《獸血外傳》是同名小說改編的2.5D網(wǎng)絡(luò)游戲,由廣州市百游匯數(shù)碼網(wǎng)絡(luò)科技有限公司2010年推出的一款網(wǎng)絡(luò)游戲《獸血沸騰》改版制作完成。游戲延續(xù)了《獸血沸騰》中的一些設(shè)計(jì),并且在尊重同名原著小說的基礎(chǔ)上做了一些新的游戲創(chuàng)意。游戲開放兩大種族,六大職業(yè),主打“強(qiáng)PK”的游戲概念,獨(dú)創(chuàng)“戰(zhàn)神化身”系統(tǒng)。
游戲特色
一、兩大種族變身系統(tǒng),全面超爽PK享受
在《獸血外傳》中,將開放兩個(gè)種族的變身系統(tǒng),強(qiáng)大的視覺沖擊力、華麗的變身技能、更強(qiáng)悍的角色能力將給玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗(yàn)。游戲?qū)㈤_放兩個(gè)種族:人族和獸族(每個(gè)種族3個(gè)職業(yè),共計(jì)6個(gè)角色)。種族間將天然對立,同時(shí)連接人族帝國與獸族王國的邊境線將被徹底打破,人獸大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
游戲設(shè)定中,更震撼的PK視覺享受,更精彩的游戲玩法,盡在《獸血外傳》。二、四張戰(zhàn)場地圖,萬人種族戰(zhàn)不卡機(jī)
城戰(zhàn)、國戰(zhàn)是網(wǎng)游中的一個(gè)特色玩法。《獸血外傳》中,擁有眾多創(chuàng)新的種族大戰(zhàn)設(shè)計(jì),如“多洛特戰(zhàn)場”中便加入了兵法、謀略等諸多玩法,將流行的dota玩法完美植入網(wǎng)游設(shè)計(jì)中,讓種族大戰(zhàn)更加暢快淋漓。
“穩(wěn)定,不卡機(jī)”是種族大戰(zhàn)的最基本要求,《獸血外傳》采用了先進(jìn)的服務(wù)器架構(gòu)技術(shù),真正實(shí)現(xiàn)“大區(qū)”的概念,能夠輕松實(shí)現(xiàn)500人VS500人同屏戰(zhàn)斗不卡機(jī)的效果,讓玩家國戰(zhàn)更暢快。
不僅如此,全新“榮譽(yù)戰(zhàn)場”更是為廣大PK愛好者提供了每天超長時(shí)間的PK享受。針鋒相對的地圖設(shè)定,全新爭奪劍座、爭搶戰(zhàn)棋的玩法,勢必讓PK從單一的打斗提升到更多戰(zhàn)術(shù)謀略的更高層面。
三、全新副本系統(tǒng)誕生,斬妖除魔掃盡寶藏
《獸血外傳》獨(dú)創(chuàng)了建立在愛琴世界體系基礎(chǔ)上的全新副本系統(tǒng),諸多惡魔傀儡及惡魔將領(lǐng)率隊(duì)侵襲美好的愛琴世界。身為和平守望者的你,怎能無動于衷?拿起手中的武器,和你的隊(duì)友斬妖除魔,在獲得諸多榮譽(yù)犒賞同時(shí),還能收獲眾多愛琴世界聞所未聞的神秘寶藏!
四、諸多休閑玩法,偷菜PK兩不誤
《獸血外傳》中,除了提供常規(guī)的PK、城戰(zhàn)玩法外,還加入了眾多休閑小游戲玩法,諸如偷菜、泡溫泉、放煙花等。
諸多休閑玩法的加入,將使廣大玩家在常規(guī)PK、國戰(zhàn)之余,獲得多倍的玩法體驗(yàn)和樂趣,達(dá)到“偷菜PK兩不誤”(尤其適合MM玩家)。
五、多種操作模式,技術(shù)不夠RP補(bǔ)
提到PK,不能不說操作!在《獸血外傳》中將提供多種操作模式,如“一騎屠城”模式,將給喜歡挑戰(zhàn)的玩家提供一種緊張、快速的PK玩法,玩家需在時(shí)間限定范圍內(nèi)沖入敵軍重圍完成特定任務(wù)。
游戲還原PK的本質(zhì),比如像同級玩家之間“秒殺”的情況將不會出現(xiàn),同時(shí)在PK中還加入了一定的幸運(yùn)值,也許RP(人品)也會決定PK成敗。
六、兩大神器橫空出世,帥的不僅是外表
《獸血外傳》獨(dú)創(chuàng)神器系統(tǒng),使網(wǎng)絡(luò)游戲的裝備玩法不再單調(diào)。普通游戲采用單一的裝備玩法,接觸太久勢必會產(chǎn)生審美疲勞,《獸血外傳》全新神器系統(tǒng),使裝備造型千變?nèi)f化,華美的造型之下,深藏著更為強(qiáng)大的裝備實(shí)力。
《獸血外傳》的神器系統(tǒng)分為兩大種族,6大職業(yè)共12種神器。造型各異,威力強(qiáng)大!炫耀光芒令你闖蕩愛琴世界更瀟灑,實(shí)力更強(qiáng)悍!
