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洛克人6
來源:互聯網

《洛克人6 史上最大戰爭!!》(日版名:ロックマン6 史上最大のい!!,英文版名:Mega Man 6),是由卡普空開發的動作游戲,于1993年11月5日在日本發售,隨后于1994年3月在北美地區發售。游戲的故事發生在一個全球性的機器人格斗比賽中,一位名為“X先生”的惡棍宣布他已經重新編程了八個強大的參賽者,意圖用他們來征服世界。洛克人被派去監督比賽,立即行動起來,阻止X的陰謀。游戲保持了系列的標準動作平臺游戲模式,并增加了新功能,如具有替代路徑的關卡和新的Rush適配器。《洛克人6》是系列中第一款接受來自日本以外粉絲的人物設計意見的游戲。由于NES的支持逐漸減弱,SNES的存在越來越強大,卡普空決定不在北美地區發行《洛克人6》,而是由任天堂代理發行。游戲獲得了較高的評價,但也被認為是一部多余的續集。它是系列中最后一款在任天堂8位主機上發行的游戲,隨后于1995年在SNES上推出了《洛克人7》。2012年12月12日,游戲推出了3DS版,1999年12月9日發行了PS復刻版,2013年2月27日開放了PSN復刻版的付費下載。在歐洲和PAL地區,游戲的第一次發行是在2013年6月11日,為3DS虛擬控制臺版,距離游戲最初發行已經近20年。

歷史沿革

卡普空用“史上最大の戦い!!(史上最大戰爭)”副標題來營造FC主機上最后一款原祖洛克人系列作品的特殊氣氛,這款作品在1993年11月5日面世。本作依然采用了經典的8個可選關卡加4個Mr.X關卡再加4個威利城關卡的形式,在每一關開始會顯示該關BOSS的詳細數據。《洛克人6》的故事發生在《洛克人5》之后,為了對抗威利博士的不斷襲擊,全球機器人聯盟成立,并在一年后舉辦了“第一屆機器人錦標賽”,以確定世界上最強大的維持和平機器人。比賽由一個名叫“X先生”的人主持,他是神秘的“X基金會”的領導人,許多強大的機器人參加了比賽。和平主義者博士萊特決定不參加比賽,但派出機器人英雄洛克人監督比賽。然而,在比賽開始之前,X先生宣布他重新編程了八名最強大的參賽者,讓他們為了征服世界而效命:暴雪人、半人馬人、火焰人、騎士人、植物人、戰斧人、風人和大和人,并告訴洛克人他從一開始就在操縱威利博士。在此之后,洛克人和伊恩·拉什出發阻止X先生的計劃。洛克人摧毀了八名機器人大師,然后前往X先生的堡壘。惡棍被打敗,迅速揭露自己其實是偽裝的威利博士。這位邪惡的科學家逃到一個新的堡壘據點,洛克人追擊并再次擊敗了他。游戲以威利博士最終被繩之以法并被送進監獄而結束。

游戲特色

《洛克人傳說合集1》和《洛克人傳說合集2》在2018年春登陸NS平臺。《洛克人傳說合集1》包括《洛克人》系列前6部作品。NS版游戲發售的時候,游戲新增“回溯”系統,允許玩家在游戲中進行“倒帶”。

《洛克人6》在游戲玩法上與前五部作品大致相似,但引入了一些新的元素和變化。八大頭目為人馬人、騎士人、戰斧人以及武士人的四個關卡分叉路線各藏著“B”“E”“A”“T”四個字母電路板,若全部收齊便可使用前作登場的支援機器鳥“比特”。首次追加道具“能源平衡器”,使得武器能源可以直接拿,而無須切換才能補。取消了歷代以來所使用的彈簧拉什與噴射拉什,取而代之的是可以與拉什合體所誕生的噴射洛克人與威力洛克人。這些新特性為游戲增添了新的策略和玩法。

1999年發布了在playstation上的移植版,游戲封面經過重新繪制,內容分成原作模式以及導航模式。原作模式將1988年在紅白機上發行的版本完全移植,無任何變動。導航模式除了將1987在紅白機上發行的版本完全移植外,血量條與武器選擇使用全新界面,并且可用L鍵與R鍵切換武器。武器名稱從英文代碼變成日語全名,新增路標導航指引玩家前進,可以透過記憶卡存檔,可設定難易度,畫面上方會出現警告標示,提醒玩家要迎戰關卡頭目。收錄了萊特博士研究所的數據庫,里頭收錄經過重新繪制的關卡頭目以及他們的資料簡介。

作品影響

《洛克人6》受到游戲刊物和網站的好評。游戲的圖形、操作控制、挑戰水平和新增的強化道具都受到了普遍的贊揚。GamePro對一些新的敵人和更大的中間boss印象深刻,但對游戲中重新使用了前幾部《洛克人》游戲中出現的大師武器感到不滿。總的來說,該雜志認為《洛克人6》的圖形、音頻和關卡設計都是該系列的標準作品,并稱該游戲是“可靠的NES樂趣的象征”,在一個“像潮汐一樣可預測”的系列中。Destructoid編輯Tony Ponce認為《洛克人6》是整個系列中最好的游戲。他認為該游戲“在復古成為潮流之前就已經復古了”,因為卡普空決定在第四代游戲機時代將其開發為NES上的高調游戲。他還對游戲的音樂、每個機器人大師的介紹以及每個關卡中的分支路徑使用表示贊賞,還有許多其他原因。《任天堂力量》將《洛克人6》列為1993年最佳NES游戲,稱“他的第六次NES冒險,在其中他使用了兩個新的特殊強化道具,可能是他最好的”。ScrewAttack的Craig Skistimas也欣賞這些創新,并為自己錯過了游戲的首次發行感到遺憾。《洛克人6》被IGN列為NES上第58好的游戲。作者總結說:“許多人認為《洛克人6》是該目錄中最后值得一玩的NES發行作品,盡管在看待該系列的同時,這并不是說太多,但在許多方面,《洛克人6》仍然是最好的。”《洛克人6》有時被視為該系列的“多余”。GameSpot的編輯Christian Nutt和Justin Speer將《洛克人6》標記為NES作品中“最俗氣的”:“如果你在尋找巨大的笑話,你可能會想試試這個。”1UP.com的撰稿人同樣發現游戲的“愚蠢”故事情節和反派既侮辱了系列的粉絲,也超過了游戲的良好配樂和有趣的強化道具。《電子游戲月刊》審查小組的四名成員都表達了類似的觀點,認為游戲熟悉的8位風格和游戲模式雖然令人懷舊,但缺乏創新,是系列中的一個低點。盡管如此,《洛克人6》仍然被認為是NES平臺上值得一玩的經典游戲,其在游戲設計和機制上的一些創新為系列的未來發展奠定了基礎。

參考資料 >

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