暗影格斗2(Shadow Fight 2),是一款融合了RPG元素的格斗游戲,由游戲廠商N(yùn)ekki發(fā)布。
暗影格斗2的游戲背景是:一個少有敵手的武癡,為了尋找一場精彩而有價值的戰(zhàn)斗走遍了大陸,最后找到了傳說中的暗影之門并釋放出來自另一個世界的六大惡魔,一涌而出的瞬間,折磨主人公的靈魂并將他變成一個影子。于是,為了恢復(fù)正常,玩家操控主角尋找暗影之門。游戲大致分為“英雄重生”“長征”“血路”“復(fù)仇”“最大的誘惑”和“鐵血政治”這六個區(qū)域,每個區(qū)域分別被“山貓”“隱士”“屠夫”“黃蜂”“寡婦”“將軍”六位惡魔的其中一位所統(tǒng)治,玩家需要先擊敗惡魔們的一眾保鏢,最后將惡魔打敗。
游戲的第一代在Facebook擁有4000萬用戶,第二代已在安卓系統(tǒng)發(fā)布。
特色系統(tǒng)
流暢而逼真的戰(zhàn)斗動畫,獨(dú)特的剪影風(fēng)格,穿越6個不同的世界,直觀的操作,專為觸摸屏設(shè)計,自定義你的戰(zhàn)斗技能和技能樹。與泰坦最終一戰(zhàn)!
游戲測評
招式測評
著名游戲廠商N(yùn)ekki發(fā)布了一款畫面流暢而逼真,內(nèi)容豐富的格斗作品《暗影格斗2》(ShadowFight2),游戲以日本為地域背景,進(jìn)而讓玩家扮演影子武士展開一系列的復(fù)仇行動,一路上會遭遇各種流派的江湖高手,踢打騰挪各種招式層出不窮,有趣的是游戲還允許主角抄家伙,用棍棒刀劍好好招呼對手。
游戲的故事展開很有一種國產(chǎn)武俠片的感覺,國家長年征戰(zhàn)不休,為了平定這個紛亂的世界,一名勇士決定挺身而出,逐個擊敗籠罩著大地的暗影勢力。獨(dú)特的水墨開場極富時代感,讓人一下子就能夠投入到這樣一個年代久遠(yuǎn)的混亂世界中來,而實際游戲中的畫面更是賞心悅目,和風(fēng)體現(xiàn)的淋漓盡致,特別是剪影風(fēng)人設(shè)更是給人留下了深刻印象。
剪影風(fēng)格的人物設(shè)計向來也是Nekki慣用的表現(xiàn)手法,除了動作招式會更加清晰之外,還能夠感受到一種“何方神圣”的神秘感,玩家只能從穿著外型大概了解對手的職業(yè),比如忍者、武士、格斗大師等等。當(dāng)然這樣的人設(shè)也有不好的地方,最明顯的莫過于方向感和人物分辨的混亂,這或多或少地影響了玩家出招。
觸屏設(shè)備的格斗作品其操作感欠缺一直飽受玩家詬病,無奈本作也未能在這方面得到突破。左手搖桿控制人物移動、跳躍和下蹲,右手控制出拳出腳的按鍵布局讓人格外熟悉。要說一款格斗游戲沒了搓招,那就不算是真正意義上的格斗作,《暗影格斗2》同樣配備了詳盡的出招表,根據(jù)主角所持武器的不同,按鍵順序會有小幅度變化。不過這里的連招并不像“街霸”那樣長長一串,而是需要玩家自個琢磨,打出富有個人色彩的招式套路。遺憾的是,在實際的打斗中,招式的中斷率還是一如以往地高,始終還是停留在一拳一腳式的戰(zhàn)斗風(fēng)格,連擊和大技什么的就別多想了,偶爾爆出個會心一擊外加慢鏡頭特寫算是小挽一尊吧。
如果撇開操作手法不足造成的招式中斷,人物的有圖有允每個動作還是相當(dāng)流暢的,大多數(shù)都很舒展大方,只是少了一些剛勁與凌厲,舞刀耍劍隱約有種蹩腳的感覺,好在音效質(zhì)量過硬讓打擊感得到了保證。
在游戲中玩家可以體驗的挑戰(zhàn)種類多種多樣,劇情、訓(xùn)練、日常任務(wù)、生存模式等等,每一次勝利都可以獲得數(shù)量不菲的金幣獎勵,而關(guān)卡的難度也會逐步提升。在商店中可以購買和升級的武器較多,從指節(jié)、小刀到東方棍、雙勾等武器可謂應(yīng)有盡有,另外對人物的防御、血量各方面的基本素質(zhì)進(jìn)行提升也是允許的,乍一看這些商店和養(yǎng)成元素沒有什么亮點(diǎn),但是對這款游戲來說卻是不可缺少的。
總的來說《暗影格斗2》作為一款格斗游戲,在移動平臺上算是表現(xiàn)不錯的一款,打擊感可觀,操作設(shè)定簡單易上手,游戲最大的短板在于連招成功率太低,當(dāng)然還有那令人不愉快的行動值設(shè)定,如果你是抱著一種嘗鮮的態(tài)度來體驗的話,那么還是可以試一試的。
