《真·三國(guó)無(wú)雙OnlineZ》是以單機(jī)游戲《真三國(guó)無(wú)雙4》和《真三國(guó)無(wú)雙6》為基礎(chǔ)由日本光榮2013年最新研發(fā)的全球第一款真正意義的MMO動(dòng)作競(jìng)技網(wǎng)絡(luò)游戲,周杰倫代言;最初名稱(chēng)為《真·三國(guó)無(wú)雙Online》。
游戲簡(jiǎn)介
《真·三國(guó)無(wú)雙OnlineZ》最初名為《真三國(guó)無(wú)雙online》,繼《神將亂舞》、《蒼天亂舞》、《龍神亂舞》之后,將于7月18日在日本推出第4部資料片《真三國(guó)無(wú)雙Online Z》
不單止局限在既存系統(tǒng)的擴(kuò)張,換新圖像、戰(zhàn)斗、系統(tǒng)等全部的要素,提供全新的《真三國(guó)無(wú)雙 Online》。更新目前的繪圖引擎,進(jìn)化更高質(zhì)量的角色模型。與之伴隨著,無(wú)雙武將向《真三國(guó)無(wú)雙6》的設(shè)計(jì)刷新。登場(chǎng)的無(wú)雙武將全部模型換新。還有,新勢(shì)力“晉”在《真三國(guó)無(wú)雙 Online》游戲中登場(chǎng)。晉的所屬武將司馬昭、司馬師、王元姬等無(wú)雙武將接續(xù)參戰(zhàn)。從前曹魏、蜀漢、孫吳的3勢(shì)力組成的故事由于西晉的加入,展開(kāi)新的三國(guó)志物語(yǔ)。劇本“司馬氏崛起”開(kāi)始從群雄割據(jù)的亂世開(kāi)始,分成魏、蜀、吳三國(guó)的中國(guó)大 陸。此后登場(chǎng),掌握霸權(quán)的勢(shì)力“晉”。新劇本“司馬氏崛起”,司馬一族帶領(lǐng)的晉,智將姜維為支柱的蜀,另外還有孫權(quán)的吳。以這三個(gè)勢(shì)力,展開(kāi)新的三國(guó)志Ⅹ。
游戲特色
一騎當(dāng)千的快感
三國(guó)的英雄們一向給人的概念就是一騎當(dāng)千的萬(wàn)人敵,游戲里同樣再現(xiàn)了這一感覺(jué),你將和敵人數(shù)以千百計(jì)的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,完全憑借一己之力在戰(zhàn)斗中生存。將給人以爽快感和成就感。
簡(jiǎn)單的游戲操作
鍵盤(pán)操作只用「←」、「↑」、「→」、「↓」(方向鍵或「W」「A」「S」「D」)和「J」、「K」、「L」、「I」、「N」、「U」、「O」、「H」這幾個(gè)鍵就可以輕松玩游戲了。操作簡(jiǎn)單,老少適宜,減少了用戶(hù)熟悉游戲操作所需的時(shí)間。
華麗的電影風(fēng)格
《真·三國(guó)無(wú)雙OnlineZ》采用真實(shí)風(fēng)格,玩家在創(chuàng)建人物的時(shí)候可以做出無(wú)數(shù)種組合,從而建立一個(gè)屬于自己的獨(dú)一無(wú)二的角色,君主的鼓舞演說(shuō),武將的陣前挑戰(zhàn),震天動(dòng)地的戰(zhàn)鼓,這些都能給你身臨其境的電影感受。
游戲模式
每位玩家都將從新兵做起,《真·三國(guó)無(wú)雙OnlineZ》也為玩家提供了各種各樣的成長(zhǎng)舞臺(tái)。任務(wù)、試煉和沖突戰(zhàn),任何一種都需要您花上十分的勁!豐富的地形和戰(zhàn)場(chǎng),多樣的勝利條件,完全不同的對(duì)手,使得每場(chǎng)戰(zhàn)斗都千變?nèi)f化!
個(gè)性角色
玩家創(chuàng)建角色時(shí),除了可以根據(jù)自己的喜好選擇性別、相貌、體型、發(fā)型等基本元素,甚至還有眾多個(gè)性十足的配音供您選用。給自己的角色設(shè)定好只屬于你的造型,配上盡顯個(gè)性的聲音,紋著刺青,帶著戰(zhàn)斗傷痕,馳騁在無(wú)雙的世界里,盡情的去無(wú)雙亂舞吧!
