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降龍十八掌
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《降龍十八掌》是一款是以金庸小說(shuō)為題材,集英雄養(yǎng)成和策略戰(zhàn)斗為一體的網(wǎng)頁(yè)游戲。游戲以穿越時(shí)空的天地浩劫為背景,玩家將在其中扮演救世英雄,率領(lǐng)金庸小說(shuō)中的經(jīng)典角色與時(shí)空中出現(xiàn)的各路仙魔,在華麗的特效與震撼的體驗(yàn)中,叱咤風(fēng)云,共御天劫!游戲擁有恢宏大氣的游戲場(chǎng)景、精致逼真的角色設(shè)定;游戲打斗效果震撼十足,華麗特效給玩家全感官體驗(yàn)。此外,獨(dú)創(chuàng)的武魂、神魔譜、法器、玄界等創(chuàng)新性玩法,讓玩家在嚴(yán)酷的抗?fàn)幹姓业秸饶┦赖拿卦E。

游戲背景

《降龍十八掌》以經(jīng)典武俠小說(shuō)為背景,采用熱門穿越題材。玩家夢(mèng)入江湖,偶遇喬峰楊過(guò)小龍女等武林高手,聯(lián)手闖蕩人、仙、妖三界,最終拯救世界。游戲畫面精美,技能特效華麗,完美再現(xiàn)了降龍十八掌、六脈神劍、九陰白骨爪等絕世武功,被為“金庸群俠傳網(wǎng)頁(yè)版”。

“一喬一蕭兩世身,極恨極愛(ài)未經(jīng)聞,臨淵好嘯驚俗客,南院庭深失主人”《降龍十八掌》重金邀請(qǐng)的游戲代言人“喬幫主”黃日華形象將被植入,從剛剛進(jìn)入游戲開(kāi)始,我們的“喬幫主”就將引領(lǐng)玩家一步步上手游戲,并帶領(lǐng)大家結(jié)交楊過(guò)、小龍女、周伯通等等諸多耳熟能詳?shù)奈淞趾澜埽c他們一起征戰(zhàn)四方,聯(lián)手闖蕩三界。據(jù)悉,在眾多網(wǎng)頁(yè)游戲中,會(huì)邀請(qǐng)游戲代言人的已是屈指可數(shù),而重金特邀當(dāng)紅香港電臺(tái)明星來(lái)?yè)?dān)當(dāng)游戲代言的頁(yè)游更是尚屬首次,由此可見(jiàn)駿夢(mèng)游戲?qū)τ诖蛟炀W(wǎng)頁(yè)游戲第一品牌的重視。

新手指南

一、《降龍十八掌》英雄屬性

要養(yǎng)成強(qiáng)力的英雄,得先要了解英雄各個(gè)屬性和種族的含義。打開(kāi)英雄面板,選中某個(gè)英雄后,就可以查看該英雄的屬性和種族。各個(gè)屬性的含義:

等級(jí):英雄的等級(jí),等級(jí)越高,代表英雄的實(shí)力越強(qiáng),同時(shí)也可以穿戴更強(qiáng)力的裝備。

種 族:英雄的種族,逆天訣中共有人、妖、仙三個(gè)種族,不同種族的英雄在升級(jí)時(shí)的屬性成長(zhǎng)是不同的,人族的攻擊成長(zhǎng)較高,妖族的防御成長(zhǎng)較高,仙族的攻防能力 比較平均。另外,技能也是限制種族的。

力量:力量影響英雄的攻擊,力量越高,攻擊越高。

敏捷:敏捷影響英雄的行動(dòng)力,敏捷越高,攻擊間隔越小。耐力:耐力影響英雄的防御,耐力越高,防御越高。

體魄:體魄影響英雄的生命,體魄越高,生命越高。

潛力:潛力影響英雄升級(jí)時(shí)的屬性增長(zhǎng),潛力越高,英雄每次升級(jí)就會(huì)增加更多的屬性。

法器:英雄當(dāng)前所攜帶法器的等級(jí),關(guān)于法器會(huì)在法器攻略中詳細(xì)說(shuō)明。

戰(zhàn)斗力:戰(zhàn)斗力是英雄綜合實(shí)力的一個(gè)數(shù)值評(píng)分,以方便玩家更直觀的對(duì)比英雄強(qiáng)弱,該功能會(huì)在后續(xù)版本中實(shí)現(xiàn)。

攻擊:影響英雄在戰(zhàn)斗中造成的傷害,攻擊越高,造成的傷害越高。

防御:影響英雄受到攻擊時(shí)抵消的傷害,防御越高,受到攻擊就能抵消越高的傷害。

生命:影響英雄可承受的傷害總量,生命越高,就可承受更多的傷害。

命中:影響英雄攻擊時(shí)的命中幾率。

閃避:英雄英雄受到攻擊時(shí)出現(xiàn)閃避幾率。

暴擊:影響英雄攻擊時(shí)出現(xiàn)暴擊的幾率,出現(xiàn)暴擊會(huì)造成更高的傷害。

反擊:英雄英雄受到攻擊時(shí)出現(xiàn)反擊幾率。

破擊:影響英雄攻擊時(shí)出現(xiàn)破擊的幾率,出現(xiàn)破擊可以無(wú)視對(duì)方的防御。

攻擊間隔:這里要著重說(shuō)一下攻擊間隔,攻擊間隔可以理解為英雄每次攻擊的時(shí)間間隔,因此,攻擊間隔這個(gè)屬性是越小越好的。舉個(gè)例子,英雄A的攻擊間隔為500,英雄B的攻擊間隔為1000,那么英雄A行動(dòng)兩次,英雄B才可以行動(dòng)一次。可以看出,攻擊間隔的作用是十分大的。

