魔法風(fēng)云會(huì),游戲名,游戲簡(jiǎn)介:★16個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)所讓你施展驚人的法力。 ★70種法術(shù)供你組合變換使用。 ★60個(gè)單人冒險(xiǎn)任務(wù)讓你熟悉法術(shù)進(jìn)而成為精湛的魔法師。
基本介紹
游戲名字:魔法風(fēng)云會(huì):天命戰(zhàn)場(chǎng)
游戲類型:益智
游戲游戲容量:1.00G
制作公司:Secret Level
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文游戲
系統(tǒng):Windows 98/2000/XP
基本配置:CPU:Pentium III 800MHz
內(nèi)存:256MB以上
顯卡:配置64MB顯存并兼容DirectX 9.0c的顯卡
進(jìn)入傳說(shuō)中的戰(zhàn)場(chǎng):魔法風(fēng)云會(huì)。這里提供一對(duì)一戰(zhàn) 斗,擁有智慧和力量的法師才能擊敗對(duì)手。召喚兇猛的動(dòng)物,施展驚人的法術(shù),威力無(wú)比的法術(shù)對(duì)決讓大地為之震動(dòng)。和前幾款《魔法風(fēng)云會(huì)》大不相同,原本卡片里的法術(shù)或怪物,在《天命戰(zhàn)場(chǎng)》當(dāng)中將以全3D的方式出現(xiàn),雖然游戲方式有點(diǎn)不相同,但 是主要的進(jìn)行模式、規(guī)則等等,其實(shí)都是一樣的,當(dāng)然游戲也是以對(duì)戰(zhàn)為基礎(chǔ)。怪物3D化:除了對(duì)戰(zhàn)之外,游戲里也有故事模式,讓玩家在進(jìn)行游戲越到后期會(huì)有越多的怪物和法術(shù)可以使用,這就表示和紙牌游戲類似,玩 家在現(xiàn)實(shí)游戲中可以取得更多的紙牌來(lái)和對(duì)手決戰(zhàn),而且基本規(guī)定也和紙牌游戲差不多,玩家必須要提升自己的法力點(diǎn)數(shù)才可以進(jìn)行召喚、施法等指令。熟悉魔法風(fēng)云會(huì)的玩家們?cè)凇短烀鼞?zhàn)場(chǎng)》當(dāng)中,會(huì)看到許多原本是在卡片上的怪物,現(xiàn)在全都3D化在玩家眼前,而且玩家可以選擇五種不一樣的屬性,這些屬性分別有不一樣的代表角色和特性,和現(xiàn)實(shí)游戲的卡片游戲一樣,每種屬性的牌組會(huì)有不一樣的效果,而且特殊卡片的效果也會(huì)在游戲里完整呈現(xiàn)。簡(jiǎn)單明了:許多想玩魔法風(fēng)云會(huì)的玩家可能入門不得其要,但是《天命戰(zhàn)場(chǎng)》并沒(méi)有這種苦惱,規(guī)定沒(méi)有那么復(fù)雜,新手教學(xué)讓沒(méi)接觸過(guò)的玩家清楚易懂。《天命戰(zhàn)場(chǎng)》除了單機(jī)游戲也支持了網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以和其它國(guó)家的玩家一起對(duì)戰(zhàn)游戲,和紙牌的魔法風(fēng)云會(huì)網(wǎng)絡(luò)版相同,你絕對(duì)不知道遇到的玩家會(huì)用什么牌組來(lái)攻擊你,當(dāng)然也讓樂(lè)趣提升不少。和紙牌不同之處:《天命戰(zhàn)場(chǎng)》魔法牌中的怪物攻擊是相等級(jí)怪物會(huì)在攻擊中同步消減,高等級(jí)怪物在攻擊低等級(jí)怪物后會(huì)直逼施法者就是玩家本人,玩家本身是具有攻擊能力可以作反抗與攻擊,這點(diǎn)就與紙牌游戲不太一樣(紙牌游戲中當(dāng)怪物被攻擊后不足點(diǎn)數(shù)是會(huì)攻擊到玩家的本身的),但與怪物正面對(duì)打的風(fēng)險(xiǎn)是很高的,不過(guò)玩家也可以省下一些召喚的魔法力,使其加快累積起來(lái)再去施展高等魔法或是召喚更高等級(jí)的怪物出來(lái)。玩紙牌時(shí),玩家有很多時(shí)間可以思考如何破解對(duì)方的法術(shù)或狀態(tài),在《天命戰(zhàn)場(chǎng)》當(dāng)中,無(wú)時(shí)無(wú)刻都是生死關(guān)鍵,只要玩家猶豫一下可能就會(huì)戰(zhàn)敗,所以對(duì)于各種怪物、法術(shù)等都要相當(dāng)熟悉才有可能百戰(zhàn)百勝。故事模式:《天命戰(zhàn)場(chǎng)》主要以對(duì)戰(zhàn)為主,不過(guò)每一種種族也有各自的故事,玩家可以隨著故事的進(jìn)行了解每個(gè)種族的使命,雖然是以對(duì)戰(zhàn)的方式展現(xiàn),但是每打贏一場(chǎng)戰(zhàn)斗,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)就能讓玩家知道為何這些種族的對(duì)立、分裂等原因,除此之外,也有任務(wù)模式,并不是只有打敗對(duì)方就可以,有時(shí)候只能使用某些怪物,或是要在限制時(shí)間內(nèi)打倒對(duì)方,這些都是紙牌游戲里玩不到的,想要選擇統(tǒng)治一切的黑暗種族,或是世界和平的光明種族,就看玩家選擇了。
加載鏡像安裝,安裝序列號(hào):GAEN-T8R5-X5B3-P4BZ玩的時(shí)候需要加載CD1或者最小鏡像!