七、首創(chuàng)人寵合體,戰(zhàn)神之力無盡迸發(fā)
你的寵物僅僅是個(gè)隨從?僅僅單獨(dú)輔助你擊殺圍攻而來的小怪物?
現(xiàn)在《獸血外傳》首創(chuàng)“人寵合體”新玩法,讓寵物的能力完全移植到你的身上!對你忠誠不二心的寵物,將全力輔助你披荊斬棘,挺進(jìn)眾人仰望的榮譽(yù)巔峰!
游戲背景
歷史:
每當(dāng)啞月降臨,就帶來無法逃避的大災(zāi)難和大轉(zhuǎn)變;宿命般輪回的歷史,被少數(shù)的賢者們記下,人們才得以了解那些或真實(shí)或虛假的事件。這些寶貴的歷史財(cái)富的碎片,被祭祀、魔法師、吟游詩人收集起來,慢慢形成了《愛琴法典》——這部百科全書式的著作,不斷地?cái)U(kuò)充并流傳下去。實(shí)際上,人們對力量的興趣遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于智慧,他們搜尋歷史的痕跡,往往只是為了那些古老的富可敵國的財(cái)寶和失傳的毀天滅地的魔法。自從有了記憶,美麗富饒的愛琴大陸,就一直生存著獸人、人類、矮人、精靈等不同的種族,各個(gè)部族出于對生存資源的爭奪,戰(zhàn)爭就難以避免地爆發(fā)了。經(jīng)過無數(shù)次的沖突和戰(zhàn)斗,種族繁多的獸人王國和最具智慧的人類帝國浮出水面。從此,愛琴大陸一直處于獸人王國和人類帝國的無盡戰(zhàn)火當(dāng)中。
一千年前的海加爾圣戰(zhàn)過后,獸人王國被人類帝國趕到了泰穆爾拉雅大雪山西邊,有著“蠻荒古原”之稱的多瑙大荒原。多瑙大荒原是傳說中神魔大戰(zhàn)的遺址,漫無邊際的雜草和遙遠(yuǎn)的征程,讓姍姍來遲的人類聯(lián)軍在失去了殘余獸人的蹤跡后,徹底放棄了追擊的念頭。隨后又因?yàn)榉众E不均,人類聯(lián)軍徹底瓦解,貪婪和自私這兩個(gè)最大的原罪,讓人類自己之間暴發(fā)了一場又一場的戰(zhàn)爭,無暇顧及那些已經(jīng)遠(yuǎn)遁的獸人殘部。多瑙大荒原幅員遼闊,但卻氣候惡劣,缺乏必要的資源,同時(shí)還要面對大荒原上蠻橫的土著生物的侵?jǐn)_,這一切使得獸人王國一直無法恢復(fù)往日的榮光,再無反擊人類帝國的能力。從此泰穆爾拉雅綿延上千里的的雪山成為在獸人王國和人類帝國之間清晰地邊境線。
現(xiàn)狀:
時(shí)光荏苒,千年時(shí)間彈指一揮間,在戰(zhàn)神坎帕斯的庇佑下,獸人經(jīng)過千年的休養(yǎng)生息,漸漸地恢復(fù)了元?dú)猓鶈T遼闊的多瑙大荒原上又重新樹起了獸人帝國的巨木圖騰柱。而此時(shí)的人類帝國,經(jīng)過無數(shù)次的分裂合并,慢慢形成了現(xiàn)今的版圖,曾經(jīng)的龐貝帝國和特拉狂戰(zhàn)士,則成了圣城的附庸。千年的仇恨,也早已隨著時(shí)間的消逝而漸漸地被人淡忘。
而今,千年輪回的啞月即將重返愛琴大陸,時(shí)空裂縫再次出現(xiàn),不管是獸人王國還是人類帝國,誰都無法擺脫宿命。虎視眈妄圖入侵愛琴的魔族,蠢蠢欲動伺機(jī)反攻陸地的海族,還有邪惡的慕蘭古國和黑暗精靈,異常強(qiáng)大的敵人,迫使獸人王國和人類帝國拋棄成見,聯(lián)手抗敵。
賢者的預(yù)言早就昭示,唯有獸人王國的戰(zhàn)神后裔,還有人類帝國的特拉狂戰(zhàn)士后裔,才能帶領(lǐng)愛琴大陸的原住民,拯救愛琴大陸。于是,尋找戰(zhàn)神和狂戰(zhàn)士的后裔,成了獸人王國和人類帝國高層的頭等大事。他們紛紛派出隱秘的親信部隊(duì),尋找自己的拯救者,同時(shí)又希望破壞對方的計(jì)劃,這樣才能在新的歷史機(jī)遇中取得先機(jī),謀求最大的利益。