二、《降龍十八掌》基本操作

人物行走:

在游戲畫面中,玩家所控制的角色位于其所點(diǎn)擊的NPC或地圖跳轉(zhuǎn)處。需要移動(dòng)位置時(shí),用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊想要去的NPC或者地圖跳轉(zhuǎn)口即可。

使用物品:

左鍵點(diǎn)擊畫面下方的包裹(快捷鍵“E”),可以打開(kāi)包裹。將鼠標(biāo)移到包裹中某件物品上,雙擊左鍵即可使用。或者點(diǎn)擊包裹欄的使用鍵,再選擇需要使用的物品。穿戴裝備時(shí)需要打開(kāi)將領(lǐng)面板點(diǎn)擊所需要裝備武器,系統(tǒng)自動(dòng)分配到裝備的所應(yīng)在的部位。

賣出物品:

打開(kāi)包裹(快捷鍵“E”),左鍵點(diǎn)擊物品后彈出對(duì)話框中選出賣出按鈕,包裹右邊會(huì)彈出以賣出的道具內(nèi)容。

與NPC對(duì)話:

鼠標(biāo)點(diǎn)擊NPC角色會(huì)自動(dòng)走到NPC處,系統(tǒng)自動(dòng)彈出對(duì)話框。

三、人物角色

游戲中在角色人物方面游戲里的選擇是比較簡(jiǎn)單的,玩家只需要點(diǎn)擊游戲里的人物頭像便可以看到人物的全身造型以及人物名稱,同時(shí)玩家可以輸入自己喜愛(ài)的游戲呢稱從而完成游戲角色的創(chuàng)建。這里的人物分別有三男三女,分別是令狐沖虛竹步驚云,女性人物代表為蘇妲已、天山童姥小龍女,頗具天龍八部的氣息。

四、界面操作

游戲的操作界面比較傳統(tǒng),總體上劃分為四大塊,其中左上角為游戲人物的基本信息以及可收獲、掛機(jī)與競(jìng)技的次數(shù)提示,游戲左下角為世界聊天窗口,而右上角為當(dāng)前場(chǎng)景的玩家名稱以及社交、信件排行等查看功能,游戲底部則為任務(wù)、英雄、包裹、競(jìng)技楊、陣型、掛機(jī)、玄界與家庭及神魔譜的主要功能。界面雖然沒(méi)有采用自動(dòng)全屏,但按鍵劃分還是合理,玩家容易上手。

五、新手入門攻略

如何快速升級(jí)

1、任務(wù)系統(tǒng)(推薦指數(shù):★★★★★)

游戲右側(cè)任務(wù)界面可看到,當(dāng)前可以接的所有任務(wù),直接點(diǎn)擊有下劃線的文字就可以去完成任務(wù)了:

當(dāng)然你也可以點(diǎn)擊游戲底部的任務(wù)按鈕:

1、掛機(jī)升級(jí)(推薦指數(shù):★★★★★)

降龍十八掌獨(dú)特的掛機(jī)系統(tǒng)也是經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出的重要來(lái)源,只要保持在線狀態(tài),即使什么都不做也能獲得經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)然,記得不時(shí)地看一下,領(lǐng)掉一點(diǎn),以免經(jīng)驗(yàn)“爆倉(cāng)”

點(diǎn)擊游戲底部的掛機(jī)按鈕便會(huì)彈出這個(gè)強(qiáng)大的掛機(jī)系統(tǒng),(絕對(duì)是個(gè)寶貝 ?)

如果嫌掛著慢,可以點(diǎn)擊“銀幣加速”功能,通過(guò)消耗銀幣來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn),而到了20級(jí)以上,更可以通過(guò)“金幣加速”來(lái)獲得更豐厚的經(jīng)驗(yàn)。

2、挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)(推薦指數(shù):★★★★)

在降龍十八掌的競(jìng)技場(chǎng)中,您可以通過(guò)戰(zhàn)勝其他玩家,來(lái)獲得他們身上的寶箱。

3、征戰(zhàn)玄界(推薦指數(shù):★★★)

玄界是降龍十八掌中類似于“副本”的一個(gè)系統(tǒng),一般為單人挑戰(zhàn)電腦,也有部分為多人組隊(duì)的。

點(diǎn)擊游戲底部的玄界按鈕便會(huì)彈出玄界面板

在玄界中,玩家可以獲得各類產(chǎn)出,當(dāng)然也包括經(jīng)驗(yàn)。

4,日常任務(wù)

