基拉古是日本動畫《游戲王ZEXAL》中的角色,他是異晶人七皇之一,前世是日本戰國時代的著名武將喜樂壯八。基拉古喜歡耍小聰明,但從未成功過,與同為七皇的阿里特有著深厚的羈絆。在真月零偷襲九十九游馬時,基拉古為了救游馬而犧牲。后來,他被星光體復活。
基本信息
基拉古
巴利安世界住人,在74話中登場的巴利安七皇之一,綠眼。其名字“ギラグ”,象征著北斗七星的“メグレズ/天權”,持有的超百“No.卡”是「No.106 巨巖掌巨手」。
登場回數
第74話:巴利安襲來!令人驚愕的混沌超量變身!!
第75話:湊齊勝利方程式 打碎混沌超量吧!
第76話:出于好心前來拜訪!我叫真月零
第77話:決斗混亂違反校規!?出擊!特命風紀指揮官
第78話:鯊魚激昂!!拯救被囚的妹妹!
第79話:冰結亂舞!!冰之女王神代璃緒
第80話:猛攻單挑戰!!游馬 VS 不屈的斗士 阿里特
第81話:小鳥混沌超量變身!?一波三折的運動決斗大會
第82話:孤高的巴利安騎士 銀河眼操縱者 艾扎艾爾現身
第85話:疾風迅雷的反擊戰!決意的斗士 阿里特
第86話:吼叫吧!「CNo.」揮向游馬的最終一拳
第87話:基拉古猛襲!炸裂,秘孔死爆無惚
第88話:V之鼓動 超新生 希望皇 霍普雷V!!
第97話:基拉古猛襲!炸裂,秘孔死爆無惚
第95話:向著決戰之地!皇之鍵的飛船 起航!!
第99話:飛船再啟!目標傳說的No.!!
第100話:沉默的斗士 阿里特 火熱決斗者們的再會!
第107話:被變身的游馬!?基拉古豹貓的如意算盤
人物歷程
喜樂壯八與貍貓嘭太的故事
喜樂壯八,日本戰國時代的著名武將。打仗十分能手(其實是他的),為人節儉樸素,總是把戰爭得到的財富分給領地的群眾。其在某場戰役中,喜樂壯八救了1只會變身術的名為“嘭太”的貍貓。嘭太為了報恩而變化成喜樂壯八模樣,并作為其替身開始征服了天下,且百戰百勝。后來,腐敗家臣們因喜樂壯八的把財富分給群眾的民主行為十分不滿,決定謀反。察覺到已經無法挽回的喜樂壯八,為了不讓嘭太卷入其中,把嘭太趕走。不久喜樂壯八便戰死于謀反中。不明真相的嘭太,對喜樂壯八趕他走的做法十分不滿。喜樂壯八的靈魂升華至異晶界,失去前世的記憶,轉世變成異晶界七皇之一的基拉古,其前世的記憶記錄在「No.64 古貍三太夫」。然后嘭太死后的靈魂卻被封印在喜樂壯八石像中,作為「No.64 古貍三太夫」的守護精靈。
注:動畫130話證實巴利安七皇的前世的死亡原因是因為千尊在作怪,是它讓七皇在最后都有了不好的結局。不想讓他們的靈魂去星光界。用超百No.改寫了他的記憶。讓七皇充滿憎恨
洗腦史
74話,主動老來到人界。運用「升階魔法-異晶人的魔力」操縱許多人與游馬等人決斗,但都以失敗告終,為此深感不爽。
決意
