每一個人都應(yīng)該杜絕無敵版,還一個綠色的游戲環(huán)境!

參考資料 >

今年萬圣節(jié),這樣打扮的孩子一定最亮眼.m.toutiao.com.2022-06-08

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