《萬智牌:競技場》(英語:Magic: The Gathering Arena)是由威世智內部開發工作室Magic Digital Studio開發的數位交換卡片游戲,采用免費增值制。該游戲是《萬智牌》的數字化版本,允許玩家通過金幣購買補充包、完成游戲中任務或內購來獲得卡牌,并構建自己的套牌以挑戰其他玩家。游戲已于2018年9月27日在歐美地區展開公測,運行平臺為Windows。
游戲簡介
《萬智牌:競技場》是騰訊宣布代理的時尚第一款集換式卡牌游戲,騰訊游戲與威世智將攜手通過《萬智牌:競技場》這款產品,在進一步探索國內TCG品類細分市場的同時,把經典的萬智牌玩法在中國進行大力的傳播推廣,讓廣大玩家能夠更好的接觸到這一充滿魅力的經典游戲。《萬智牌:競技場》是一次萬智牌的創新,帶來新的線上游戲體驗,同時門檻低,易上手。
游戲機制
《萬智牌:競技場》的游戲機制與實體紙牌的游戲規則相同,地牌生成魔法力,魔法力值能用于支付召喚生物,以及施放攻擊性、防御性法術或其他效果。每一名玩家使用自己的套牌與其他玩家對戰,將對手的生命值降到0點或達成其他勝利條件時,你就可以獲得勝利。游戲采用免費增值機制,即可以免費游玩,游戲中有兩種虛擬貨幣:金幣和寶石。玩家可通過完成任務獲得金幣或是以現實貨幣購買寶石來購買補充包或參加比賽。贏得比賽和完成任務也能獲得金幣和寶石。
同實體牌,游戲中卡牌分為秘稀(暗紅)、稀有(金)、非普通(銀)和普通(黑)四種稀有度。所有牌除了基本地牌之外,在一副套牌中只能放4張同名卡牌。在游戲中構筑套牌時,基本地牌是免費提供且不限張數,且可依據套牌內容自動計算補充,避免實體套牌需要自己按比例算地牌的麻煩。
萬用牌
游戲比實體牌多出萬用牌,玩家可以將這些萬用牌換成各自對應稀有度的任何卡牌。萬用牌目前取得方式主要由補充包開出,每包補充包可能包含數張不同稀有度的萬用牌。秘稀與稀有的萬用牌保證掉落率均為30包,非普通與普通則是每6包與每5包。另外當玩家開補充包開出重復卡時,會將之轉換成暗窖(the Vault)進度。暗窖目前的設定是一種累計獎勵機制,獲取同名單卡超過四張時,你的收藏中不會增加數量,而是會增加你的暗窖進度,開一包可以+4%的進度,開出重復(超過4)鐵+0.1%,重復秘稀+0.5%。
一般游玩
游戲主要游玩方式為,玩家自行從牌庫挑選卡牌構組60張以上的套牌,并以選定的套牌和其他玩家進行游戲。在完成新手教學后,游戲為新玩家提供了五套純色套牌,而玩家可以直接使用這些套牌或進行修改后進行比賽或完成日常任務。玩家可通過完成每日及每周任務獲取金幣和補充包,從而進一步增強他們的套牌。完成新手任務可再取得十套預設主題雙色套牌。游戲目前支持一般及競爭兩種模式,一般模式的玩法為一場決勝負,競爭模式則是三戰兩勝,兩者的排名分開獨立。
比賽
玩家可支付金幣或是寶石報名參加比賽,比賽同樣分為一般賽和競爭賽兩種。競爭賽一樣是三戰兩勝制,且多數必須使用寶石報名,但獎勵也比前者更加豐厚。目前支持的賽制包括構組賽、現開賽、輪抽賽、一刀流等。
發展
《萬智牌:競技場》的開發目標之一是與實體卡在新系列保持同步發行:在2018年4月27日,多明納里亞系列在Arena與實體版中同時發行。Arena也會保持最新的標準賽環境,即支持兩年內發行的系列的卡牌。雖然玩家無法獲得從標準賽退役的卡牌,但是開發者希望在將來提供除了標準之外的其他游戲模式。
Arena的核心部分是它的游戲規則引擎(Game Rule Engine, GRE),這個引擎致力于建立一個規則系統,來支持當前和未來的游戲規則集,來達成與實體卡保持同步發行的愿望。GRE提供了不同方法,來實施單卡的不同規則與效果,這使其在未來開發中易于擴展。GRE也有助于加速游戲。在爐石戰記等其他的數位紙牌游戲中,玩家無法在對手回合中互動,而魔法風云會可以讓玩家在對手回合中回應。在之前的游戲(包括魔法風云會Online和鵬洛客對決系列),玩家需要不斷選擇是否回應,極大地拖慢了游戲速度。而在Arena中,開發者能夠通過分析各種單卡,來決定是否對對手作出回應。這個支持每張卡的規則來自觀察實體比賽。這可以加快游戲速度,且保留完整的反應。
Arena并不致力于取代魔法風云會Online。魔法風云會Online將維持整個魔法風云會的歷史,而Arena只包含其發布以來所有標準賽制中的牌、線上專屬卡牌,以及補充部分過去發布的卡牌以向先驅賽制看齊。Arena自2017年9月開始至2018年9月進行封閉測試,并于2018年9月27日進行開放測試。
參考資料 >