故事發(fā)展:
經(jīng)過千年的磨礪,獸人王國和人類帝國分立在泰穆爾拉雅雪山兩側(cè),暗地里仍然沖突不斷的獸人王國和人類帝國之間,也重新有了貿(mào)易往來,雖然這種貿(mào)易更多的是獸人對人類財(cái)富的搶奪和人類對獸人奴隸的擄掠。
獸人王國和人類帝國高層歷盡千辛萬苦,始終無法尋找到真正的戰(zhàn)神后裔和狂戰(zhàn)士后裔。然而無巧不成書,戰(zhàn)神后裔和狂戰(zhàn)士后裔,在身份不為人知甚至不為己知的情況下,以一種并不體面的方式,相遇了。
還是一介小傭兵的狂戰(zhàn)士后裔,跟隨傭兵團(tuán)被迫參與了貴族捕奴團(tuán)對獸人領(lǐng)地楓葉村的擄掠,史稱“楓葉村慘案”。而命運(yùn)多的戰(zhàn)神后裔,則被人類捕奴團(tuán)擄走,隨著“五月花”號捕奴船,航向了不可預(yù)知的命運(yùn)之路。擄掠了足夠多的奴隸后,“五月花”號捕奴船駛離多瑙大荒原,準(zhǔn)備返回遙遠(yuǎn)的人類帝國。茫茫海域,有著太多的未知和變數(shù)。
某日,或許是冥冥中的天意,原本風(fēng)平浪靜的海面,頃刻間卻電閃雷鳴,狂暴的驚濤駭浪摧毀了捕奴船,滿船的傭兵和奴隸,只有寥寥數(shù)人得以生還。幸免于難的戰(zhàn)神后裔和狂戰(zhàn)士后裔,從昏迷中醒來,卻發(fā)現(xiàn)自己正處于一個(gè)后來得知是叫雙峰島的無名荒島之上。在這里,遇到了同是天涯淪落人的美麗的狐族小姐海倫,來自另一個(gè)世界的劉震撼,還有自稱先知的靜官,縱橫中國人民解放軍第四野戰(zhàn)軍八荒的霸下,調(diào)皮搗蛋的果果。主角關(guān)于戰(zhàn)神或狂戰(zhàn)士的血脈傳承的記憶,也開始逐漸被喚醒,就此踏上早已注定的命運(yùn)之路,彪悍的人生,就從這里開始。
種族職業(yè)
1 人族
一個(gè)由聯(lián)邦國家構(gòu)成的種族,外部侵略戰(zhàn)火讓這個(gè)種族瞬間團(tuán)結(jié),同時(shí)內(nèi)部利益集團(tuán)間的糾紛又讓這個(gè)種族內(nèi)戰(zhàn)不斷,傭兵行業(yè)在人類國度對內(nèi)和對外的戰(zhàn)爭中都肩負(fù)著重大作用,傭兵沒有國家歸屬感,終日過著漂泊的生活,他們唯一能相信的是他們心中的理想和身邊的戰(zhàn)友。人族玩家將作為一名人族傭兵進(jìn)入游戲,在人族內(nèi)部戰(zhàn)爭和外部戰(zhàn)爭的交錯(cuò)下不斷的獲得成長,最終將踏上屬于自己的王者道路。人族職業(yè):
(1)劍士
他們手持靈巧的長劍,雖然沒有厚重甲的保護(hù),他們也總是能避敵人的攻擊,迅速找到敵人的破綻并給予敵人致命一擊。
攻擊能力:★★★
防御能力:★★★★★
攻擊距離:★
(2)法師
對魔法長時(shí)間研究,讓他們對力量有了更新的認(rèn)識,看似瘦弱的他們,卻能帶給敵人極大的傷害。
攻擊能力:★★★★★
防御能力:★
攻擊距離:★★
(3)游俠
作為受過專業(yè)射擊訓(xùn)練的人族弓手,身手異常敏捷,總是能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)給予敵人致命一擊。
攻擊能力:★★★
防御能力:★★
攻擊距離:★★★★★