玩家們自己的家
玩家在游戲中會(huì)有自己的「宅邸」。在宅邸中,不僅可以存放武器架展示您的武器,邀請(qǐng)好友進(jìn)行參觀,并且在戰(zhàn)場(chǎng)上收服的副將也會(huì)在「宅邸」中隨時(shí)侍奉玩家左右。玩家可以精心的打造自己的豪宅,這是您在無(wú)雙世界中地位和成就的象征!
戰(zhàn)斗方式
沖突:跟其他的勢(shì)力間玩家,每天可以反復(fù)進(jìn)行的比較小規(guī)模的4v4戰(zhàn)斗。沖突中有新手、熟練、無(wú)雙、精銳四個(gè)等級(jí),等級(jí)越高,敵兵越強(qiáng)。戰(zhàn)斗結(jié)束后,無(wú)論輸贏,戰(zhàn)果報(bào)告中,都會(huì)得到2文古錢(qián)。
爭(zhēng)奪:與其他勢(shì)力進(jìn)行對(duì)城市統(tǒng)治權(quán)的大規(guī)模戰(zhàn)斗。爭(zhēng)奪產(chǎn)生的形式為:以普通戰(zhàn)場(chǎng)中的任意一處作為場(chǎng)所,由與該戰(zhàn)場(chǎng)相連接的勢(shì)力雙方,對(duì)與該戰(zhàn)場(chǎng)相連接的2個(gè)城市進(jìn)行爭(zhēng)奪。爭(zhēng)奪連續(xù)進(jìn)行數(shù)個(gè)小時(shí)。每次爭(zhēng)奪規(guī)定的開(kāi)始時(shí)間到來(lái)時(shí),通告爭(zhēng)奪開(kāi)始,并且更新年表。玩家可以通過(guò)武官處選擇“爭(zhēng)奪”,進(jìn)入“爭(zhēng)奪介紹畫(huà)面”,然后進(jìn)行選擇各個(gè)戰(zhàn)斗的出擊。完結(jié)后,與進(jìn)行爭(zhēng)奪的戰(zhàn)場(chǎng)相鄰的兩側(cè)城市都變?yōu)閯倮麆?shì)力的所屬城市。根據(jù)城市的變動(dòng),失去所有城市的勢(shì)力將消亡。
爭(zhēng)奪能通過(guò)以下NPC進(jìn)行:武官、爭(zhēng)奪官、
任務(wù):任務(wù)系統(tǒng)為《真·三國(guó)無(wú)雙Online》中精髓所在,完成任務(wù)后能增加玩家自己和整個(gè)勢(shì)力的內(nèi)政值,各個(gè)內(nèi)政值之間有不同的作用。任務(wù)能從以下NPC中接受:酒店老板、酒店招待員、練兵官、試技官、長(zhǎng)吏、無(wú)雙武將、行商、古董商、裁縫商、鍛冶工匠、文官、武官。能通過(guò)以下NPC執(zhí)行:文官
亂戰(zhàn):兩個(gè)勢(shì)力間進(jìn)行的12人對(duì)戰(zhàn)12人的大型對(duì)戰(zhàn),特定時(shí)間官方才會(huì)開(kāi)啟該模式。勝利條件為:使敵方兵糧為0。時(shí)間到了,則兵糧剩余較多的一方即為勝利者。亂戰(zhàn)模式可通過(guò)以下NPC進(jìn)行:參軍
昆侖山:對(duì)戰(zhàn)非玩家勢(shì)力的模式。最高9999層,破到越高層再下山換的獎(jiǎng)品越好,而破關(guān)有時(shí)間限制,可在關(guān)卡中取得“桃符”延長(zhǎng)過(guò)關(guān)時(shí)間。在20倍數(shù)的山區(qū)有機(jī)會(huì)遇見(jiàn)互為敵對(duì)狀態(tài)的伏羲及女?huà)z。龍神亂舞開(kāi)始會(huì)遇到四神獸青龍、朱雀、白虎、玄武。
國(guó)士無(wú)雙站:總共25人的對(duì)戰(zhàn)模式,除了自己以外都是敵人。會(huì)有最后存活積分跟擊倒傷害積分,以最后存活或獲得高分為戰(zhàn)斗目標(biāo)。國(guó)士無(wú)雙戰(zhàn)可通過(guò)以下NPC進(jìn)行:國(guó)士仙人(須通過(guò)桃園天女進(jìn)入桃源鄉(xiāng))
游戲操作
← → ↑ ↓
移動(dòng)(按住U或 O :防御移動(dòng))
A S D W
移動(dòng)(按住U或 O :防御移動(dòng))
【 Num 】 2 4 6 8
移動(dòng)(按住U或 O :防御移動(dòng))
【 Num 】 9 3 / *
鏡頭控制
1 ~ 8
語(yǔ)音
空格
聊天框開(kāi)啟
幫助
H
切換武器
J
普通攻擊
K
蓄力攻擊
N
跳躍
L
無(wú)雙亂舞
I
強(qiáng)化
,
副將召回
M
迷你地圖切換
U O
防御&后方視角
手柄默認(rèn)設(shè)置
要是小跳JC很難,可以蓄力攻擊與普通攻擊換一下就可以了。圖片是游戲默認(rèn)的設(shè)置。
普通攻擊
最基礎(chǔ)的攻擊手段。會(huì)因 為武器的不同影響到很多東西。比如攻擊力,攻擊范圍,對(duì)方的硬直時(shí)間等等。由普通攻擊可以衍生出不少攻擊手段,比如連續(xù)的普通攻擊,一次普通攻擊為一方,連續(xù)兩次為二方,三次為三方。最高為六方。另外還有跳躍中的和移動(dòng)中的普通攻擊等。都是因武器的不同而影響到很多東西。
蓄力攻擊
蓄力后發(fā)出的攻擊,可以理解為特殊攻擊。英文名CHARGE.簡(jiǎn)稱(chēng)C.每把武器的C攻擊都是不同的。由蓄力攻擊也可以衍生出不少攻擊手段.
