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超級馬里奧賽車
來源:互聯網

《超級馬里奧賽車》是一款體育類小游戲,是馬里奧賽車的首作,于1992年8月在日本首發,同年9月在北美發行,翌年1月在歐洲發行,游戲平臺是任天堂SFC。該游戲為GP模式、戰斗模式、噩夢戰斗模式、與眾不同的武器系統、神秘箱子系統等后續作品奠定了基礎。由于橫井軍平執掌大局的緣故,第一開發部和INTELLIGENT SYSTEMS在SFC時代也大放異彩。進入16位主機時代后,IS社作為任天堂的第二方軟件商之一率先獲得了SFC主機的開發工具包,開發者計劃制作一款畫面上下兩分割的對戰型賽車游戲,偶然機會有人提案如果將馬力歐系列的角色融入其中必定能大大提升市場價值和游戲樂趣,負責審核的宮本茂認為這是一個具有潛力的提案,遂親自擔任了《超級馬里奧賽車》的品質監督。該游戲獲得積極評價,在呈現、革新和Mode 7圖形的應用上獲得稱贊。全球銷量達到876萬,為第四暢銷超級任天堂游戲。該游戲的核心玩法元素也在系列后續作品中完整保留了下來。

游戲評價

《超級馬里奧賽車》獲得《FAMICOM通信》等權威媒體異口同聲的高度評價,游戲一再脫銷,由于熱衷對戰的狂潮更令得SFC的手柄長時間斷貨,這部作品在日本累計出貨382萬份為SFC主機無可爭議的本土銷量NO.1。

基本信息

超級馬里奧賽車(Super Mario Kart),是由任天堂游戲公司出版發行的SFC平臺競速類游戲,是馬里奧賽車初代作品。日版1992年8月27日發行,美版1992年9月1日發行,歐版1993年1月21日發行。本作由INTELLIGENT SYSTEMS開發。

這款游戲做了許多奠定基礎的工作,為GP模式、戰斗模式、噩夢戰斗模式、與眾不同的武器系統、神秘箱子系統鋪平了道路。

這部作品在日本累計出貨382萬份為SFC主機無可爭議的本土銷量NO.1。

由于橫井軍平執 掌大局的緣故,第一開發部和INTELLIGENT SYSTEMS在SFC時代也大放異彩。1992年8月27日發售《超級馬力歐賽車》(《SUPER MARIO CART》,由INTELLIGENT SYSTEMS創意開發的該作為馬里奧系列開拓了一片新的廣闊天地,時至今日該系列的市場號召力甚至已經大大凌駕于馬里奧正統系列。

進入16位主機時代 后,IS社作為任天堂的第二方軟件商之一率先獲得了SFC主機的開發工具包,開發者計劃制作一款畫面上下兩分割的對戰型賽車游戲,偶然機會有人提案如果將 馬里奧系列的角色融入其中必定能大大提升市場價值和游戲樂趣,負責審核的宮本茂認為這是一個具有潛力的提案,遂親自擔任了《超級馬里奧賽車》的品質監督。

游戲特色

這款游戲做了許多奠定基礎的工作,為GP模式、戰斗模式、噩夢戰斗模式、與眾不同的武器系統、神秘箱子系統,以及不斷增加的新內容鋪平了道路。

為了完美體現賽車游戲所追求的速度感,該游戲還特意搭載了一枚DSP處理芯片,因此即使處理相當復雜的畫面背景和同屏幕同時出現多部車輛時依然保持流暢度。

參考資料 >

超級馬里奧賽車.zol.2017-04-05

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