謎團(tuán)是基于魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座(由暴雪娛樂(lè)公司出品)的多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)自定義地圖dota(Defense of the Ancients)里天災(zāi)軍團(tuán)的一名智力型英雄,位于午夜酒館。英雄簡(jiǎn)稱(chēng):謎團(tuán)(Darchrow):Enigma,肉團(tuán),米團(tuán),MT。
英雄背景
當(dāng)一顆即將隕落的恒星進(jìn)入一片充滿(mǎn)著元素魔法的區(qū)域之后,一種最危險(xiǎn)的生命體便產(chǎn)生了。這種生命體的名字叫做Darchrow。出于怨恨與饑餓,他將數(shù)百個(gè)世界吸入虛空。出于某種未知的原因,Darchrow現(xiàn)在效忠于天災(zāi)軍團(tuán),并將他的仇恨轉(zhuǎn)移到近衛(wèi)軍團(tuán)身上。他能夠在自己盟軍的身上開(kāi)啟空間傳
送門(mén),讓他的仆從進(jìn)入這個(gè)世界。在戰(zhàn)斗中,他操縱著虛空與暗影的力量,但他的最強(qiáng)之處還是釋放黑洞,將所有靠近黑洞的敵人吸入無(wú)底的深淵。
英雄參數(shù)
(以下參考dota 6.74c版本參數(shù)。)
初始生命:473
初始魔法:260 初始射程 (Base Range): 500
初始攻擊間隔 (Base Attack 時(shí)間): 1.7
初始移動(dòng)速度 (Base Move Speed): 300
初始防御 (Base Armor): 4
物抗 19.4%
魔抗 0%
閃避 0%
基本屬性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence
初始攻擊力 (Base Damage): 42-48
初始力量值 (Base strength): 17
初始敏捷值 (Base Agility): 14
初始智力值 (Base Intelligence): 20
力量增長(zhǎng)系數(shù) (Strength Growth): 2.10
敏捷增長(zhǎng)系數(shù) (Agility Growth): 1.00
智力增長(zhǎng)系數(shù) (Intelligence Growth): 3.40
英雄技能
憎惡 (Malefice) [F]
將謎團(tuán)的憎惡集中于一個(gè)目標(biāo),造成多次的傷害和暈眩。
冷卻時(shí)間:15秒
施法距離:600
一級(jí) 每2秒造成40點(diǎn)的傷害和1秒的暈眩,消耗110點(diǎn)魔法,持續(xù)2秒。
二級(jí) 每2秒造成40點(diǎn)的傷害和1秒的暈眩,消耗130點(diǎn)魔法,持續(xù)4秒。
三級(jí) 每2秒造成65點(diǎn)的傷害和1秒的暈眩,消耗150點(diǎn)魔法,持續(xù)4秒。
四級(jí) 每2秒造成65點(diǎn)的傷害和1秒的暈眩,消耗160點(diǎn)魔法,持續(xù)6秒。
轉(zhuǎn)化 (Conversion) [C]
將一個(gè)普通單位轉(zhuǎn)化為3個(gè)精神體,并受你控制。不能轉(zhuǎn)化5級(jí)以上的中立野怪。
魔法消耗:170點(diǎn)
冷卻時(shí)間:35秒
施法距離:700
持續(xù)時(shí)間:35秒
一級(jí) 每個(gè)精神體擁有200點(diǎn)的生命,16-24點(diǎn)的攻擊力和33%的魔法抗性。
二級(jí) 每個(gè)精神體擁有225點(diǎn)的生命,24-32點(diǎn)的攻擊力和33%的魔法抗性。
三級(jí) 每個(gè)精神體擁有225點(diǎn)的生命,34-42點(diǎn)的攻擊力和33%的魔法抗性。
四級(jí) 每個(gè)精神體擁有275點(diǎn)的生命,43-51點(diǎn)的攻擊力和33%的魔法抗性。
午夜凋零 (Midnight Pulse) [D]
謎團(tuán)用黑暗魔法制造出一塊死亡區(qū)域,持續(xù)8秒,任何進(jìn)入此區(qū)域的敵方單位都將受到傷害。
無(wú)視魔法免疫
冷卻時(shí)間:25秒
施法距離:700
作用范圍:400
一級(jí) 每秒流失相當(dāng)于最大生命值3%的生命。消耗95點(diǎn)魔法。
二級(jí) 每秒流失相當(dāng)于最大生命值4%的生命。消耗110點(diǎn)魔法。
