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三國風(fēng)云2
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《三國風(fēng)云2》是由北京昆侖在線網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā),要玩運(yùn)營的戰(zhàn)爭策略網(wǎng)頁游戲,于2012年6月發(fā)行。

游戲背景

三國是「英雄造時(shí)勢、時(shí)勢造英雄」的時(shí)代,多少英雄豪杰在這風(fēng)云詭譎、變化萬千的時(shí)代里,競相爭霸。

縱使擁有四州兵力,稱雄一時(shí)的袁紹,也會(huì)因?yàn)闉醭步偌Z而敗給曹操赤壁之戰(zhàn)中,曹操的百萬雄兵,竟輸給周瑜諸葛亮的運(yùn)籌帷幄;劉備為弟報(bào)仇,以數(shù)十萬大軍之姿,仍慘敗于陸遜的火計(jì)之下……

戰(zhàn)無定局、運(yùn)無定勢。這就是謀略,這就是三國!也是中華民族的五千年歷史的一段光榮的傳奇!

游戲特色

特色一

特有的水墨畫風(fēng),還你一個(gè)江山如畫

懷舊的水墨畫風(fēng)還原的不僅僅是一個(gè)如畫江山,還是一個(gè)時(shí)代的記憶,還記得當(dāng)初我們第一次接觸到三國的時(shí)候么?厚厚的《三國演義》翻開,毛筆勾勒出的纖細(xì)線條,將一幅幅被歲月染過的王朝更迭,成王敗寇變成畫面展現(xiàn)出來,變成最為記憶猶新的刻印。

特色二

傲骨錚錚,武將信手展風(fēng)華

《三國風(fēng)云2》不光是追求有別于其它同類游戲的細(xì)致畫面,它 對于游戲中武將們信手施放的技能有著更高的追求,立志讓玩家們即使是在網(wǎng)頁游戲中也能體會(huì)到,與客戶端游戲相媲美的華麗流暢的武將施放技。

單槍匹馬闖曹營的趙云,勇冠三軍無人匹敵的呂布,潼關(guān)戰(zhàn)場威震天下的“錦馬超”,定軍山白發(fā)猛將黃忠。這些歷史名將將紛至沓來,跨馬提槍豪情縱貫,將他們的成名絕技在《三國風(fēng)云2》中以最為靈動(dòng)且絢麗的姿態(tài),點(diǎn)燃整個(gè)三國。

特色三

萬傾戰(zhàn)場,看你千軍踏破

《三國風(fēng)云2》還原了三國時(shí)期的歷史地形圖,并且采用了紀(jì)年的方式 來為玩家記錄,讓玩家更為真切的體驗(yàn)身在三國的時(shí)代之中。話說天下之勢,分久必合,合久必分。誰不想在風(fēng)雨動(dòng)蕩的亂世中一露鋒芒,留下了錚錚傲骨?《三國風(fēng)云2》真實(shí)的模擬了三國時(shí)期的戰(zhàn)爭系統(tǒng),要求玩家在游戲中充分運(yùn)用謀略技巧,動(dòng)用各種兵法計(jì)謀、戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)來發(fā)動(dòng)和指揮戰(zhàn)役。

而最為有特色的就是,《三國風(fēng)云2》是一款特別強(qiáng)調(diào)團(tuán)結(jié)合作理念的游戲,每一個(gè)國家勢力都是一個(gè)密不可分的整體,國家勢力的發(fā)展需要所有國民為之作出貢獻(xiàn),所以每一個(gè)玩家對于國家勢力來說都是意義重大的。每一場千萬級的大戰(zhàn),都需要玩家們相互合作鼎力支持,《三國風(fēng)云2》也會(huì)將玩家們在國戰(zhàn)中轟轟烈烈,千軍 萬馬來相見的氣勢在游戲中完美的體現(xiàn)!

