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質(zhì)量效應2
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《質(zhì)量效應2》(英語:Mass Effect 2)是一款由BioWare開發(fā),藝電發(fā)行的動作角色扮演游戲,是質(zhì)量效應系列第二部作品,續(xù)作《質(zhì)量效應》的后續(xù)。游戲首次發(fā)行于2010年1月26日在Microsoft Windows和Xbox 360平臺,隨后于2011年發(fā)行于playstation 3平臺。游戲設定于22世紀的銀河系,人類受到一種名為收集者的類昆蟲物種的威脅。玩家扮演一名人類精銳士兵薛帕德指揮官,他/她必須建立一個忠誠的多元化團隊,在自殺任務中阻止敵人。通過使用前作已通關的游戲存檔,玩家可以用多種方式影響游戲故事。BioWare更改了多個游戲元素,并進一步把重點放在第三人稱射擊層面,這體現(xiàn)在有限的彈藥和可再生的生命值上。與只專注于主線故事的前作相反,開發(fā)者構建了一個支線任務強度與主線任務相當?shù)墓适隆!顿|(zhì)量效應2》也發(fā)行了各種DLC包,有單一的游戲角色服裝,也有全新的劇情任務。比較有名的下載包有《霞與被盜的記憶》(Kasumi – Stolen Memory)、《霸王》(overlord)、《影子經(jīng)紀人之巢》和《降臨》(Arrival)。《質(zhì)量效應2》獲得了商業(yè)成功,并得到了游戲媒體的一致好評,Xbox 360版本在評論匯總網(wǎng)站Metacritic上的得分為96分(滿分100)。評論人稱贊了游戲的互動式敘事、人物塑造和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面。但一些評論人對游戲與前作相比簡化了玩法表示擔憂。游戲獲得了多項年終獎,包括第14屆年度互動成就獎中的年度最佳游戲以及2011年英國電影和電視藝術學院獎中的最佳游戲,經(jīng)常被認為是有史以來最優(yōu)秀的第九藝術之一。續(xù)作《質(zhì)量效應3》于2012年發(fā)行。質(zhì)量效應三部曲復刻版《質(zhì)量效應 傳奇版》于2021年推出。

劇情設定

背景設定

在一次隱身巡邏中,諾曼底號剛脫離超光速飛行,就被早已埋伏好的未知巨型飛船逮了個正著,未知飛船幾道光速炮就把諾曼底號拆了個七零八落,所幸大部分船員都得以逃脫,而薛帕德為了救小丑不幸喪命。薛帕德作為是人類的英雄,塞伯魯斯是以保護人類在銀河利益的神秘極端組織,所以需要薛帕德來向外界傳達這一毀滅性的危機,并引領人類甚至是全銀河系走出困境,對抗收割者。

角色設定

人物介紹

物品道具

武器

護甲

場景地圖

《質(zhì)量效應2》的設定是在宇宙中不同的星球進行戰(zhàn)斗,所以場景非常開闊。不過由于劇情的限制,玩家不能任意前往其他的星球。游戲中的場景一般包括太空、宇宙飛船和星球。宇宙飛船作為玩家的基地存在,玩家可以在里面和NPC對話接受任務,同樣也可以在飛船的船長室進行更換護甲等操作,因為游戲中沒有大地圖,所以每個場景只能作為任務形式而前往一次,當任務完成后會解鎖下一個場景區(qū)域。而星球和敵方飛船是作為游戲的主戰(zhàn)場,當玩家到達任務戰(zhàn)場后即可進行一些攻擊操作,每個任務進行的場景地圖均不相同,游戲的地形也會隨著場景的移動而變化。

特色系統(tǒng)

任務系統(tǒng)

游戲中有各種類型不一的任務分主線任務、支線任務,其中主線任務相當于游戲的劇情,而支線任務分成兩類,一類被稱為CityAssignment,也就是說在各個地點通過和某人對話,發(fā)現(xiàn)某物品等等而獲得的任務,此類任務完成過程中會獲得少量的xp,但是一般都會有善惡選擇,是積累善惡點數(shù)的好機會;另一類則N7Assignment,一般是由閱讀主角電腦里的電子郵件或者掃描星球觸發(fā),此類任務基本上是要打一場,但是經(jīng)驗豐富,同樣不要錯過。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲中玩家前往各種不同的戰(zhàn)役,每次戰(zhàn)役的人員包括主角和小隊成員,其中小隊成員攜帶的數(shù)量上限為兩名。主角和隊友都會擁有不同的職業(yè)和武器,在戰(zhàn)斗中每位成員會起到不同的作用,有作為輸出的也有作為輔助的存在。因為是可攜帶隊友的游戲,所以在戰(zhàn)斗中玩家可以命令隊友,讓他們進行一些操作比如放技能,而不是讓系統(tǒng)控制形如木偶。

成就系統(tǒng)

游戲評價

類似《質(zhì)量效應2》這樣的優(yōu)秀游戲可以說是可遇不可求。游戲幾乎所有的方面表現(xiàn)得都相當不錯。戰(zhàn)斗和任務的設定,游戲的畫面、語音、背景音樂都在整個業(yè)界遙遙領先。(IGN評)

《質(zhì)量效應2》在游戲畫面上和人物對話系統(tǒng)上都有很大的進步,因為對于歐美角色扮演游戲來說,畫面與爽快感很重要。2代在掩體設定方面更加趨向于《戰(zhàn)爭機器》的風格,玩家需用按鍵來控制掩體動作,這樣的設定能讓玩家的戰(zhàn)斗更加靈活多變。游戲中的槍械取消了《質(zhì)量效應》的無限子彈設定,在該作中武器有了子彈的限制,但取消了前作中的發(fā)熱量的設定,可謂有得有失。(游民星空評)

參考資料 >

質(zhì)量效應2.3DM.2024-04-19

質(zhì)量效應2.游民星空.2024-04-19

質(zhì)量效應2 Mass Effect 2.豆瓣.2024-04-19

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