三級(jí) 每秒流失相當(dāng)于最大生命值5%的生命。消耗125點(diǎn)魔法。
四級(jí) 每秒流失相當(dāng)于最大生命值6%的生命。消耗140點(diǎn)魔法。
黑洞 (黑色 Hole)
召喚來(lái)自最黑暗的深淵的力量,創(chuàng)造一個(gè)能夠牽引附近敵方單位的引力漩渦,持續(xù)4秒。被牽引的單位無(wú)法移動(dòng)、攻擊、使用技能和物品。
需要持續(xù)施法
牽制效果無(wú)視魔法免疫
施法距離:250
作用范圍:375
一級(jí) 每秒對(duì)500范圍內(nèi)的敵方單位造成30點(diǎn)傷害,對(duì)150范圍內(nèi)的敵方單位造成60點(diǎn)傷害。消耗250點(diǎn)魔法,冷卻時(shí)間200秒,持續(xù)4秒。
二級(jí) 每秒對(duì)500范圍內(nèi)的敵方單位造成50點(diǎn)傷害,對(duì)150范圍內(nèi)的敵方單位造成100點(diǎn)傷害。消耗350點(diǎn)魔法,冷卻時(shí)間190秒,持續(xù)4秒。
三級(jí) 每秒對(duì)500范圍內(nèi)的敵方單位造成70點(diǎn)傷害,對(duì)150范圍內(nèi)的敵方單位造成140點(diǎn)傷害。消耗450點(diǎn)魔法,冷卻時(shí)間180秒,持續(xù)4秒。
謎團(tuán)TIPS
[Tip 1]“惡魔轉(zhuǎn)化可以轉(zhuǎn)化獸王的戰(zhàn)鷹,可以依靠這點(diǎn)一級(jí)去打Roshan。”
[Tip 2]“惡魔轉(zhuǎn)化召喚的小謎團(tuán)在攻擊滿(mǎn)6次之后可以分裂出一個(gè)新的小謎團(tuán),分裂之后小謎團(tuán)生命全滿(mǎn),可以用來(lái)吸收傷害,這招可以用來(lái)1級(jí)打野怪。”
[Tip 3]“午夜凋零的技能可以和黑洞組合使用,讓目標(biāo)在被控制的期間受到更多傷害。”
[Tip 4]“謎團(tuán)的黑洞技能施法距離過(guò)近,只有出了跳刀,才能發(fā)揮它全部的實(shí)力。”
[Tip 6]“黑洞施法時(shí)如果可以開(kāi)黑皇杖防止被敵人打斷。”
版本歷史
6.17
·射程由525下降至500
6.20
·初始力量由17下降至16
·黑洞的傷害由每秒40-80/75-120/100-160下降至每秒30-60/50-100/70-140
6.35
·黑洞的魔法消耗由200/450/650下降至200/300/400
6.48b
·增加了基礎(chǔ)護(hù)甲值
6.50
·增加了精神體的基礎(chǔ)護(hù)甲
·增加了謎團(tuán)的初始移動(dòng)速度
6.58
·減少了精神體的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)
·減少了午夜凋零的魔法值消耗135/150/165/180至95/110/125/140
6.59
·略微增加了精神體的魔抗,并且精神體攻擊6次會(huì)分裂。惡魔轉(zhuǎn)化能夠轉(zhuǎn)化所有非英雄且5級(jí)以下的單位
·現(xiàn)在黑洞擁有視野
參考攻略
謎團(tuán)本是dota中控制系英雄的冷門(mén)。但在59的改動(dòng)之后,極強(qiáng)的打野能力使他一躍成為成長(zhǎng)最快的團(tuán)控兼輔助英雄。
初期建議包雞或眼后帶兩瓶小藍(lán)兩樹(shù)枝一吃樹(shù)出門(mén)。封野之后視實(shí)際情況選擇在天災(zāi)或近衛(wèi)野區(qū)打野。同時(shí)應(yīng)密切注意線上情況。利用升級(jí)快的優(yōu)勢(shì),通過(guò)高等級(jí)的F幫助隊(duì)友GANK對(duì)手或者拯救隊(duì)友。
在野區(qū)持續(xù)的清野能保證謎團(tuán)穩(wěn)健并快速的做出跳刀以及相位鞋。跳刀是謎團(tuán)的核心裝備,一個(gè)好的謎團(tuán)能夠通過(guò)SHIFT瞬間用出跳DB的連招并拉住更多的對(duì)手。作為擁有全dota最強(qiáng)團(tuán)控技能的謎團(tuán),一次成功的連招往往意味著一次團(tuán)戰(zhàn)的勝利。跳刀相位之后可以在黑黃杖和小人書(shū)中任選其一。黑黃杖能保證謎團(tuán)放大時(shí)不會(huì)被打斷,小人書(shū)能為團(tuán)隊(duì)提供很多幫助。
后期神裝:黑皇杖,刷新球,跳刀,飛鞋,羊刀,希瓦的守護(hù)
參考資料 >