2 獸族
一個(gè)由多個(gè)小種族構(gòu)成的大種族,對強(qiáng)者的崇拜是獸族永久不變的法則,就如同 對坎帕斯的忠誠信仰一樣。獸族的五大RNG電子競技俱樂部、皇族附庸種族以及各個(gè)貧民種族都在同大自然的斗爭中不斷的強(qiáng)化著自己,同時(shí)又讓自己去經(jīng)歷著一場又一場戰(zhàn)爭的考驗(yàn),榮耀的欲望不斷激勵(lì)著每個(gè)獸人的腳步,不斷向前。玩家將作為一名普通獸族戰(zhàn)士進(jìn)入游戲,在坎帕斯的庇護(hù)下,將獸族榮耀散播到愛琴大陸的每一寸土地。獸族職業(yè):
(1)戰(zhàn)士
他們用手中的戰(zhàn)斧守護(hù)著多鬧大荒原,他們擁有超強(qiáng)的防御力,在抵抗敵人之后會給敵人強(qiáng)力反擊。
攻擊能力:★★★★★
防御能力:★★
攻擊距離:★
(2)祭祀
在戰(zhàn)歌上的領(lǐng)悟讓他們擁有極強(qiáng)的力量,擁有極高智慧的他們不僅能在戰(zhàn)場上提供輔助,還能帶給敵人恐怖傷害。
攻擊能力:★★★
防御能力:★★★
攻擊距離:★★★
(3)獵人
長期在森林中的歷練,他們領(lǐng)悟了寧靜,他們往往殺敵于無形之間,超強(qiáng)的韌性是他們力量的源頭。
攻擊能力:★★★
防御能力:★★
攻擊距離:★★★★★
游戲指南
1 游戲界面
第一次進(jìn)入游戲,游戲中會出現(xiàn)輔助性對話框,引導(dǎo)新玩家開始游戲。對話框一:介紹當(dāng)前角色所處環(huán)境,感受小說中所體現(xiàn)的意境。
對話框二:介紹如何使用任務(wù)界面
對話框三:介紹如何使用任務(wù)快捷鍵“Q”,如此看來完成任務(wù),是新玩家開始最重要的事情。
點(diǎn)擊“關(guān)閉”后,正式進(jìn)入游戲界面。
2 快捷按鍵
系統(tǒng)內(nèi)容
1 自動系統(tǒng)
自動打怪系統(tǒng):
按快捷鍵“Z”或者圖標(biāo)按鈕,便可以進(jìn)入自動打怪設(shè)置界面。按“CARL+Z”可以不啟動界面的情況下,開啟和關(guān)閉自動打怪系統(tǒng)。
“基礎(chǔ)設(shè)置”欄,是用于設(shè)置自動打怪時(shí)的各種方式。
(1).攻擊方式欄:可以選擇普通攻擊,技能攻擊,技能加普通攻擊。普通攻擊角色只會用普通物理攻擊,不會使用技能;技能攻擊,角色只會使用所選技能進(jìn)行攻擊,適合法師類職業(yè);技能加普通攻擊,角色在用技能攻擊的間隙會使用物理攻擊,適合戰(zhàn)士和弓手類職業(yè)。
(2).打怪區(qū)域:先可以選擇無設(shè)定、定點(diǎn)、鎖屏。無設(shè)定,角色會在打怪的時(shí)候隨著怪物的刷新點(diǎn)更換自己的打怪點(diǎn)。定點(diǎn),角色固定在一點(diǎn)對周圍的怪物進(jìn)行攻擊,不會移動。鎖屏,角色會在選定屏幕范圍內(nèi),跟隨的怪物不同的刷新點(diǎn),進(jìn)行移動,但不會離開所選屏幕范圍。
(3).單體技能和群體技能:只有主動攻擊技能會出現(xiàn)在下拉菜單選項(xiàng)里,單體和群體各種技能只能各選一種,作為掛機(jī)的時(shí)候使用的技能。如果沒有選擇,自動打怪時(shí)角色不會使用技能攻擊。同時(shí)攻擊欄內(nèi)沒有選擇“技能攻擊”或則“技能加普通攻擊”,即使選擇了可用技能,自動打怪的時(shí)候也不會對怪物使用技能攻擊。