日常任務(wù)在每天凌晨0點(diǎn)更新,也是必做的任務(wù),分為三類:擊殺,運(yùn)送,搶劫,采藥任務(wù)。日常任務(wù)可以在屏幕右方看到任務(wù)框,點(diǎn)擊日常二字,再點(diǎn)擊任務(wù),就可以直接自動(dòng)尋路,找到接取任務(wù)的NPC。

a. 擊殺任務(wù):擊敗對(duì)方陣營(yíng)大將,(每日5次)任務(wù)流程自動(dòng)尋路,每次獲得3個(gè)征戰(zhàn)令(在背包里查看);

b. 擊殺對(duì)方陣營(yíng)玩家:(每日10次)接取任務(wù),每次殺死敵方一名玩家,只能擊殺和自己同等級(jí)區(qū)間或更高等級(jí)的玩家。(PS:等級(jí)區(qū)間即30-39,40-49,50-59,60-69,70-79)每次獲得3個(gè)征戰(zhàn)令(在背包查看);

c. 運(yùn)送和搶劫任務(wù):支援前線,(每日3次)任務(wù)流程自動(dòng)尋路,等待1分鐘卸貨,順利完成獎(jiǎng)勵(lì)俠士福袋*1,被中途搶走獎(jiǎng)勵(lì)俠士福袋*1;

d. 搶劫敵方物資:(每日3次)接取任務(wù),搶劫敵方運(yùn)送貨物的玩家,只能搶劫和自己同等級(jí)區(qū)間或更高等級(jí)玩家,之后交付貨物,需卸貨1分鐘(可以被搶劫)完成任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)俠士福袋*1,失敗無(wú)獎(jiǎng)勵(lì);

f. 采藥任務(wù):(每日4次)任務(wù)流程自動(dòng)尋路,采集藥材30個(gè),采藥每輪需要15分鐘(每30秒采集一個(gè)藥材,30個(gè)藥材15分鐘),完成可以獲得銅幣獎(jiǎng)勵(lì)和俠士福袋*1。注意,采集的時(shí)候可以被擊殺。

六、《降龍十八掌》玩家論壇

《降龍十八掌》測(cè)試期間火暴的人氣讓玩家自發(fā)成立了論壇,上傳攻略、禮包卡、發(fā)表游戲建議,地球人已經(jīng)無(wú)法阻止《降龍十八掌》了!

七、《降龍十八掌》種族介紹

人族

天理之行續(xù)千年,滅世積怨禍?zhǔn)篱g。

生靈正氣共支天,豪杰心起救世愿。

循夢(mèng)時(shí)空緣未見(jiàn),混世伐戮天悲憐。

劫息散至萬(wàn)物遷,何時(shí)修得太平年?

人族乃正道修為者,掌握著時(shí)空要?jiǎng)t,踏天地疆土,行為練,神作悟。一心滅“劫”,聚人間正氣。勇于主動(dòng)出擊,以攻為主,絕不姑息,是對(duì)抗“劫”的最強(qiáng)主力軍。

人族代表:楊過(guò)喬峰令狐沖

妖族

昨日是來(lái)今日非,昔年仇怨尤可悲。

天地同甘啟心扉,既是妖魔又何謂?

前塵不問(wèn)千劫淚,此年共存天涯內(nèi)。

末世攜手英雄輩,直抵蒼穹志不悔!

妖族,擁有強(qiáng)健的身軀,非比尋常的抗擊能力。千百年來(lái),他們一直被視為邪惡之勢(shì),人間修者,不分青紅善惡,一并弒之。致使妖、神共憤。然危難時(shí),人族、妖族有為之士,卻能放下恩怨,攜手共抗天地“劫”難。

妖族代表:牛魔王金翅雀大鵬、紅孩兒等

仙族

縱身世間紅塵路,仙山飄搖思?xì)w處。

一腔愁志遺千古,勢(shì)比凌霄只影孤。

山河轉(zhuǎn)碾蒼生渡,星移斗轉(zhuǎn)四海枯。

蚩尤破返懾仙途,幸得妖人同相助。

仙族,當(dāng)年,在蚩尤第一次世界大戰(zhàn)損失慘重,為救天下蒼生孤軍奮戰(zhàn)至此。待三界修為之士長(zhǎng)成,共同奮戰(zhàn)。他們施以仙術(shù),在對(duì)“劫”的戰(zhàn)斗中,能起到關(guān)鍵得輔助作用。

仙族代表:雷震子、紅孩兒、后羿

八、降龍十八掌30到40級(jí)成長(zhǎng)攻略

降龍十八掌30-40級(jí)

目前為止,通過(guò)任務(wù)等方式提升的實(shí)力也比較有限了,所以需要考慮其它的增強(qiáng)實(shí)力的方式,當(dāng)然,玄界、法器、裝備以及競(jìng)技場(chǎng)還是要可能多得參加,不要落任何一樣。

打裝備:更新裝備是現(xiàn)下最重要的事情之一,玄界中的多人關(guān)卡一般都會(huì)掉比較好的裝備,有令就去刷裝備吧,因?yàn)楹竺娴年P(guān)卡有點(diǎn)難打了,浪費(fèi)令還不如刷點(diǎn)東西出來(lái)。

