姚曉光(Colin Yao),出生于江西省南昌市,畢業于中歐工商管理學院,現任騰訊控股副總裁、互動娛樂事業群(IEG)天美工作室群總裁,兼任平臺與內容事業群(PCG)社交平臺業務負責人,并曾兼任《程序員》雜志特約撰稿人。
1998年,姚曉光創建了一個服務于游戲研發者的網站NPC6.com。2002年,姚曉光監制中國首款回合制網游《幻靈游俠》。2003年,姚曉光任盛錦常務副總,研發制作中國自研第一款全3D-MMO《神跡》。2006年,姚曉光加入騰訊,負責琳瑯天上,天美藝游及臥龍三大工作室產品的研發,運營工作。2014年三大工作室正式合并升級為天美工作室群(TiMi Studios),并陸續推出了《王者榮耀》、《qq飛車》、《穿越火線:槍戰王者》、《天天酷跑》、《天天愛消除》、《魂斗羅:歸來》、《逆戰》、《御龍在天》、《亂世王者》、《QQ飛車手游》等家喻戶曉的優秀作品。2018年3月,姚曉光帶領研發的休閑三消手游《消除者聯盟》上線。2022年6月11日,姚曉光擔任出品人的真人秀《戰至巔峰》在中國大陸首播。2023年12月15日,姚曉光親自帶領Z1工作室打造的派對游戲《元夢之星》上線。
姚曉光被譽為中國網游行業“十大領軍人物之一”,自加入游戲行業以來,持續在休閑、角色扮演、射擊、競技對戰、戰爭策略、競速等諸多領域推出成功作品,是少有的全能型游戲制作人。在專業領域編譯出版《網絡游戲開發》《網絡游戲安全揭密》《游戲關卡設計》《劇本與角色創造》等等多部著作,其中《網絡游戲開發》被選為游戲研發教材,為中國國內策劃和技術人才的培養提供了大量的理論指導。2017年8月10日,姚曉光入選《快公司》雜志發布的“2017年度中國商業最具創意人物榜單”。
人物經歷
早年經歷
1993年,剛上初三的姚曉光在通過父親的計算機知識考驗后,擁有了第一臺屬于自己的386電腦。進入大學以后,姚曉光已經能熟練使用Basic、C++等開發工具,在學校小有名氣。大二暑假時,姚曉光幫助老師編寫了一款多媒體制作軟件,得到了2000元報酬,又用這2000元買了一個英特爾的芯片和一只小“貓”升級電腦,開始撥號上網。他和同學一起用Visual Basic 和 DirectX 7.0 編寫了一個還原《暗黑破壞神Ⅲ》的Demo,Demo模仿的是《暗黑破壞神》,但卻比這款游戲更突出,他設計的人物可以在八個方向上行走,被障礙物擋住后,障礙物會呈現出半透明狀,他還在Demo中實現了最短尋路的A*算法。1998年,姚曉光創建了一個服務于游戲研發者的網站NPC6.com。
投入游戲行業
大學畢業后,因父母電廠雙職工的子女的身份可在大學畢業后可以直接進入電廠就職。姚曉光被安排進了電廠機房工作,月薪1000元。但他并不適應這樣的生活,于是辭職去開發游戲。當時亞聯游戲的老總戴紅發現了姚曉光的Demo,他立即邀請姚曉光北上加入極致工作室,一起開發《網絡俠客行》。第二年春,姚曉光離開北京前往福州市,加入了天晴數碼,成為公司第一個員工。2002年初,姚曉光開發的《幻靈游俠》上線,沒多久就沖到幾萬人同時在線,但他感覺自己很受限制,于是又辭職飛回北京,拿出自己所有的積蓄,重新開始模仿《暗黑破壞神Ⅲ》,準備搞出一個大制作。同年國際勞動節,《暗黑在線》開始測試,但當時盛大代理的韓國游戲《熱血傳奇》風頭正勁,《大話西游2》和《夢幻西游》也緊隨其后,結果《暗黑在線》的用戶很快就流失沒了。2003年2月,應陳天橋之邀,姚曉光帶著3D技術加入盛大,成為《神跡》的首席制作人。由于長時間的勞累,他的左腿做了兩次手術,左側胯關節被取出。后來《神跡》上線后,效果差強人意,于是不斷有其他公司來盛大挖人,當時騰訊控股副總裁唐毅斌專門來拜訪姚曉光,并當場表示“I want you”。
加入騰訊
2006年,姚曉光加入騰訊,負責琳瑯天上,天美工作室群藝游及臥龍三大工作室產品的研發,運營工作。開始打造《QQ飛車》,并在2008年1月進行公測,不到10天,最高同時在線人數就突破30萬,而后更是突破300萬大關。2012年下半年,騰訊成立了新的手游工作室,取名“天美藝游”,姚曉光擔任負責人。2013年8月至9月,《天天愛消除》和《天天酷跑》正式上線后均大獲成功,尤其是《天天愛消除》,上線10天注冊用戶就突破4000萬,日活2500萬,在微信的導流下,大量用戶迅速涌入,“天天系列”成了姚曉光的成名作。
