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A列車
來源:互聯(lián)網(wǎng)

A列車系列是ARTDINK公司的鐵路公司經(jīng)營模擬游戲·首作在1985年發(fā)售,至今已有25多年的歷史·玩家在游戲中將作為鐵路公司的總經(jīng)理,進行多方位的鐵路經(jīng)營,募集資金,使城鎮(zhèn)得以發(fā)展壯大·。

概要

1985年,A列車第一款游戲開始銷售,當初是以鐵路為主題,比較偏向于益智游戲一類。

從1990年開始販賣的第三版開始,轉(zhuǎn)變成了一款建設城市的游戲。就是A列車III,AIII很受歡迎,不僅僅在日本,在德國,在美國也獲得了好幾個游戲大獎。正因為如此,也決定了今后這一套游戲的方向.1992年發(fā)行了英語版,1995年發(fā)行了超級家用電腦版A列車3super version。迄今為止,模擬經(jīng)營游戲最知名的產(chǎn)品莫過于《A列車》系列,開發(fā)商Artdink公司于1985年于全球發(fā)行《A列車》至今。此游戲覆蓋了FC、PS、PS2、PC、GameBoy、Mobile、PSP、Windows。其中當年《A列車4》在日本的銷量更是高達70萬套,創(chuàng)下了當年在日本模擬經(jīng)營類游戲成功的一個奇跡。

玩家在此游戲?qū)娮R到史上細致程度最高的游戲,由于游戲畫面非常細致,不論玩家是否為鐵道迷,都會對游戲里超級細致的畫面而贊嘆不已,如果玩家可以準備兩個屏幕來執(zhí)行游戲,更可能因為令人驚異的畫面表現(xiàn)而感動到痛哭流涕。

游戲里擁有許多目前在日本國內(nèi)實際運行的列車,如山手線205系、即將在臺灣省開跑的姐妹車新干線700系列車、電車GO系列出現(xiàn)過的221系、883系,就連最新開幕的筑波特快車TX-2000都會出現(xiàn)在游戲中。游戲中的股市的波動和以往一樣和市場有所關(guān)聯(lián),相關(guān)產(chǎn)業(yè)和股市上市公司產(chǎn)業(yè)有相關(guān)性,玩家可以利用這個特點下手炒作股票賺錢(所謂的內(nèi)線交易),如工廠和營造業(yè),商業(yè)大樓的建造和信息服務業(yè)的興起,休閑設施季節(jié)性利用,在股市中都會表現(xiàn)出來。假設玩家的資材生產(chǎn)過剩,擺在工廠內(nèi)運不出去時,會發(fā)現(xiàn)工廠開始虧本,相關(guān)的制造業(yè)股票就會下跌,如果玩家懂得控制列車運行,就可以輕易的操作股市運作來賺錢。列車的開行時間帶,種類和玩家地域規(guī)劃會有所關(guān)聯(lián),列車的開行一定會有個區(qū)域輸送,如臺北車站附近為商業(yè)區(qū),早上上班就是開行住宅區(qū)往商業(yè)區(qū)的列車,將人潮輸送到該去的地方,下班時間就是將商業(yè)區(qū)的人往住宅區(qū)送,選擇通勤型的列車才能大量運輸,選對了車輛使用和時刻安排,才有機會可以賺的到錢,在游戲初期時,車輛的選擇運用和班次都會對該地區(qū)發(fā)展會有不同的刺激,會造就不同的發(fā)展,如近郊透天住宅型,高密度住宅或是混雜商業(yè)區(qū)等等。和A列車這種相同類型的經(jīng)營策略游戲還不常見,雖然歷經(jīng)25年,但是游戲性還是不差,老游戲仍有新面貌,初次接觸該系列的玩家可以嘗試這套模擬游戲,以鐵道開發(fā)的角度來看城市規(guī)劃和經(jīng)營,來體驗不同的觀感。

玩家在游戲里將不只可以進行鐵道的經(jīng)營,如同游戲的副標一樣,這將是一款結(jié)合模擬、鐵道管理、都市發(fā)展的三合一游戲。

在1985年,A列車一發(fā)布就風靡全球,A列車在1993年發(fā)布的A列車4就在日本售出70萬套,而讓中國玩家印象最深的就是A列車4了。

臺灣省PC Game的游戲史中,系列游戲里有出現(xiàn)過的三代和四代的代理中文版,在那個混沌未明的dos時代里,日本游戲通常只用16/256色就能把畫面表現(xiàn)出最細致的狀態(tài),45度的假3D視點,是游戲界中創(chuàng)舉,以當時的技術(shù)水準,畫面就足夠嚇到一堆人。

