高斯光學又稱近軸光學,是幾何光學中研究共軸光學系統(tǒng)近軸區(qū)成像規(guī)律的一個分支。
正文
又稱近軸光學,是幾何光學中研究共軸光學系統(tǒng)近軸區(qū)成像規(guī)律的一個分支。1841年德國科學家C.F.高斯在其著作中闡明了有關(guān)理論。
基本概念? 共軸光學系統(tǒng)? 由透鏡、反射鏡等光學元件組成的系統(tǒng),其中所有的折射面和反射面都是旋轉(zhuǎn)對稱面,并有一個共同的對稱軸,稱為光軸。一般常見的共軸光學系統(tǒng)中折射面和反射面都是球面(平面當作半徑無窮大的球面看待),通過所有球面的球心的直線即光軸。
理想光學系統(tǒng)能產(chǎn)生清晰的、與物體完全相似的像的光學系統(tǒng)。下面用圖1進一步說明。不討論光學系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu),只用最前表面M和最后表面M′ 示意代表一個系統(tǒng),OO′為其光軸。物空間的一條光線經(jīng)過光學系統(tǒng)中一系列光學表面的折射(或反射)后進入像空間,這條像空間光線和對應(yīng)的物空間光線稱為一對共軛光線。由物點發(fā)出許多光線,如果系統(tǒng)是理想的,則像空間的所有共軛光線都通過同一點。是的清晰像點,它們互稱共軛點,通過的垂軸平面和通過的垂軸平面是一對共軛面。和到光軸的距離分別為物高和像高;像高與物高之比,即稱垂軸放大率。在同一對共軛面上任意一對共軛點(如)都有相同的垂軸放大率,因此理想光學系統(tǒng)所成的像與物有完全相似的幾何形狀。
實際的光學系統(tǒng)一般都不具有理想成像性質(zhì),但如果只考慮靠近光軸的很小范圍(稱為近軸區(qū)),則由于此范圍內(nèi)光線與光軸的夾角很小,其正弦值可用角值(單位為弧度)代替,任何共軸光學系統(tǒng)用單色光成像時就具有理想光學系統(tǒng)的性質(zhì)。
高斯光學適用范圍? 高斯光學的理論和公式適用于共軸光學系統(tǒng)的近軸區(qū);當這個系統(tǒng)是理想光學系統(tǒng)時,對近軸區(qū)和非近軸區(qū)都同樣適用。通常遇到的系統(tǒng)雖然都不是真正的理想光學系統(tǒng),但在光學設(shè)計過程中,各種像差都得到某種程度的校正,就一定的孔徑和視場范圍而言,系統(tǒng)接近于一個理想光學系統(tǒng),因此高斯光學的計算結(jié)果(像的大小、成像位置等)對非近軸區(qū)也接近正確;當然,它與光線追跡結(jié)果或多或少有些差別,而這個差別正好能說明像差校正的完善程度。因此,高斯光學雖然只描述近軸區(qū)的成像性質(zhì),但在衡量非近軸區(qū)的成像狀況和質(zhì)量方面是必不可少的。特別是在光學系統(tǒng)初步設(shè)計階段,高斯光學的理論和有關(guān)計算公式有其重要的實用意義。
學科內(nèi)容? 焦點、主點和節(jié)點? 共軸光學系統(tǒng)的幾個基點;過這些基點并垂直于光軸的平面,分別稱作焦面、主面和節(jié)面。像方焦點F′是物空間無窮遠處光軸上物點的共軛點,凡是物空間中平行于光軸的光線都可認為來自無窮遠軸上物點,因而其共軛光線通過F′(圖2)。與此類似,物方焦點F與像空間無窮遠軸上點共軛,從物方焦點發(fā)出的光線經(jīng)系統(tǒng)后,必平行于光軸射出。物方主點H和像方主點H′是一對共軛點,而兩個主面是共軛面,以垂軸放大率為其特征。例如S是物空間光線在物方主面上的交點,S′是其共軛光線在像方主面上的交點,由于,S和S′這一對共軛點等高(即到光軸的距離相等)。同理,圖2中T和T′也等高。
圖2以最前表面M和最后表面 M′代表一個內(nèi)部結(jié)構(gòu)可能相當復(fù)雜的光學系統(tǒng);物空間媒質(zhì)折射率 n和像空間媒質(zhì)折射率n′不一定相等。當F、F′、H、H′這幾個基點的位置確定后,便可根據(jù)其性質(zhì)用作圖方法(或用與之等價的計算公式)求得任何物體的成像位置和像的大小,而不需顧及光線在各光學表面上實際發(fā)生的折射或反射。