招募英雄:另一重要的事情就是更新英雄,神魔譜中收錄了各種厲害人物,招募他們需要相應(yīng)的英雄貼,在玄界的精英關(guān)卡和多人關(guān)卡中都有掉,刷多人關(guān)卡又掉裝備又掉英雄貼。這時(shí)應(yīng)該獲得藍(lán)色品質(zhì)的英雄了,梅超風(fēng)或者金輪法王;換了英雄后那和之前就不是一個(gè)檔次了;另外,40級(jí)的時(shí)候,可以上陣4個(gè)英雄,多一個(gè)英雄對(duì)于戰(zhàn)斗有著決定性的作用。

家族戰(zhàn):家族戰(zhàn)其實(shí)在加入家族就有了,之所以放到這里,是因?yàn)楝F(xiàn)在才是你發(fā)揮的最好時(shí)機(jī),裝備和英雄都更新后,實(shí)力更強(qiáng)了,家族戰(zhàn)要多多參加,有很多獎(jiǎng)勵(lì)。

陣營(yíng)任務(wù):陣營(yíng)任務(wù)記得每天要做。

武魂:武魂直接和銀幣掛鉤,所以有比較多的銀幣就領(lǐng)悟武魂吧,武魂到后期是很有用的,因?yàn)槲浠昃拖氘?dāng)于被動(dòng)技能,而加的數(shù)值一般以百分比居多,所以效用很高。另外,家族戰(zhàn)和陣營(yíng)任務(wù)都有武魂獎(jiǎng)勵(lì)。

九、快速升級(jí)攻略

降龍十八掌中級(jí)別雖然不能決定一切,但降龍十八掌升級(jí)快過(guò)別人卻能在很大程度上左右戰(zhàn)局,影響戰(zhàn)術(shù)的選擇。隨著級(jí)別的上升,同時(shí)出戰(zhàn)的武將數(shù)量將增多:1-30級(jí)只能夠有3個(gè)武將同時(shí)出戰(zhàn),而從50級(jí)開(kāi)始,同時(shí)出戰(zhàn)的武將數(shù)將達(dá)到5個(gè)。

那在《降龍十八掌》中如何快速升級(jí),進(jìn)而占有級(jí)別優(yōu)勢(shì)呢?

1、任務(wù)系統(tǒng)

當(dāng)然你也可以點(diǎn)擊游戲底部的任務(wù)按鈕:

點(diǎn)擊后彈出任務(wù)面板,可以查詢?nèi)蝿?wù)相關(guān)的描述、目標(biāo),以及獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)多數(shù)是經(jīng)驗(yàn)哦!

點(diǎn)擊游戲底部的掛機(jī)按鈕

便會(huì)彈出這個(gè)強(qiáng)大的掛機(jī)系統(tǒng),(絕對(duì)是個(gè)寶貝?)

如果嫌掛著慢,可以點(diǎn)擊"銀幣加速"功能,通過(guò)消耗銀幣來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn),而到了20級(jí)以上,更可以通過(guò)"金幣加速"來(lái)獲得更豐厚的經(jīng)驗(yàn)。

4、征戰(zhàn)玄界

玄界是降龍十八掌中類似于"副本"的一個(gè)系統(tǒng),一般為單人挑戰(zhàn)電腦,也有部分為多人組隊(duì)的。

點(diǎn)擊游戲底部的玄界按鈕,便會(huì)彈出玄界面板,在玄界中,玩家可以獲得各類產(chǎn)出,當(dāng)然也包括07073經(jīng)驗(yàn)。但玄界中的經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出不是重點(diǎn),切勿為了經(jīng)驗(yàn)而消耗太多征戰(zhàn)令。每一個(gè)玄界關(guān)卡都會(huì)消耗一定的征戰(zhàn)令,征戰(zhàn)令每15分鐘會(huì)自動(dòng)獲得1個(gè),是游戲中非常寶貴的資源.

特色系統(tǒng)

神魔譜

點(diǎn)擊界面右下方的神魔譜可以招募人、妖、仙三族的各路英雄,也可以向英雄學(xué)習(xí)特技。

招募英雄需要英雄貼、威望、玄界星級(jí)達(dá)到招募的要求。

英雄貼有不同的品階,招募不同品階的英雄需要對(duì)應(yīng)品階的英雄貼。每位英雄招募所需要的英雄貼數(shù)量也各不相同,可見(jiàn)有些英雄比較豪爽,而有些英雄則需要三顧茅廬才肯出山。英雄貼可以在玄界關(guān)卡以及通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。

威望和玄界星級(jí)也影響玩家是否可以招募該英雄。

若不滿足招募條件,可以點(diǎn)擊右側(cè)的問(wèn)號(hào)查看如何獲得英雄貼、威望以及玄界星級(jí)。滿足條件后點(diǎn)擊招募即可招募這位英雄加入隊(duì)伍并且學(xué)會(huì)這位英雄的特技(如果還未花錢學(xué)習(xí)的話)。

特技傳授:

神魔譜上可以看到每位英雄都帶有各自的特技。將鼠標(biāo)停留在特技圖標(biāo)上可以查看特技的說(shuō)明。若玩家并不想招募這位英雄或者尚不能招募該英雄,但是想要學(xué)會(huì)這位英雄的特技,則可以花費(fèi)銀幣向這位英雄學(xué)習(xí)他的特技。

直接點(diǎn)擊特技下方的特技傳授按鈕,花費(fèi)1000銀幣就可以學(xué)會(huì)該英雄的特技了。英雄帖兌換:

在神魔譜界面下方,可以通過(guò)消耗相應(yīng)征戰(zhàn)令來(lái)兌換一品、二品、三品英雄帖。

技能系統(tǒng)

英雄每次出戰(zhàn)中只會(huì)使用預(yù)先設(shè)定好的技能。在英雄的技能界面可以看到英雄當(dāng)前擁有的技能并選擇出戰(zhàn)使用的技能。在玄界關(guān)卡中,也可以在關(guān)卡的陣型界面更改每個(gè)英雄使用的技能。對(duì)付不同的敵方陣型選擇合適的技能往往能起到意想不到的效果。

在游戲初期,技能可以通過(guò)任務(wù)獲得;而后續(xù)一些各俱特色的技能,則需要玩家去招募英雄或者向這些英雄學(xué)習(xí)才可獲得!

武魂系統(tǒng)

在玄界征戰(zhàn)中可以獲得各種武魂,也可以花費(fèi)銀幣來(lái)領(lǐng)悟武魂。武魂有許多種,包括增加敏捷、增加閃避、增加速度、增加防御、增加吸血百分比等。每個(gè)英雄可以攜帶5個(gè)武魂以獲得相應(yīng)的能力加成。

3個(gè)不同類型、相同等級(jí)的武魂可以進(jìn)行合成,隨即成為高一級(jí)的武魂,增加能力也會(huì)得到提升。如果對(duì)合成的武魂不滿意,可以進(jìn)行洗煉,隨心所欲,獲得你中意的武魂。

當(dāng)使用銀幣、金子領(lǐng)悟不同種類的武魂后,可以在合成區(qū),將他們一一合成。合成規(guī)則為:三個(gè)不同種類相同等級(jí)的武魂,可以隨機(jī)合成為一個(gè)高一階的武魂,比如:1個(gè)九陽(yáng)神功一重、1個(gè)凌波微步一重、1個(gè)金鐘罩一重,可以隨機(jī)合成1個(gè)二重武魂。

玄界系統(tǒng)

降龍十八掌關(guān)卡以單人闖關(guān)的形勢(shì),任何等級(jí)都可以進(jìn)入,玩家需要通過(guò)不斷的變化自身所帶英雄的陣法,提升自身英雄的能力,方可領(lǐng)略游戲劇情和關(guān)卡的樂(lè)趣。點(diǎn)擊游戲界面右下角玄界按鈕即可進(jìn)入對(duì)應(yīng)的玄界關(guān)卡,在界面上可以看到當(dāng)前關(guān)卡的通關(guān)進(jìn)度。

進(jìn)入關(guān)卡后,界面中會(huì)顯示有一個(gè)可挑戰(zhàn)的主殿,點(diǎn)擊該主殿即可進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)勝利后變成灰色。挑戰(zhàn)通過(guò)后,界面中顯示下一關(guān)的挑戰(zhàn)主殿。

退出關(guān)卡:可點(diǎn)擊該按鈕退出副本;

通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):完成最終任務(wù)條件(戰(zhàn)勝最終BOSS)之后可以領(lǐng)取該寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)的物品;完美通關(guān):全部關(guān)卡3星通過(guò)才可以領(lǐng)取,獎(jiǎng)勵(lì)也比普通通關(guān)豐厚。

每關(guān)都會(huì)有一個(gè)可以組隊(duì)挑戰(zhàn)的BOSS主殿,BOSS主殿和一般關(guān)卡主殿通過(guò)外觀可以區(qū)分。BOSS關(guān)卡為車輪戰(zhàn),當(dāng)一位玩家的英雄全部陣亡后下一位玩家接著挑戰(zhàn)。BOSS方也會(huì)有多隊(duì)人馬出戰(zhàn)。BOSS關(guān)卡一般會(huì)掉落比普通關(guān)卡更好的裝備。

玄界每個(gè)關(guān)卡選擇后都可以查看關(guān)卡介紹、關(guān)卡掉落以及關(guān)卡的敵方陣型。在陣型中還可以即時(shí)改變我方的陣型以及英雄使用的技能。

通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)

玄界的每一關(guān)通關(guān)后都可以獲得不同的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)后在關(guān)卡右上角點(diǎn)擊通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)即可領(lǐng)取

完美通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)需要關(guān)卡中每一關(guān)(不包括最后一關(guān)組隊(duì)關(guān)卡)的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)都為3星才可以領(lǐng)取。完美通關(guān)可獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),如武魂、英雄貼。同時(shí)也需要合理的陣型技能配置才可能達(dá)成完美通關(guān)!玄界征收

通過(guò)挑戰(zhàn)玄界通關(guān)可以增加玄界進(jìn)度。在玄界選擇界面可以看到當(dāng)前玄界進(jìn)度以及可征收的產(chǎn)量。玄界征收次數(shù)每天都有上限,并且每次征收后會(huì)增加一定的冷卻時(shí)間。當(dāng)冷卻時(shí)間超過(guò)1小時(shí)后,在冷卻結(jié)束前將不能再征收。