特色四

麾下城池塔防,痛擊來犯敵寇

喜歡塔防游戲的玩家千萬不能錯(cuò)過了《三國風(fēng)云2》中的塔防系統(tǒng),《三國風(fēng)云2》 完美的將廣受好評的塔防游戲移植進(jìn)了游戲中,玩家可以通過建設(shè)自己的塔防基地,有效防御前來侵犯自己城池的敵寇。在哪里建筑箭塔哪里擺出陣法臺哪里矗立投 石塔,一切由你決定。隨著來犯敵兵兵種的升高,你也可以通過升級你的塔防科技來提升自己的實(shí)力,完勝敵人。

特色五

烽火連天戰(zhàn)三國,連環(huán)畫完美演繹

烽火連天戰(zhàn)三國系統(tǒng)是《三國風(fēng)云2》 專門為玩家開辟出來,讓玩家能夠在該系統(tǒng)中參與歷史名戰(zhàn),并且可以挑戰(zhàn)他們的地方,以連環(huán)畫的方式展現(xiàn)著每一個(gè)關(guān)卡,只要玩家點(diǎn)擊一本記載著三國戰(zhàn)事的連 環(huán)畫,連環(huán)畫就能夠馬上帶你進(jìn)入那個(gè)戰(zhàn)火烽飛的戰(zhàn)場。玩家可以通過挑戰(zhàn)各種各樣的敵人,擊敗他們獲得豐富多彩的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)這里也能夠最直觀反應(yīng)玩家 的實(shí)力,那些能力超群的玩家一定會(huì)在征戰(zhàn)進(jìn)度上遙遙領(lǐng)先。

群雄四起各具特色,多方會(huì)戰(zhàn)變化無窮

游戲系統(tǒng)

武將培養(yǎng)

1. 在游戲中,玩家可以通過很多途徑提升武將的能力,比如提升其等級,或者提升其裝備,或者提升其某一方面的屬性。

2. 游戲的培養(yǎng)體系非常完善,玩家培養(yǎng)武將的過程中可以獲得莫大的成就感。

武將升階

1. 玩家可以提升武將的顏色。

2. 點(diǎn)擊武將卡圖標(biāo),可以將其放入右側(cè)的消耗欄中,填滿3張即可升級武將顏色。

武將升星

1. 武將的星級會(huì)影響能力的發(fā)揮,星級越高,能力的放大效果越明顯。提升星級對玩家而言是必須的。

2. 獲得道具以后,點(diǎn)擊使用即可生效。

被動(dòng)技能

1. 被動(dòng)技能是重要的戰(zhàn)斗技能,會(huì)在戰(zhàn)斗中的某些時(shí)刻觸發(fā),觸發(fā)后會(huì)給敵我雙方帶來不小的影響。重視被動(dòng)技能的搭配可以為玩家的戰(zhàn)斗提供莫大的幫助。

2. 被動(dòng)技能還可以提升等級,使用相同的技能書就可以增長養(yǎng)成點(diǎn)數(shù),達(dá)到升級條件后,點(diǎn)擊按鈕即可完成升級

培養(yǎng)說明

1. 培養(yǎng)是對武將使用的操作,用于給武將增加額外屬性點(diǎn)。

2. 玩家只能對現(xiàn)役武將培養(yǎng)。

3. 培養(yǎng)時(shí),玩家可以選擇是否接受結(jié)果。

1) 如果接受,就用洗出的結(jié)果替代原值。

2) 如果不接受,則保留原值。

4. 成功培養(yǎng)后,下次培養(yǎng)時(shí)增加值增長。

1) 培養(yǎng)時(shí),可以選擇將魂培養(yǎng)。消耗一定量的將魂,完成一次培養(yǎng)。

恢復(fù)

