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光明力量
來源:互聯網

《光明力量》是一款于1992年發布的回合制戰術角色扮演游戲,適用于世嘉公司 Genesis游戲機。它是《光明》系列視頻游戲的第二部作品,繼《黑暗之光》之后。該游戲以傳統奇幻主題為主,但也融入了一些科幻元素。自發布以來,《光明力量》經歷了多次重發行,包括在Dreamcast上的Sega Smash Pack Volume 1、Microsoft Windows上的Sega Smash Pack 2、Xbox 360和playstation 3上的Sonic's Ultimate Genesis Collection,以及Wii Virtual Console和通過Steam平臺的Windows版本。此外,2004年發布了Game Boy Advance版的重制版《光明力量:暗黑龍復活》,并在2010年推出了iOS版,但在2015年停止了服務。2021年,該游戲再次通過任天堂 Switch Online + Expansion Pack進行了重新發布。

游戲玩法

《光明力量》是一款回合制戰術角色扮演游戲。戰斗發生在方形網格上,每個單位占據一個方格。每個單位可以沿著戰場移動固定數量的方格,這由其Move統計值決定。根據其相對于敵人和盟友的位置,單位可以執行一項行動:攻擊、施放法術、使用物品或搜索區域。某些命令,如裝備或丟棄物品,不會被視為行動。回合順序由單位的敏捷度分數和隨機種子確定。通過戰斗或其他行動獲得經驗值(EXP),使單位變得更強大并提升等級。在《光明力量》中,每個同盟單位都代表了一個具有自己背景和個性的角色,類似于《火焰之紋章》系列。盡管沒有“通用”單位,除了敵方陣營外,大多數角色加入玩家軍隊后對劇情貢獻甚微。每個同盟單位都有一個類別,定義了一組能力,并決定了他們能夠使用的法術和裝備。單位可以在任何級別10至20之間晉升為另一個類別。晉升時,角色的等級重置為1,統計數據減少固定金額,但如果角色已經晉升到更高的等級,則開始時會更高。玩家的目標通常是殺死所有敵人、殺死敵人的領袖或前進到城鎮或地標。如果敵人殺死了玩家的領袖Max,或者如果玩家選擇通過施放Egress來逃離戰斗,那么敵人就獲勝。即使玩家軍隊被擊敗,玩家也可以恢復盟友并嘗試戰斗。無論戰斗的結果如何,Force都會保持所獲得的經驗。因此,沒有Game Over,玩家的軍隊即使在失敗的情況下也會變得更強壯。然而,Max的死亡會導致玩家失去一半的錢財。《光明力量》還擁有探索模式,在非戰斗狀態下發生。這種游戲模式基本上是一種日本風格的傳統RPG,類似《最終幻想》或《勇者斗惡龍》,雖然沒有迷宮,只有少數謎題需要解決。在這個模式下,玩家的軍隊由Max代表,他能夠在地圖上行走、與人互動、尋找寶藏、購買裝備和物品、裝備軍隊,并選擇哪些成員將參與戰斗。

劇情簡介

故事始于王國Guardiana,位于Rune大陸。主角Max被派去阻止邪惡的Kane及其指揮下的Runefaust大軍打開閃耀之路并復活暗黑龍。在旅途中,Max招募了許多盟友加入了光輝力量。他們最終發現Kane和King Ramladu都在Darksol的控制之下。Darksol成功地復活了暗黑龍,但Max用混沌破壞者的劍力將其封印,這是一把由光之劍與Kane的黑暗之劍融合而成的武器。

開發與發行

盡管作為《黑暗之光》的成功續作,世嘉公司只給了《光明力量》一個最小的預算。與普遍的看法相反,《光明力量》并沒有受到經典戰術RPG《火炎之紋章:暗黑龍與光之劍》的影響。事實上,當被問及這款游戲時,首席開發者Hiroyuki Takahashi表示:“那個游戲的節奏太差了,我甚至不想玩。”Takahashi回憶說,《光明力量》的主要靈感來源是《勇者斗惡龍》。他問道:“我們怎樣才能讓《勇者斗惡龍》的戰斗更有趣呢?”他從中汲取靈感的是一個名為Silver Ghost的日本PC游戲,“這是一個模擬動作類型的游戲,你需要指導、監督和指揮多個角色”。游戲于2007年7月10日在日本通過Virtual Console發布,隨后分別于7月23日在美國和8月3日在北美地區發布。

接受情況

在日本,《光明力量》在1992年4月登上了Famitsu銷量排行榜的榜首。Mega雜志將游戲評為有史以來最佳Mega Drive游戲中的第33名。2004年,Retro Gamer的讀者投票選出了這款“真正獨特的RPG杰作”,排名第86位,而工作人員則稱它為“有史以來最偉大的Megadrive游戲之一,也是辦公室的最愛”。

重制版

《光明力量》在2004年被重制成Game Boy Advance版,標題為《光明力量:暗黑龍復活》。重制版增加了情節、三個新可玩角色、三場新戰斗、難度遞增系統以及一些游戲性調整。其中一個新角色可以在戰斗中使用“卡片”,并且回合順序僅由單位的速度屬性決定,可以從列表中隨時查看,允許玩家更有計劃地安排戰斗。重制版還有一個難度遞增系統:每次通關后,玩家都會獲得一顆星,所有敵人都會在下次通關時提高屬性。重制版還在iOS平臺上進行了重新發布,但已被世嘉公司從App Store中移除。GameSpot將《暗黑龍復活》評為2004年7月最佳Game Boy Advance游戲。

參考資料 >

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