不是每張地圖都會從城市開始發(fā)展,在鄉(xiāng)村里建設鐵道,讓車站變成貨物集散地,玩家可以清楚地發(fā)現(xiàn)鐵道帶來的經(jīng)濟成長,一點一滴地在改變鄉(xiāng)村的外貌,加上晝夜的交替,四季與氣候等分明的變化,玩家就像是神祇一般,在時間的流轉(zhuǎn)中看著鄉(xiāng)村茁壯成大城市。

以系列來說,A列車每次最讓人眼睛一亮的,就是令人深刻的畫面表現(xiàn),游戲和以往的不同之處,電腦軟硬體的提升,游戲展現(xiàn)細致的全螢幕畫面不是難事。

A列車系列構(gòu)想

ARTDINK于2000年12月13日,在澀谷TSUTAYA舉行了一個名為“A列車系列構(gòu)想”的發(fā)表會,向新聞界及業(yè)內(nèi)人仕,發(fā)表最新playstation 2游戲《A列車 2001》的詳細內(nèi)容。

據(jù)ARTDINK社長永濱達郎表示,今次《A列車2001》不論是游戲畫面、游戲系統(tǒng)都作出了大幅的改革。除了會在游戲中追加50種列車款式、20條鐵路外,新作更支持PS2 HARDDISK與及Popegg打印機,屆時玩家便可以將記錄儲存至HARDDISK、透過打印機打印游戲中精彩的畫面。

同時,他補充游戲今后將計劃在網(wǎng)絡上發(fā)展,為玩家們提供游戲資料下載等各樣的服務,現(xiàn)時計劃正在進行當中,不過,可以確認的是繼《A列車2001》后,《A列車2002》、《A列車2003》將會不斷延續(xù)下去,喜歡這游戲的朋友也不用再擔心了。

“A列車”這個經(jīng)典游戲系列,即將再次在PS2上與大家見面,游戲中玩者將可以一嘗經(jīng)營鐵路工業(yè),城市規(guī)劃的滋味,大量在真實世界中存在的火車種類都會在游戲中一一再現(xiàn)。新作《A列車 2001》預定于2001年3月8日推出,售價為6800日圓。

A列車系列游戲總括

A列車 系列 簡介

于1985年12月發(fā)售,對應機種為FM-7,PC-8800,PC-9800,X1Turbo,MZ-2500,FamilyComputer,MSX2版

由ponycanyon發(fā)行(發(fā)售時期不明)Windows 95/98對應版本為2000年4月發(fā)售

這款游戲是在一年內(nèi)完成建設從總統(tǒng)官邸到別墅的橫跨大陸的鐵路并含總統(tǒng)專車的移動在內(nèi)的游戲。使用可以在白天進行鐵路建設的A列車線路來完成建設。由于胡亂進行建設的話只會使規(guī)劃馬上破產(chǎn),怎樣建設出能夠帶來利潤的路線是非常重要的。并且包含有謎題游戲的系統(tǒng)。為您準備了初級,中級,高級三種地圖。另外,在高級別的游戲中需要在山岳地帶挖掘隧道,需要在完全看不到A列車和線路的情況下進行貫通.A列車別名:A列車98

在發(fā)售之時,沒有作為戰(zhàn)爭游戲而是當做最初的模擬游戲

A列車II

1988年7月上市 對應機種 IBM PC/XT9800,X68000

提到系列第一彈,就想到美國一個國家。而現(xiàn)在有美國篇、中國篇、日本列島篇、西伯利亞篇、歐洲篇、等5種地圖可以選擇。改進了前作沒有考慮移動距離和利潤的問題;以及A列車只能在某個地方設站等問題。在此基礎(chǔ)上開發(fā)創(chuàng)作了A列車III以后的系列。還有,到‘A列車II’為止,線路終端足夠,若沒有終點車檔,A列車以外的列車會脫軌。(‘A列車III’以后,可以隨意折返)。一次線路鋪設之后,使拆除的地方形成容易建房的地段,這就是被稱為整地的技術(shù)。還有當時最新銳機VX系列有不能存儲(save)數(shù)據(jù)的缺陷。