1. 玩家使用培養(yǎng)功能后,系統(tǒng)需自動(dòng)保存其培養(yǎng)結(jié)果。

2. 記錄包括本次在內(nèi)的,5次培養(yǎng)的結(jié)果。

炎黃寶藏

據(jù)說,黃帝族和炎帝族,最早居住在陜西省……

傳說他們發(fā)明了車、船、鍋、鏡子,制造了弩……

傳說他們與蚩尤等神發(fā)生了次次戰(zhàn)爭……

據(jù)說他們遺留在世界各種寶藏……

在這里,三國風(fēng)云2的世界,新的炎黃寶藏,等你來解密……

來自上古神的饋贈(zèng)……由你們開啟……

一、開啟寶藏條件:

1、進(jìn)入寶藏:

點(diǎn)擊游戲界面上端:推薦日常→發(fā)現(xiàn)炎黃寶藏

開啟條件:

府衙等級80級;

炎黃寶藏說明

玩法主界面:

寶藏玩法說明:

府衙等級80級后首次開啟幽光古城;

80級炎黃寶藏掉落:神器幽冥弓、常先靈石;

90級炎黃寶藏掉落:... ... 各位玩家自行探索

炎黃寶藏:

1、系統(tǒng)激活后:

會(huì)在 武將界面→選項(xiàng)卡增加新的選項(xiàng):神兵

炎黃寶藏分為3個(gè)部分:尋寶、神器挖掘、武將變身。

A、尋寶分為:戰(zhàn)斗、挖掘2個(gè)過程;

戰(zhàn)斗有關(guān)卡組成,達(dá)到關(guān)卡條件后,開啟挑戰(zhàn)功能;

關(guān)卡被擊敗后獲得對應(yīng)神器,同時(shí)開啟挖掘功能;

每個(gè)關(guān)卡每天免費(fèi)挖掘一次;

激活天子詔的玩家每天還有付費(fèi)挖掘機(jī)會(huì)喲!

靈石縣是有很多類型的 數(shù)量不同,類型也不同

B、神器:神器有多個(gè),玩家打通炎黃寶藏中的關(guān)卡后,便可獲得關(guān)卡對應(yīng)的神器。

神器具獲得后,玩家所招募的全部武將均會(huì)獲得此神器。且完全獨(dú)立。

每個(gè)神器有5個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)節(jié)點(diǎn)提供不同屬性加成;

消耗榮譽(yù)值、“靈石”可以對節(jié)點(diǎn)進(jìn)行激活操作。

激活不同的神器,所需要的“靈石”的種類會(huì)不同。

當(dāng)5個(gè)節(jié)點(diǎn)全部激活后,玩家可應(yīng)用武將變身玩法;

C、武將變身:神器完全激活后可使用;

根據(jù)神兵的不同,武將可以獲得不同的變身效果;

兵種系統(tǒng)

游戲中職業(yè)就是武將攜帶的兵種。在戰(zhàn)斗中,職業(yè)體現(xiàn)為具體的兵種形象。職業(yè)一共分5系80種。

武將屬性

武將包括如下屬性:

武將名;所屬勢力;稱號;級別;經(jīng)驗(yàn);星級;顏色;四維;兵種;帶兵量;武技;策略;

武將名

所有武將都擁有一個(gè)名字。

在游戲中,對玩家來講,相同名字的武將,只能擁有一名。不同玩家可以擁有同一武將名的武將。

所屬勢力

每個(gè)武將只能屬于一個(gè)勢力。所屬勢力共有4個(gè),分別為“魏”“蜀”“吳”“群雄”。

稱號

稱號可以給武將帶來一些特殊的。每個(gè)武將同時(shí)只能激活一個(gè)有效稱號。只有被激活的有效稱號才能給武將帶來對應(yīng)的特殊效果。

稱號分為兩種,一種是通用稱號。所有武將均可使用。另外一種是特殊稱號,只有指定的武將才能使用,例如:“天下無雙”-這個(gè)稱號只有呂布才可使用。

級別

級別為衡量武將強(qiáng)弱的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。

經(jīng)驗(yàn)

經(jīng)驗(yàn)代表該武將從該級別達(dá)到下一級別的當(dāng)前完成度。

星級

每個(gè)武將都擁有一個(gè)星級。星級為衡量武將能力強(qiáng)弱的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。越強(qiáng)的武將星級越高。