玄界征收是游戲中銅幣和銀幣的一大來(lái)源,升級(jí)裝備領(lǐng)悟武魂等都需要花費(fèi)一定的金錢,所以每天都要記得征收。

征戰(zhàn)令

在界面左上人物信息里可以看到征戰(zhàn)令信息。每次挑戰(zhàn)玄界都需要花費(fèi)一定的征戰(zhàn)令。普通關(guān)卡消耗1個(gè)征戰(zhàn)令,精英關(guān)卡消耗3個(gè)征戰(zhàn)令。征戰(zhàn)令每15分鐘會(huì)恢復(fù)一個(gè),不論玩家是否在線。當(dāng)征戰(zhàn)令消耗完時(shí)將不能再挑戰(zhàn)玄界。

法器系統(tǒng)

法器作為高手玩家必備的道具不容忽視,玩家完成游戲設(shè)定的任務(wù)(劇情和關(guān)卡)后可以獲得5個(gè)法寶,每個(gè)法寶可以在自身攜帶的英雄之間轉(zhuǎn)移。

法器裝備:

法器獲得后需要穿戴進(jìn)入法器面板內(nèi)才可發(fā)揮效果,法器不會(huì)出現(xiàn)在背包中,不占用背包空間,僅在法器面板中才能看見(jiàn)。法器初始登記為0級(jí),每個(gè)玩家最多可通過(guò)游戲內(nèi)任務(wù)可獲得5個(gè)法器,法器不可丟棄不可交易或出售。

法器升級(jí):

法器初始品階為0,可以通過(guò)升級(jí)來(lái)提升,最高可提升到100級(jí),提升后的法器可以增加英雄的攻擊、耐力等屬性,升一級(jí)法器相當(dāng)于提升英雄一級(jí)。

升級(jí)法器需要消耗劫,劫暫時(shí)可以通過(guò)日常任務(wù)和關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)獲得,不同的任務(wù)和關(guān)卡獲得量不同。

隨著法器品階的提升,法器的品質(zhì)也隨之提高,而英雄人物在佩戴法器后,根據(jù)法器的品階,人物四周會(huì)散發(fā)品質(zhì)光效。法器品階和品質(zhì)光效:1-20白光,21-40綠光,41-60藍(lán)光,61-80紫光股份,81-100橙光。

押鏢系統(tǒng)

中原遭劫息肆虐,匪盜橫行,鏢局行業(yè)越來(lái)越紅火,中原各大鏢局忙不過(guò)來(lái),支付報(bào)酬委托眾俠士幫忙運(yùn)鏢。

點(diǎn)擊“我要運(yùn)鏢”便會(huì)獲得一個(gè)XX品質(zhì)的運(yùn)鏢業(yè)務(wù),在押鏢倒計(jì)時(shí)完成過(guò)程中,你最多將會(huì)遭到二次劫鏢,即鏢完整度為50%。押鏢成功后獲得相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì)。

規(guī)則介紹:

1、30級(jí)或以上可參加運(yùn)鏢; 2、每個(gè)角色每天可接取3次運(yùn)鏢作業(yè);

3、每天24點(diǎn)運(yùn)鏢次數(shù)重置為3次;

4、默認(rèn)鏢品質(zhì)及出現(xiàn)幾率:白鏢35%、綠鏢30%、藍(lán)鏢20%、紫鏢10%、橙鏢5%;

5、每次運(yùn)鏢前,可消耗20金幣刷新鏢品質(zhì);

6、開(kāi)始運(yùn)鏢后,可消耗道具“鏢旗”加速運(yùn)鏢時(shí)間,每個(gè)旗可加速10分鐘,每趟鏢最多可使用3個(gè);

7、鏢的完整度決定完成運(yùn)鏢時(shí)可獲得的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)在鏢到達(dá)后通過(guò)郵件發(fā)放。

家族系統(tǒng)

玩家達(dá)到25級(jí)并且加入陣營(yíng)后可以加入家族。點(diǎn)擊右下方家族按鈕可以打開(kāi)自己陣營(yíng)的家族列表。家族是不可以跨陣營(yíng)建立的。點(diǎn)擊申請(qǐng)加入就可以向該家族的族長(zhǎng)發(fā)送申請(qǐng)了。

玩家也可以自己建立家族。建立家族需要花費(fèi)2000銀幣,當(dāng)然已經(jīng)有家族的玩家是不可以建立的。玩家加入家族后點(diǎn)擊家族按鈕可以看到家族的信息,包括家族成員,家族等級(jí)、家族威望、家族公告等。

家族界面中除了可以查看家族信息外還可以與族員進(jìn)行互動(dòng)。點(diǎn)擊族員的名字可以與他進(jìn)行私聊,查看他的英雄和裝備。族長(zhǎng)還可以進(jìn)行任命以及開(kāi)除。

另外族長(zhǎng)還可以編輯家族公告,將申請(qǐng)列表中的玩家收入家族、邀請(qǐng)?jiān)诰€的玩家加入家族以及轉(zhuǎn)讓族長(zhǎng)。

家族作為凝聚團(tuán)隊(duì)精神的載體,在逆天世界中還有更大的作用——家族戰(zhàn)。

家族戰(zhàn)系統(tǒng)

家族戰(zhàn)介紹:

兩個(gè)陣營(yíng)按照排名從上至下每4個(gè)家族為一組,共計(jì)8個(gè)家族進(jìn)行隨機(jī)配對(duì)。4組家族戰(zhàn)分布在2個(gè)場(chǎng)次。場(chǎng)次時(shí)間為12:30~13:30,晚上8:00~9:00。兩個(gè)陣營(yíng)輪流作為攻方和守方。第一次隨機(jī)決定攻守分配。家族戰(zhàn)時(shí)間段內(nèi),所有玩家可以自由進(jìn)入家族戰(zhàn)場(chǎng),進(jìn)入后消耗一次家族戰(zhàn)參與機(jī)會(huì),每天共3次參與機(jī)會(huì)。

每個(gè)家族每天1次家族戰(zhàn)斗,每個(gè)玩家每天有3次家族戰(zhàn)參戰(zhàn)次數(shù),參與防守自己的家族不消耗參戰(zhàn)次數(shù)。家族面板加入家族戰(zhàn)界面,顯示所有家族列表,正在對(duì)戰(zhàn)中的加入名稱后有進(jìn)入按鈕,并有特效提醒。

家族戰(zhàn)規(guī)則:

守方在左,攻方在右

如果守方宗祠被攻占,則守方失敗。如果攻方宗祠被攻占,或者時(shí)間到,則守方勝利。玩家死亡后飛至己方復(fù)活點(diǎn),在一定倒計(jì)時(shí)結(jié)束后復(fù)活。死亡階段無(wú)法移動(dòng)。

家族戰(zhàn)勝利可獲得銅幣、武魂、威望獎(jiǎng)勵(lì)。參與陣營(yíng)戰(zhàn)并獲得勝利的路人也可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。所有獎(jiǎng)勵(lì)在家族戰(zhàn)結(jié)束后通過(guò)郵件發(fā)放。

陣營(yíng)戰(zhàn)系統(tǒng)

參加條件:

1. 30級(jí)玩家方可參加;

2. 已加入浩氣盟或滅劫教陣營(yíng);

3. 每天晚上21:00-21:30;

游戲規(guī)則:

1. 陣營(yíng)戰(zhàn)開(kāi)始前有5分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,期間可加入,但不能開(kāi)始戰(zhàn)斗;非準(zhǔn)備和戰(zhàn)斗時(shí)間不能點(diǎn)開(kāi)面板;

2. 加入陣營(yíng)戰(zhàn)后,系統(tǒng)自動(dòng)分配至已方陣營(yíng)列表;

3. 陣營(yíng)戰(zhàn)持續(xù)30分鐘,時(shí)間結(jié)束時(shí),根據(jù)雙方的總戰(zhàn)績(jī)判斷勝負(fù),如果戰(zhàn)績(jī)相同,則視為平局,雙方都獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì);

4. 戰(zhàn)斗結(jié)果顯示在面板中間區(qū)域,格式固定為XXX擊敗了XXX;

5. 參戰(zhàn)人數(shù)不設(shè)上限;

6. 戰(zhàn)斗中可選擇“銀幣鼓舞”或“金幣鼓舞”,直到陣營(yíng)戰(zhàn)結(jié)束;每種鼓舞分為5級(jí);

7. 銀幣鼓舞可被金幣鼓舞覆蓋,反之則不行;一旦被覆蓋后,銀幣鼓舞消失,金幣鼓舞效果為1級(jí);

8. 點(diǎn)擊參戰(zhàn)后將加入自動(dòng)配對(duì)模式,只能與對(duì)方陣營(yíng)角色配對(duì);

9. 陣營(yíng)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)名望、銅幣;

10. 實(shí)際以游戲體驗(yàn)為準(zhǔn);

陣營(yíng)對(duì)抗系統(tǒng)

游戲中有2個(gè)陣營(yíng)可以加入:滅劫教、浩氣盟。

當(dāng)玩家到達(dá)一定等級(jí)以后會(huì)收到提示加入陣營(yíng)。玩家可以自主選擇一個(gè)陣營(yíng)加入或者隨機(jī)加入。

兩個(gè)陣營(yíng)為敵對(duì)關(guān)系,若玩家將人物頭像下的狀態(tài)切換為陣營(yíng)模式則在地圖玩家列表中顯示為可攻擊狀態(tài),可能受到對(duì)方陣營(yíng)玩家的攻擊。和平狀態(tài)的玩家若攻擊了敵對(duì)陣營(yíng)的玩家也將被強(qiáng)制切換為陣營(yíng)狀態(tài)。切換狀態(tài)后將有一定時(shí)間不能再次切換。

另外,在陣營(yíng)地圖中玩家將被強(qiáng)制切換為陣營(yíng)狀態(tài),若被敵對(duì)陣營(yíng)玩家攻擊并打敗,將被傳送回自己陣營(yíng)主城并進(jìn)入靈魂模式等待復(fù)活。

陣營(yíng)獎(jiǎng)勵(lì):

1.擊殺敵對(duì)陣營(yíng)的玩家

擊殺敵對(duì)陣營(yíng)的玩家可以獲得對(duì)方統(tǒng)帥令牌,并可以使用令牌兌換獎(jiǎng)勵(lì)。每天擊殺上限為30次。與自己等級(jí)相差10級(jí)以內(nèi)的玩家才會(huì)計(jì)數(shù),擊殺同一個(gè)玩家3次后不再進(jìn)行計(jì)數(shù)。如果主動(dòng)發(fā)起挑戰(zhàn)并取得勝利,則會(huì)有1分鐘的戰(zhàn)斗冷卻時(shí)間。每擊殺1個(gè)有效玩家,且每日擊殺限額沒(méi)有用完的情況下,會(huì)獲得一個(gè)敵方陣營(yíng)令牌,在npc處用令牌換取獎(jiǎng)勵(lì)。