A列車III

它以使列車到達目的地為游戲的目的,將模

擬經(jīng)營鐵道部分作為主要內(nèi)容。還包括運籌管理辦公大樓以及旅館等建筑物的分公司的經(jīng)營。此外,還添加了股票和貸款之類的系統(tǒng)。用區(qū)域視角描繪出來的城鎮(zhèn)非常的美麗,這將作為以后的系列的基準。在這之前只有客運列車,貨運列車,A列車,以及總統(tǒng)專用列車四種類型,但是之后將會將多種多樣現(xiàn)實生活中存在的列車也引入游戲中來

A列車Ⅳ

迄今為止,模擬經(jīng)營游戲最知名的產(chǎn)品莫過于《A列車》系列,開發(fā)商Artdink公司于1985年于全球發(fā)行《

A列車4》。《A列車4》在日本的銷量更是高達70萬套,創(chuàng)下了當年在日本模擬經(jīng)營類游戲成功的一個奇跡。

A列車又來了!這套日本Artdink公司名作的第四代將以中文化的DOS版本在臺上市。而Artdink公司的游戲代理權(quán)也將由過去的軟件世界轉(zhuǎn)移到第三波。

第四代的架構(gòu)基本上仍沿續(xù)自第三代,不過地圖的范圍比三代要大上許多。畫面支持到SVGA,256色的高分辨率,除了白天傍晚的變化外還有四季景觀的改變。

IV.EVOLUTION

1994年12月3日發(fā)售 對應機型:PS

不僅完整的移植了PC版本的,提出了圖像和音樂,同時增加了家庭機的獨特游戲要素。而后最終版也有發(fā)售。特別制造的街道3D效果給消費者留下了深刻的印象,后來的系列產(chǎn)品也延續(xù)了這個特點。與PC版由于差強人意的內(nèi)存性能導致的延遲畫面描寫不同,關(guān)卡連接,畫面和音樂都提高。與PS同時發(fā)售的還有ローンチタイトル(沒有找到對應翻譯,是一種和主機一起發(fā)售的游戲軟件),還有數(shù)據(jù)儲存容量也是當時的翹楚。而且在本作中收錄的默認BGM之一【街角的女人】也在重新整理后完整收錄進去,成為這一系列的代表性的BGM。

IV.EVOLUTION GLOBAL

1995年11月開始銷售 適合機種:索尼掌上PSP機、PS3/PSP

是‘A列車IV’ 進化版在各國的銷售情況而加入多國語言后的國際版本。

可選語言有:日語英語德語法語等。

此外又加入了各國的有名列車與根據(jù)各國地形為模板的15種新型地圖。

選好國家語言后不僅游戲中彈出的信息將由該國語言顯示外,游戲中所需要閱讀的資料紀錄等也會以該國語言顯示。

不僅如此、同時它還帶有別具文化特色的圖解、分公司所開發(fā)出的結(jié)合了各國特色的除了3D顯示效果外更添加了3維人物塑形。

而且、錄BGM/背景音樂是由前作‘EVOLUTION’所改編的版本。

此后又推出完整版,2007年1月25日開始在各游戲檔案庫內(nèi)公開發(fā)布。

A列車5

A列車5改用 3D 畫面,任意替換的視角,讓玩家可以跟著列車觀察城市發(fā)展的變化。

無盡,城市的交響樂。作為鐵路公司的所有者整備交通網(wǎng),發(fā)展城市的完全版模擬游戲“A5完全版 ETERNAL”。以列車,巴士為首的交通工具,公司經(jīng)營,仿真,獨特魅力的城市發(fā)展,除了建立多元化,還重新被追加了的2種地圖和12種原創(chuàng)車輛。“A列車5”就是追求完美一直保持不變的完整版;

作為新的交通機關(guān)直升飛機,卡車加入,也增加子公司。與來自2D高空的俯瞰并用3D選在地圖上被運行的交通工具選擇“車窗模式”的話以3D也能享受行車景色和前面展望。被Windows 95版能玩兒的地圖之一東京臨海副市中心收錄,不過,另外把3D加速器板"PowerVR"作為必要。因為上述3D方法,從自由的角度能變得凝視造成了的街景,作為制造廠和雜志協(xié)作規(guī)劃的攝影比賽等也被召開了。再者,由本作品標題的連續(xù)的號碼變成了阿拉伯數(shù)字。