顏色等級

每個(gè)武將都擁有一個(gè)顏色等級,玩家可以通過游戲行為提高該武將的顏色等級。

顏色等級為衡量武將能力強(qiáng)弱的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),對同一武將(同一武將名)來說,顏色等級越高的武將越強(qiáng)。

顏色影響武將的主動(dòng)技能等級,和培養(yǎng)增加的屬性上限。

本游戲中,顏色等級分為6級。分別對應(yīng)如下

白色:1級

綠色:2級

藍(lán)色:3級

紫色:4級

紅色:5級

橙色:6級

攻防屬性

所有武將都擁有如下4項(xiàng)屬性。分別為:

物理攻擊力:影響到該部隊(duì)使用物理類型的攻擊,武技對對方造成的傷害大小。

物理防御力:影響到該部隊(duì)在面對物理類型的攻擊,武技對對方造成的傷害的減免的大小。

法術(shù)攻擊力:影響到該部隊(duì)使用法術(shù)類型的攻擊,武技對對方造成的傷害大小。

法術(shù)防御力:影響到該部隊(duì)在面對法術(shù)類型的攻擊,武技對對方造成的傷害的減免的大小。

四維屬性

所有武將都擁有如下4項(xiàng)屬性。分別為:

武力:影響對物理攻擊力加成的大小。

統(tǒng)御:影響對物理防御力加成的大小。

智力:影響對法術(shù)攻擊力加成的大小。

政治:影響對法術(shù)防御力加成的大小。

追加武將

太史姓昭容

兵種為弓箭手,最高星級為9星,初始四項(xiàng)屬性分別是武92、智78、統(tǒng)90、政80,天賦技能為九幽之門,對9格的敵人造成物理性的傷害。

民間傳言太史昭容乃是孫吳名將太史慈的女兒,繼承了父親驚世的弓術(shù),能夠在千步之外取敵首級,雖然身為女兒,卻不負(fù)其名門之后的背景。

郡系統(tǒng)

郡系統(tǒng)

郡是地圖上的節(jié)點(diǎn),是一定數(shù)量玩家的聚集地。

郡根據(jù)其自身特點(diǎn),能夠集合具有類似特征的玩家(或玩家城鎮(zhèn))。

郡說明:

郡名

1. 每個(gè)郡都有一個(gè)唯一的名字。

支配家族

1. 支配家族是支配戰(zhàn)河鄉(xiāng)戰(zhàn)河中學(xué)獲勝的家族。

占有度

1. 占有度是某個(gè)勢力對郡的占有程度。

2. 占有度影響郡的歸屬。歸屬哪個(gè)勢力,哪個(gè)勢力的玩家就可以在郡內(nèi)建立封地或者搬遷至此。其他勢力的玩家無法搬遷進(jìn)入或建立封地。

3. 占有度的變化大小和距離首都的遠(yuǎn)近有關(guān),離首都越近的郡,其占有度增長得越快,衰減得越慢;距離首都越遠(yuǎn)的郡,其占有度增長得越慢,衰減地越快。

所屬勢力

1. 所屬勢力是郡內(nèi)占有度最高的郡。

2. 勢力范圍包括:魏、蜀、吳。

3. 郡屬于某一勢力時(shí),其他勢力玩家無法在此郡建立封地或搬遷。

4. 郡的所屬關(guān)系變更時(shí),舊勢力玩家的封地將被自動(dòng)搬遷回該勢力首都。

基礎(chǔ)效果區(qū)域

1. 指的是郡的效果能夠?qū)Χ啻蠓秶鷥?nèi)的玩家產(chǎn)生影響。并不是郡內(nèi)的所有玩家都可以享受到郡的加成。

2. 郡內(nèi)的玩家按照等級劃分出10個(gè)等級范圍(每10級一變),每個(gè)等級范圍內(nèi)包含若干區(qū),每個(gè)區(qū)內(nèi)含有若干玩家封地。