(4).自身輔助技能類表:當(dāng)角色學(xué)會自身輔助類節(jié)能時(shí),下拉菜單中變會出現(xiàn)此技能名稱,點(diǎn)擊選中,點(diǎn)擊“+”,變可以加入下面的窗口。當(dāng)自動打怪的時(shí)候,不管單體BUFF或者群體BUFF.只對自己使用。自己身上該技能的BUFF消失之后。立刻使用該技能。各職業(yè)加血治療類技能,祭祀的狂化戰(zhàn)歌,通靈戰(zhàn)歌,魔寵物強(qiáng)化不包括在內(nèi)。
“祭祀專用”欄:這是一個(gè)專門為祭祀豐富的輔助技能而開發(fā)的的一個(gè)自動打怪時(shí)專用的輔助系統(tǒng)。
在此系統(tǒng)中,祭祀可以專門設(shè)定各種方式,為自己自動打怪時(shí),創(chuàng)造更優(yōu)厚的條件。祭祀可以選擇各類加血技能給自己,隊(duì)友魔寵加血。并且可以設(shè)定自己和對方少于多少血量的時(shí)候加血。同時(shí),也可以選取各種輔助技能,當(dāng)自己或者隊(duì)友,魔寵的BUFF消失,系統(tǒng)就會自動釋放該技能。有時(shí)候戰(zhàn)爭前或者打BOSS前,開啟自動打怪,系統(tǒng)就會以最快速度給附近的隊(duì)友和魔寵加好狀態(tài),十分輕松方便。
自動喝藥系統(tǒng):
玩家在游戲中經(jīng)常因?yàn)閬聿患俺运幎恍⌒膾炝耍忠苈L的路去目標(biāo)點(diǎn)。而且有了自動打怪系統(tǒng)怎么能沒有自動吃藥呢。
點(diǎn)擊圖標(biāo)按鈕(位于屏幕上方,人物頭像的右側(cè)),便可以進(jìn)入自動喝藥設(shè)置界面。
設(shè)定好所有選項(xiàng),保存設(shè)置,系統(tǒng)就可以替玩家自動喝藥。每次進(jìn)入游戲都需要啟動自動喝藥系統(tǒng),不然無法自動喝藥。
自動尋路系統(tǒng):
尋找目標(biāo)地也是玩家頭疼的事情,游戲中也添加了尋路系統(tǒng),能讓玩家更方便快捷的到達(dá)目的地。
按快捷鍵“F”或者按圖標(biāo)按鈕,便可以啟動自動尋路界面。全新設(shè)計(jì)的自動尋路界面還整合了游戲任務(wù)追蹤系統(tǒng),讓玩家能夠通過點(diǎn)擊追蹤目標(biāo),輕松到達(dá)目的地。
自動尋路系統(tǒng)里可以顯示角色所在地圖內(nèi)的所有NPC、所有怪物、附近的玩家和所接的任務(wù)。雙擊所有尋找的目標(biāo),角色便可以自動跑動過去。在NPC接受到的任務(wù)都會顯示在追蹤器里,雙擊擊每個(gè)任務(wù)的內(nèi)容,系統(tǒng)也會自動尋找到任務(wù)需要完成的怪物、NPC,并且直接往目標(biāo)跑去。
任務(wù)列表里的“任務(wù)信息”里面詳細(xì)描述了任務(wù)的內(nèi)容,雙擊綠色的名字,系統(tǒng)也會自動跑動過去,大大減輕了玩家尋路的負(fù)擔(dān)。
自動拾取系統(tǒng):
寶箱、鑲嵌石、材料,遍地的寶貝經(jīng)常在自己的眼皮底下被人撿去。用其他的外掛又會有染上木馬的風(fēng)險(xiǎn)。為了方便游戲中拾取東西,讓大家玩的更輕松快捷,我們推出了自動拾取功能。按“Z”打開自動打怪界面,點(diǎn)至“自動拾取”欄,會出現(xiàn)很多選項(xiàng)。在空格上打上鉤,角色就會自動拾取地面上相應(yīng)的東西。
當(dāng)然包裹里也要預(yù)留一定數(shù)量的空位,包裹滿了,也就無法繼續(xù)自動拾取物品了。
