《莎木Ⅱ》(莎木 Ⅱ、Shenmue Ⅱ)是由世嘉公司開發(fā)的一款角色扮演游戲。2018年8月21日,steam發(fā)售了游戲HD重制版。
該作是游戲《莎木》的續(xù)作,講述了玩家扮演的主角芭月涼在香港特別行政區(qū)冒險的故事。
背景設(shè)定
該作劇情延續(xù)游戲《莎木》,為了查找殺復(fù)仇人神秘男“藍帝”的行蹤,芭月涼從橫須賀來到了香港。盡管得到新朋友的幫助,好不容易找到了紅秀瑛,但是她卻不愿意提供線索。
此后,涼得知,知道“銅鏡”及“藍帝”下落的朱元達就隱身在九龍城。和朋友一起趕到九龍城的涼,盡管受到支配著香港和九龍城的黑道阻礙,他們最終還是找到了朱元達。
盡管從朱元達處得到了有關(guān)“銅鏡”和“藍帝”的消息,但最終還是給藍帝跑掉了,涼追蹤“藍帝”一直趕到桂林白鹿村。在那里,遇到了改變涼一生命運的少女。殺父仇人去了哪里?鏡子里究竟隱藏著什么樣的秘密?
角色設(shè)定
該作玩家只能操作主角芭月涼進行游戲,其它角色則與主角展開互動、推進主線劇情等。
玩家角色
芭月涼,人稱“涼”,《莎木》系列主角,游戲中玩家唯一可以操作的角色。出生于橫須賀的芭月武館,為解開父親死亡之謎而踏上旅程。
NPC
該作中有多位NPC,它們和主角展開互動、推進主線劇情。NPC有以下幾名,玲莎花、刃武鷹、紅秀瑛、喬伊、薰芳梅、翁等。需要注意的是游戲中每個NPC都有自己的生活模式和日常計劃,很多主線劇情玩家必須到相關(guān)地點和時間才能觸發(fā)。
物品道具
游戲中包含多種道具,玩家可以通過在游戲中探索、購買等多種方式獲得。
道具
主要有為玩家推進主線的各種道具、收集品、武技書等。
道具:如玩具、護身符、鑰匙等推進游戲主線、支線劇情的物品。
收集品:游戲中通過“扭蛋機”隨機獲得的物品,每次扭蛋都會消耗港元,獲得后可以在系統(tǒng)菜單中查看。
武技書:游戲中玩家可以通過武技書讓主角學(xué)習(xí)多種不同的招式,各招式特點不同,詳細請在游戲中確認。
貨幣
游戲里的貨幣只有“港幣”一種,游戲中玩家需要進行打工等才能增加貨幣,如碼頭搬運貨物。港幣可以用來購買武技書、扭蛋等。
場景地圖
世界地圖
該作采用開放式的大地圖,大地圖由多個區(qū)域地圖組成,如勞灣碼頭、開運碼頭、菜珍街、紅南街、白秦街、紅華臺等。某些區(qū)域地圖玩家可以進入建筑物中,如紅華臺的文武廟。除了開始游戲時必須在碼頭觸發(fā)劇情外,其余各區(qū)域地圖玩家能通過多種方式到達,如通過各區(qū)域地圖的連接點等。
商店
游戲里有許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武術(shù)店:販賣各類武技書
地圖店:販各區(qū)域地圖。
扭蛋機:消耗游戲幣隨機獲得各種扭蛋物品。
特色系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用了按鍵發(fā)招的即時戰(zhàn)斗方式。進入戰(zhàn)斗畫面后,角色會根據(jù)玩家的不同按鍵使用各種招式。
手技:以打擊系為基本的技,技式多為拳擊或掌打類型,主體是對上、中段的直進攻擊。判定雖短,但此缺點為其速度所補償,部份招式具一擊必殺的威力。
