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最終幻想Artniks
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《最終幻想Artniks》是由史克威爾·艾尼克斯和GREE社交網(wǎng)絡(luò)共同開發(fā)的日本電子游戲。這是最終幻想系列的第二款社交游戲,也是第二款與GREE合作開發(fā)的游戲。游戲采用了前作的藝術(shù)資產(chǎn)、角色和戰(zhàn)斗系統(tǒng),是一款卡牌游戲。玩家可以與系列中的敵人和頭目戰(zhàn)斗,獲得獎(jiǎng)勵(lì)和等級(jí),也可以與其他玩家對(duì)戰(zhàn)。游戲于2012年11月30日發(fā)行,一個(gè)月內(nèi)就有100萬玩家參與游戲。史克威爾在2013年的報(bào)告中稱,《Artniks》等社交游戲是他們最賺錢的產(chǎn)品。2014年6月30日,史克威爾·艾尼克斯和GREE宣布了游戲的續(xù)作《最終幻想Artniks Dive》,計(jì)劃在不久的將來發(fā)布。然而,這兩款游戲都已經(jīng)停止運(yùn)營。

游戲玩法

游戲包括召喚卡片并使用它們完成任務(wù)和與其他玩家戰(zhàn)斗。玩家首先在I和XIII之間選擇一個(gè)最終幻想系列,從中獲得第一張卡:該系列中具有代表性的R級(jí)人物卡。

有五個(gè)等級(jí)的牌:N(普通),R(稀有),R+(稀有+),SR(超級(jí)稀有),SR+(超級(jí)稀有+)。等級(jí)越高,牌就越強(qiáng)。卡片分為兩類,人物卡片(キャラカード, Kyara Kādo)和設(shè)備卡(そうびカード, Sōbi Kādo)。角色卡有一個(gè)指定的等級(jí),攻擊(攻, Kōgeki),防御(防御, Bōgyo),成本(コスト, Kosuto)和元素仿射(屬性, Zokusei):火、閃電或冰。成本決定了在玩家對(duì)玩家的戰(zhàn)斗中召喚一張牌需要多少BP(戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù))。有些角色卡有特殊效果(特定果, Tokutei Kōka)激活以對(duì)抗通緝的敵人(手配書エネミー, Tehaisho Enemī)和限時(shí)能力(期間効果, Kikan Kōka)其在事件的持續(xù)時(shí)間內(nèi)是活動(dòng)的。此外,排名稀有及以上的角色卡可能擁有獨(dú)特的能力(アビリティ, Abiriti)具有指定的激活率(熟練度, Jukurendō)。裝備卡有攻擊和防御兩種形式,通常只有等級(jí)、攻擊和防御值,但也可能具有裝備能力(そうびアビリティ, Sōbi Abiriti)和限時(shí)能力。同一張裝備卡可能具有不同的攻擊和防御值。玩家可以在任何特定時(shí)間持有每種類型的一百張牌,所有額外的牌都會(huì)送到玩家的快遞箱。

角色卡從1級(jí)開始,但玩家可以通過增強(qiáng)來增強(qiáng)它們(強(qiáng)化, Kyōka)。只要玩家擁有足夠數(shù)量的Gil,其他角色卡和裝備卡都可以在這個(gè)過程中使用。雖然角色卡主要提高指定卡的等級(jí),但裝備卡對(duì)提高卡的能力激活率更有效。這兩種類型的卡都可以在任務(wù)中和通過召喚從箱子中獲得。有兩種召喚模式:普通召喚(ノーマル召, Nōmaru Shōkan)或者水晶召喚(クリスタル召喚, Kurisutaru Shōkan)。一次普通召喚需要100 Bravo點(diǎn)數(shù)(ブラボーpt、Burabōpt),而水晶召喚可以使用100枚硬幣(金獲得)或從活動(dòng)中獲得的特殊門票進(jìn)行。玩家可以在新的一天免費(fèi)進(jìn)行一次普通召喚,也可以在午餐時(shí)間(上午10:00至下午3:00)進(jìn)行一次。水晶召喚有更高的幾率產(chǎn)生稀有和強(qiáng)大的卡牌。不需要的卡片可以賣出以獲得Gil。

除了卡片,石碑碎片(石版のかけら, Sekiban's Kakera)作為一種收集物品的物品也可以從任務(wù)或PVP戰(zhàn)斗中獲得。石碑有三個(gè)系列,可以無限次完成。如果玩家獲得同一系列的六個(gè)碎片,他們將獲得完成獎(jiǎng)勵(lì)。