A列車5完全版

1997年12月發(fā)售 適合機種 Windows 95

為上面所記載的DirectX 坐A列車5 的修補版。

DirectX3D的研究與顯卡的改良等也有所進步、刪除了曾作為特殊規(guī)格參數(shù)用的功率 VR。

在1997年,它是當年少數(shù)能夠跟隨的鼠標移位滾動的軟件之一。

此后,適用于Windows 98的“A列車5 完全版 ETERNAL”公開發(fā)售。

A列車5家庭用版

1997年12月發(fā)售 對應機型:PS、PS3/PSP

從PC版完全移植而來的家機版,這個系列的游戲在電視上也有投放過廣告。基本形式雖然與PC版一樣,家機版和PC版不同在于3D視角表現(xiàn)的街道和氣氛。PC版的畫面處理雖然較流暢,但是街道和建筑的描寫不夠真實,就像一堆幾何圖形;與之相對,家機版真實描寫了街道的氛圍。對建筑和城市的3D描寫的計算處理肯定的比PC版精密,以小游戲而言家機版也是優(yōu)秀的。3D物體描寫能力是家機的極限,雖然不能描寫遠處物體,但是還是追加了高清3D視角記錄功能。還有,オプショナルツアー上使用的BGM“A5Tours”是由華沙國家交響管弦樂隊演奏的。2007年4月26日游戲儲存器也開始發(fā)布。

A列車Z 為了目標!大陸橫斷!

用于playstation的游戲。繼承了A列車5的特點,城市模擬器的顏色的配合一邊也變得深起來的后期A列車,像第一代A列車一樣地通過游戲全部連貫了的最后目的和故事的不同的顏色作品。繼承作為父親的鐵路王的遺志,比對手公司都先使之完成大陸橫斷鐵路成為目的。游戲很大地分開著成3鐘點工,一邊使之完成各個的鐘點工的目的以最后目標作為目標。播放機街的營運直接攜不破裂,基本性地營運鐵路的事只邁進。沒有由于資金的干涸的游戲結(jié)束的事也是特征。

A列車6

游戲名稱:A列車 6

游戲英文:A-Train 6

游戲原名:A列車で行こう6

制作廠商:ARTDINK

代理發(fā)行:ARTDINK

游戲主機:PS2

游戲類型:策略模擬

游戲版本:JAP 日版

游戲制式:NTSC J

游戲語言:日文版

游戲人數(shù):1人

檔案格式:RAR

盤片規(guī)格:CD X 1

發(fā)售日期:2000-03-04

本作為以鐵路公司的經(jīng)營為中心,目標為都市發(fā)展的“A列車”游戲之第六彈!在游戲中雖然無法經(jīng)營子公司,但是添加了可讓都市自主發(fā)展的“EMOTIONAL CITY SYSTEM”新系統(tǒng)。

而這個游戲最大的特色就是玩家們須要以每個關(guān)卡的形式,來達成每一關(guān)的條件。游戲中玩家們須要建立鐵道來運輸物資,籍著鐵路的建設,來推動地方的經(jīng)濟發(fā)展,繼而得到不動產(chǎn)等等的收入。整體的游戲性來說并不會很困難,反而可以說是容易的游戲,玩家們可以很輕松的上手喔。

A列車2001

由ARTDINK所推出的‘A列車で行こう2001’〈中譯:A列車2001〉,是一款都 市開發(fā)鐵道模擬游戲,受到許多玩家的喜好,而在發(fā)售后不久,也推出了一款資料片,不過玩家必須擁有硬碟才能夠進行安裝使用。許多玩家在先前沒有買到母片,進而沒有購買資料片〈沒有母片買資料片也無法進行游戲〉。這次,ARTDINK推出了‘A列車2001 完美版本’,結(jié)合了A列車計劃2001以及資料片,讓玩家以低價一次購入兩款游戲!在資料片中,新增了多達63種的新車輛,玩家只需要準備一臺PS2、一顆硬碟,即可享受到這兩片游戲的內(nèi)容! ‘A列車計劃2001 完美版本’將在2002年1月1日發(fā)售,售價為6800日元

嗚嗚……電車又開動!

‘A列車’系列的最新作‘A列車2001’即將出籠!這個“電車”仿真游戲上集在PS2推出時,雖然不算是什么大受歡迎,但亦贏得喜歡玩這“電車”仿真游戲迷的喜愛;究竟在今次“新世紀第一作”的‘A列車2001’會是個怎么樣的游戲呢?

游戲內(nèi)容方面,基本上維持了‘A列車’系列的原始風格;玩者在游戲內(nèi)仍要在有限的資源下,發(fā)展自己的“電車”事業(yè);設置得宜的話,便會帶旺整個市鎮(zhèn),最終目標是建立自己的鐵路王國!