阿里特和基拉古躲在森山里鍛煉體能的期間,另一位巴利安戰士米扎艾爾來到人界,并給他們倆帶來了各一個「巴利安球狀立方體」。為了不再失敗,基拉古決定對街上的所有路人進行洗腦。正當游馬被圍困時,不贊同這種做發的阿里特出來救場。阿里特跟游馬決斗后,被真月零襲擊。因阿里特聲稱被“真月”襲擊,帶著「巴利安球狀立方體」挑戰九十九游馬和真月零。決斗中,基拉古使用了「No.106 巨巖掌巨手」封印住游馬的「No.39 希望皇霍普」的效果并使用其強悍的動畫效果破壞掉“霍普”,這個技能名為“秘孔死爆無惚”。基拉古使用“巴利安之力”使「No.106 巨巖掌巨手」升階進化成「CNo.106 熔巖掌巨手·紅掌」;據他說,使用「CNo.106」是以削減他的生命為代價的。最后,真月零把一張巴利安世界的卡「升階魔法-限制型異晶人的魔力」托付給游馬,游馬使用巴利安的力量使得“霍普”進化成「CNo.39 希望皇霍普雷V」 。最后基拉古被游馬和真月擊敗。留著落敗的遺憾和對真月身份的困惑,基拉古回到巴利安世界并沉睡于異晶石中。
貝庫
塔借助巴利安世界的千年之神千尊的力量,意圖是阿里特和基拉古從異晶石中蘇醒過來。103話,阿里特和基拉古正式從異晶石中蘇醒。基拉古再次來帶人界,并來到曾經的基地,用膠布把以前率壞的電視修復好(評:巴利安世界的科技果然先進,這膠布……)。從電視看到喜樂壯八石像的基拉古,來帶決斗庵,但被石像里的嘭太交換了身體。嘭太的靈魂得到了基拉古的身體,而基拉古的靈魂則被封印在石像。九十九游馬跟占據基拉古身體的嘭太展開決斗,并獲勝。基拉古突然恢復前世的記憶,并道出當年是為了不讓嘭太被家臣叛變波及才趕他走,二人的誤解釋懷。正當這時,基拉古的靈魂破石而出,露出狡的眼神,并吞掉嘭太的靈魂,得回自己身體的基拉古離開人界。
卡庫
使用名字帶有「手/ハンド」的卡組。本人在動畫里戲份那么多,可惜他的主題卡組卻沒有OCG化。
▊▋▍部分動畫卡片信息:
魔法手(麗亞娜·拉斯普廷?ハンド)
4星 暗 魔法師族 800/1600
原作效果:對方從卡組中把卡片加入手卡時才能發動。那張卡是魔法卡的場合,把那張卡破壞,給予對方800點LP傷害。「魔法手/マジック?ハンド」的效果1回合只能使用1次。
火手(ファイヤー?ハンド)
4星 炎 炎族 1600/1000
原作效果:這張卡被戰斗破壞時,選擇對方場上1只怪獸破壞。
冰手(アイス?ハンド)
4星 水 水族 1600/1600
原作效果:這張卡被戰斗破壞時,選擇對方場上1張魔法·陷阱卡破壞。
侵蝕手的森林(浸食手の森/イロージョン?ハンド?フォレスト)場地魔法
原作效果:每次自己準備階段,雙方玩家受到1000LP傷害。
魔法搜索(マジック?サーチ)通常陷阱
原作效果:對方的抽卡階段正常抽卡前發動。對方把卡組中的1張魔法卡加入手卡,代替這次正常抽卡。
(☆PS:《游戲王》動畫系列里的“對方抽卡前可以發動卡片效果”的規則,從第一部延續到第四部。)
手之力(ハンド?パワー)通常陷阱
原作效果:把自己墓地1只名字帶有「手/ハンド」的怪獸除外,選擇自己場上1只怪獸發動。直到這回合結束階段,選擇的怪獸攻擊力變成2倍。
拒絕之手(リフューズ?ハンド)通常陷阱
原作效果:我方場上有名字帶有「手/ハンド」的怪獸存在的場合才能發動。我方受到的效果傷害變成0。
鉗之手(バイス?ハンド)通常陷阱
原作效果:自己場上有名字帶有「手/ハンド」的怪獸存在的場合才能發動。1只怪獸的攻擊無效,那張怪獸的控制者受到那只怪獸的攻擊力數值的LP傷害。
死亡之手(デス?ハンド)通常陷阱
原作效果:對方的抽卡階段,對方場上不存在怪獸時發動。對手每有1張手卡,給予對方300LP傷害。
參考資料 >