《俠盜獵車手:血戰(zhàn)唐人街》(Grand Theft Auto:Chinatown Wars)是由Rockstar Leeds和Rockstar North開發(fā)制作的一款角色扮演游戲,于2009年3月17日發(fā)行。
《俠盜獵車手:血戰(zhàn)唐人街》講述了主角Huang Lee因父親被謀殺,來到Liberty City(自由城)為父報(bào)仇的故事。
《俠盜獵車手:血戰(zhàn)唐人街》是《俠盜獵車手》系列游戲之一,也是該系列游戲第一個(gè)采用華人主角的游戲。游戲首次使用了俯視的視角,由俯視的視角取代了經(jīng)典的跟在主角背后的視角,鏡頭還會(huì)隨著主角的行動(dòng)而旋轉(zhuǎn)。
背景設(shè)定
李煌,幫著父親打牌贏得的御劍飛抵自由城,將其視為傳家寶送到家族的新掌門人他的叔叔李武的手中。然而,飛機(jī)著陸后不久,李煌的保鏢被襲擊者殺害,自己也中槍并被綁架,襲擊者把劍搶走,并誤認(rèn)為李煌死了,準(zhǔn)備把李煌的尸體拋進(jìn)河里面,李煌設(shè)法生存后,告知李武劍被人偷走。李武解釋自己本打算把劍交給陳辛。最終,李煌聯(lián)系上了陳耀明,陳辛的兒子。
在陳辛與李武的最后交鋒中,李武捅傷了陳辛。隨著李武背負(fù)了謀殺的罪名,李武和李煌進(jìn)行了最后一戰(zhàn),最終李煌殺死了李武。陳辛稱贊李煌對(duì)家族的忠誠和貴族血統(tǒng),并讓李煌成為黑社會(huì)老大的真正繼位者。
角色設(shè)定
主角
玩家在游戲中扮演的角色是李煌。可以裝備道具,無屬性、無技能。李煌在游戲中可以駕駛救護(hù)車救人、做警察、開消防車救火和當(dāng)出租車司機(jī)。
李煌是香港特別行政區(qū)富家公子,父親是九龍黑社會(huì)頭目,父親被殺后,李煌被住在自由城的叔叔“肯尼李”授予了傳家寶劍,以確保家族的龍頭地位,但到達(dá)了自由城的機(jī)場后,卻被人行劫,更甚是寶劍被奪,幸好自己大難不死,為了報(bào)父親的仇,并收回他家族的榮譽(yù),于是自己一人在這腐敗的地方,尋找答案。
NPC
友好人物
游戲中李煌會(huì)結(jié)交一些友好人物,他們無技能,無屬性,無法被玩家控制,如下表:
敵對(duì)人物
在故事結(jié)局,玩家會(huì)與李武發(fā)生戰(zhàn)斗,李武無屬性、無技能,介紹如下:
李武是自由城的三合會(huì)組織內(nèi)的家族的領(lǐng)導(dǎo)人,而且是屬于守舊派。他喜歡他的衣服雙排扣,他的陳詞濫調(diào),和他收取的黑錢令人生厭,他想要控制三合會(huì),但他討厭李煌。最后成為三合會(huì)的叛徒。在李煌到達(dá)自由城后,他派人綁架李煌,殺掉保鏢。李武知道李煌還沒死之后,就一直騙他,最后被李煌發(fā)現(xiàn)并被殺死。
(參考資料:)
物品道具
游戲中的物品道具只有武器和載具,武器、載具在該游戲中發(fā)揮著重要作用,是該游戲的重要組成部分。游戲中無消耗品。
武器
武器通常會(huì)對(duì)應(yīng)相應(yīng)的戰(zhàn)斗技能,包括肉搏、近戰(zhàn)武器、小型槍械、重型槍械4種。其特征主要如下:
載具
在游戲中,玩家會(huì)獲得車輛、摩托、飛機(jī)等載具。車輛本身擁有耐久度、碰撞體積,并且擁有相應(yīng)的載客量。玩家角色在車輛中的時(shí)候,除了觀測口部位遭到攻擊會(huì)一定幾率傷及里面的玩家,否則所有攻擊都會(huì)由載具承受。所有車輛都沒有自帶武器。
車輛在移動(dòng)中可以將路人撞倒,角色在車輛中可以自由射擊,但是近戰(zhàn)技能無法發(fā)揮。車輛不需要加油,耐久可以通過維修站修復(fù)。
載具的具體特征如下表:
場景地圖
游戲的操控界面有普通界面和駕駛界面兩種,普通界面中玩家只能行走,可以進(jìn)入任務(wù)點(diǎn)和自由攻擊。駕駛界面中玩家可以操控車輛、摩托、飛機(jī)等載具,可以向兩側(cè)自由射擊。一般情況下,玩家無法駕駛載具進(jìn)入任務(wù)點(diǎn)。
自由城(LibertyCity)位于美國東海岸的自由城特區(qū),是《俠盜獵車手》系列的虛構(gòu)美國城市,取材現(xiàn)實(shí)的紐約。自由城有著完善的交通網(wǎng)絡(luò):道路及鐵路。地理方面,海濱與島嶼設(shè)定現(xiàn)實(shí)中的紐約相近。這個(gè)城市是充滿罪惡及貪污。有組織罪案、黑幫、罪犯、不依法規(guī)的城市官員及法官。自由城天氣變化多端。迷霧、白天、晚上、下雨、打雷、閃電等等這樣常規(guī)的自然現(xiàn)象,每一天都在發(fā)生變化。天氣對(duì)角色活動(dòng),劇情無影響。城市的NPC、物品分布相同。游戲中主要特殊場景如下表:
特色系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在該游戲中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)屬于任務(wù)機(jī)制,可以在任務(wù)中進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以在無任務(wù)時(shí)進(jìn)行戰(zhàn)斗。每個(gè)人都有相同的生命值。當(dāng)武器發(fā)射出的子彈射在敵人身上時(shí),會(huì)對(duì)敵人造成傷害。該游戲有戰(zhàn)斗任務(wù),這些任務(wù)倘若開始,即判定戰(zhàn)斗開始,如果殺掉相應(yīng)的敵人或者完成相應(yīng)的目標(biāo),即判定戰(zhàn)斗結(jié)束。該游戲的鎖定設(shè)置使游戲的搏斗、射擊、戰(zhàn)斗技巧和武器更成熟。
該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)定合理,常規(guī)戰(zhàn)斗如槍戰(zhàn),利用掩體消滅敵人;利用拳頭游戲、棒球棒等近戰(zhàn)武器消滅敵人。
載具戰(zhàn)斗一直是該系列游戲的主要特點(diǎn),多種載具搭配使游戲可玩性得到提升,玩家可正常進(jìn)入載具,在摩托車前方、敞蓬跑車靠近駕駛位車門旁會(huì)直接跳進(jìn)載具(跳上摩托需要助跑)。主角在車輛中時(shí),所有攻擊都會(huì)由載具承受。車輛在移動(dòng)中可以將敵人擠壓到地上動(dòng)彈不得。角色在車輛中可以向兩側(cè)自由射擊,但無法近戰(zhàn)。除了部分特殊載具自帶重機(jī)槍、導(dǎo)彈外,其他車輛、船只和飛機(jī)都沒有武器;除了系統(tǒng)綁定的部分任務(wù)的車輛戰(zhàn)可以使用其他武器外,車輛戰(zhàn)的武器都是沖鋒槍,下車后才能使用道具欄里的所有武器。在車輛戰(zhàn)中獲勝要掌握技巧,撞擊對(duì)方車輛的車尾使其失控;逼停到角落里不斷撞擊對(duì)方車輛使其耐久度下降,最后車輛爆炸贏得車輛戰(zhàn);船戰(zhàn)范圍廣、船只相撞幾乎不會(huì)使耐久度下降,只能利用槍械攻擊對(duì)方船只,使其耐久度下降,最后船只爆炸贏得船戰(zhàn)。
任務(wù)系統(tǒng)
《俠盜獵車手:血戰(zhàn)唐人街》的任務(wù)包括許多關(guān)于主角的任務(wù)。其中有主線任務(wù),還有可選擇的支線任務(wù),增加了游戲的可玩性和自由度。有些任務(wù)前的一些細(xì)節(jié)看起來并不重要,比如在開始一些任務(wù)前要不要去武器商店買些武器做好充分的準(zhǔn)備,不過,這些細(xì)節(jié)的決定可能會(huì)決定任務(wù)的成敗。主角所做的決定雖然對(duì)于該游戲不算重要,但是這些決定也是會(huì)有可能影響任務(wù)結(jié)果的。主角需要到任務(wù)點(diǎn)觸發(fā)任務(wù),任務(wù)只有一種方法可以完成。任務(wù)為固定的難度、模式,無法選擇或更改。主線任務(wù)和支線任務(wù)如下表:
(參考資料:)
配置要求
游戲評(píng)價(jià)
《血戰(zhàn)唐人街》的畫面展示方式與該系列以往的作品有很大不同,有部分與初代相類似,游戲由俯視的視角取代了經(jīng)典的跟在主角背后的視角,鏡頭還會(huì)隨著主角的行動(dòng)而旋轉(zhuǎn)。模型則是帶有黑色輪廓的有陰影的多邊形,和初代的美學(xué)一致。游戲再現(xiàn)了《俠盜獵車手4》的自由城,是一部優(yōu)秀作品。(游民星空評(píng))。
《血戰(zhàn)唐人街》操作仍舊不是那么舒服,但不管是劇情還是游戲內(nèi)容,這個(gè)游戲都遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于其他同類游戲。其優(yōu)秀的劇情引人入勝。豐富的隱藏要素給了玩家繼續(xù)在城市中探索的動(dòng)力。該游戲各方面都表現(xiàn)不俗,總體給人的印象良好,值得一試。(網(wǎng)易評(píng))
參考資料 >
Grand Theft Auto: Chinatown Wars.rockstargames.2024-02-23
劫車案高發(fā)怎么辦?美議員奇葩解決方案遭眾嘲.大眾網(wǎng).2024-02-23
這都是我的青春啊!史上最佳PSP游戲TOP50(下).游民星空.2024-02-23
戈登·霍爾去世,游戲《俠盜獵車手》《荒野大鏢客》蒙上黑紗.澎湃新聞.2024-02-23
這都是我的青春啊!史上最佳PSP游戲TOP50(下).游民星空.2016-10-30
《俠盜車手 唐人街戰(zhàn)爭》評(píng)測 中國人的"美國夢".網(wǎng)易.2016-10-30