至于畫面方面,今集游戲的最大特色,是游戲內(nèi)出現(xiàn)的“電車”站和乘客等等,都將以全多邊形立體構(gòu)成;車站內(nèi)人流的情況、路線的縱橫交錯、天氣氣候的變化等等,都將于本作內(nèi)徹底重現(xiàn)!

另一方面,就算您未玩過之前的‘A列車’游戲亦不用擔心,本作將提供各種支持、幫助玩者發(fā)展本身的鐵路事業(yè);好象是易睇易明的發(fā)展報告,它將以圖表方式,告知玩者目前經(jīng)營的弱點。

大量車種可供選擇……

玩這類游戲的最緊要系選擇多,列車、部件等種類齊備;有見及此,開發(fā)商特別為本作度身定做了多種特別配置及功能,為原來平實的“電車”經(jīng)營仿真游戲加添不少趣味。

本作特色之一,是將會支持PS2的專用打印機“POPEGG”,和予定推出網(wǎng)絡侍服器、專用硬盤等多項外圍功能。通過連接PS2專用侍服器,玩者日后將可于網(wǎng)絡上下載新型號列車。開發(fā)商ARTDINK亦予定會在4月上旬,推出一枚本作的‘追加車輛DISC’;將內(nèi)容儲存于PS2專用硬盤內(nèi),玩者又可以得到新追加的“電車”車種。

PRINT張靚相出來“威威”……

本作特別提供SCREENSHOT取功能;玩者可以把游戲的不同畫面,好象是列車道的交錯情況、市鎮(zhèn)的繁華景象等等,攝下并儲存于PS2硬盤機內(nèi),通過“POPEGG”PS2專用打印機,一張張靚靚的游戲照便可被打印出來。要留為紀念,或是在朋輩之間炫耀一番,都是個不俗的提議啊!

A列車2001 一共有兩種版本:A列車2001,A列車2001The 21st Century

日本ARTDINK公司日前表示,他們開發(fā)的PS2版“A列車2001”確定于3月8日發(fā)售,售價6800日元。而“A列車2001”也是第一款對應PS2硬盤的游戲

A列車2001The 21st Century

A列車2001的windows移植版,不同的是增加了一些車輛和地圖編輯器。之前就對鐵路游戲很感興趣,玩過TYCOON后, 一直沒有款模擬經(jīng)營的游戲能吸引我模擬城市很快就玩膩了, 畫面又不好,這次終于玩夢想很久的PS2大作 A列車 The 21st Century,畫面真的好美, 唯一美中不足的地方就是他只能在640X480的分辨率下跑,其它都超贊的, 尤其是看到日本的電車和新干線在你設計的軌道上跑真是莫名的興奮。

A列車i

多達233種地形元素,多達255張高質(zhì)量的圖片,完美再現(xiàn)了大都市繁華的宏偉情景。復雜的平衡性計算,絕對是對于現(xiàn)實中的城市發(fā)展的完美寫實。多達20多種地可配置車輛,讓玩家可以按照自己的意愿自由的選擇發(fā)展之路。10張不同規(guī)格的地圖,玩家可以攜帶上一地圖的金錢來發(fā)展下一地圖,極大的增加了游戲的可玩性。

(1)45度視角的地圖,多達233種地形元素,多達255張高質(zhì)量的圖片,完美再現(xiàn)了大都市繁華的宏偉情景。

(2)復雜的平衡性計算,絕對是對于現(xiàn)實中的城市發(fā)展的完美寫實。

(3)多達20多種地可配置車輛,讓玩家可以按照自己的意愿自由的選擇發(fā)展之路。

(4)6個不同的發(fā)展級別,7種不同的發(fā)展模式(農(nóng)業(yè),工業(yè)等)隨著時間的發(fā)展,可以將你的城市,從一荒蕪之地發(fā)展到一個夢幻大都市。

(5)10張不同規(guī)格的地圖,玩家可以攜帶上一地圖的金錢來發(fā)展下一地圖,極大的增加了游戲的可玩性。

關(guān)于本游戲:

服務名稱:《A列車i》

業(yè)務開始提供日期:2005年9月1日 訪問方法:移動夢網(wǎng)→游戲百寶箱→情景游戲

收費:9元/次 對應終端:諾基亞40系列,NEC N820,MotoV300/303/500/600,Nokia60系列

服務提供:空中網(wǎng)