2.擊殺對(duì)方統(tǒng)帥

玩家可以進(jìn)入敵方陣營(yíng)地圖擊殺其NPC。在玩家確認(rèn)切換至陣營(yíng)模式后,進(jìn)入對(duì)方陣營(yíng)地圖,并點(diǎn)擊npc進(jìn)入偷襲狀態(tài)。偷襲狀態(tài)需要進(jìn)行倒計(jì)時(shí)讀條,讀條過(guò)程中可以被其他玩家攻擊。如果被擊敗則讀條終止,死亡回家。如果防守成功則繼續(xù)讀條。每日擊殺限額沒(méi)有用完的情況下,擊殺對(duì)方統(tǒng)帥后可獲得對(duì)方統(tǒng)帥令牌,在npc處用令牌換取獎(jiǎng)勵(lì)。

3.支援前線

玩家需在陣營(yíng)NPC花費(fèi)銀幣購(gòu)買物資運(yùn)輸打到爭(zhēng)奪地圖中,進(jìn)行卸貨。如果在卸貨成功前被擊敗則終止,死亡回家,同時(shí)貨物被對(duì)方搶走。如果防守成功則繼續(xù)任務(wù)。任務(wù)完成后如果未被搶劫,則返還全額銀幣押金,并給予額外獎(jiǎng)勵(lì)。如果被搶劫,則銀幣押金無(wú)法拿回,但仍然可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

4.搶劫物資

搶劫其他玩家支援前線的物資,可以獲得高額獎(jiǎng)勵(lì)。每日搶劫限額沒(méi)有用完的情況下,成功擊殺在支援前線的玩家可以獲得物資包,在npc處換取獎(jiǎng)勵(lì)。

陣法系統(tǒng)

陣型系統(tǒng)是《降龍十八掌》最具特色的系統(tǒng)之一,顧名思義陣型系統(tǒng)就是需要玩家巧妙而合理搭配已經(jīng)擁有的英雄,結(jié)合每個(gè)陣型所設(shè)定的屬性特點(diǎn),發(fā)揮整體作用,熟練掌握此系統(tǒng)可以讓你在日常過(guò)關(guān)斬將的游戲生活中立于不敗之地。打開(kāi)陣型:

陣型系統(tǒng)位于游戲主界面的右下角信息欄。開(kāi)啟陣型后,左邊為所擁有的英雄顯示,右邊為玩家所能使用擁有的所有陣型,鼠標(biāo)點(diǎn)擊后即可選擇所想要的陣型。

面板中間為陣型格,不同的陣型所能容納的英雄數(shù)量也不一樣,格子中顯示所能增加的屬性和增加的幅度即表示該格子可裝配英雄,反之則不能裝配英雄。裝備英雄 只需鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊所需要裝配的英雄頭像然后拖動(dòng)到能裝配的格子里即可,裝備英雄后,英雄頭像處會(huì)顯示出戰(zhàn)兩個(gè)字。

陣型規(guī)則:

1. 陣型格帶數(shù)字水印,有數(shù)字的格可以配置英雄,而帶禁止符號(hào)的格子是不可以放入英雄的;

2. 不同的陣型中有些陣眼可以提供能力加成,每種陣型都有自己的特點(diǎn),如強(qiáng)攻型,防守反擊型;

3. 選擇陣型后,拖動(dòng)英雄列表中的英雄至陣型格中,列表中的該英雄出現(xiàn)“出戰(zhàn)”標(biāo)識(shí)表示該英雄出戰(zhàn)成功。在陣型中點(diǎn)擊英雄頭像拖動(dòng)至左側(cè)英雄列表,則該英雄下陣。設(shè)置完成后點(diǎn)擊【默認(rèn)設(shè)置】保存,下次戰(zhàn)斗時(shí)將會(huì)按照設(shè)置好的陣型出戰(zhàn);

4. 可出戰(zhàn)的英雄人數(shù)將會(huì)隨人物等級(jí)提升而增加。

名望系統(tǒng)

1. 玩家可以通過(guò)積累名望值來(lái)提升名望等級(jí),從而獲得天賦點(diǎn)數(shù)用于激活武將天賦技能。與此同時(shí),增加玩家一定的銅幣、銀幣來(lái)源;

2. 名望等級(jí)每級(jí)都能獲得對(duì)應(yīng)收益,每天可以領(lǐng)取1次,24:00點(diǎn)更新;

3. 天賦點(diǎn)數(shù)的來(lái)源:野外PK獲得;

4. 名望等級(jí)一共分為25級(jí),當(dāng)玩家積累的名望值達(dá)到名望等級(jí)進(jìn)階需要的值后,該玩家的名望等級(jí)將自動(dòng)進(jìn)階;名望等級(jí)20級(jí)以后被擊殺名望值會(huì)降低,降低的值與擊殺方獲得的名望指相同。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)