《王國之心 358/2天》(日語:キングダム ハーツ 358/2 Days,英語:Kingdom Hearts 358/2 Days,讀為“王國之心 3-5-8天除2”(Kingdom Hearts Three-five-eight Days over Two))是由史克威爾·艾尼克斯開發(fā)的任天堂DS游戲,王國之心新計劃之一。游戲以洛克薩斯為主角,敘述他于索拉進入沉睡狀態(tài)后,即《王國之心 記憶之鏈》后的故事,從洛克薩斯的誕生至到被里克打敗并帶到數(shù)碼化的黃昏之鎮(zhèn)。游戲?qū)侨?D,分為單人游戲及多人游戲,于東京電玩展2007上公開,2009年5月30日在日本發(fā)售。
游戲名由來
關(guān)于游戲的名字,野村哲也表示這其實只是一個代號名,至于它的意思,玩家只有通關(guān)之后才會明白。游戲名的days表明本作將會按照天數(shù)進行的,講述XIII組織的日常生活。
全新的主角
這次游戲的男主角不再是系列前幾作的主人公索拉,而是在《王國之心2》中登場,與索拉有著密切關(guān)系的羅克薩斯。本作的故事發(fā)生在初代《王國之心》(KH1)和《王國之心2》(KH2)之間,在時間跨度上來說包含了掌機上的前作《王國之心 記憶之鏈》(KHCoM)的時間范圍,可以看作是同時發(fā)生的另一個地方的故事。
羅克薩斯誕生于KH1的后期,誕生之后的他被13機關(guān)的首領(lǐng)——機關(guān)1號杰姆那斯給與了新的名字并帶進機關(guān),交由機關(guān)8號阿克塞爾帶領(lǐng)。進入機關(guān)之后的洛克薩斯跟隨前輩們完成了很多任務(wù),在阿克塞爾的培養(yǎng)下,他逐漸成長了起來,也變得越來越有機關(guān)成員的風(fēng)范了。
有一天,一名新成員加入,在以往的作品中都未曾提及的,機關(guān)第14號·希恩。
對于玩過前幾作的玩家來說,本作相當(dāng)于對KH2及KHCoM劇情的一個補完,KH2甚至KH1的神秘影像Deep Dive中的很多謎團在這作里得到了解答。
創(chuàng)新的系統(tǒng)
limit BREAK(極限技):本作中的招牌級別的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲中玩家操作的角色HP進入黃血部分后,玩家長按住A鍵會進入limit break(LB)模式。在一定時間內(nèi)(HP中出現(xiàn)的白槽醒目)攻擊力和攻擊速度都將得到大幅提升。在這個時候,玩家要做出的選擇將集中于是孤注一擲進行全力攻擊還是使用藥品進行回復(fù)。相信隨著時間的推移,更多的極限玩家會依靠此系統(tǒng)不斷進行挑戰(zhàn)吧。
技能面板與角色成長:在本作中,升級后會得到類似卡片的技能面板。隨著我們排列技能面板的順序不同,上屏中玩家角色使用的技能和提升的能力也會有所不同。有些面板中帶有一些,外框,可以嵌入多個面板,這樣的面板被稱為“連接面板”。例如在我們嵌入“躲避翻滾”(ドッジロール)的連接面板單元中嵌入“躲避沖刺”(ドッジラッシュ),這樣躲避翻滾就變成了可以在回避敵人攻擊的同時發(fā)動的旋轉(zhuǎn)攻擊。隨著搭配的不同,衍生出的技巧也不盡相同,為玩家的研究提供了極大的空間。上面我們說到了技能的衍生,那么我們下面一起來看看技能面板和角色技能升級之間的關(guān)系。在游戲中,我們會得到類似于“LV2UP”、“LVUP”的技能面板。例如我們嵌入“LV2UP”的面板后會出現(xiàn)相應(yīng)的鏈接面板,此時我們可以嵌入“LVUP”的技能面板來提升等級。如果你是達人玩家,大可以省出此類技能面板來嘗試不升級的極限打法。
任務(wù)系統(tǒng):游戲中為了對應(yīng)DS的聯(lián)機技能,特別準(zhǔn)備了方便多人玩家進行比拼的任務(wù)系統(tǒng)。任務(wù)中,每個玩家都要操作十三機關(guān)中不同的角色進行游戲,比拼的重點將在于心的搜集數(shù)量。游戲中準(zhǔn)備了眾多的關(guān)卡為玩家挑戰(zhàn),可以說是王國之心首次引入的多人合作戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
參考資料 >