試玩評測
《暗影格斗》成名于Facebook(Facebook),從“大家無聊的時候揉揉”,到“有事沒事都應(yīng)該揉揉”的第二代手機(jī)版,《暗影格斗》這款游戲可謂步步高升,走向“出任CEO、贏娶白富美……”這條康莊大道。游戲背景講述了一個少有敵手的武癡,為了尋找一場精彩而有價值的戰(zhàn)斗走遍了大陸,最后找到了傳說中的暗影之門并打開了它——沒錯,到這點(diǎn)游戲開始了。
有點(diǎn)悲催的是,門后來自另一個世界的惡魔好像與世隔絕了許久,一涌而出的瞬間,把獸欲都發(fā)泄在主人公的身上,把他的嬌軀撕了個粉碎,折磨他的靈魂并將他變成一個影子。于是乎,不甘做抖M的武癡終于將自己的尿性小宇宙爆發(fā)出來,踏上將自己放出的惡魔逐一揍回家的道路。
游戲大致分為“英雄重生”、“長征”、“血路”、“復(fù)仇”、“最大的誘惑”和“鐵血政治”這六個區(qū)域,每個區(qū)域分別被“山貓”、“隱士”、“屠夫”、“黃蜂”、“寡婦”、“將軍”六位惡魔的其中一位所統(tǒng)治,玩家需要先擊敗惡魔們的一眾保鏢,最后將惡魔打敗,說白了,就是先把小的給揍了,老的自然會出來,逮住一頓海揍。
既然要揍人,拳腳功夫自然少不了,游戲采用雙按鈕控制,有常見的八方向十字按鈕和拳、腳按鈕各一個,為了幫忙大家上手,游戲倒沒有像拳皇街霸這些老前輩一樣,把這些按鈕變出上中下幾十套花樣來,不過也別小看,套路不多,可自由度卻也絲毫不遜色,前進(jìn)拳、后退拳、前斜上腳、后斜下腳,每組攻擊招式都可以融入格斗之中,并且根據(jù)招式的不同,衍生出不同的制敵效果或被揍效果——敵人跳,我前空翻來一腳踹下去,敵人蹲,我同樣空翻來一照“力拔山河踩烏龜”。另外在這格斗過程中,游戲還有致命攻擊判定,像是掃堂腿把敵人掃蹲下了,如果剛好一拳揍在腦袋上,腦袋炸開不至于,可大大的特寫和瞬間掉一截的血條還是反映出一個喜聞樂見情況——它的要害被你“無意”揍了。
除了拳腳,游戲還提供了20多套盔甲和武器給玩家自行選擇和組合,還有遠(yuǎn)程武器和魔法,甚至還能自定義技能樹,讓大家按喜好培養(yǎng)一個角色。
如果打完惡魔覺得還不夠,大家還能選擇錦標(biāo)賽、生存和決斗這三種變者花樣去找快感的玩法模式,反正規(guī)則大同小異,這在就不廢話了,留給大家深入游戲去感受吧。
當(dāng)然有一點(diǎn)要稍微提提,這三種模式都是賺取金錢的重要途徑,錢多多就意味著武器裝備多多,要有收集癖、砍人癖或者“贏在起跑線”癖,可以多在里頭找找茬。
作為一款街機(jī)風(fēng)的格斗游戲,《暗影格斗2》達(dá)到了“流暢的打擊感”這個標(biāo)準(zhǔn),格斗玩法可挑剔的部分幾乎沒有,多樣化的裝備、魔法和技能樹在格斗之余,也為游戲增添了角色扮演游戲的養(yǎng)成元素。但對于游戲的整體體驗,小編感覺還是有一處可以改進(jìn),游戲名叫“暗影”格斗,主角也是暗影,可也不用從武器、衣服到敵人全部都是一團(tuán)黑影吧?遇上個裝備武器都一樣的敵人,打起來左翻右滾上躥下跳的,真真是從內(nèi)到外“打成一塊”了,身為中度手殘、輕度眼殘玩家,小編希望能在以后的補(bǔ)丁中看到在這方面的改進(jìn)。
到最新的2.9.0版本中游戲章節(jié)分為“英雄重生“、”秘密路徑“、”血路“、”海盜王座“、”最美的誘惑“、”鐵拳統(tǒng)治“以及隱藏的最終章節(jié)“暴露”。
游戲規(guī)則
玩法技巧
游戲中玩家可以通過購買武器來提升自己的攻擊力,學(xué)習(xí)更多的武功秘籍,學(xué)習(xí)后的武功秘籍將展示在玩家的右手,點(diǎn)擊相應(yīng)的技能即可釋放,玩家合理的搭配技能和普通攻擊,打出完美連招,讓敵人毫無還手之力。
模式介紹
劇情模式
也就是常說的單人模式,游戲中玩家跟隨主線任務(wù),不斷挑戰(zhàn)敵人,隨著主線任務(wù)的深入,玩家挑戰(zhàn)的敵人也會越來越強(qiáng)大,注意提升玩家自身的戰(zhàn)斗力哦。
競技模式
這個模式下玩家可以和其他小伙伴進(jìn)行對抗,看誰的操作更加的厲害吧,所以說玩家還是要有自己的一套技能連招,抓準(zhǔn)時機(jī)打出一套技能傷害,直接一套帶走敵人。
