《魔域帝國》是一款由多家境外權威媒體認可的最佳即時戰略游戲,在美國E3大展和歐洲ECTS大展上獲得了多個最佳獎項。該游戲被認為是在《魔獸爭霸III:混亂之治》之后唯一一款達到同等品質的高品質游戲,并得到了中國內地十大知名專業媒體的一致推薦?!赌в虻蹏肥怯伞缎请H爭霸》《命令與征服:泰伯利亞黎明》《古墓麗影2:西安匕首》等多款著名游戲的主要創作者開發的一款帶有濃厚東方文化色彩的作品。
游戲簡介
《魔域帝國》是一款全球年度即時戰略游戲大作,由中國內地代理公司育碧負責發行。游戲采用了極具收藏價值的亞光附膜和局部凹凸的包裝工藝,售價為48元人民幣。育碧軟件計劃在2002年年初推出一系列相關活動,包括全國范圍內的比賽等。
故事背景
《魔域帝國》的故事背景植根于古老的東方文化,旨在展示亞洲文化的神秘魅力。在一個虛構的大陸上,原本和睦共處的四個種族因謊言和陰謀的蔓延而逐漸產生分歧,最終導致了一場不可避免的戰爭。這四個種族各有特點,分別對應了不同類型的玩家偏好。神龍族象征高貴,其士兵綜合能力強,各方面屬性均衡。巨蛇族崇尚力量,其士兵擅長使用火器,火力強大。惡狼族代表自然,其士兵體格健壯,能造成巨大的AD。蓮花族則體現了智慧,其士兵雖然體型嬌小,卻能夠施展復雜的魔法。
游戲特色
太極陰陽
游戲引入了獨特的陰陽資源系統,靈感來源于道家太極學說。在這個系統中,神龍族和惡狼族代表善良,而巨蛇族和蓮花族則代表邪惡。玩家的選擇將決定他們在游戲中獲得的是陰或陽資源。通過戰斗表現,玩家可以獲得陰陽點數,用于升級兵種技能或召喚強力英雄。每個兵種都有各自的特長,如神龍族的矛兵在移動中攻擊時會造成額外傷害,而神龍武士則能提高隊友的攻擊力。這些特性使得兵種間的協作成為影響戰局的關鍵因素,挑戰玩家的戰略思維。
戰斗體驗
《魔域帝國》致力于提供純粹的戰斗樂趣。為此,游戲進行了許多創新,如限制人口數量至數十人,降低生產速度隨人口增加而變慢的影響。資源管理變得更加簡單,不再需要囤積糧食。此外,馬匹也被視為一種資源,增加了游戲的真實感。游戲畫面精美細致,展現了豐富的動態場景,如農夫休息時的愜意姿態,以及戰士們不斷磨練武藝的情景。游戲中的智能AI能夠根據地形、敵方實力等因素做出合理的決策,增強了游戲的挑戰性。
制作團隊
Liquid工作室雖然是新成立的,但在游戲制作領域已展現出非凡的實力。他們的目標是通過《魔域帝國》重現即時戰略游戲的輝煌,并推動這一類型游戲的發展,為古代文化題材的RTS游戲樹立新的標準。這種大膽的想法顯示了他們對于游戲發展的信心和決心,預示著RTS游戲有望突破“鼠標終結者”和“坦克大戰”的局限。
參考資料 >
魔域帝國.電玩男.2024-09-06
魔域帝國中文版.特玩網.2024-09-06
魔域帝國全集.3DM.2024-09-06