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謝爾賓斯基三角形
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謝爾賓斯基三角形(Sierpinski triangle)是一種分形,由波蘭數(shù)學(xué)家瓦茨瓦夫·謝爾賓斯基在1915年提出。它是自相似集的例子。它的豪斯多夫維是log(3)/log(2) ≈ 1.585。

簡(jiǎn)介

先作一個(gè)等邊三角形,挖去一個(gè)“中心三角形”(即以原三角形各邊的中點(diǎn)為頂點(diǎn)的三角形),然后在剩下的小三角形中又挖去一個(gè)“中心三角形”,我們用黑色三角形代表挖去的面積,那么白三角形為剩下的面積(我們稱(chēng)白三角形為謝爾賓斯基三角形)。如果用上面的方法無(wú)限連續(xù)地作下去,則謝爾賓斯基三角形的面積越趨近于零,而它的周長(zhǎng)越趨近于無(wú)限大。

構(gòu)作方法

去掉中心

1.取一個(gè)實(shí)心的三角形。(多數(shù)使用等邊三角形)

2.沿三邊中點(diǎn)的連線,將它分成四個(gè)小三角形。

3.去掉中間的那一個(gè)小三角形。

4.對(duì)其余三個(gè)小三角形重復(fù)1。

取一個(gè)正方形或其他形狀開(kāi)始,用類(lèi)似的方法構(gòu)作,形狀也會(huì)和謝爾賓斯基三角形相近。

Chaos Game

謝爾賓斯基三角形也可以通過(guò)隨機(jī)的方法,即Chaos Game來(lái)構(gòu)造:

1. 任意取平面上三點(diǎn)A, B, C,組成一個(gè)三角形。

2. 任意取三角形ABC內(nèi)的一點(diǎn)作為起始點(diǎn)P。

3. 隨機(jī)選擇三角形的一個(gè)頂點(diǎn),畫(huà)出P和該頂點(diǎn)的中點(diǎn),并將P移動(dòng)到這個(gè)中點(diǎn)。

4. 重復(fù)步驟3。

L系統(tǒng)

謝爾賓斯基三角形還可以通過(guò)L系統(tǒng)來(lái)生成。L系統(tǒng)是一種用于模擬植物生長(zhǎng)和分形結(jié)構(gòu)的形式語(yǔ)言。謝爾賓斯基三角形的L系統(tǒng)可以描述為:

- 變數(shù): A, B

- 常數(shù): +, -

- 公理: A

- 規(guī)則:

- A → B-A-B

- B → A+B+A

- A, B:向前

- -:左轉(zhuǎn)60°

- +:右轉(zhuǎn)60°

通過(guò)這種方式,可以逐步逼近謝爾賓斯基三角形的形狀。

其他

先作一個(gè)等邊三角形,挖去一個(gè)“中心三角形”(即以原三角形各邊的中點(diǎn)為頂點(diǎn)的三角形),然后在剩下的小三角形中又挖去一個(gè)“中心三角形”,我們用黑色三角形代表挖去的面積,那么白三角形為剩下的面積(我們稱(chēng)白三角形為謝爾賓斯基三角形)。如果用上面的方法無(wú)限連續(xù)地作下去,則謝爾賓斯基三角形的面積越趨近于零,而它的周長(zhǎng)越趨近于無(wú)限大。

若設(shè)操作次數(shù)為n(每挖去一次中心三角形算一次操作),則剩余三角形面積公式為:4的n次方分之3的n次方。

將邊長(zhǎng)為1的等邊三角形區(qū)域,均分成四個(gè)小等邊三角形,去掉中間一個(gè),然后再對(duì)每個(gè)小等邊三角形進(jìn)行相同的操作得,這樣的操作不斷繼續(xù)下去直到無(wú)窮,最終所得的極限圖形稱(chēng)為謝爾賓斯基墊片。謝爾賓斯基墊片的極限圖形的面積趨于零,而小圖形的數(shù)目趨于無(wú)窮,作為小圖形的邊的線段數(shù)目趨于無(wú)窮,實(shí)際上是一個(gè)線集。操作n次后邊長(zhǎng)r=(1/2)n,三角形個(gè)數(shù)N(r)=3 n,根據(jù)公式N(r)=1/rD,3n=2Dr,D=ln3/ln2=1.585。所以謝爾賓斯基墊片是1.585。它比普通的一維直線占據(jù)了更多空間,但還是沒(méi)有二維正方形占據(jù)的那么多,可以用等比數(shù)列的知識(shí)求出他的面積是0。

參考資料 >

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