內(nèi)容介紹
在這個(gè)虛幻世界乃至整個(gè)宇宙中的任何要素(魔法、生物等)均隸屬于五個(gè)領(lǐng)域,通稱五色領(lǐng)域,亦稱五色環(huán)。即:白;藍(lán);黑;紅;綠 每種顏色都有完全不同于其它顏色的本質(zhì)、世界觀、價(jià)值觀。簡(jiǎn)單概括一下每種顏色所代表的范疇,即:白:秩序、法律、道德、光明、恢復(fù)、誠(chéng)實(shí)、榮耀、團(tuán)隊(duì)協(xié)作 藍(lán):理性、知識(shí)、創(chuàng)造、精明、智慧、操縱、變化、控制、虛幻 黑:死亡、黑暗、個(gè)人主義、非道德、亡靈術(shù)、詛咒、欺騙、損人利己、害人害己 紅:混沌、破壞、戰(zhàn)斗、暴力、熱情、沖動(dòng)、自主性、自然元素(傾向于破壞性)綠:自然、生命、生長(zhǎng)、共生、實(shí)體(召喚生物)、本能、墨守成規(guī) 沒(méi)有一種顏色是絕對(duì)強(qiáng)大的,五種顏色之間是平衡、相輔相成而又相互制約的關(guān)系。夜讀屋更新
楔子
“再見(jiàn)了,老師。”一襲黑袍的巫師鞠完躬,轉(zhuǎn)過(guò)身大步離開(kāi)了這個(gè)封閉的狹小石室。
巫師走后不久,入口處的石壁便自行封上,只留下一個(gè)年邁的老人獨(dú)守屋內(nèi)。
老人也是一身巫師打扮,從他那華麗的黑色長(zhǎng)袍以及雙手上戴著的總共不下十枚的戒指來(lái)看,此人應(yīng)是在魔法界沉浸多年的老巫師了,而且身份和地位也一定不低。
他靜坐在石室中央的黑檀木椅上,右臂放在旁邊的石桌上,手中握著這個(gè)狹小空間中的最后一件木制道具——一桿黑褐色的法杖,杖頭處嵌著一顆巨大的黑曜石,在分別落座在石室四個(gè)角落的魔法火炬的映照下,不時(shí)閃動(dòng)出誘人的光芒。
良久了,老人還是靜坐不動(dòng)。
“啪、啪……”幾聲輕響過(guò)后,四盞魔法火炬相繼熄滅,施加在它們上面的魔法已然失效。
石室中頓時(shí)漆黑一片,即使這種情況下,這位老巫師還是連一點(diǎn)想離開(kāi)的意思都沒(méi)有。法杖尖端處的黑曜石偶爾閃動(dòng)出一絲光芒,是對(duì)魔力的回應(yīng)?
他在冥思?
如果有位隱遁高手來(lái)到這里的話,就會(huì)從這片死一般的寂靜中推出如下結(jié)論:
屋內(nèi)沒(méi)有呼吸聲,所以沒(méi)有人。
如果他能在黑暗中視物的話,那么后面那句話就要加上一個(gè)字:
沒(méi)有活人。
黑曜石仍然閃動(dòng)著光芒,只是,光線愈來(lái)愈弱、頻率越來(lái)越低。
最終,一切歸于沉寂。
參考資料 >