防御:在戰(zhàn)斗中玩家不會見到與福原練武時所作出的演練動作。實戰(zhàn)時基本防御有兩種,其一是“架開”,其二是“閃避”。前者是格開對手攻擊后趁對方有段硬直時間即作出反擊,后者是閃避,即繞到對方側(cè)面或背面。防御動作還有蹲下及快速移動。蹲下用以避開上攻擊后即趁機反攻。快速移動和蹲下,可乘對手不備反擊。
足技:不同足技可攻擊對手的上、中、下段,包含直進、回轉(zhuǎn)系的踢腿攻勢。攻擊判定較大,被圍攻時可同時向數(shù)人攻擊,然而出招動作大,相比手技會有較大的機率被敵人反擊。
投技:投技能確實地令對手倒地,威力高,只是在捕捉失敗時幾乎一定會被對方反擊,戰(zhàn)斗時風(fēng)險越大。
連續(xù)技:與同類格斗游戲相同,玩家只要不斷連按拳或腳便能使出連續(xù)技。例如連按A的3下的連續(xù)技,連按X更可在連發(fā)6、7后以里門頂肘作終結(jié)。根據(jù)玩家連續(xù)按鍵不同,招式也會變化。
QTE系統(tǒng)
QTE系統(tǒng)是主角在收集情報時出現(xiàn)的一種突發(fā)事件。它要求玩家快速準確按下特定的按鍵來完成某些動作。一般的QTE一次需要按下一個鍵。
該作出現(xiàn)了要求玩家連續(xù)快速按下一系列鍵的高難度QTE。此類QTE出現(xiàn)時,動作畫面會停頓,出現(xiàn)控制器面板并指示玩家按鍵的順序。QTE一旦失敗,大多數(shù)情況有機會重新挑戰(zhàn)。也有些劇情會隨QTE失敗繼續(xù)發(fā)展,發(fā)生的事件將有所變化。
成就系統(tǒng)
該作在STEAM平臺2018年8月21日發(fā)售的HD重制版中加入了成就設(shè)置,玩家達成條件后就能解鎖各項成就。
(以上資料來源)
配置要求
(以上資料來源)
游戲評測
游戲體現(xiàn)出一種全方位的真實,家里的每一個抽屜都是可以打開的,商店街的每一家關(guān)鍵店鋪都是可以進去,依照店鋪經(jīng)營內(nèi)容的不同,擁有不同的裝修內(nèi)飾、不同風(fēng)格的店主、不同的開門和打烊時間。在十多年之后的大環(huán)境下看來,游戲的設(shè)計是笨拙的、生硬的、無聊的,但這種古拙感正和生活的實際更為貼近,成為游戲的獨特魅力所在。當(dāng)一天天平淡無奇的生活斷章拼接起來,玩家會對身邊的每一個人、每一條街、每一件事產(chǎn)生感情聯(lián)結(jié),在合適的時機慢性擴散成一種震撼。(17173評)
1999 年《莎木》系列橫空出世,驚為天人,該作的制作水平,無論畫面、技術(shù)、構(gòu)思、規(guī)模,都遠超當(dāng)時的其它游戲,或者可以說《莎木》系列是超前幾個時代的游戲。《莎木》的出現(xiàn)給 RPG 類游戲帶來了革命性的改變,甚至直接讓游戲業(yè)進化到下一個階段。不僅是現(xiàn)在,甚至將來也會有許多游戲以它的設(shè)定為目標。(游民星空評)
參考資料 >
莎木1&2.莎木1&2官網(wǎng).2025-06-13
《莎木》系列發(fā)展史 一個偉大的先驅(qū)者.游民星空.2019-06-06
[DC]《莎木CD1》 簡體中文版.3DMGAME下載站手機版.2025-06-13
Shenmue I & II.steam.2019-05-23
莎木1+2專區(qū).游民星空.2019-05-23
《莎木1+2》評測:7.0分 時光流轉(zhuǎn),經(jīng)典亦會褪色.17173.2019-06-06