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灰燼之靈
來源:互聯(lián)網(wǎng)

灰燼之靈(炘)是多人實(shí)時對戰(zhàn)游戲《刀塔2》(Defense of the Ancients)里近衛(wèi)軍團(tuán)的一名敏捷型英雄。

灰燼之靈(炘)是在2011年12月25日圣誕節(jié)更新的新版本6.73中新增加的一個英雄。該英雄的原型為魔獸爭霸III:混亂之治中的中立英雄“熊貓酒仙”6級技能的三個分身之一。

火貓一般定位為一個強(qiáng)力Gank,需要頻繁使用技能,刃甲、紛爭面紗的全期強(qiáng)勢法系火貓,也可以是狂戰(zhàn)斧大炮圣劍后搭配CD很快的無影拳使火貓擁有“一刀之靈”的美譽(yù)

角色形象

悲嘆山脈中無人問津的角落里,有一座荒廢已久的光火堡。堡內(nèi)演武堂已經(jīng)空無一人,校場里滿是落葉和灰塵。門窗禁閉的光火殿里放著一口玉石大釜,裝滿了灰燼,這是當(dāng)年戰(zhàn)爭詩人——炘的火葬之地。炘培養(yǎng)了整整三代衛(wèi)火盟的弟子,從修身養(yǎng)性的真經(jīng),到強(qiáng)身健體的武藝,炘悉心教導(dǎo)在堡外闖蕩所需的一切本領(lǐng)。然而,作為眾多弟子的師傅,他也不得不對付弟子在外惹來的敵人。在炘的暮年,他不敵對手,慘遭兵解。堡內(nèi)的弟子在此后也奔走各方。一晃之間,數(shù)十年乃至數(shù)百年轉(zhuǎn)瞬而過,弟子們不斷地開枝散葉,而他的教義在口口相傳之下慢慢地消逝。后來燃燒天神,一位好學(xué)的火神,被他傳承的師德所打動,下凡來到了光火堡,重新點(diǎn)燃了灰燼。閃耀的余燼之中,炘的臉龐慢慢浮現(xiàn),火焰環(huán)繞之下他顯得格外沉靜。為了讓知識之火得以燎原,為了讓尋求指引的世人接受教導(dǎo),他已準(zhǔn)備就緒。

英雄屬性

天賦樹

英雄技能

英雄分析

英雄優(yōu)勢

擁有強(qiáng)大的切入先手留人技能,雖然血量不高,但是有烈火罩和無影拳的存在不容易被魔法技能秒殺,大招也能作為逃生技能使用。

英雄劣勢

在出狂戰(zhàn)之前缺乏AOE清兵能力,對操作要求較高,仇恨值很高,前期血量較低,先手留人后稍不注意容易被秒。

英雄適配

搭配英雄

撼地者

炘沖臉后很容易被集火,后面如果能有牛頭幫忙蹲的話會安全很多,同時,牛頭的清兵能力也使炘更容易C住敵人。

精靈守衛(wèi)

炘擁有超遠(yuǎn)距離的戰(zhàn)場切入技能,搭配上小精靈能有很強(qiáng)的回復(fù)效果,小精靈連上炘大招抓落單同樣強(qiáng)力。

克制英雄

萊恩

萊恩長時間的單體控制和爆發(fā)能力是炘的克星,如果你要抓的敵人后面蹲著個萊恩,那后果不堪設(shè)想。

末日使者

末日大招直接驅(qū)散烈火罩,同時超長時間的沉默也使得炘難以在被圍毆中逃命,較肉的身板也很難被炘擊殺。

英雄出裝

出門裝

圓盾、吃樹

中期核心裝

速度之靴、韌鼓、刃甲、紛爭面紗

后期神裝

遠(yuǎn)行鞋、玲瓏心、刃甲、紛爭面紗、林肯法球、輝耀

加點(diǎn)方式

標(biāo)準(zhǔn)加點(diǎn)方式,火焰罩既能抵抗魔法傷害又能穩(wěn)定輸出,而炎陽索則是火貓的控制技能,前期主升13沒有爭議,但是值得注意的是1技能2級就有2s,4級僅僅提升傷害,所以不需要點(diǎn)滿點(diǎn)2級就夠了,隨后點(diǎn)滿無影拳輔助輸出打錢,有大加大。

歷史版本

7.00

激活殘焰的傷害從100/150/200點(diǎn)平衡為100/200/300點(diǎn)

無影拳會使灰燼之靈的位置保持在目標(biāo)前方(相對于他的施法地點(diǎn)),而不是隨機(jī)在英雄周圍。

7.02

纏繞會禁用激活殘焰

10級天賦從15% 技能增強(qiáng)降低至12%

7.03

10級天賦從 +12% 技能增強(qiáng)降低至10%

10級天賦從 +20 攻擊力提升至+25

20級天賦從 +8 護(hù)甲提升至+10

20級天賦從 15% 冷卻時間減少改為+500 烈火罩吸收

25級天賦從 +500 烈火罩吸收改為20% 冷卻時間減少

7.05

力量成長從2.0降低至1.8

7.06c

10級天賦技能傷害加成由10%降低至8%

10級天賦攻擊力加成由25增加至30

7.07c

10級天賦從+150 烈火罩吸收提升至+200

10級天賦從+20 攻擊力提升至+25

15級天賦從+30 烈火罩每秒傷害提升至+50

7.08

無影拳對英雄額外傷害從20/40/60/80點(diǎn)提升至25/50/75/100點(diǎn)

7.10

無影拳對英雄額外傷害從25/50/75/100點(diǎn)提升至30/60/90/120點(diǎn)

7.12

基礎(chǔ)護(hù)甲增加1點(diǎn)

7.14

烈火罩的魔法傷害吸收從50/200/350/500點(diǎn)調(diào)整為80/220/360/500點(diǎn)

炎陽索的持續(xù)時間從1/2/2/3秒調(diào)整為1.5/2/2.5/3秒

炎陽索每0.5秒造成一次傷害

炎陽索的總傷害從80/120/240/300點(diǎn)調(diào)整為90/160/230/300點(diǎn)

7.18

殘焰的充能時間從35秒增加至38秒

7.20

激活殘焰現(xiàn)在將對途中單位造成傷害(作用范圍減半),原為僅對目標(biāo)地點(diǎn)

7.20b

無影拳對英雄額外攻擊傷害從30/60/90/120提高至35/70/105/140

7.20c

無影拳的額外傷害從35/70/105/140點(diǎn)提升至40/80/120/160點(diǎn)

10級天賦從+200 烈火罩吸收傷害提升至+250

15級天賦從+50 烈火罩每秒傷害提升至+60

7.20d

基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

7.20e

基礎(chǔ)力量從20提升至21

力量成長從2.4提升至2.6

7.21

無影拳的冷卻時間從30/22/14/6秒降低至18/14/10/6秒

基礎(chǔ)攻擊力提升3點(diǎn)

英雄臺詞

以上資料來自:

參考資料 >

DOTA2 4月26日更新日志:7.14大量英雄及物品改動.www.dota2.com.cn.2020-01-18

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