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模擬農(nóng)場(chǎng)
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

模擬農(nóng)場(chǎng)(英文名稱SimFarm)是MAXIS在1993年推出的一款電腦端模擬經(jīng)營(yíng)游戲,玩家負(fù)責(zé)建造及管理一個(gè)虛擬農(nóng)場(chǎng)。游戲的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于第一代《模擬城市》。

游戲發(fā)展

繼《模擬城市》在1989年推出并獲得成功之后,Maxis先后推出了《模擬地球》《模擬螞蟻》《模擬生命》等一系列游戲,《模擬農(nóng)場(chǎng)》即在此時(shí)誕生,游戲于1993年發(fā)行。《模擬農(nóng)場(chǎng)》被視為《模擬城市》的鄉(xiāng)村表親,延續(xù)了模擬經(jīng)營(yíng)的游戲理念。

游戲玩法

在模擬美國(guó)大陸上的真實(shí)農(nóng)場(chǎng)職責(zé)中,SimFarm讓玩家負(fù)責(zé)開發(fā)土地、建造建筑、買賣牲畜和種植作物。游戲中還有天氣和季節(jié)系統(tǒng),呈現(xiàn)出真實(shí)農(nóng)場(chǎng)中的挑戰(zhàn)。與SimCity一樣,游戲中也有可能發(fā)生災(zāi)難,給玩家的農(nóng)場(chǎng)帶來(lái)嚴(yán)重破壞。龍卷風(fēng)、干旱、害蟲和沙塵暴是可能破壞農(nóng)作物和收成的事件。SimFarm中有四種類型的牲畜,它們都有特定的食物需求,需要水,還能繁殖新的牲畜。通過(guò)提供谷倉(cāng),可以增加動(dòng)物的價(jià)值。

SimFarm的模擬中還包括一個(gè)小鎮(zhèn)。這個(gè)小鎮(zhèn)在形式和功能上都讓人想起SimCity。玩家可以偶爾與小鎮(zhèn)互動(dòng),提出新的地塊類型,并與牲畜參加比賽(比如送出一頭優(yōu)質(zhì)的豬,有可能贏得藍(lán)絲帶和現(xiàn)金獎(jiǎng))。建議在小鎮(zhèn)建造機(jī)場(chǎng)通常會(huì)導(dǎo)致其建設(shè),從而解鎖購(gòu)買和使用噴灑農(nóng)藥的能力。

SimFarm中的住宅是玩家的居所;每個(gè)游戲年初都會(huì)擴(kuò)建,前提是玩家在上一年賺了足夠的錢。設(shè)備是必要的,用于維護(hù)農(nóng)場(chǎng)并收獲作物。建筑物存放設(shè)備、牲畜、種子等。將一個(gè)地塊的作物收獲所需的最低設(shè)備包括一臺(tái)拖拉機(jī)、一臺(tái)播種機(jī)、一臺(tái)犁、一臺(tái)收割機(jī)、一輛卡車和一個(gè)拖車。作物是SimFarm中主要的收入來(lái)源。所有作物都有特定的成熟周期、水需求、溫度需求以及對(duì)害蟲、雜草和疾病的抵抗力。每種作物必須在滿足這些要求的季節(jié)中種植,并根據(jù)其需求進(jìn)行管理,才能產(chǎn)生高價(jià)值的作物。

引入國(guó)內(nèi)

本作由臺(tái)灣智冠科技引入并漢化,游戲發(fā)售于1994年4月20日。1996年,SimFarm和其他幾款MAXIS模擬游戲在Maxis收藏系列下重新發(fā)布,與Windows 95兼容性更強(qiáng),盒裝藝術(shù)也有所不同,標(biāo)題下還加上了經(jīng)典系列。

游戲影響

1993年,《電腦游戲世界》贊揚(yáng)了游戲的圖形和文檔。該雜志總結(jié)說(shuō)“它并不完美,但學(xué)習(xí)如何玩SimFarm非常有趣”。盡管給出了74%的整體樂(lè)趣評(píng)分,《PC游戲》對(duì)游戲的單調(diào)感到厭惡,并進(jìn)一步表示:“在包裝上他們宣傳它是模擬城市的鄉(xiāng)村表親,你不應(yīng)該對(duì)這個(gè)程序期待更多。”

參考資料 >

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