3. 郡內(nèi)既有效果區(qū)域,也有普通區(qū)域,兩者的區(qū)別就是能否享受郡的加成。

4. 進(jìn)入效果區(qū)域的方式是:直接奪取空地或擊敗效果區(qū)域內(nèi)的其他玩家取代其位置。

5. 每個(gè)等級范圍都有效果區(qū)域,并且效果區(qū)域的數(shù)量是相等的。不同等級范圍的玩家互相之間不產(chǎn)生影響。

6. 玩家封地從效果區(qū)域離開的方式包括:

a) 被其他玩家奪地成功;

b) 等級超過當(dāng)前區(qū)域等級范圍,玩家封地自動(dòng)遷入下一等級范圍的普通區(qū);

塔防系統(tǒng)

1. 玩家在塔防系統(tǒng)中玩家可以建造各類箭塔,用于抵御來犯敵人,通過塔防科技可以學(xué)習(xí)新的箭塔建筑。

2. 點(diǎn)擊任意地塊,在彈出菜單中,選擇需要建造的塔。

3. 所有箭塔建造完畢后,點(diǎn)擊開始進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊敗敵人能夠獲得增強(qiáng)封地勢力的資源、道具。

4. 完成精英關(guān)卡可以獲得額外收益。

合成系統(tǒng)

武將卡合成系統(tǒng)

玩家在珍寶閣界面可以將武將卡合成高等級顏色武將卡。

顏色等級

本游戲中,顏色等級分為6級。分別對應(yīng)如下

白色:1級

綠色:2級

藍(lán)色:3級

紫色:4級

紅色:5級

橙色:6級

武將卡合成

1.放入升級卡片后,需要放入三個(gè)與主卡相同的卡片,如圖:

綠色張梁武將卡,需要3個(gè)綠色張梁武將卡作為材料,升階后變成藍(lán)色張梁武將卡。

2.如材料卡與主卡不同,則主卡武將會(huì)隨機(jī)變化成其他武將卡片。

爵位系統(tǒng)

銀礦戰(zhàn)系統(tǒng)

1. 銀礦戰(zhàn)可以讓玩家爭奪礦產(chǎn),開采其中的銀兩。

2. 點(diǎn)擊銀礦就可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗,成功擊敗守礦的敵人才能占領(lǐng)銀礦。

3. 每次開采的產(chǎn)量也會(huì)會(huì)顯示在界面中,玩家可以根據(jù)產(chǎn)量多少?zèng)Q定是否攻占這個(gè)銀礦。產(chǎn)量越高的礦點(diǎn)自然爭奪越激烈。

4. 并且,想擁有最高產(chǎn)量礦點(diǎn)的玩家還必須浮出一定代價(jià),就是守護(hù)本礦區(qū)內(nèi)同勢力的其他玩家不受滋擾。避免他們被其他勢力的人掠奪。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

部隊(duì)組成

1. 武將和士兵組成了部隊(duì)的最小單元,每個(gè)最小單元在戰(zhàn)場上占據(jù)橫排的3格位置。一名玩家的部隊(duì)最多可放置5個(gè)最小單元。

2. 最小單元有3種組合方式:

a) 兵將兵

b) 將兵兵

c) 兵兵將

3. 在最小單元內(nèi)部,武將和士兵的相對位置在戰(zhàn)斗時(shí)不會(huì)改變。

4. 在發(fā)生普通攻擊時(shí),最小單元的每種組合方式間存在如下克制關(guān)系:

陣型

1. 5個(gè)最小單元排成一列便組成了陣型,根據(jù)每個(gè)最小單元中武將的相對位置區(qū)分陣型的種類。

2. 陣型中必須包含主將且位置是固定的。

戰(zhàn)斗規(guī)則

一、回合

1. 攻守雙方部隊(duì)全部行動(dòng)完畢即為一回合結(jié)束并進(jìn)入下一回合。

行動(dòng)指令

1. 移動(dòng)。

2. 攻擊,包括兩種攻擊指令:

A. 普通攻擊

B. 施放武技

3. 被動(dòng)技能。

二、行動(dòng)順序

1. 在每回合開始后,根據(jù)行動(dòng)權(quán)重判斷執(zhí)行順序:

三、移動(dòng)方式

1. 最小單元發(fā)生移動(dòng)時(shí),其內(nèi)部武將和士兵的相對位置不會(huì)發(fā)生改變。

四、移動(dòng)目標(biāo)

1. 優(yōu)先選取同行的敵人作為目標(biāo)進(jìn)行移動(dòng)。若同行存在多個(gè)敵人,則按照從左至右選擇目標(biāo)。

2. 若同行沒有敵人,則進(jìn)行上下移動(dòng)。如果上下行均存在敵人,則優(yōu)先向上行移動(dòng)。

五、移動(dòng)與攻擊

1. 部隊(duì)可攻擊時(shí),優(yōu)先攻擊。攻擊后,若可移動(dòng),則移動(dòng)。

2. 若同行沒有目標(biāo),則優(yōu)先上下移動(dòng),再左右移動(dòng)。

3. 若已與對方部隊(duì)相交。

征戰(zhàn)系統(tǒng)

1.玩家可以通過本系統(tǒng)挑戰(zhàn)各種各樣的敵人,擊敗他們獲得豐富多彩的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)這里也能夠最直觀反應(yīng)玩家的實(shí)力,那些能力超群的玩家一定會(huì)在征戰(zhàn)進(jìn)度上遙遙領(lǐng)先。

2.點(diǎn)擊連環(huán)畫圖標(biāo),可以打開具體關(guān)卡頁面,選擇其中之一關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)。

3.點(diǎn)擊開始戰(zhàn)斗就可以觀看戰(zhàn)斗動(dòng)畫了。

4.玩家通過挑戰(zhàn)關(guān)卡可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)包括:

武將卡、武將經(jīng)驗(yàn)、裝備、將魂、銀兩等。

乾坤古鏡

《三國風(fēng)云2》的乾坤古鏡系統(tǒng)也是本次新版的重頭戲之一,滿級的乾坤古鏡能擁有六項(xiàng)群體技能,集傷害、輔助、治療為一體,絕對能在一瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。同時(shí),古鏡自身也配有一定的附加屬性,滿級的乾坤古鏡能夠增加上陣武將總共六項(xiàng)的戰(zhàn)斗屬性。

新手問答

1、建立人物的時(shí)候那些職業(yè)?

答:步將:物理防御能力優(yōu)秀。

騎將:物理攻擊能力優(yōu)秀。

弓將:物理攻擊、法術(shù)防御能力優(yōu)良。

智將:法術(shù)攻擊能力優(yōu)秀。

儒將:物理和法術(shù)攻防能力均衡。

2、我選擇了一個(gè)職業(yè)了之后再也不能改變了嗎?

答:玩家初次選擇了某個(gè)職業(yè)后將被決定該職業(yè),沒有可改變的機(jī)會(huì)了,所以請玩家謹(jǐn)慎選擇。

3、人物的屬性代表什么呢?

答:武力:影響對物理攻擊力加成的大小。

統(tǒng)御:影響對物理防御力加成的大小。

智力:影響對法術(shù)攻擊力加成的大小。

政治:影響對法術(shù)防御力加成的大小。

4、剛進(jìn)入游戲就是不停地造房子招兵嗎?

答:1、完成新手任務(wù);2、建設(shè)主城資源;3、完成任務(wù)列表中的其他任務(wù);4、參加塔防游戲!

6、種植地塊只能用元寶開地嗎?

答:不光能用元寶,開地卡也能夠開啟種植地塊。

7、武將卡的顏色有什么區(qū)別?

