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無畏
來源:互聯網

《無畏》是The Phoenix Labs工作室(前LOL員工組成)的第一款游戲,游戲類型為多人合作ARPG。《無畏》講述的是在幻想世界中,星球被嗜血的巨獸撕裂,一些精英戰士,挺身而出,保護人民,追捕巨獸。擊敗巨獸將給予獎勵,用來制作武器和盔甲。《無畏》與CAPCOM的怪物獵人系列有著相似之處,系統、裝備設定跟動作都與怪物獵人非常相似,不過畫面卻是采用了歐美卡通風格。

游戲最初于2018年5月在Microsoft Windows上推出測試版,2019年5月21日,playstation 4和Xbox One推出了早期版本,包括對跨平臺游戲的全面支持,并于2019年9月26日正式推出。任天堂 Switch版本于2019年12月10日發布,PlayStation 5和Xbox Series X/S版本于2021年12月2日發布,支持全平臺的跨平臺聯機。

游戲玩法

《無畏》的核心玩法同《怪物獵人》系列高度相似,狩獵怪物,收集素材以打造裝備,并挑戰更兇險的猛獸;相比前輩,《無畏》在戰斗系統融入了自己的特色,為玩家們帶來了更加快節奏的狩獵體驗。游戲以第三人稱動作游戲的形式進行;玩家使用連擊系統攻擊怪物,同時監控自己的健康和耐力。這樣的狩獵可能需要長達二十分鐘的游戲時間才能完成。游戲可以單人游玩,也可以與最多四人組成的小組合作。

背景設定

游戲講述的是在幻想世界中,星球被嗜血的巨獸撕裂,一些精英戰士,挺身而出,保護人民,追捕巨獸。擊敗巨獸將給予獎勵,用來制作武器和盔甲。

游戲開發

《無畏》是該工作室的首個發布作品,受到了卡普空的《怪物獵人》系列的啟發和頻繁比較。游戲的外觀和感覺受到了動畫電影《魔發奇緣》和其他迪士尼公司的啟發,避免了超現實主義,以便游戲的圖形能夠經久不衰。

游戲評價

《無畏》的成就讓人驚嘆,不僅僅是因為其提供了非常有趣的怪物狩獵體驗,游戲無縫銜接的跨平臺多人電子游戲和非侵入式免費游戲機制也讓玩家們非常舒心。除去游戲缺少類似《怪物獵人》那種復雜的游戲系統,戰斗和物品制作方面的深度有些欠缺之外,游戲的核心機制和快速開場還是能帶給玩家們數小時的良好游戲體驗。(IGN

參考資料 >

無畏.游民眾評.2024-09-03

LOL團隊做的“怪物獵人”到底如何,現在可以一探究竟了 新游醬每日游戲推薦.17173.2024-09-03

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