高斯光學的方便之處就在于處理成像問題時可以僅用基點和基面完全代替實際的光學系統(tǒng)。具體作圖方法如圖2所示,態(tài)射PQ代表物體,過P點作一條平行于光軸的光線,交物方主面于S,根據(jù)它的共軛光線通過F′,以及S、S′等高這兩個條件畫出共軛光線。另作一條通過P和物方焦點F的光線與物方主面交于T,根據(jù)它的共軛光線平行于光軸以及T、T′等高這兩個條件畫出共軛光線。兩條共軛光線交于P′,從而確定了PQ的像P′Q′的位置和大小。
物方節(jié)點J和像方節(jié)點J′也是一對共軛點,其特點是通過J的光線與通過J′的共軛光線互相平行。根據(jù)節(jié)點的這一性質(zhì)很容易用作圖方法求得物體的像(圖3)。
拉格朗日不變量? 物空間中乘積 nuy和像空間中相應(yīng)的乘積n′u′y′數(shù)值相等,這一乘積稱為拉格朗日不變量。u和u′是通過一對軸上共軛點的共軛光線與光軸的夾角,比值u′/u稱為角放大率。由得到角放大率γ與垂軸放大率β的關(guān)系式。 (1)
現(xiàn)以節(jié)點為例,說明公式的應(yīng)用。通過節(jié)點J和J′的共軛光線互相平行(圖3),因此,即,代入式(1),得即像方節(jié)面與物方節(jié)面之間的垂軸放大率等于。如果物空間和像空間媒質(zhì)相同(在一般情況下都是空氣),,則節(jié)面之間垂軸放大率,這正好是主面特有的性質(zhì),所以在這種情況下,節(jié)面也就是主面,J、J′分別與H、H′重合。
焦距和光焦度? 物方焦距f是由H到F的距離(圖2);像方焦距f′是由H′到F′的距離。焦點在主點之左時,焦距為負;反之,為正。圖2、圖3況 。光焦度的定義式為
。 (2)
高斯光學
光焦度嗞 的數(shù)值大小代表光學系統(tǒng)使光束會聚(或發(fā)散)的能力大小。使光束會聚的系統(tǒng)有正的f′,是正光焦度系統(tǒng),最簡單的例子是一片凸透鏡(圖4),也稱正透鏡。使光束發(fā)散的系統(tǒng)有負的f′,是負光焦度系統(tǒng),最簡單的例子是一片凹透鏡(如近視眼鏡片),也稱負透鏡。
由式(2)得,在通常的情況下,f與f′數(shù)值相等,符號相反。
牛頓公式? 一種描述物像關(guān)系的公式;可直接由圖2中相似三角形關(guān)系導出
, (3)
以及。 (4)
式(3)用來計算像的大小;式(4)用于計算成像位置。焦物距x是由軸上物點到物方焦點F的距離,焦像距x′是由像點到像方焦點F′的距離。它們分別以相應(yīng)焦點為原點來決定其正負。在焦點之左時為負,反之為正。物高y和像高y′的符號以光軸上為正,光軸下為負,如圖2中y正y′負,,為倒像。
高斯公式? 描述物像關(guān)系的另一種公式, (5)
以及, (6)
l是以物方主點H為原點時的物距(圖3),l′是以像方主點H′為原點時的像距,符號均按左負右正慣例。x與l 之間,x′與l′之間有關(guān)系:,據(jù)此,很容易由牛頓公式導出高斯公式。
計算示例? 對一個光學系統(tǒng)使用牛頓公式或高斯公式之前,必須求出其基點位置;通常用近軸光線追跡的辦法解決;但對某些簡單系統(tǒng)可利用一些現(xiàn)成公式。例如空氣中的透鏡,其材料折射率為n,兩個球面曲率半徑為和(球心在球面頂點右面時曲率半徑取正值),若透鏡厚度很小,可以忽略,則透鏡焦距可用下式計算
(7)
設(shè)某一透鏡,,,由式(7)得。比較薄的透鏡的主點 H、H′可近似認為與透鏡頂點重合,于是 F、H、H′和F′的位置都已確定 (圖4)。設(shè)物距,以(透鏡兩邊媒質(zhì)都是空氣),代入式(6),得像距(虛像),再用式(5)得垂軸放大率。
如果用牛頓公式計算,則以代入式(4)得(由F′到虛像的距離),再用式(3)得。
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