2 星盤系統(tǒng)
星盤簡介:
星盤系統(tǒng)是游戲內(nèi)的基礎(chǔ)合成系統(tǒng),玩家可以通過星盤合成寶石,武器裝備打孔鑲嵌,強(qiáng)化升級,綁定解綁,修理分解,激活修改等等(除打造外)。星盤集眾多功能與一身,省去了尋找NPC實(shí)現(xiàn)功能的繁瑣步驟,為玩家提供了極大的便利。
材料合成:
打孔石和晶核是打造裝備的必要材料,想得到到更高等級的打孔石和晶核,必須將低等級的打孔石和晶核進(jìn)行合成。通過星盤中的材料合成,就可以把相同種類、相同等級的材料合成為更高等級的打孔石和晶核。
打開星盤(按快捷鍵“Y”或者點(diǎn)擊星盤按鈕),可以進(jìn)行材料合成。
點(diǎn)擊“合成基數(shù)”的數(shù)字按鈕,選擇同種材料合成時(shí)所需基本數(shù)量。基數(shù)越高,合成時(shí)成功率越大。點(diǎn)擊“批量合成”系統(tǒng)自動按照
裝備強(qiáng)化:
角色等級達(dá)到一定高度后,之前的裝備開始無法滿足玩家的需求。這時(shí),提高裝備威力就成了頭等大事了。這時(shí)可以通過裝備強(qiáng)化將低級別裝備升為更高級的裝備。“強(qiáng)化寶石”可強(qiáng)化裝備,強(qiáng)化寶石分為四級,可以保證不同等級裝備強(qiáng)化時(shí)的成功率。白色裝備無法強(qiáng)化,其它色澤裝備可進(jìn)行強(qiáng)化。
打開星盤,點(diǎn)擊進(jìn)行“裝備強(qiáng)化”,進(jìn)入強(qiáng)化界面。
將需要強(qiáng)化的裝備放入“變更前”的空格,一次一件。不同等級和數(shù)量的強(qiáng)化石放入界面下方的空格,一個(gè)空格可以放50顆同等級的強(qiáng)化寶石。選擇強(qiáng)化時(shí)所需強(qiáng)化石數(shù)量(1-4顆),強(qiáng)化裝備的目標(biāo)(1-13級),便可以考慮強(qiáng)化了。
點(diǎn)擊“自動強(qiáng)化”按鈕,系統(tǒng)將自動按前面所設(shè)定的數(shù)據(jù)進(jìn)行強(qiáng)化,完成強(qiáng)化或者強(qiáng)化寶石不足系統(tǒng)自動停止。當(dāng)然也可以點(diǎn)擊“強(qiáng)化”按鈕進(jìn)行手動強(qiáng)化。
裝備強(qiáng)化上限為13級,達(dá)到強(qiáng)化上限后不可繼續(xù)強(qiáng)化。強(qiáng)化成功后,強(qiáng)化級別提升,裝備的基礎(chǔ)屬性進(jìn)行相應(yīng)加成,并且在裝備屬性里會有鉆石增加。強(qiáng)化失敗,會導(dǎo)致裝備強(qiáng)化級別下降,基礎(chǔ)屬性也相應(yīng)下降,星星也會減少。
裝備打孔:
打造出高等級的裝備,為了得到更強(qiáng)大的威力,只有為裝備打孔,進(jìn)行寶石鑲嵌。白色裝備無法打孔。
打開星盤,點(diǎn)擊“裝備打孔”,進(jìn)入打孔界面。
將需要打孔的裝備放入變更前的格子里,打孔石放入界面下方的空格中,便可以進(jìn)行打孔,界面上方會顯示相應(yīng)的成功率。
一陣星光閃過,如果打孔成功,裝備屬性欄的下方會多出一個(gè)小孔。
裝備最多可打6孔,多打一個(gè)孔,便需要更高等級的打孔石。打孔成功后,該裝備可鑲嵌屬性石。
裝備綁定:
有了好的裝備,如果掉會被人盜走,不是很可惜?有了裝備綁定功能,那玩家可以放心擁有自己的高級裝備了。綁定后的裝備無法出售、丟棄以及死亡后不會掉落。
裝備除了完成任務(wù)后,會有一些裝備自動綁定,其他的裝備都需要通過星盤綁定。打開星盤,點(diǎn)擊“裝備綁定”,進(jìn)入綁定界面。
將需要綁定的裝備放入“變更前”的空格里,綁定石放入界面下方的空格里,便可以進(jìn)行綁定。
綁定成功后,裝備屬性里會顯示“已綁定”。
裝備鑲嵌:
打好孔的裝備,可以鑲嵌各種不同屬性的寶石,使裝備增加不同屬性,玩家得到更大的威力。
打開星盤,點(diǎn)擊“魔晶鑲嵌”,進(jìn)入鑲嵌界面。
將已打好孔的裝備放入“變更前”的空格里,需要鑲嵌的各種魔晶放入界面下方的空格里,便可以進(jìn)行鑲嵌。
可以在直接查看“變更前”和“變更后”兩個(gè)框里顯示裝備的屬性,然后比較屬性的變化,決定是否鑲嵌魔晶。
當(dāng)在界面中間放入鑲星石后,玩家可以通過將已鑲嵌的裝備進(jìn)進(jìn)行再次鑲嵌,替換掉原來的魔晶。
在放入鑲星石時(shí),系統(tǒng)會判斷裝備上有幾個(gè)孔已鑲嵌寶石,如果有3個(gè),那么將下面6個(gè)道具欄中前3個(gè)道具欄變亮,將后3個(gè)道具欄變灰,且不能放入鑲嵌石。同時(shí)第X個(gè)道具欄放入鑲嵌寶石,即替換第X個(gè)孔中的鑲嵌寶石。
點(diǎn)擊鑲嵌后,系統(tǒng)會提示確認(rèn)替換已有的鑲嵌的孔的寶石,再次確認(rèn)后,就會替換成功。
鑲星石每次使用一顆,只有商場出售。3-4級的魔晶只能鑲嵌50級以上的裝備。
鑲嵌石合成:
打開星盤,進(jìn)入合成界面,放入所要合成的鑲嵌石,便可以合成高一等級的鑲嵌石。
合成規(guī)則:
1級同等類型的5個(gè)鑲嵌石=2級該類型的1個(gè)鑲嵌石。
2級同等類型的5個(gè)鑲嵌石=3級該類型的1個(gè)鑲嵌石。
3級同等類型的5個(gè)鑲嵌石=4級該類型的1個(gè)鑲嵌石。
3 榮譽(yù)系統(tǒng)
榮譽(yù)系統(tǒng)滿足了玩家在游戲中種族之間沖突時(shí),產(chǎn)生的成就感和榮譽(yù)感。榮譽(yù)的高低代表著玩家為自己種族做出的貢獻(xiàn),保護(hù)本族、抵抗異族。種族戰(zhàn)爭中異族PK的時(shí)候都會得到榮譽(yù)值。
榮譽(yù)值獲得:只有榮譽(yù)擊殺才能獲得榮譽(yù)值,每次擊殺都會獲得一定的榮譽(yù)。擊殺同一個(gè)玩家,隨著次數(shù)增加,獲得的榮譽(yù)值減少,直到零。
榮譽(yù)擊殺的條件:
1.擊殺異族玩家
2.擊殺等級差在一定范圍以內(nèi)的玩家
榮譽(yù)稱號:
榮譽(yù)用途:
榮譽(yù)可以在軍需官除買道具消耗或榮譽(yù)時(shí)裝。
4 PK系統(tǒng)
PK簡介:
為了滿足玩家PK的需求,游戲中特別設(shè)立了專門PK的場所—PK競技場。玩家在競技場中可以完全放心的PK,不會有任何懲罰措施。同時(shí)競技場里有怪物死亡后會掉落經(jīng)驗(yàn)卡、寶石等物品,相當(dāng)有吸引力。在角斗場內(nèi)PK死亡后會掉落角斗牌,與角斗場里的其他玩家PK也是贏取角斗牌不錯(cuò)的手段。
玩家到達(dá)30級后,可以先去各自主城的“角斗場公告員NPC”接收“挑戰(zhàn)角獸”任務(wù),任務(wù)完成后,可以得到角斗牌。角斗牌是進(jìn)入競技場的唯一通行證,與“古羅馬露天競技場組織員NPC”對話,進(jìn)入競技場。
