《暗影狂奔》是一款注重團隊合作的FPS動作射擊游戲,以其獨特的風格和跨平臺游戲體驗而著稱。游戲中遠古的神秘魔法與未來的高科技兵器并存,玩家可以選擇不同種族,使用魔法和技術來戰斗。它是第一款實現PC玩家和Xbox 360玩家通過Xbox Live平臺共同游戲的作品。
劇情設定
本作的故事背景被設定在近未來,魔法在消失了近5000年后再度復活。一個環球跨國公司企圖控制這些神秘力量,而一群繼承了遠古種族血脈的戰士則發誓要保護魔法力量不受外部世界的染指。魔法的秘密是否將被大白于天下,神秘的力量將如何改變世界的面貌,一切將交給玩家自己決定。
游戲玩法
隨著游戲的進行,玩家將獲得新的武器裝備并挖掘出新的魔法和技能。游戲中共有四種各具特色的魔法種族可供選擇,包括人類、精靈、矮人和巨魔,每個種族都有不同的起始資金。魔法是這款游戲的關鍵要素,玩家可以使用治療、傷害、傳送和召喚法術來獲得優勢。此外,玩家還可以通過貨幣獲得小工具,或稱“技術”。貨幣也允許玩家購買新武器。《暗影狂奔》沒有戰役模式,如果玩家未連接在線服務,則他們可以設置機器人對戰并磨練技能。
開發歷程
在1990年代,基于暗影狂奔宇宙創作了三款第九藝術。1999年1月,微軟收購了FASA Interactive,獲得了暗影狂奔的電子權利。微軟隨后在2004年11月為暗影狂奔名稱申請了商標。最初的游戲玩法原型是使用Halo: Combat Evolved引擎制作的,而FASA Interactive則致力于創建自己的引擎。在2006年5月的E3展會上,微軟正式公布了面向Windows Vista和Xbox 360的暗影狂奔。最初,該游戲計劃推出一款單人戰役模式來補充多人電子游戲,但后來由于“資源限制”和開發對“質量重于數量”的重點,該戰役模式被取消。
參考資料 >
暗影狂奔 Shadowrun.indienova.com.2024-03-01
暗影狂奔 Shadowrun.豆瓣.2024-03-01
任天堂宣布《暗影狂奔》三部曲將于2022年登錄NS!.游俠網.2024-03-01
暗影狂奔編年史:波士頓禁閉 ShadowRun.3DM.2024-03-01