答:答:武將卡顏色等級分6級分別是:白、綠、藍(lán)、紫、紅、橙;橙色為最高等級;武將卡顏色影響武將的主動(dòng)技能等級,和培養(yǎng)增加的屬性上限。

8、怎樣提升武將的武將顏色階?

答:玩家在武將界面使用同色階3張武將卡就能夠?qū)ξ鋵⑦M(jìn)行升階。

9、武將星級怎么升級?

答:點(diǎn)擊武將界面,可以使用霸者丹、英雄丹提升武將星級。武將的星級會(huì)影響能力的發(fā)揮,星級越高,能力的放大效果越明顯。

9、為什么提示我建筑已經(jīng)達(dá)到上限,不能升級了?

答:系統(tǒng)默認(rèn)建筑隊(duì)列為2個(gè),如果您的2隊(duì)列時(shí)間全滿,是不能進(jìn)行其他建筑的,需要等待隊(duì)列中的建筑建設(shè)完畢,再建設(shè)其他建筑!

10、出征令怎么獲得?

答:每小時(shí)會(huì)自動(dòng)恢復(fù)一個(gè)出征令,同時(shí)完成塔防可以得到出征令。在征戰(zhàn)系統(tǒng)中也可以購買出征令。

11、武將怎樣獲取經(jīng)驗(yàn)?

答:武將在出征系統(tǒng)中打下關(guān)卡是可以獲取經(jīng)驗(yàn)的,也可以通過秀才經(jīng)驗(yàn)丹、舉人經(jīng)驗(yàn)丹、進(jìn)士經(jīng)驗(yàn)丹、狀元經(jīng)驗(yàn)丹來獲取經(jīng)驗(yàn)。將軍府也為武將開啟了專門的訓(xùn)練武將位。

12、怎樣升級爵位?

答:可以通過使用令牌增加朝廷貢獻(xiàn)度,來提升自身的爵位。

13、提升爵位有什么好處?

答:

14、我到鄉(xiāng)侯了,鄉(xiāng)侯那個(gè)增加20軍令是什么意思?

答:爵位中描述的增加軍令是增加可購買軍令上限!

15、答題幾點(diǎn)開始

答:每天11點(diǎn)、19點(diǎn),共兩次答題。

16、答題獲得獎(jiǎng)勵(lì)在哪里獲取?

答:答題所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)一般是在玩家的郵件中可以獲取。

17、英魂譜有用么?我激活了一個(gè)的英魂譜,沒給我加對應(yīng)的屬性?

答:英魂譜的效果是隱形數(shù)值,不會(huì)在武將欄中的屬性中顯示,會(huì)在要在戰(zhàn)斗效果中顯現(xiàn)。

18、多少級可以帶4個(gè)武將上場?

答:將軍府到達(dá)40級后,將謀略的“將才”升至2級后,可以帶4個(gè)武將。

19、日常任務(wù)讓我收集"破損的盔甲"。在那里打到?

答:此道具在征戰(zhàn)中有幾率掉落。

20、塔防獎(jiǎng)勵(lì)的出征令沒有給到包裹中?

答:塔防給的出征令會(huì)直接加在您的軍令次數(shù)中。

21、武將出征的時(shí)候發(fā)現(xiàn)士氣很底,有的武將士氣都是0。有什么辦法可以提高士氣?

答:可以靠對敵方造成普通傷害和受到普通傷害來提升士氣!

22、武將在征戰(zhàn)中顯示兵力不足怎么辦?

答:可以在兵營中,消耗糧食獲取一定數(shù)量的兵力。

23、陣型是干什么用的?

