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戰(zhàn)神:斯巴達之魂
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《戰(zhàn)神:斯巴達之魂》是由Dawn和SCE開發(fā)出版的第三人動作冒險游戲。它于2010年11月2日首次發(fā)布于PSP掌上游戲機。該游戲是“戰(zhàn)神”系列的第六部,按時間順序排列為第四部。講述奎托斯成為戰(zhàn)神后,為了打破噩夢和詛咒的困擾,他必須直面自己黑暗的過去。并首次完整講述奎托斯紋身、疤痕和家庭的由來和故事。

2011年9月13日,《斯巴達之魂》與《奧林匹斯之鏈》作為《戰(zhàn)神:起源》的一部分重新發(fā)布。

到2012年6月,它已經(jīng)在全球銷售了近120萬份,成為有史以來第十五暢銷的PSP游戲。并被納入2012年8月28日發(fā)布的PS3“《戰(zhàn)神:傳說》”中。

背景設定

游戲劇情

取代阿瑞斯成為新戰(zhàn)神后,奎托斯卻總被海上之城亞特蘭蒂斯的某種幻想所牽引。奎托斯決定不理會雅典娜的勸告去亞特蘭蒂斯一探究竟。在那里奎托斯看到了他母親,并知道了他的身世和被認為早已死去的弟弟戴莫斯的線索。可是他母親受到了不能說出秘密的詛咒變成了怪物,奎托斯被迫殺死她,此時奎托斯悲憤到極點,一定要找到最后的親人。

奎托斯遵從母親的遺言回到故鄉(xiāng)斯巴達并回想起關于童年和弟弟的遭遇。原來很久以前,奧林匹斯諸神獲知將來會有一名“身上帶印記的戰(zhàn)士”操控奧林匹斯的命運,為此眾神四處尋找這名“戰(zhàn)士”。不巧奎托斯的弟弟戴莫斯身上有極明顯的胎記,于是某天尚處少年時期的奎托斯正和戴莫斯訓練時,戰(zhàn)神阿瑞斯和女神雅典娜把被認為是“印記戰(zhàn)士”的弟弟戴莫斯擄走,奎托斯解救弟弟不成反而導致右眼負傷。后來阿瑞斯戴莫斯送進地獄深淵。而奎托斯為了紀念弟弟,全身涂上類似弟弟的印記(正好暗合預言)。這也是奎托斯現(xiàn)在右眼留有傷疤,全身涂有紅色條紋印記的由來。

后來奎托斯費勁力氣在地獄深淵找到了弟弟,但并不順利,因為這正是死神的領地。經(jīng)過一番爭斗,兄弟二人終于相認并合力干掉了死神,但弟弟卻戰(zhàn)死了。最終,雅典娜決定解除奎托斯的夢魘,但奎托斯拒絕了,經(jīng)過眾神無數(shù)次的背叛后,奎托斯決定要讓眾神為此付出代價。

在最后,埋尸體的老人說了一句:還有一人……畫面轉(zhuǎn)到坐在戰(zhàn)神寶座上的奎托斯。

這時,天空中響起了一聲巨雷

角色設定

主要角色

次要角色

物品道具

武器裝備

其他道具

魔法道具

場景地圖

《戰(zhàn)神:斯巴達之魂》則是由奧林匹斯眾神,泰坦和希臘神話中的其他生物組成的古希臘的替代版本。除了倒敘之外,這些事件是在游戲“戰(zhàn)神”(2005)和“背叛”(2007)之間進行的。探索了幾個地點,包括虛構(gòu)的亞特蘭蒂斯城(后來是一個沉沒的版本)。亞特蘭蒂斯是海神波塞冬神話般的城市,并設有波塞冬神殿。城市附近是現(xiàn)實世界的地理位置,Methana火山,由阿基米德螺絲所包含,也是泰坦塞拉的監(jiān)獄,由機器人守衛(wèi)。在城市的郊區(qū)是神的塔納托斯神殿,死亡之門的位置和通向死亡之地的門戶。其他地點包括克里特島及其首府伊拉克利翁,阿羅尼亞山脈,斯巴達古城(也是阿瑞斯神廟的所在地),拉科尼亞山脈以及雅典城上空的一個以自殺為特色的景象懸崖峭壁,俯瞰愛琴海的城市最高的懸崖和Kratos的冒險經(jīng)常性的位置。