玩家有一個(gè)等級(jí),行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(行動(dòng)力, Kōdōryoku),BP、EXP和HP值會(huì)影響他們可能參與的活動(dòng)范圍。行動(dòng)點(diǎn)、BP和HP的消耗方式多種多樣,但也有許多恢復(fù)項(xiàng)目可用于補(bǔ)充。這些可以在現(xiàn)金商店獲得,也可以通過完成任務(wù)和活動(dòng)獲得。此外,動(dòng)作點(diǎn)和BP分別以每分鐘1點(diǎn)和2點(diǎn)的速度補(bǔ)充。玩家獲得1點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)積分(ボーナスポイント, Bōnasu Pointo)每個(gè)級(jí)別獲得分配在他們的行動(dòng)點(diǎn)或BP中。

對(duì)于任務(wù),玩家最多可以選擇三個(gè)角色(一個(gè)首領(lǐng)和兩個(gè)副首領(lǐng))和裝備卡來裝備。角色卡直接參與,而裝備卡則提高了為戰(zhàn)斗選擇的角色的參數(shù)。任務(wù)的長度顯示在任務(wù)屏幕上,玩家以每回合10米的速度前進(jìn)。任務(wù)需要越來越多的行動(dòng)點(diǎn),遇到敵人時(shí)可能會(huì)失去生命值。然而,這個(gè)過程會(huì)產(chǎn)生越來越多的經(jīng)驗(yàn)值,這反過來又會(huì)提高玩家的等級(jí)。擊敗敵人會(huì)填滿燃燒計(jì),當(dāng)它裝滿時(shí),燃燒模式會(huì)觸發(fā)并將所有較小的敵人轉(zhuǎn)化為胸部。在任務(wù)區(qū)域的最后是一場(chǎng)boss之戰(zhàn),它會(huì)自動(dòng)進(jìn)行。boss和玩家的牌在他們的動(dòng)作欄滿了時(shí)輪流攻擊,直到一方被擊敗。生命值可以在任務(wù)的任何時(shí)候使用恢復(fù)來恢復(fù)(回復(fù), Kaifuku)按鈕此外,玩家可以從最多兩名好友那里各借一張卡進(jìn)行boss戰(zhàn)斗。

玩家還可以自定義自己的一副多達(dá)11張的牌,以對(duì)抗其他玩家。玩家只能召喚一些成本不超過玩家當(dāng)前BP的牌。獲勝者獲得游戲排行榜、石碑碎片和莫格獎(jiǎng)?wù)律系呐琶e分(モグメダル, Mogu Medaru),可以用來玩Mog獎(jiǎng)勵(lì)(モグボーナス, Mogu Bōnasu)迷你游戲。其他玩家可能會(huì)攻擊玩家以竊取他們的石碑碎片。

《最終幻想Artniks》還舉辦了一些特別活動(dòng),如:通緝怪物,玩家合作擊敗難纏的敵人;終極任務(wù)(アルティメットクエスト, Arutimeto Kuesuto),它讓玩家打開誘殺寶箱以獲得獎(jiǎng)勵(lì);和Mission Bingo(ミッションビンゴ, Misshon Bingo),這需要玩家完成賓果游戲單上列出的任務(wù)。

開發(fā)

游戲最早于2012年10月23日以暫定標(biāo)題“最終幻想X GREE”公布。《最終幻想 節(jié)奏劇場(chǎng)》制作人間一郎與板倉一成合作創(chuàng)作游戲。在《Fami通》的采訪中,板倉一成解釋稱,圖形沒有為審美如同《紛爭(zhēng)》或《節(jié)奏劇場(chǎng)》而重制,而是為吸引玩家懷舊感而保留最初外觀,同時(shí)這會(huì)讓游戲感覺更像收集卡牌游戲。早期注冊(cè)的玩家會(huì)受到免費(fèi)的“召喚卷”獎(jiǎng)勵(lì),報(bào)名“每妙世界現(xiàn)場(chǎng)重混”者會(huì)獲得艾莉絲和巴哈姆特兩張稀有卡片。游戲于2012年11月30日在日本發(fā)行。

評(píng)價(jià)

《Fami通》在2013年1月31日《Fami通 GREE》雜志封面展示了《Artniks》,以及游戲稀有角色卡片“席法爾·亞爾瑪希”。史克威爾在2013年1月11日透露,《Artniks》在一月出頭的時(shí)間內(nèi)達(dá)到100萬玩家,成為第四個(gè)達(dá)到百萬的手機(jī)游戲。2013年2月史克威爾表示,《Artniks》如同其它社交游戲產(chǎn)品“利潤令人滿意”。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)