游戲攻略
動作招式
在戰(zhàn)斗中角色有8個移動方向,↑向上↓向下←向后→向前↖后翻(雙擊向后也可以翻滾)↗前翻↘前滾↙后滾。
上勾拳=長按↑+拳
下掃拳=長按↓+拳
肘擊=長按↙+拳
3寸拳=長按→+連續(xù)3下拳
正蹬(正踢)=長按→+腳
飛踢=長按↗+腳
后旋拳=長按←+拳
回旋腿=長按↑+腳
后蹬腿=長按↙+腳
掃堂腿=長按↓+腳
后翻腿=長按↘+腳
側(cè)踹=長按←+腳
倒掛腿=長按↖+腳
倒掛雙腿=長按↖+連續(xù)2下腳
后射雙腿=長按←+連續(xù)2下腳
橫掃千軍=長按↓+連續(xù)2下腳
360°連環(huán)踢=長按↑+連續(xù)2下腳(長按向上同時快速雙擊兩下腳)
無限能量修改
第一步:看好能量恢復(fù)的時間,比如本次還需要等待7分多鐘,那就先退出游戲
第二步:然后到系統(tǒng)設(shè)置-->日期和時間
第三步:將時間調(diào)整到10分鐘之后(按照需要等待的時間調(diào)整,多幾分鐘也沒關(guān)系。
第四步:重新進(jìn)入游戲,就會發(fā)現(xiàn)能量條已滿。
1、錦標(biāo)賽Tournament模式中雖然一場賺取的金幣較少,但是難度相對比較低,可以進(jìn)行多次挑戰(zhàn)。這個模式中有個小技巧——在對手招式較多的時候,按住下鍵,再連續(xù)按腳,就可以一直重復(fù)著勾敵人,敵人很多招式都會被破解的!
2、LYNX模式下,雖然一盤賺取的金幣數(shù)量多,但是難度很大,比如打到第二關(guān),難度就是impossible——不可能擊敗了。需要提升等級,買好了裝備才能繼續(xù)挑戰(zhàn)下去。所以這里并不是賺錢的好地方。
3、日常模式,一共有4小關(guān),每一關(guān)的金幣大概在60左右,但是這個模式敵人的攻擊力較高,可能2下就可以把你解決了。所以要打這關(guān),首先要去買一些裝甲來提升自身的防御力——低級的裝甲就好,撐個防。打這個模式主要的技巧就是——狂按手攻擊,因為手攻擊是可以有連擊的,連擊數(shù)越高時,造成的傷害也越高,有時候連擊到3下時,一下就可以將敵人打為半血了。
刷錢及快速升級
賺錢的方法主要是下圖中的幾種,雖然大家的版本不一樣名字也不一樣,但是玩法是一樣的。
生存賽:每天沒有進(jìn)入次數(shù)限制,只有體力限制,錢多,是刷錢的好地方。一般打到7+以上的關(guān)卡能獲得不菲的收入,如果你堅持不停的刷,一天的收入是非常恐怖的,難度很小。
錦標(biāo)賽:錢沒有生存賽多,但是絕對是刷經(jīng)驗最快的地方,打完一關(guān)少一關(guān),難度不大。
挑戰(zhàn)賽:打敗山貓后,第二章開始才有的比賽,錢多,經(jīng)驗多,部分關(guān)卡比較考驗技術(shù),對裝備要求不高,但是技術(shù)要求比較高,打完一關(guān)少一關(guān)。
BOSS門徒挑戰(zhàn):前面的三個都是為這貨準(zhǔn)備的,建議大家點(diǎn)擊關(guān)卡出現(xiàn)的難度超過了【困難】就不要浪費(fèi)體力去挑戰(zhàn)了。
成就:完成一些游戲中特定的動作之后,系統(tǒng)會獎勵寶石你,雖然非常少。
強(qiáng)化技巧:先強(qiáng)化武器、其次是防具、最后是頭盔。武器升級滿,防具升級一大半,其余的錢留著等人物升級再購買新的武器。
游戲更新
新版變化
前100名部落排行榜
梅兒在日蝕模式下被削弱了
新的部落ICON
“將軍”和“新兵”權(quán)利變化
玩家有了“最后在線”狀態(tài)
修正了無法管理你的部落的錯誤
增加了同時對一個大怪進(jìn)行部落突襲的限制
黑暗魔球現(xiàn)在會造成可變的傷害
對聊天進(jìn)行了優(yōu)化,部落搜索有所改進(jìn)
反作弊系統(tǒng)改進(jìn)
多處錯誤修復(fù)
參考資料 >
暗影格斗2游戲下載_暗影格斗2禮包_官網(wǎng)_攻略_18183手機(jī)游戲網(wǎng).18183手機(jī)游戲網(wǎng).2022-03-09
暗影格斗2攻略_18183暗影格斗2專區(qū).18183暗影格斗2專區(qū).2022-03-09