答:玩家設(shè)置陣型后可以提升玩家整體部隊(duì)的各種屬性。

游戲攻略

家族銀礦戰(zhàn)玩法及獎(jiǎng)勵(lì)

1、“家族銀礦戰(zhàn)”系統(tǒng)會(huì)在開服第五天后開啟,此后每天開啟一場,每天的00:00-11:59,家族族長可以進(jìn)行報(bào)名,并且選擇1座希望攻打的礦山。

2、在進(jìn)入家族銀礦戰(zhàn)界面后,界面將會(huì)呈現(xiàn)5座大小不同的礦山可供家族族長選擇,礦山因大小不同,所以銀礦的產(chǎn)量也是不同的。家族族長選好要攻打的礦山 后,需 要從家族成員中挑選出5人作為銀礦戰(zhàn)的參戰(zhàn)成員,并需要設(shè)定成員的上陣順序。族長報(bào)名成功后,不可進(jìn)行更改。也不可再選擇銀礦進(jìn)行報(bào)名。期間被選為參戰(zhàn)成 員的玩家不可被開除出家族,也無法自由離開家族。

3、報(bào)名成功后至當(dāng)日13:00時(shí),未被挑選上場的同家族玩家可以對本家族上場玩家中任意一位玩家進(jìn)行【助威】操作,助威會(huì)消耗玩家3000銀兩,助威后 玩家 將會(huì)會(huì)獲得800的榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì),需要注意的是,每位玩家只可執(zhí)行一次【助威】操作。上陣玩家每次被助威后,會(huì)獲得一個(gè)銀礦戰(zhàn)的攻防BUFF。每被助威1次,攻防(物理與法術(shù))會(huì)提升1%。最多可以提升至20%。

4、銀礦戰(zhàn)的戰(zhàn)斗將在每日13:00~14:00時(shí)進(jìn)行。銀礦戰(zhàn)的戰(zhàn)斗采用每個(gè)礦山分別進(jìn)行淘汰賽的方式,進(jìn)行多輪淘汰賽,最終每個(gè)礦山產(chǎn)生一個(gè)獲勝家 族。淘 汰賽的最終勝的家族,將會(huì)獲得該座礦山14:00-23:59時(shí)的所有權(quán)。淘汰賽的失敗家族及其家族成員均會(huì)獲得一定的參與獎(jiǎng)勵(lì)。

5、獲得礦山所有權(quán)的家族,其家族成員可在所有權(quán)生效的期間內(nèi)對家族所擁有的礦山進(jìn)行3次開采。玩家每一次開采,都會(huì)根據(jù)礦山的大小及自身府衙等級而獲得一定的銀兩。進(jìn)行開采后會(huì)產(chǎn)生1小時(shí)的CD時(shí)間,在CD時(shí)間歸零前不可再進(jìn)行開采。

炎黃寶藏100-150級關(guān)卡神器獲得攻略

1、“炎黃寶藏”系統(tǒng)開放100級以后關(guān)卡以及后續(xù)神器:

2、當(dāng)玩家的君主武將完全激活神器后可啟用神器,并且將會(huì)改變君主武將形象,君主武將變身后君主武將主動(dòng)技能效果將會(huì)變?yōu)槿录寄苄Ч?/p>

3、當(dāng)部分武將完全激活并且啟用神器后,該武將的主動(dòng)技能效果將變?yōu)槿碌募寄苄Ч?/p>

新手卡禮包

禮包內(nèi)容

初級銀兩卡*2、初級糧食卡*2、秀才經(jīng)驗(yàn)丹*3、青銅令牌*3

領(lǐng)取步驟

登入游戲后左上角:

輸入兌換碼之后點(diǎn)擊確定:

既可獲取相關(guān)道具;

道具介紹

初級銀兩卡:使用后可以獲得10000銀兩;

初級糧食卡:使用后可以獲得10000糧食;

秀才經(jīng)驗(yàn)丹:使用后增加1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn);

青銅令牌:使用后增加10點(diǎn)朝廷貢獻(xiàn)度;

黃金令牌:使用后增加100點(diǎn)朝廷貢獻(xiàn)度。

【注意】

1、每個(gè)激活碼只能使用一次,不能重復(fù)使用。

2、該活動(dòng)的所有解釋權(quán)歸游戲官方。

參考資料 >

推圖塔防華麗武將《三國風(fēng)云2》明日限號封測.新浪游戲.2024-01-18

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