特色系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戰(zhàn)斗方面允許克雷托斯“擊倒敵人并扔到地上”,并進行空對空攻擊。還使用了“增強的死亡系統(tǒng)”,具有特定的武器和魔法死亡動畫。

挑戰(zhàn)模式

這個游戲的挑戰(zhàn)模式被稱為神的挑戰(zhàn),它具有五個戰(zhàn)神的挑戰(zhàn),另外八個挑戰(zhàn)雅典娜可以解鎖。挑戰(zhàn)模式要求玩家完成一系列具體任務(例如,殺死所有敵人而不被攻擊)。這個游戲獨有的新模式被稱為宙斯神廟(TempleofZeus),它允許玩家犧牲收集到的紅色球體(從游戲內(nèi)和挑戰(zhàn)模式)來解鎖額外的功能,比如雅典娜的挑戰(zhàn),奎托斯,幕后的視頻,人物和環(huán)境的概念藝術(shù)。完成每個難度級別可以解鎖額外的獎勵。一個戰(zhàn)斗競技場(類似于“戰(zhàn)神III”中的版本)允許玩家挑選對手并調(diào)整難度級別來提高他們的技能。

發(fā)售版本

主要版本

該游戲于2010年11月2日在北美發(fā)售,11月3日、4日、5日分別在歐洲大陸、澳大利亞新西蘭英國愛爾蘭發(fā)布。到2012年6月,《戰(zhàn)神:斯巴達之魂》在全球售出了近120萬份。在2011年9月13日,《戰(zhàn)神:斯巴達之魂》與《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》一起作為《戰(zhàn)神:起源》系列的一部分在北美發(fā)售,9月16日在歐洲發(fā)售。這個系列是PS3兩款游戲的重制版本,具有包括高分辨率,立體3D,每秒60幀鎖定的抗鋸齒圖形,DualShock3振動功能和Trophy。《戰(zhàn)神:起源》系列也于9月13日在北美發(fā)布,可在PlayStationStore下載。到2012年6月,“戰(zhàn)神:起源”系列在全球共售出711,737份。2012年8月28日,“戰(zhàn)神”系列,“戰(zhàn)神3”和“起源”系列作為索尼playstation3在北美的PlayStation系列產(chǎn)品線上的“戰(zhàn)神”的一部分發(fā)布。

其他版本

作為特定零售商的預購獎金,玩家可以通過PlayStationNetwork獲得獨享的可下載內(nèi)容(DLC)。內(nèi)容包括原聲帶,斯巴達PSPXrossMediaBar(XMB)主題的幽靈,PS3動態(tài)XMB主題(“冥王宮”),PSN阿凡達,游戲中使用的軍團病皮膚以及獨家紀錄片“戰(zhàn)神”-游戲?qū)а莠F(xiàn)場。PSPgo所有者在2010年11月2日至23日之間在playstation商店購買游戲,即可獲得預購商品。除了其他的獎勵,GameStop還提供了一個獨特的挑戰(zhàn)舞臺,“被遺忘的森林”。

“斯巴達之魂”還有一個特別的限量版PSP捆綁包,其中包括游戲,下載奧林匹斯之鏈的憑單,2010年電影“Kick-Ass,”的UMD,2GB的MemoryStickProDuo,以及一個特殊的黑色和紅色兩色的psp3000。在有限的時間內(nèi),特別標記的包裹包括一張憑證,可以下載用于“戰(zhàn)神III”中的“戴莫斯皮膚”。“戴莫斯皮膚”可以在PSP捆綁包中找到,而PSPgo所有者則可以通過預購商品獲得額外的皮膚。在歐洲,“戴莫斯皮膚”仍然可以通過從playstation商店購買斯巴達幽靈來獲得。

游戲評價

《戰(zhàn)神:斯巴達之魂》受到各種媒體的積極響應。IGN的NicoleTanner表示,在游戲方面,“這里沒有什么特別的,但那不是什么壞事。”Joystiq的RandyNelson表示,游戲的范圍似乎是“計劃在游戲機上發(fā)布的”,但是“如果你希望有一些真正的創(chuàng)新,那么你倒霉了。GameInformer的Juba表示:“其他核心戰(zhàn)斗機制很熟悉,但是改善游戲玩法有很長的路要走。”

參考資料 >

戰(zhàn)神:斯巴達之魂 God of War: Ghost of Sparta.豆瓣.2024-01-27

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