A列車7

詳細請見主詞條:A列車7

和麗莎一起 橫越大陸 A列車

由IdeaF公司制作的《A列車》將于2006年6月進行發(fā)售,據(jù)悉此款產(chǎn)品售價約為4800日元。這款產(chǎn)品的最大特點就是可 愛版的《鐵路大亨》,喜歡模擬經(jīng)營類的朋友千萬不可以錯過哦!此款產(chǎn)品是3D畫面的,而其最終的目標就是讓玩家創(chuàng)建一個橫跨大陸的列車集團。

日本“A 列車”系列游戲最新作《A列車(リサと一緒に大陸橫斷 ~A列車で行こう~)》,曾經(jīng)幾乎在所有游戲平臺上出現(xiàn)過的《A 列車》這次又來到了PSP上。預計6月預定。

游戲以全新的 3D 效果呈現(xiàn),精細的畫面,加上攝影機細膩的切換設定,玩家能隨著列車行進欣賞沿途風光。游戲擁有四季晝夜、云雨霧雪等大氣變化,也具體呈現(xiàn)寫實的道路車輛以及豐富的建筑對象,交織出幾可亂真的城鄉(xiāng)風貌。

玩家將扮演鐵道公司的老板,以發(fā)展城市規(guī)劃為己任,讓平凡的鄉(xiāng)村藉由鋪鐵路、開列車,讓車站成為貨物集散地,當列車來往頻繁時,鄉(xiāng)村開始轉(zhuǎn)變?yōu)槌擎?zhèn),蓬勃的都市發(fā)展于是開始,玩家接著還能經(jīng)營游樂場、百貨公司,或者炒股票、銀行交易等,讓資金資源源源不斷,但是有限的空間讓工業(yè)與住宅之間,出現(xiàn)了激烈的拉距,都市的繁榮與衰退全操之在玩家的手里。

IDEA FACTORY發(fā)表了將在2006年6月推出和游戲制作公司ARTDINK共同開發(fā)的PSP游戲“莉莎と一緒に大陸揀?~A列車で行こう”。“リサと一緒に大陸揀?~A列車で行こう”是ARTDINK首次推出該公司開發(fā)的鐵道經(jīng)營模擬游戲A列車で行こう”系列游戲的PSP版本。此款游戲最大的特征就是從到目前為止系列游戲都采用過的“都市開發(fā)模擬裝置”的游戲系統(tǒng)轉(zhuǎn)變成為“地圖過關(guān)”的游戲系統(tǒng)。另外還有可愛的角色陪著玩家進行游戲也是此游戲的賣點之一。在游戲當中玩家所要扮演的角色是一名已故アトランティック鐵道社長的兒子,然后聽取父親秘書的莉莎マクラグレン的建議并一肩單起父親的鐵道經(jīng)營事業(yè),并要實現(xiàn)橫跨大陸的鐵道建設的夢想。在采用了“地圖過關(guān)”系統(tǒng)的本作當中,必須完成每個地圖的所設定的條件,例如“增加人口”等等,游戲劇情才會繼續(xù)下去。玩家必須透過車站的設立以及鐵道的建設讓周圍的城鎮(zhèn)繁榮起來,讓列車的運行更有效率。另外玩家也必須利用鐵道事業(yè)所賺取的金錢用來建設新的路線或車站等建設,并利用貨物列車來搬運建設物資。

本作的游戲地圖是采3D表示,玩家可以藉此來確認路線以及街道的發(fā)展。因洛ub關(guān)鍵的時候秘書會給玩家建議,所以即使還不習慣模擬游戲的玩家也能簡單的進行游戲。另外也可以隨時改變游戲背景以及角色,所以玩家不用擔心游戲過程會非常的死板。

A列車EZ

au的BREW終端對應版A列車。基本性的游戲系統(tǒng)是上述的和A列車i大體上同樣。車站列車的上限與各自在16(地圖外含相連的隧道)·20個,多種建設方法。下載程序的話此后獨立的能享受(全部買下制)積蓄,費用只下載的時候流量費和下載費。同時,與模擬功能對應,中斷也游戲仿真能重新開始最大3日分(游戲內(nèi)時間1年)。

利用費用:525日元(含稅)/1下載。2006年1月26日服務開始。

A列車HX

詳細請見主詞條:A列車HX

A列車8

詳細請見主詞條:A列車8

A列車DS

詳細請見主詞條:A列車DS

A列車9

詳細請見主詞條:A列車9

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)