C1:按一下蓄力攻擊C2:按一下普通攻擊后再連上一下蓄力攻擊。通常C2連擊第二下是把敵人浮空.C3:按兩下普通攻擊后再連上一下蓄力攻擊。通常C3攻擊都能連續(xù)打好幾次.C4:按三下普通攻擊后再連上一下蓄力攻擊。通常C4的攻擊都帶有范圍性的吹飛效果.C5:按四下普通攻擊后再連上一下蓄力攻擊。通常C5攻擊都帶有范圍浮空效果.C6:按五下普通攻擊后再連上一下蓄力攻擊。通常C6攻擊都是帶范圍性的攻擊效果.
JC:跳躍后連上一下蓄力攻擊。每種武器的JC效果都不太一樣,不過(guò)基本都是范圍攻擊.
無(wú)雙攻擊:只有在無(wú)雙槽全滿(mǎn)的情況下才會(huì)發(fā)動(dòng)的特殊招式。也是無(wú)雙OL的經(jīng)典攻擊設(shè)定。不論在威力和范圍上都是一流的。每把武器的無(wú)雙攻擊都是不同的。當(dāng)血量變紅時(shí),可以發(fā)動(dòng)真無(wú)雙亂舞.
連擊
連擊的基本表現(xiàn)手段,"招 式"組成招的最小單位。一個(gè)整招中的每一hit為一式。式分為兩種,中間式和終結(jié)式。在整個(gè)一招中的最后一式為終結(jié)式,其余每式都為中間式。其中中間式一般可以使敵人造成硬直狀態(tài),而終結(jié)式則造成浮空,暈眩等狀態(tài).
一個(gè)完整的連技被稱(chēng)為一招。比如六方就為一招.C3,C4,C5等都為一招。需要注意的是,有的C3需要連續(xù)按蓄力攻擊鍵才組成一個(gè)完整的招。任何連技,只要不出終結(jié)式,就都不能算為一個(gè)整招。在戰(zhàn)斗的時(shí)候把握好招與式的關(guān)系,爭(zhēng)取給敵人造成威力最大的一招。攻擊效果方面各種攻擊,各種武器,打擊敵人后可以造成花樣繁多的攻擊效果.
◇浮空:浮空一般是終結(jié)式造成的。其種類(lèi)很多,細(xì)分為以下幾種。栽倒:直接被打倒在地上的一種狀態(tài)。算不上是真正意義上的浮空。吹飛:向著某一個(gè)方向飛出去的浮空狀態(tài)。普通浮空:僅僅被打飛在空中的一種浮空狀態(tài)。轉(zhuǎn)動(dòng)浮空:指身體邊打轉(zhuǎn)邊浮在空中的一種浮空狀態(tài)。其中打轉(zhuǎn)的方向可細(xì)分為左右打轉(zhuǎn)和前后翻滾。不過(guò)其實(shí)質(zhì)是一樣的。微小浮空:這個(gè)指在浮空中途被中間式打中的一種浮空狀態(tài)。把敵人打至浮空后一般會(huì)想到追擊。反復(fù)使用可以使敵人重復(fù)浮空的追擊可以把敵人打到毫無(wú)還手的余地.
