開黑,即開黑店的簡稱,指在《dota》《和平精英》《王者榮耀》《穿越火線》等對戰(zhàn)類游戲中,在交流便利(如在同一間網(wǎng)吧里直接交流或雖不在一起卻通過聊天工具實時交流來交換游戲中的信息)的情況下共同游戲的行為。開黑可根據(jù)人數(shù)進行稱呼,比如3個人開黑就是“三黑”,4個人開黑就是“四黑”。在《英雄聯(lián)盟》這種一個隊伍總共5人的游戲中,一方5個人均為同一組開黑者則稱為“五黑”。
開黑的用語概念則主要源自魔獸爭霸3:冰封王座及其熱門對戰(zhàn)地圖(真三、DotA、3C等)。開黑最初是一個貶義詞,指的就是那種在不公平環(huán)境下欺負路人,尋找游戲體驗的行為。后隨著匹配機制的流行,開黑演變?yōu)榱撕托』锇閭円黄鹜嬗螒虻男袨椋瑫r也不再具有任何貶義。
出處
開黑的現(xiàn)象可以追溯到相當早期的對戰(zhàn)游戲,例如最早的《三角洲特種部隊》、CS的網(wǎng)吧連坐、聯(lián)眾游戲的通牌、魔獸爭霸III:混亂之治黑店(插件房)以及其他一些早期網(wǎng)游/對戰(zhàn)游戲。而開黑的用語概念則主要源自魔獸爭霸3:冰封王座及其熱門對戰(zhàn)地圖(真三、dota、3C等)。
在以MOBA游戲為代表的游戲《DOTA》最初是沒有游戲匹配機制的,通常由一位玩家先創(chuàng)建一個主機,再等待其他人逐個進入,待人數(shù)滿后開始游戲,這種方式相對公平。但之后部分玩家為提升 “勝率”,采用了一些不公平的做法,例如五位朋友相聚開房間,待路人逐個進入后與之對戰(zhàn),在此情形下,一方有指揮、有配合,占有很大的優(yōu)勢,而路人一方則缺乏游戲體驗。由此,這種五人連坐(或連麥)且欺負路人的行為被稱作 “開黑”。
釋義
在許多競技游戲中,隊友之間更加直接的交流能夠大幅提升團隊協(xié)作的效率,乃至影響到綜合的勝率。再加上開黑就意味著組隊,若是組隊者的技術(shù)有保障,就更加能夠左右比賽的走向。一些游戲中大神們的開黑往往能具有明顯的控場效果,而達到極為夸張的勝率。但需要注意的是,有一種“六人黑店”行為,即在本方五人之外派一人到對方當內(nèi)應(yīng),及時報告對方Gank企圖或者后期英雄打野的位置。同時有的內(nèi)應(yīng)還會裝小白不停地送錢送經(jīng)驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的,這種行為被認為是十分不道德的。
開黑可根據(jù)人數(shù)進行稱呼,比如3個人開黑就是“三黑”,4個人開黑就是“四黑”。在《英雄聯(lián)盟》這種一個隊伍總共5人的游戲中,一方5個人均為同一組開黑者則稱為“五黑”。
詞語演變
最初,開黑是一個貶義詞,指的就是那種在不公平環(huán)境下欺負路人,尋找游戲體驗的行為。隨著游戲的更迭,以及機制的更新。游戲廠商們也認為“開黑店”這種行為有損路人玩家游戲體驗,于是還是從根源上入手,建立匹配機制。隨著匹配機制的流行,開黑這種行為已經(jīng)行不通了,但開黑這個詞還是被保留了下來,通常是指,和小伙伴們一起玩游戲,也沒有任何貶義了。
使用場景
“開黑”這個詞匯在各類對戰(zhàn)類游戲中都非常常見,如《英雄聯(lián)盟LOL》《王者榮耀》《刀塔2》等。在這些游戲中,玩家們經(jīng)常會在微信群、QQ群等社交平臺上組織“開黑”活動,約定好時間一起組隊玩游戲。此外,“開黑”還可以用于描述一些非游戲場景中的團隊合作行為,但這種情況相對較少。
相關(guān)文化
王者榮耀五五開黑節(jié)
游戲玩家們在五五開黑節(jié)當天可以享受排位不掉星,限定皮膚返場和神秘商店等等活動內(nèi)容。五五開黑節(jié)的排位不掉星的活動需要玩家點擊五五開黑標志,并且接受好友給自己發(fā)放的朋友卡。五五開黑節(jié)一定要有和自己一起打游戲的玩家才可以參與不掉星的活動,需要跟5個好友一同組隊,單排、雙排、三排,都是不行的,所以要召集自己的多位好友一同玩才行。
游戲社交
因興趣而產(chǎn)生的團體,例如棋友會、車友會、釣友會,并非游戲界獨有。而游戲的問題可能在于,因為游戲產(chǎn)生的團體太多了,一個宿舍5個人,4個人打游戲,另外一個很難選擇不打。在校園甚至工作中,也經(jīng)常有“游戲會友”。
參考資料 >
一寫字樓因疫情封閉,員工通宵開黑公司秒變網(wǎng)吧?.青瞳視角.2025-01-06
大圣說電競|“開黑”一詞的由來.揚子晚報.2025-01-06
五五開黑節(jié)不掉星規(guī)則.游俠手機游戲.2025-01-06
電競時評|55開黑節(jié)改名為朋友節(jié)的背后.揚子晚報.2025-01-06