2014年騰訊內部八大工作室重組,改成四大工作室群,原來的琳瑯、天美藝游和臥龍,合并成天美,姚曉光擔任總指揮。2015年,姚曉光帶領研發的英雄競技手游《王者榮耀》及首款CF正版第一人稱射擊手游《穿越火線:槍戰王者》上線。2018年3月,姚曉光帶領研發的休閑三消手游《消除者聯盟》正式上線。此外,在他擔任互動娛樂事業群(IEG)天美工作室群總裁后,騰訊還先后開發了次時代第三人稱射擊新作《槍神紀》,推出了首款3D賽車競速休閑手游《QQ飛車手游》,與日本KONAMI聯手打造動作射擊類手游《魂斗羅:歸來》,制作了MMORPG國戰游戲《御龍在天》,研發了騰訊首款3D動作多模式競技手游移動端產品《九龍戰》,魔幻動作類卡牌手游《天魔幻想》,戰爭策略手游《亂世王者》,休閑三消手游《消除者聯盟》;他領導了天美T1與J4工作室合作開發騰訊首款3D豎版同屏對戰跑酷手游《天天酷跑3D》,領導天美T1與J4工作室合作開發騰訊首款3D豎版同屏對戰跑酷手游《天天酷跑3D》等。
2022年6月11日,姚曉光擔任出品人的真人秀《戰至巔峰》在中國大陸首播。2023年12月15日,姚曉光親自帶領Z1工作室打造的派對游戲《元夢之星》上線。
主要作品
游戲作品
編譯作品
截至2016年2月,姚曉光在專業領域編譯出版《網絡游戲開發》《網絡游戲安全揭密》《游戲關卡設計》《劇本與角色創造》等等多部著作,為中國國內策劃和技術人才的培養提供了大量的理論指導。其中,《網絡游戲開發》被選為游戲開發教材。
綜藝節目
個人生活
第一臺電腦
姚曉光上初三時給他的爸爸提了一個要求——想要一臺屬于自己的電腦。由于當時標價三四千元的電腦很貴,他父親開始不同意,但通過姚曉光的解釋和自學的電腦知識不斷爭取,他父親最終同意并在南昌大學的對面買了一臺386,讓姚曉光成為了全校第一個擁有電腦的孩子。除了學習各種軟件,姚曉光也會拿它來打游戲。
立志做好游戲
在姚曉光17歲生日那天,他邀請同學來家里玩。吃完晚飯后,一位同學提議大家一起幫他通關一款美國制作的游戲——《暗黑破壞神》。于是一個同學用鍵盤加血,一個同學加魔法,姚曉光自己負責操作鼠標,三個人配合,終于將關底BOSS——Diablo 打敗。通關的那一刻,姚曉光就下決心,今后一定要做出一款超越《暗黑破壞神》的游戲,而且要用中國自己的傳統文化和風格去制作。
拼命三郎
姚曉光是業內有名的拼命三郎,為了研發游戲,他甚至付出了一個胯關節。2003年,由于長時間的不間斷工作導致身體不堪重負,姚曉光的左腿疼到整晚睡不著覺,但為了搶時間,直到游戲公測后才住院接受治療。因為延誤了病情,他經歷兩次手術,左側胯關節被取出,以后走路都會比別人辛苦一些。
社會活動
2017年6月11日,姚曉光在中國香港特別行政區第一次正式就《王者榮耀》對外發聲,做了名為《超越認知的邊界——騰訊<王者榮耀>現象級游戲創業之路》的主題演講。
獲得榮譽
個人榮譽
作品榮譽
人物評價
姚曉光在MMO,ACG,移動游戲等多個領域取得成功的制作人,是少有的全能干將,被譽為中國網游行業“十大領軍人物之一”。(《江西日報》評)
姚曉光先生在多個領域取得了產品制作的成功,被譽為中國網游行業“十大領軍人物之一”。他提出的“像蘑菇一樣思考”的產品設計思路,強調深入理解用戶需求,影響深遠。(《江南都市報》評)
相關事件
2016年底,姚曉光獲得了高達2億元人民幣的績效獎金。
2017年6月,有中國香港媒體報道稱姚曉光在香港購入了一套價值9800萬港元的復式高層,涉及稅款達到1470萬港元。該報道稱,根據土地注冊處內容,該房產登記買家為Yao Xiao Guang,實用面積為2065平方尺(約229平方米),為復式住宅。
參考資料 >
【Gad獨家】騰訊副總裁姚曉光專訪——堅持與守望:他的游戲情懷與游戲之道.騰訊游戲學堂.2024-04-02
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騰訊PCG宣布組織架構和人事調整.界面新聞.2024-04-02
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