◇暈眩:同浮空一樣,暈眩也基本是由終結(jié)式造成的。被暈眩后將無(wú)法動(dòng)彈。任何招式打中暈眩者后會(huì)立刻造成他的普通浮空這一狀態(tài)。對(duì)暈眩中的敵人進(jìn)行攻擊會(huì)立刻使其浮空,如果您特意揮空之前的幾式,僅用終結(jié)式打中他的話(huà),可能造成轉(zhuǎn)動(dòng)浮空。另外,在暈眩狀態(tài)即將消失的時(shí)候?qū)ζ溥M(jìn)行攻擊則不會(huì)造成浮空。所以在敵人暈眩后如何對(duì)其進(jìn)行比較有效的攻擊,是您需要好好考慮的.
◇道具效果:在裝備了一些有特殊功用的道具后,可以給敵人造成更加有效的攻擊。燃燒:在裝備了炎玉的情況下,一旦用終結(jié)式使敵人浮空后,他就會(huì)持續(xù)的掉血。浮空時(shí)間越長(zhǎng),傷害也就越高。直到他重新站起身來(lái)為止。冰凍:在裝備了冰玉的情況下,有一定幾率使敵人被冰凍。被冰凍后,防御力大幅度降低,并且動(dòng)彈不能,被任何攻擊擊中后不會(huì)硬直,不會(huì)浮空也不會(huì)暈眩,直到恢復(fù)為止將一直任人宰割.
.
戰(zhàn)斗時(shí)情況多變,千萬(wàn)要注意以下提到的內(nèi)容.
偽連,是指敵人能夠在中途防御或破解的連招。確切來(lái)說(shuō),如果您的攻擊硬直時(shí)間長(zhǎng)于敵人受攻擊硬直,就形成偽連。偽連會(huì)讓給敵人反擊機(jī)會(huì)。所以戰(zhàn)斗中盡量避免使用偽連。絕大數(shù)的C攻擊都是偽連,無(wú)雙的最后一擊也是.
鋼體:也就是指在受到攻擊時(shí)沒(méi)有硬直判定。分為以下幾種,一種是指一些特殊武將的狀態(tài),比如任務(wù)里經(jīng)常遇到打上去不會(huì)產(chǎn)生硬直的武將。一種是連擊過(guò)程中的自身鋼體效果,比如戰(zhàn)斧的C4連擊。還有種就是OL里特有的鋼體強(qiáng)化,也就是一些武器的究極強(qiáng)化是一段時(shí)間里處于鋼體狀態(tài),比如蠻拳.
受身:受身是針對(duì)浮空進(jìn)行的自我防衛(wèi)動(dòng)作。但是對(duì)于不同類(lèi)型的浮空,受身的規(guī)律也是不同的.
真·三國(guó)無(wú)雙OnlineZ新增武器:
新勢(shì)力 晉 王元姬武器鏢登場(chǎng)
特征:以遠(yuǎn)距離的高速攻擊來(lái)壓倒敵人。(改革后,鏢的攻擊距離變短)
終極:毒牙,被擊中后變成中毒狀態(tài)。一旦中毒,傷害會(huì)持續(xù)進(jìn)行,攻擊、防御、移動(dòng)也會(huì)隨之下降。
新勢(shì)力 晉 司馬昭武器青龍刀登場(chǎng)
終極:擊碎,攻擊力兩倍,易武無(wú)雙消耗量減低。
突:C1可轉(zhuǎn)向 帶屬性 距離不錯(cuò)
碎:強(qiáng)制倒地 刷兵用
陣:小移動(dòng)范圍暈厥
盾:小擊飛 感覺(jué)沒(méi)什么用
衛(wèi):華麗 待實(shí)戰(zhàn)效果
霸:應(yīng)該是C6首選 不出錯(cuò)應(yīng)該是真連帶屬性 而且自帶炎
C3:打擊數(shù)很多 EX追加不是指定一個(gè)敵人 是光波小范圍擊飛
C4:帶屬性 小吹飛
C5:類(lèi)似蛇劍C5
必要?jiǎng)幼鳝h(huán)境
メモリ:512MB以上の裝メモリ
ハードディスク:10GB以上の空き容量
ディスプレイ:800×600ピクセル以上
ビデオカード:英偉達(dá) GeForce 6600以上、ATI Radeon X700以上、英特爾 HD Graphics以上
サウンド:16bitステレオ、44kHz Wave形式が再生可能なサウンド機(jī)能
通信環(huán)境:下り接速度 1,000kbps以上
推動(dòng)作環(huán)境
メモリ:1GB以上の実裝メモリ
ハードディスク:10GB以上の空き容量
ディスプレイ:1024×768ピクセル以上
ビデオカード:NVIDIA GeForce 7600 GT以上、ATI Radeon X850以上、Intel HD Graphics 3000以上
サウンド:16bitステレオ、44kHz Wave形式が再生可能なサウンド機(jī)能
通信環(huán)境:下り接続速度 1,000kbps以上
參考資料 >