提姆·謝弗(Tim Schafer,1967年7月26日—)是加利福尼亞州索諾瑪出生的電子游戲設(shè)計(jì)師,同時也是游戲公司Double Fine Productions的創(chuàng)立者。
人物經(jīng)歷
LucasArts時期
提姆·謝弗在加利福尼亞大學(xué)柏克萊分校就讀計(jì)算機(jī)科學(xué)相關(guān)課程期間,開始在LucasArts游戲公司(當(dāng)時稱為盧卡斯影業(yè) Games)工作。
他最初在公司擔(dān)任游戲作品的測試員,后來在羅恩·吉伯特構(gòu)思冒險(xiǎn)游戲《猴島的秘密》時,開始擔(dān)任作品中的劇本、對白撰寫及程式制作。
他首次擔(dān)任游戲?qū)0肛?fù)責(zé)人的作品是1993年的游戲《瘋狂時代》,而1995年的冒險(xiǎn)游戲《極速天龍》則是他個人主力完成的作品。在1998年,他推出了以3D游戲畫面呈現(xiàn)、取材于墨西哥亡靈節(jié)文化的《神通鬼大》。完成此游戲后的2000年,他選擇離開LucasArts,另成立游戲公司Double Fine Productions。
Double Fine Productions時期
在2005年,提姆·謝弗發(fā)表了創(chuàng)建Double Fine Productions后的第一款游戲《腦航員》。他在2007年和2009年擔(dān)任了游戲開發(fā)者首選獎大會的主持人。2012年2月9日,他在群眾募資網(wǎng)站Kickstarter上發(fā)表了一項(xiàng)新的冒險(xiǎn)游戲籌備資金的計(jì)劃,該計(jì)劃在發(fā)布不到24小時后,成為Kickstarter網(wǎng)站成立以來第一個達(dá)到超過200萬美元贊助的計(jì)劃項(xiàng)目。該項(xiàng)目最后的成品是2014年發(fā)行的《破碎時光》。
2015年3月5日,他再次在游戲開發(fā)者首選獎大會上擔(dān)任主持人。
參與作品
參考資料 >