競技場是真正的勇士的樂園,此外角斗牌可以兌換榮譽(yù)和寶石獎(jiǎng)勵(lì)。各個(gè)等級會有所對應(yīng)的等級角斗場,使用的角斗牌也不同。
競技場開放時(shí)間為:全天
PK模式介紹:
游戲中與不同對象PK,需要設(shè)置不同的PK模式,否則無法PK。點(diǎn)擊自己角色頭像下方的種族(默認(rèn)狀態(tài)),就可以選擇玩家所需要的PK模式。
全體模式:可以攻擊所有的怪物和玩家,沒有限制。
和平模式:只能攻擊怪物。
組隊(duì)模式:除了同一隊(duì)伍的玩家,可以攻擊其他所有的怪物和玩家。
種族模式:除了本族玩家,可以攻擊其他所有的怪物和玩家。
公會模式:除了本公會和同盟公會的玩家,可以攻擊其他所有的怪物和玩家。
正義模式:可以攻擊異族玩家,怪物和紅名玩家。
規(guī)則:
游戲中PK本族成員將會增加人物自身的PK值,不同的PK值會讓角色成為不同的等級。現(xiàn)在分普通(白)、惡人(黃)、魔頭(紅)。
對于惡意PK值過高的玩家,我們采取一定措施懲罰。惡人死亡后掉落非綁定物品;魔頭死亡掉落非綁定物品,并且不能和NPC對話。
玩家可以到軍需官處購買減少100PK值,購買需要200榮譽(yù)值。
監(jiān)獄系統(tǒng):
玩家PK值達(dá)到惡人后,便會抓入監(jiān)獄:
在監(jiān)獄中,玩家不可組隊(duì),無法使用任何卷軸進(jìn)行傳送。
監(jiān)獄中下線再上依然處于監(jiān)獄中。
監(jiān)獄中分布有只掉落特殊道具的怪物,使用道具后可以降低PK值。
玩家一旦被抓捕進(jìn)入監(jiān)獄,只能等PK值低于惡人的標(biāo)準(zhǔn),才可通過監(jiān)獄中的傳送法陣回到各自主城。
競技場:
為了滿足玩家PK的需求,游戲中特別設(shè)立了專門PK的場所—PK競技場。玩家在競技場中可以完全放心的PK,不會有任何懲罰措施。
玩家到達(dá)30級后,可以先去各自主城的“角斗場公告員NPC”接收“挑戰(zhàn)角獸”任務(wù),任務(wù)完成后,可以得到角斗牌。角斗牌是進(jìn)入競技場的唯一通行證,與“古羅馬露天競技場組織員NPC”對話,進(jìn)入競技場。
競技場是真正的勇士的樂園,此外角斗牌可以兌換榮譽(yù)和寶石獎(jiǎng)勵(lì)。各個(gè)等級會有所對應(yīng)的等級角斗場,使用的角斗牌也不同。
競技場開放時(shí)間為:全天
安裝說明
1 配置需求
【基本配置】
處理器:1G處理器以上
內(nèi) 存:256M
顯卡:3D加速卡8M以上
硬 盤:4.5G
【推薦配置】
處理器:1G處理器以上
內(nèi) 存:1G
顯 卡:3D加速卡64M以上
硬 盤:4.5G
2 軟件信息
《獸血外傳》開放測試客戶端
版本號:V1.068.022
大小:1.9GB
MD5 碼:76955a85e430882d07b7f5773193c384
《獸血外傳》手動更新補(bǔ)丁
2010年06月24日更新
V 1.071.017-1.072.005
2010年06月19日更新
V 1.071.016-1.071.017
V 1.071.015-1.071.016
2010年06月18日更新
V 1.070.008-1.071.015
2010年06月10日更新
V 1.069.009-1.070.008
2010年06月03日更新
V 1.069.007-1.069.009
2010年06月03日更新
V 1.068.036-1.069.007
參考資料 >